電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 The Cult 教團 綠油油蟲子般的種族……
單位:
Trisat
基礎肉搏單位,具有減速的能力。 能力: 憤怒(被動):在對敵人造成一定數量傷害后,Trisat可以進入狂暴狀態,提升攻擊力和盔甲的性能,該效果可以疊加 麻痹力場(被動):可以持續讓其附近的敵人減速。
Tritech
基礎遠程單位,能在攻擊時治療自己 能力: 反饋(被動):在攻擊敵人時一定幾率可以恢復自己的HP
Overseer
遠程攻擊單位,可以在兩種形態之間轉換,一種形態攻擊力較高,第二形態則可以為周圍的部隊恢復能量 能力: 變體:在兩種形態間轉換 充能力場(僅在Power Overseer形態時,被動):持續為附近盟軍恢復能量 等離子護盾(僅在Field Overseer形態時,被動):護盾可以吸收一定數量的傷害,同時擁有一定幾率完全吸收一次傷害或是反射傷害。
Shifter
遠程攻擊單位,可以削弱敵人,吸收敵人的能量,保護低級單位和部署一些小蟲子。 衰弱(被動):Shifter偶爾可以對敵人造成一個效果,降低他們的傷害 能量泄露(被動):普通攻擊一定幾率減少敵人一些能量 復制護盾:Shifter的強力個人護盾,當完全反彈一次攻擊傷害后,他將會隨機的克隆附近的一個Trisat或是Tritech 繁殖:Shifter可以召喚一些小蟲子,這些蟲子會自動攻擊附近的敵人
主英雄:
Master
主要指揮官,強大的攻擊力 能力: 等離子護盾(被動):護盾可以吸收一定數量的傷害,同時擁有一定幾率完全吸收一次傷害或是反射傷害。 喂養:Master對敵人釋放一股電流,造成傷害的同時將傷害轉化為自己和附近盟友的HP,電流不僅僅會攻擊目標本身,還會觸及到目標周圍的敵人。 地獄風暴:Master對目標區域造成巨大的直接傷害,可以傷害生物體或是機械體。
副英雄:
Arbiter
遠程副指揮官,攻擊距離很遠,群體控制 能力: 長程射擊(被動):只有在射程的極限處才能發揮Arbiter的全部實力,離得越近攻擊力越低。 連鎖射擊(被動):Arbiter在攻擊時有一定幾率同時攻擊多個單位 驚恐震擊:對一群有生命的敵人釋放一股恐懼波,讓其不聽指令四處逃竄幾秒
Dominator
遠程副指揮官,無視敵人護甲,吸收敵人能量,群體控制 能力: 靜止射擊(被動):一定幾率將敵人擊昏并造成雙倍傷害 疫病射線(被動):Dominator的攻擊可以穿透所有護甲 多維鏈接:Dominator讓一群敵人陷入靜態力場中,不能行動并會增加敵人受到的傷害 能量熔斷:Dominator可以減少所有身邊的敵人的能量
Manipulator
遠程副指揮官,治療 能力: 生命吸收(被動):Manipulator的每次攻擊都可以吸收敵人的生命力,并將其轉化為Manipulator附近盟軍單位的生命值。 黑暗漩渦:Manipulator創造出一個黑暗力量的漩渦,漩渦會存在一段時間并周期性的治療附近的盟軍單位
Harvester
強力的近戰副指揮官,可以自療 能力: 收割(被動):Harvester的每次攻擊都有一定幾率讓其能對周圍的敵人造成傷害并打暈他們。 麻痹力場(被動):Harvester可以持續讓其附近的敵人減速 活力洶涌:Harvester可以立即恢復自身一定比率的生命值。
Human 人類 很科幻風的種族
單位:
Trooper
物美價廉的遠程單位,當然傷害也沒多少…… 能力: 投擲手雷(被動):Trooper在攻擊時有一定幾率對目標投擲手雷,造成范圍傷害。要觸發這個效果,手雷的爆炸范圍內不能有盟友部隊
Ripper
物美價廉的近戰單位,有一定的群控能力 能力: 撕裂(被動):Ripper的普通攻擊有一定機會打暈敵人
Assault Bot
火力支援用機器單位 能力: 震蕩火箭(被動):一定幾率發射一枚震蕩火箭,額外增加攻擊力,使目標迷惑并降低戰斗力 彈幕射擊:對目標區域發射大量火箭彈
HellFire
