《奴役:奧德賽西游》是一款Ninja Theory制作、萬代南夢宮發行的跳臺與動作冒險類單機游戲,是基于中國古典小說《西游記》改編而成。該作于2010年10月5日在PS3和Xbox360上發售,受到廣泛好評。 奴役西游記是一款畫面精美操作爽快的動作游戲,不僅如此,游戲中的各種搞笑場面也能給玩家帶來不少樂趣,所以在游戲的時候需要仔細體味游戲劇情,下面是玩家的通關心得。 通關心得 游戲通關了,應該說盡管戰斗確實平淡無奇,整個游戲流程也略顯單調,但這個游戲還是值得一玩的。它營造了一個荒蕪而美麗的紐約廢土,讓人想起《孤島危機3》里的場景,而本作色彩艷麗濃厚的風格又與孤島危機3完全不同。比如泰坦那章會來到一處峽谷,那里的景色美得令人震撼。而這個游戲另一個特色就是蒸汽朋克,各種齒輪、機械的表現方式,都具有強烈的蒸汽朋克風格,人物的衣服和裝飾也風格強烈,尤其是那只蜻蜓,簡直是蒸汽朋克裝置的典范,喜歡蒸汽朋克風的人更不能錯過。 游戲前半程主要體現在monkey和trip兩人的相互猜疑到理解再到信任的過程,同時也是兩人暗生情愫的過程,而在老豬加入后,有趣的對話就多了起來,許多表達方式也開始往輕松的風格發展。在此就記錄一下我現在還能回憶起來的許多讓我笑出來的小情節: 1,monkey和老豬比賽完下來,兩人開始熟悉了,monkey問:你為什么叫豬啊?然后鏡頭專門給了老豬的手、肚子、機械耳朵、機械鼻子幾個特寫,告訴你,這不是明擺著嗎……之后老豬回問:你為什么叫猴啊?然后馬上故意使勁問了幾下,很賤的說:嗯,我已經知道了。 2、老豬問monkey:你知道什么是冰激凌嗎?monkey說不知道。老豬說,哦,就和你的頭發一樣。 3、老豬小聲問monkey:你和trip是不是有一腿?monkey說在這節骨眼上你想什么呢?老豬說其實我對trip一直心存幻想巴拉巴拉,你們到底怎樣巴拉巴拉……然后monkey告訴他,你現在說的所有話trip都能通過這個緊箍咒聽到……這時鏡頭給了trip,一臉的復雜表情…… 4、飛行巴士里老豬回答地面防衛人員的問話那段笑翻了……“請告訴我們暗號。”“1……?”“1什么?”“1……2?”對方都無語了,老豬還沒有自知之明的說“我是不是蒙對了?” 5、在飛行巴士的逃生艙里,三人擠在一起,monkey說:好在這回是在里頭不是在外頭了。(回想第一章monkey抱住救生艙被彈飛)trip一臉無語的表情。 其實這部游戲絕對算不上什么大作,但在游戲系統越加復雜化、不花功夫去記憶理解分析就無法掌握的今天,這樣一款簡潔而有趣、漂亮而風格強烈的游戲,是十分難得的。其實對于現在的許多上班族來說,像《上古卷軸5》、《gta5》這樣博大精深花幾個月都玩不完的游戲,還真不見得比那些快餐游戲更有吸引力,至少我每天下班回家,就經常沒精力去研究系統過于龐大的游戲,但讓我去玩小游戲則更不可能。所以,像這樣的花幾個小時就能通關、質量也不錯的二線游戲,才是我最喜聞樂見的。 另外,這個游戲有幾個硬傷,一個是分辨率不支持16:9,一個是鼠鍵操作不舒服,一個是畫面撕裂嚴重。解決方法是,1、在ini文件改分辨率(版里很多貼說明怎么改)。2、用手柄玩。3、外部強開垂直同步,再加上各種抗鋸齒什么的最好。我就是這么玩的,畫面非常精美,風景奇佳,而且操作也很流暢舒服。我覺得這些硬傷解決了,這個游戲評價至少能高1倍。 本次分享游戲《奴役:奧德賽西游》攻略。
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