電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
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前幾天在編輯群里,居然好多編輯自身都不太會用OP,有點出乎我意料,于是今天在這里羅嗦一些,說說如何去做好一個服務器的管理員及OP。OP是好東東,殺PUB的時候少不了,比賽的時候更少不了,使用OP菜單也還得那么找,而且有很多服務器是平常用來娛樂的公眾服,然后臨時的要拿來比賽,這就需要修改許多參數。
服務器的管理有HLSW的附屬軟件,只消在上面輸入IP地址,就可以看到服務器里的情況。然后驗證過OP密碼,便可以踢人,(某某編輯第一次拿OP踢人居然說很爽-_-!!,這里就不點名的)以及通過窗口操作在changelevel欄里更改地圖,如果有時看見討厭的SB級人物以及現在很流行的作弊者,光踢人就很難解心頭之恨了,Ban IP,實現Ban IP首先需要獲取網絡日志,點擊Get log(Internet)即獲取互聯網日志,得到服務器里每個人的信息,就可以在人名處點擊鼠標右鍵選擇Ban IP即禁止此IP地址連接的意思,而Ban ID則是禁止此用戶名的計算機登陸服務器。Console即控制臺,用法同在游戲中的控制臺大同小異,游戲中遠程使用OP需要在所有命令前加遠程rcon,而這里的控制臺省略。chat聊天即直接使用OP管理員身份象整個服務器里的人說話。Ban list則是禁止進入的IP列表,也可以在這里解除被Ban掉的IP地址,方法為先點擊update更新禁止列表,然后選種右邊顯示需要你解除禁止的IP地址,再點擊remove移出該IP地址。
HLSW還有一個好處就是可以快速的直接從這里進入游戲,首先你需要在最上面的setting(設置)里選擇setting,進入Games(游戲)你可以看到一整排的游戲,沒錯,HLSW可以用來遠程控制以下所有游戲,選擇我們需要的Half-Life,雙擊即可,設置好你的CS快捷方式的路徑選擇。在Connecting(連接中)里勾上Srart Cheating-death if required(如果服務器需要則自動開啟CD)設置好CD快捷方式的路徑即可。Start up即開始中選擇last user server/last list(最后使用的服務器/服務器列表)。然后需要快速進入服務器的時候只需要點擊最上面一排圖標的第一個好象播放按忸一樣的鍵即可快速進入。
可是在HLSW里使用命令必然有他的局限性,而且不可能一邊開始游戲的時候還老切換出桌面使用HLSW操作。這里且挑出進入服務器里常使用到的一些基本OP命令供大家參考。驗證OP的命令為rcon_password xxx,xxx為OP密碼;用OP刷屏是最常用的,rcon sv_restart 1,1秒鐘后重新開始,最多允許10秒鐘后重新開始;然后踢人被認為是最過癮的時刻,rcon users,獲取玩家編號,rocn kick #xx,xx為剛剛獲取的玩家編號,有效的踢出名字不要太長的玩家;rcon sv_password xxx ,xxx為你需要設定的密碼,想去掉服務器密碼則rcon sv_password “ ;rcon mp_friendlyfire 1開啟友軍火力,參數1換為0為關閉;rcon mp_forcechasecam 0 設定觀察模式,0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2第一人稱視角跟隨;rcon mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否變黑,0為否,1為黑屏,一些正規比賽都會使用黑屏規則;rcon mp_autoteambalance 0 是否自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均,1為自動調整雙方人數;rcon mp_limitteams 2隊伍一方比另一方多2人時不允許再跳過去,2為2人; rcon mp_tkpunish 1 開啟TK懲罰,即在TK己方隊員后會在下局開局自殺,0為關閉;rcon mp_autokick 0關閉自動踢人,0換為其他參數則表示TK多少個人后會被踢出服務器;rcon mp_startmoney 800開局金錢設置為800$,最少為800;rcon mp_buytime 0.25購買槍械時間0.25為15秒;rcon mp_freezetime 7開局凍結時間,7為7秒;rcon mp_roundtime 1.75,每回合時間,1.75為1分45秒;rcon pauseble 0 是否可以在戰斗中按暫停,出現有人死機或機器問題時可以使用;rcon changelevel de_cpl_mill更換地圖為mill;rcon mp_c4timer 35,C4爆炸時間設置為35秒,正規比賽參數;rcon say xxx,用OP管理遠身份對服務器里所有玩家說話,內容為xxx;
如果想要更換服務器的OP密碼,在游戲中為rcon rcon_password pcgames ,pcgames為更改后的OP密碼,不過更改后你必須使用新的OP密碼驗證一次,否則你再使用OP指令就很可能被Ban掉IP。很早以前我們練槍的時候,比如AWP,需要用不完的金錢,CS里有提供這樣的指令給我們,rcon sv_cheats 1打開作弊模式,參數改為0關閉,rcon changelevel mapname,更換一遍地圖,impulse101,金錢增加16000,可反復使用。使用HLSW做以上修改時省略最前面的rcon。 在游戲中快速進入服務器,可直接從控制臺輸入connect 220.231.20.125:27007即進入此IP地址的服務器,如果有密碼需要首先輸入password xxx,然后connect服務器;另外,現在很多的玩家為了方便購買或者自身習慣,會修改鍵盤的設置,以及鼠標速度等等,每次進游戲都慢慢調整實在是很費工夫。簡便的方法為寫上一個自己專用的cfg參數,然后進入游戲直接讀取此cfg。首先,你設置好自己的所有參數,然后在控制臺輸入 writecfg aking即寫入cofig文件aking.cfg,這個文件也可以保存到象QQ硬盤這樣的場所方便攜帶,然后當你在別的機器玩的時候,直接把此cfg文件下載到CS里的cstrike目錄下面,進入游戲后,在控制臺輸入exec xx.cfg即可讀取此cofig文件,從而避免了每次上機都需要去修改一串參數設置的麻煩。
以下為小編收集來的CS里會使用到的眾多參數,很多爭議的config參數也就是屬于下列這些被別人做出的調整。
Server(服務器)用指令:
