《魔法門之英雄無敵Ⅴ:命運之錘(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate,簡稱HOF)》是《魔法門之英雄無敵Ⅴ》的第一個資料片,發行于2006年11月14日。 ![]() 先說下開局建設心得 第一天 招英雄 造骷髏 第二天 升級骷髏射手 占領鐵礦(最高難度剛好10鐵 就這么揮霍了 所以開局我一般選木和鐵) 連上招的英雄的兵 一共70左右骷髏 18左右僵尸 運氣好5~6鬼魂 打鐵礦木礦的守兵是沒有問題的了(升過級的小仙子最開心 蜜蜂對不死沒用 她們就不停的wait...你1個骷髏都能打贏...嘿嘿 不知是不是bug,沒升過級的就會沖過來了....) 如果是遠程的話 有鬼魂最好 分成數隊 舍身堵炮眼 僵尸的主動性實在太對不起觀眾了.....僵尸的作用就是分成數隊 保護骷髏射手.... 如果一開始給的城有旅館和fort 不用打怪就獲得的資源多的話 建議第一周出吸血鬼 剛好周7建好 下周就有10個吸血鬼+80以上的骷髏射手 高級礦 只要守兵弱點 可以輕松拿下 建造過程(有旅館和fort)----骷髏 骷髏射手 僵尸 2級城堡 幽靈 市場或魔法塔Lv1(看資源情況) 吸血鬼 如果沒旅館沒fort的話 建議不要造fort先 因為fort并不增加人口成長 而且要5000大洋....(10條木頭忽略 鬼族不缺...缺石頭...) 建造過程(什么都沒) 旅館---骷髏---骷髏射手---市場---僵尸----魔法塔-----2級城堡---鐵匠---吸血鬼或通靈塔或魔法塔lv2---3級城堡 升到3級城堡 每日2000 當時要5000建設 如果造了fort 比上面的建設過程多了1k~2k 多等了1~2天 升級魔法塔2其實是個比較冒險的事 因為高級資源都用了1,后面的死神什么的 水銀要5 高級難度初始剛好5.... 不過如果出了聚靈奇術...那就可以帶80+骷髏和10多僵尸去打野外資源了 當然看好守兵....什么木精靈 升過級的血腥妹妹 還是慎重下....如果英雄升了1點智慧 20mana 可以放3次的話 那就可以冒冒險 嘿嘿 開局英雄是弗拉基米爾(Vladimir)的話就不用造2級魔法塔啦 天生就會聚靈奇術 具體什么程度的兵力能打什么程度的野兵 這個要多實踐....還要配合魔法 比如我曾70骷髏射手+3只僵尸殺了172只長角惡魔(Horned Demon) 地獄2級兵 英雄power 6 智慧3 用slow 骷髏kite 英雄點射....打得累死.... 英雄技能升級心得 個人感覺 不死族英雄如果要出終極技能的話 另外個修巫術或者召喚術比防御術好些 畢竟專家級巫術英雄前后釋放魔法時間縮短30% 而專家級召喚術 聚靈奇術威力是可復活 240+(30×P) 點生命 其他級別都是60+(15×P) 點生命(p是spellpower) 如果升了生命大師就是240+30 X (P+4) 很可觀 英雄是弗拉基米爾(Vladimir)的話 每升3級 聚靈奇術P+1 升技能的過程要一點運氣 也要自己知道怎么升才能更容易出 升級時 左邊上下兩框為主技能 右邊為分支技能 基礎支持1個分支技能 高級支持2個 專家支持3個 最好就是不要在基礎技能無任何分支的情況下提升為高級 優先學會必須的分支技能 種族技能倒無所謂了 就那幾個 怎么學都學得完 這個其實大家可以用修改器把英雄經驗改改 升升看 找找感覺 . 本次分享游戲《英雄無敵5:命運之錘》攻略。
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