《全面戰(zhàn)爭:三國》是由Creative Assembly開發(fā)并由世嘉發(fā)行的一款大型即時戰(zhàn)略游戲,也是《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作品。該游戲參加了2018年E3游戲展,2018年9月28日預(yù)售,2019年5月23日發(fā)售。 全面戰(zhàn)爭競技場PVP是很多玩家熟悉的模式,PVP局中各兵種步兵和騎兵都有什么定位?下面給大家?guī)砣鎽?zhàn)爭競技場PVP各兵種定位推薦
現(xiàn)在明顯可以感受到的是,步兵在攻堅和防守時非常重要,當(dāng)本局匹配到的步兵變少時,局勢往往會非常不穩(wěn),經(jīng)常性的一邊倒,亦或者整體局勢多次反復(fù)顛倒。因為缺少步兵,逆風(fēng)方進攻變得難以組織,也難以防守大量的偷點奇襲。 而騎兵由于差異很大,定位就比較多樣了。例如大西庇阿的羅馬騎兵,且不談他的士氣打擊能力,僅說他的防御性幾乎可以當(dāng)做快速移動的重裝步兵,是最強的快速協(xié)防單位之一;阿米尼烏斯的蠻族騎兵則擁有最快的移速和令人迷惑的滲透偽裝,成群結(jié)隊又來去如風(fēng),稍不注意就可能被他偷襲得手;哈斯德魯巴的迦太基則是非常優(yōu)秀的多面手,野外單挑、混戰(zhàn)增幅減宜、多段沖鋒七進七出,算是目前最強騎兵,就是操作太難。騎兵組合之多就不一一細數(shù),基本都有自己的兩把刷子。 目前遠程往往很不受人待見,順風(fēng)罵誤傷,逆風(fēng)罵送頭。無數(shù)步兵玩家在心里嘀咕,怎么對面的弓箭比自家的厲害這么多?但實話實說,弓箭現(xiàn)在強嗎?強!輸出環(huán)境適當(dāng),操作得體,那就是輸出核心的。但弓箭上手難啊,現(xiàn)在弓箭又容易過多,想被人認可還需要相當(dāng)?shù)氖炀毝取? 工程類算是目前最慘的存在,傷害勉勉強強但嚴重缺乏滅隊能力,誤傷還高,算是配合騎兵的騷擾性單位。我也不太看好以后會加強它,這玩意強大其它兵種都不用玩了。 本次分享游戲《全面戰(zhàn)爭三國》攻略。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!