banid 時間 #編號 kick 踢人讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間=0即永遠 deathmatch 0 開啟混戰模式,一個人一組,把其它人解決掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可噴一次(秒) kick #編號 踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣) mapcyclefile 文件名 選擇地圖切換的文檔,預定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔 mp_autokick 1 設定是否自動踢人 mp_autoteambalance 0 是否自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數 mp_buytime 0.25 設定可回基地購買武器的時間,單位是分鐘 mp_c4timer 35 設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0 是否固定觀察員的鏡頭 mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現 mp_decals 250 貼圖分辨率 mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否變黑 mp_falldamage 1 會不會摔傷 mp_flashlight 1 是否使用手電筒 mp_footsteps 1 是否有腳步聲 mp_forcechasecam 0 設定觀察模式,0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2第一人稱視角跟隨 mp_forcerespawn 0 死后立即重新出發 mp_freezetime 3 每一場開始前的購物靜止秒數 mp_friendly_genrade_damage 0 設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友 mp_friendlyfire 0 設定是否會殺傷隊友 mp_hostagepenalty 3 殺了多少人質或隊友后會被踢 mp_limitteams 2 隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入 mp_logfile 1 開不開紀錄文件 mp_logmessages 0 控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中 mp_lowlag 1 是否有彈孔效果 mp_mapvoteratio 0.6 投票人數比率達到多少換地圖(0.6即60%) mp_roundtime 1.75 設定每回合的時間 mp_tkpunish 1 隊友殺手下回合是否會自殺 mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 nightvision 0 夜試鏡能否使用 pauseble 0 是否可以在戰斗中按暫停 status 列出玩家IP編號等 sv_aim 0 是否自動瞄準 sv_airaccelerate 10 空中移動的速度 sv_airmove 1 可否在空中移動&轉向 sv_bounce 1 是否開啟各種獎勵金 sv_cheats 0 可不可以使用內定秘技 sv_password 密碼 進入游戲的密碼 sv_stepsize 18 腳步大小(也許越大爬坡越快吧) sv_waterfriction 10 設置水中的阻力大小 users 列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生) changelevel 地圖名 立刻換地圖,所有玩家不會離開游戲 map 地圖名 立刻換地圖,但所有玩家會離開游戲 mp_maxrounds X X→幾回合之后換地圖 mp_winlimit X 任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3 mp_timelimit 45 每隔多少時間換一次地圖 特別說明:以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" sv_rcon_maxfailures 3 試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0 指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠 sv_gravity 800 改變重力 -999~999999(正常是800) lambert -1.0001 夜視能力 cl_forwardspeed 999 前進加速 cl_backspeed 999 后退加速 cl_sidespeed 999 左右平移加速 gl_zmax 3600 子彈打穿或看穿墻壁及障礙物的能力0~9999 sv_gravity 800 改變重力 -999~999999(正常為800)
Client(客戶端)指令:
adjust_crosshair 每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色 ah 1 是否開始自動說明 cl_allowupload 1 允許用戶方上傳自己的資料如logo等 cl_allowdownload 1 允許用戶方自動下傳sever的資料如map等 cl_download_ingame 1 作用同上 cl_lw 1 是否有武器的動畫 cl_lb 1 設置血漬的表現,設1比較真實,但會減低速度 cl_lc 1 和網絡相關的設置 cl_cmdrate 30 網絡相關設置,modem用戶設30,寬帶設40~50,Lan=50 cl_hidefrags 0 是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數 cl_observercrosshair 1 設定在觀察員(就是你還沒有投胎的時候)模式的時候是否要開起準星 cl_updaterate 20 上傳速度,如果是寬帶設30~40,modem用戶就設15,局域網就可以設為50 con_color R G B 無 控制臺的文字顏色(R、G、B就是相對應的RGB顏色值) fps_max 101 游戲輸出給顯示卡的最大fps數,如有不順或鼠標一動就滑來滑去的情形時,把它設低會有很大的改善 hideradar 關閉雷達 hud_centerid 1 設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角 hud_fastswitch 1 是否使用快速切換武器(建議關閉此參數 設為0) kill 自殺! cl_righthand 0 設定玩家是用左手,還是用右手 listmaps 顯示server的地圖排列順序 listplayers 顯示所有玩家的編號與姓名 maps 搜索地圖,*為所有地圖 max_shells 50 子彈的最大顯示數量0~500 max_smokepuffs 50 煙霧彈的最大顯示數量0~500 name 名字 