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《星際爭霸》釋放原子的能量的核戰(zhàn)術(shù)解析

《星際爭霸》釋放原子的能量的核戰(zhàn)術(shù)解析

更新時間:2023-04-07 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  ----曾經(jīng)有個剛開始玩星際菜鳥問我:“人族的原子彈是不是很厲害啊?”當時我想都沒想就答到:“那是個沒有實戰(zhàn)意義的東西。”因為在平時的對戰(zhàn)哪怕是世界高手之間的對戰(zhàn)核彈也很少會出場,再加上大家都把心思放在了常規(guī)騷擾的微操作上了,一時間玩家?guī)缀跬诵请H里還有核彈這個單位。但是在幾次偶然試驗成功加上多次實踐后,我不由得要為核彈喊冤了。

  ----核彈雖然成本高,投放風險高,但是威力巨大,攻擊范圍極廣,運用得好可以一瞬間毀掉敵人的經(jīng)濟或者是科技,所以說核戰(zhàn)術(shù)是絕對有可行之處的。尤其是在2V2中期的僵持或互相騷擾階段,一顆投放得恰到好處的核彈往往會取得奇效。本文就以Lost Temple為例對這種戰(zhàn)術(shù)進行解析。

  ----戰(zhàn)術(shù)目的及原理解析:此戰(zhàn)術(shù)可用于1v1但更適合2v2。其目的有兩點,其一是毀掉對手經(jīng)濟或重要建筑群。這個目的是比較可行的,因為相比于對手會移動的有生力量,對建筑物投放核彈成功率高,只要是成功投放即使是被發(fā)現(xiàn)也不會出現(xiàn)“炸空地”的現(xiàn)象。尤其是拆除對手防御性建筑時更可以事半功倍。如果投放地點比較特殊,如高地邊緣,那么核彈定位的紅點就不會被對手看到,由此還可以利用核彈的高殺傷范圍來打擊敵人的有生力量。而另一個目的就是打心理戰(zhàn),制造恐懼感。畢竟誰在突然聽到一聲“Nuclear launch detected”后心中不免升起一種淡淡的恐懼。加上平時玩家對戰(zhàn)中對核彈的生疏,且在與Terran或Protoss的后期作戰(zhàn)中,用于投放核彈的幽靈兵還可以對航母一類的大型機械單位進行鎖定,使得這種戰(zhàn)術(shù)更具可行性。但由于這個戰(zhàn)術(shù)具有比較強的局限性,所以要靈活運用,不可生搬硬套。

  實施核戰(zhàn)術(shù)所需要的科技樹順序如下圖。
  ----指揮中心。分礦之必須,也是建造核彈發(fā)射井之必須的建筑。制造費用為400礦,同時提供10的人口。
  ----兵營。幽靈兵將從這里產(chǎn)出。建造費用為150礦。
  ----學院。此為生產(chǎn)幽靈兵的必備建筑。建造費用為150礦。
  ----重工廠。這是科技樹中不可缺少的一環(huán),也是主戰(zhàn)兵種的出產(chǎn)地。建造費用為200礦和100的氣體。
  ----航空港。此建筑與重工廠一樣是科技樹中不可缺少的一環(huán)。建造費用為150礦和100的氣體。
  ----科研所。Terran科技中最重要的建筑。可以升級附屬建筑。建造費用為100礦和150的氣體。
  ----諜報站。這是科研所的附屬建筑。除了幽靈兵攻防以外的升級都在此進行。建造費用為50礦和50的氣體。
  ----核彈發(fā)射井。生產(chǎn)核彈的場所。建造費用為100礦和100的氣體。
  ----核彈。每顆制造費用為200礦和200的氣體,同時將占用8的人口。

  ----我們不難發(fā)現(xiàn),以這樣的流程進行作戰(zhàn),在前中期與Terran的常規(guī)打法幾乎無異,隱蔽性高,戰(zhàn)術(shù)實現(xiàn)的可能性也高。但前提是前中期基地的防御要做好,最好能不讓對手發(fā)現(xiàn)你要造核彈,更不能讓對手偷襲你的經(jīng)濟區(qū)。具體做法就是要善用地形優(yōu)勢,做好偵查和騷擾。

  ----前期:開局不必按照一個固定的模式,隨大家的習慣。畢竟這個戰(zhàn)術(shù)是基于常規(guī)打法的。但要注意的是要防止被Rush或偷襲。具體做法與常規(guī)防Rush或偷襲方法基本相同。前期堵口并用坦克遠程的優(yōu)勢配合足夠的防空塔,最好有少量部隊留守,基本上可以對付敵人的Rush和偷襲。然后盡量騷擾敵人,至少不能讓敵人舒服的騷擾你。之后最好占下一個分礦以便使用雙核彈毀滅戰(zhàn)術(shù)。剩下的就是一邊發(fā)展常規(guī)部隊一邊發(fā)展核武器了。要記得給幽靈兵升級隱形和人工植入眼。唯一不能怠慢的就是要早采集氣體以備攀科技之需。