重裝火力機器單位,對步兵甚佳 能力: 力場(被動):護盾,受到攻擊時可以減少傷害,不受攻擊時自動回復 掃射:釋放一個火焰新星,讓附近所有人受傷著火
主英雄:
遠程主指揮官,血厚防高,可以自療和群體嘲諷,適合做肉盾 能力: 注射:在持續時間內治療自己 混亂:讓目標區域內敵人強制攻擊自己并大幅度提升自己的護甲,同時對方不能使用能力。
副英雄:
Judge
遠程副指揮官,適于和Trooper配合,血高防厚,可以減少敵人能量 能力: 放電(被動):攻擊時一定幾率燃燒對方的能量值對敵人造成傷害 領導(被動):對敵人造成傷害可以存集經驗,讓Troopers升級為Elite Troopers,增加其暴擊率 質子手雷:范圍傷害同時還能消耗敵人的能量值 掃蕩:讓一群低級單位的攻擊效率提升
Assassin
遠程副指揮官,射程遠,近戰很無力 能力: 神槍手(被動):在射程極限處才能發揮其最大傷害 檢舉(被動):普通攻擊有一定幾率降低敵人護甲
Surgeon
醫療型副指揮官,移除負面效果,在貼身攻擊時傷害很高
急救(被動):每隔一段時間就可以治療附近的一個盟軍非機器單位,同時去除一個負面效果 改善:持續性的治療一個單位,恢復大量生命值 調劑:在地上放置一個儀器,持續性的治療周圍的盟軍。
Constructor
醫療型副指揮官,修復機械體,控制技能,可以和主指揮官一樣占領礦點
過載(被動):普通攻擊有一定幾率對一定范圍內的敵人造成一次雙倍傷害 納米修復:立即回復一個機械單位的生命值 修理蜂:釋放出三個兵蜂,自動修復附近的機械單位
Tribes 部落 很奇幻風的種族……
單位:
Warrior
基礎遠程單位,在射程極限時最強 能力: 神射手(被動):射程極限處才能發揮最強實力
Brute
基礎肉搏單位,吸引火力,越戰越勇 能力: 咆哮(被動):普通攻擊有幾率迷惑敵人,使其只攻擊Brute 點燃(被動):每次成功的擊殺敵人后,一段時間內Brute會增加攻擊力并能攻擊多個敵人。
Ancient Shade
地下世界單位,遠程,無視護甲 能力: 墮落攻擊(被動):普通攻擊無視護甲
Howling Horror
強大的近戰和群控單位,也是極佳的肉盾 能力: 空洞之音(被動):普通攻擊有一定幾率攻擊前方多個敵人 死亡低吟(被動):一定幾率對周圍所有敵人造成傷害 嚎叫:恐懼周圍敵人,并使自己在一段時間內恢復生命值并且受到的傷害減半。
主英雄:
High Priest
主英雄,強力的攻擊,控制以及治療能力 能力: 神圣光環(被動):周期性回復附近盟友的生命值 冰封:將目標區域內敵人凍結一段時間 神圣沖擊:立刻回復單一單位大量生命值 閃電:直接造成大量傷害
副英雄:
Guardian
強力的近戰副英雄,可以復制自己,強化友軍護甲 沖鋒(被動):自動沖向敵人 變化:普通攻擊有可能擊暈敵人并造成雙倍傷害 旋風:一定幾率攻擊周圍所有敵人 幻象:創造一個自身的幻象 設防:提升周圍盟友的護甲值
Shaman
治療型副英雄,可以驅除負面效果 能力: 生命吸取(被動):普通攻擊時一定幾率吸收敵人的生命并傳送到附近的盟軍身上 復興:立即為范圍內盟軍加血 凈化:范圍驅散負面效果
Sorcerer
強力攻擊型副英雄,范圍傷害技能 能力: 寒意(被動):普通攻擊讓敵人減速 冰凍波:對目標區域敵人造成傷害并減慢其速度 焚燒:點燃地面,持續傷害所有站在其上的敵人。
Stone Ghost
地下世界的副指揮官,可以醫療地下生物,可以為盟友恢復能量 能力: 吸收(被動):攻擊時有幾率吸取敵人的能量并傳送到周圍盟友身上 墮落之靈(被動):周期性回復附近的地下生物的生命值 腐蝕:持續傷害目標區域的敵人,如果敵人因此而死,那么將會變成一只靈魂之蟲。 墮落之力:使用后可以持續為附近的盟友充能,一旦移動效果就會消失
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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