換名字,活著的時候才能用 nightvision 開關夜視鏡 r_speeds 0 以文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info rate 25000 從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的 setinfo dm 1 換地圖后是否顯示地圖的簡介 setinfo ghosts 0 觀察模式時是否有鬼魂 setinfo vgui_menus 1 是否使用圖形菜單 sizedown 縮小屏幕 sizeup 放大屏幕 timeleft 讓你知道還有幾分鐘換地圖 version 顯示版本信息 votemap 玩家可以投票投下一張地圖 sensitivity 2.5 設置鼠標速度0~20 zoom_sensitivity_ratio 1.2 設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度,默認1.2 ping 顯示Server ping client值 pingservers 顯示Client ping server值 net_graph 0 是否打開測試FPS與聯機速度的工具 net_graphpos 1 設置工具的位置1~3 net_graphwidth 192 設定顯示工具的大小(設定范圍不詳) disconnect 離開游戲,保持在CS console狀態 exit 離開游戲退回到桌面 quit 同上 reconnect 不離線重新連接服務器 retry 離線并重新連接服務器 connect 服務器地址 連接到指定的Server +reload 自動填彈 -reload 關閉自動填彈功能 crosshair 1 射擊時放大準心1~5
圖象質量相關指令:
cl_himodels 0 使用人物皮膚的細節程度,0是預設值,如果你的機子好的話可以設成1 gl_playermip 1 渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快 max_smokepuffs 30 設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用) mp_decals 300 最大同時顯示貼圖(數值越大顯示的貼圖越多速度越慢 hisound 1 是否使用高質量聲音 loadas8bit 0 是否使用8bit音質(較低質量) s_a3d 0 使用A3D系列聲卡可設置為1 s_eax 0 使用創新系列聲卡可設置為1 bgmvolume 0 是否播放CD音樂 gl_smoothmodels 3 設置人物動作平滑程度 cl_gaitestimatio 1 是否銜接人物兩個動作 gl_picmip 0 渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快 r_drawviewmodel 1 是否顯示武器 fastsprites 0 煙霧特效,0最好,3最差
錄像(DEMO)相關指令:
說明:要使用本類的指令要在啟動CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數和參數之間要有空格 指令名稱 建議設置值 說明 record 文件名 開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrike文件名.dem demos 循環播放使用 startdemos命令播放的錄像 listdemo demoname 列出錄像信息 playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 錄像 playvol 3 設置錄像回放次數 removedemo demo sgmt 移除錄像中設置的片斷位置 setdemoinfo demo sgmt info 增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退 startdemos 循環播放一段錄像 startmovie filename 播放一段錄像 stop 停止錄像 stopdemo 同上 swapdemo demo seg seg 交換錄像中兩處片斷位置 imedemo demoname 播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps appenddemo demoname 在該錄像文件后繼續錄像, 不覆蓋原錄像 removedemo 從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息 hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
遠程控制類指令:
說明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密碼 游戲中玩家再以Rcon_password 密碼 登入 玩家即搖身一變為超級用戶,即可下達Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。 指令名稱 說明 rcon addip 時間 拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rcon statu s rcon addid 0 kick 設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上 rcon kick 玩家名 把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會加些特殊碼,有時會 失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用 rcon kick # yyy #) rcon listid 看bannd id rcon restart 重玩地圖 rcon say 信息 由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到 rcon status 看信息 rcon users 看所有人資料 rcon writeip 將Ban掉的IP存入server rcon writeid 將Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP Server滿人時候用,只可以進行管理,不能玩了 rcon_password 密碼 超級用戶登入密碼
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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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