《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發并由世嘉發行的一款大型即時戰略游戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。該游戲參加了2018年E3游戲展,2018年9月28日預售,2019年5月23日發售。 全面戰爭三國在9月24日更新了1.9.1版本,修復了諸多游戲中存在的bug,可能部分玩家還不清楚具體的更新內容,下面一起來看看吧。
1.6.1版更新內容匯總 玩家可以通過以下方式加入1.6.1補丁的測試: 在Steam游戲庫中右鍵點擊《Total War: THREE KINGDOMS》 點擊“屬性”,選擇“測試”標簽 在下拉菜單中選擇“6.1” 關閉窗口,然后你的游戲就會自動更新到6.1版本了 主要改動包括: 在戰役中調整游戲設定(如難度等級)時,永久人物選項不再會關閉,且多人合作模式中也可使用永久人物 修正了普通南蠻人物戰斗中無法顯示武器的問題 南蠻勢力現在將能獲得額外的滿意度加成 解決了從啟動器繼續戰役時自動戰斗分值嚴重偏差的問題 在繼續為您介紹其他改動之前,我們想再次重申,體驗《The Furious Wild》更新內容的最佳方式是開始新的存檔。由于《The Furious Wild》加入了許多改變,從頭開始才能盡情享受游戲。 如果您想繼續更新前開始的戰役,可以通過Steam中的“測試”標簽回退到old_1.5.3版本。 1.6.1版補丁更新已解決了以下問題: 通用 解決了從啟動器繼續戰役時自動戰斗分值嚴重偏差的問題 永久人物可在多人合作戰役中使用了 在戰役中調整游戲設定(如難度等級)時,永久人物選項不再會關閉 修正了普通南蠻人物戰斗中無法顯示武器的問題 盧植的職業背景特性加成已得到修正 修正了李儒、魏延和荀攸護甲的數值顯示問題,并對數值進行了更新魏延將無法卸下護甲 公元190年的黃巾派系(龔都、何儀和黃邵)重新獲得吞并黃巾亂軍城鎮的能力(本修正僅適用于新戰役) 在判定背叛并決定后續影響時,向附庸宣戰的派系現在將被視為向其宗主國發起戰端。這樣可以避免玩家在附庸受到攻擊時遭到背叛懲罰。如果您在游戲中發現任何錯誤的背叛懲罰,請在論壇上報告問題 士燮在聲望達到公后可以正常使用細作 我們對關隘進行了一些平衡性調整: 每個級別的關隘現在都會帶來公共秩序和儲備獲取加成 每級的儲備上限增加 不再能對關隘使用挖掘地道 在戰役地圖上被圍攻時不會造成建筑受損 提前一級獲得駐防砲械,且在最高級時額外獲得一件砲械 修正匪盜和黃巾派系在關隘的駐軍,現在不再包含騎兵 在河流與海洋上每回合的補給消耗從5增加到30 南蠻勢力現在將能獲得額外的滿意度加成 每獲得一個主要勢力效忠,所有人物滿意度+5 中央集權與部族議場改革可使所有人物滿意度+5 樽俎折沖可使所有人物滿意度+10 招募南蠻人物時的近戰閃避、遠程格擋幾率和近戰傷害數值不再變化。這是由于我們最初考慮南蠻軍隊將獲得效忠加成,因此設置了內部調整值。從現在起,該調整值和效忠加成將不再應用于南蠻人物,以保證數值不再變化。 修正戰斗中孫堅、孫策、劉備和曹操帝旗顯示錯誤的問題 修正了公元194年開局時呂布旗幟顯示錯誤的問題 修正了自定義戰斗中孫堅旗幟顯示錯誤的問題 修正了部分攻城地圖中大部分地面都被鐵蒺藜地面效果類型覆蓋的問題 更多簡體中文本地化修正 修正了無法像6版本前一樣調整UI比例的問題 交換部曲按鈕現在可以正常使用了 刪除了某些不應發生的人物生成事件,這些事件可能導致坐騎等物品被生成的人物占用。這將減少物品“不翼而飛”的情況 修正彭城攻城地圖中地形高度異常的問題 根據玩家反饋,更新了劉備的旗幟與士卒服飾顏色。旗幟現在底色為金色,綠色邊框顏色更深,且邊緣有白色標志/圖案 修正了圖像選項的伽馬值滑塊設置消失的問題 修正了連發巨弩發射數量錯誤的問題,應該一次發射五發,而不是一發 修正了部分新UI元素加入戰役地圖的城鎮標簽后,縮放時掉幀的性能問題 本次分享游戲《全面戰爭三國》攻略。
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