  ----中期:這是核戰(zhàn)術(shù)實施的黃金時期。這應(yīng)該是你的運輸機載著幽靈兵滿世界放炮仗的時候了。之前我說此戰(zhàn)術(shù)更適合2v2是因為核彈可以給盟友的部隊開路,或者盟友進攻的同時幽靈兵在一旁偷偷點炮仗。此時核彈進攻的目標最好是敵人的礦區(qū),一旦敵人的經(jīng)濟系統(tǒng)被毀,想翻身比登天還難。如果你打算單獨行動,最好“聲東擊西”。而且去弄出點響動的部隊必須是一支有足夠威脅的部隊。至于是“聲東”還是“擊西”的部隊能給對手以重創(chuàng)很大程度上要看你的對手了——如果對手兩邊都顧不及那更好。總之要么騷擾得讓他疲于奔命,要么一顆核彈送他的農(nóng)民上西天。如果他還分了礦那更好,你就在分礦的高地上為他獻上一顆特大型禮花。如果你開了分基地,那么還可以嘗試“雙向核彈”戰(zhàn)術(shù)。這一點與人族皇帝林曉煥的“雙向空投”戰(zhàn)術(shù)有相似之處――同時投下的兩顆核彈只提示一聲“Nuclear launch detected”(應(yīng)該說是兩聲重疊),也許其中一顆會被對手發(fā)現(xiàn)并阻止,但另一顆卻可以令他始料不及;如果他一顆也沒阻止得了,基本上他就輸了。如果對手的科技樹建筑挨得很緊,也大可同時投下兩顆核彈瞬間毀了它們(見圖8)。如果戰(zhàn)術(shù)進行得順利的話,你已經(jīng)在對手的心中留下了陰影――只要一聽到“Nuclear launch detected”這句話就會放下手中部隊的指揮去尋找那顆致命的紅點。我們都知道相同數(shù)量級的部隊互相進攻,指揮得當?shù)囊环絼偎阕罡撸踔習陨賱俣啵荒敲丛陔p方的大部隊接觸時,在對方基地的要害處投下核彈,對手如果不是個超級高手很有可能會落下個基地建筑大范圍起火外加主力部隊被全殲的下場。

  ----后期:如果之前的戰(zhàn)術(shù)很順利,后期基本上很輕松就會拿下對手。如果不是很順利,如瞄準敵人礦區(qū)的核彈成功投下但農(nóng)民卻提前跑光了等等,也不要緊。首先心理上不能輸,這是關(guān)鍵;另一點,只要是你的經(jīng)濟沒有被嚴重打擊,那么核彈所起的威懾作用仍然很有意義——就像剛才說到的用核彈發(fā)射信號來干擾對手的指揮之類的作用。這時候就一定要保證經(jīng)濟系統(tǒng)的正常運轉(zhuǎn),繼續(xù)讓幽靈兵在對手的基地內(nèi)神出鬼沒而不過多的影響常規(guī)部隊的生產(chǎn),但是攻擊的重點是對手的分礦。在經(jīng)濟允許的情況下,還可以使用“多核彈”的BT戰(zhàn)術(shù),在對手數(shù)個重要建筑群投核彈,讓他找紅點都找得快發(fā)瘋?cè)ァM瑫r按照Terran后期常規(guī)打法對其主基地發(fā)動進攻,沒準焦頭爛額的對手就會打出“GG”了。

  ----針鋒相對:
  1.對Zerg。對于一個反隱形滿天飛的種族,光靠隱形保護的幽靈兵投核彈似乎很難。不過仍有實施的可能,因為Zerg不擴張是無法和Terran對抗的,而我們攻擊的重點自然是敵人的分基地了。此時“聲東擊西”戰(zhàn)術(shù)就大有用處了,可以對其主基地實行機槍兵+護士空降,在他解決后院起火之危時,你投向他分基地的核彈也應(yīng)該也定好位了,一般情況能同時照顧好兩邊的人不多,只要抑制住Zerg的擴張加上較好的操作,勝利就離你不遠了。投核彈的幽靈兵最好把核彈定位點放在高地邊緣上,這樣定位點就很難被發(fā)現(xiàn),但是核彈爆炸的余波仍能把農(nóng)民消滅。要注意的是小心對手飛龍或潛伏者Rush,而且在進攻時不要忘了擴張。

  2.對Protoss。其實這個戰(zhàn)術(shù)對Protoss的殺傷是最大的。除開核彈不說,光是Terran的坦克+布雷車+防空塔的封堵就夠嗆了,同時施以布雷車騷擾更火上澆油。Protoss想突破這樣的戰(zhàn)術(shù)最實際的方法就是用少量航母配合地面部隊沖鋒,而光憑地面部隊是很難沖開封鎖的。首先他要出航母就要擴張,核彈會好好的招呼他的分礦;其次,即使沒有將他的分礦毀掉讓他順利造出了一定數(shù)量的航母也沒關(guān)系——用你的幽靈兵的鎖定技能把航母變成一堆廢物。如果你的幽靈兵數(shù)量較多那更好,連他的龍騎士一并鎖起來,那他的沖鋒計劃就成了送死計劃了。在這其中,科技球這個單位也起了重要作用。首先要給科技球升級EMP電磁沖擊波技能,然后隨投核彈的幽靈兵一同偷襲——只要科技球用EMP電磁沖擊波將敵人基地主建筑的能量護罩震掉,那么只消一顆核彈就可將他的經(jīng)濟毀掉。當科技球遇見光明圣堂武士是要記得把他的魔法給震掉,這是個危險的家伙。但是要注意Protoss的金甲蟲或圣堂武士偷襲,而且在大規(guī)模交戰(zhàn)時首要解決的是對手的光明圣堂武士——他的離子風暴實在太危險了。

  3.對Terran。同族之間的戰(zhàn)爭是拖沓的,只要雙方的實力差不多,那這場戰(zhàn)斗幾乎會把所有的終極兵種都給請出來。一般Terran對Terran打到后期基本上就是巡洋艦+坦克+巨人的打法。而我們又發(fā)現(xiàn),幽靈兵正是這種兵種配合的克星——將對手巡洋艦鎖住,自己的巡洋艦使用“大和炮(ヤマト)”將對手坦克轟掉,然后地面部隊推進,最后勝利。只是要小心對手和你用一樣的戰(zhàn)術(shù),在小心對手的科技球?qū)⒛愕挠撵`兵魔法震掉的同時想辦法將對手的幽靈兵魔法震掉,這需要極好的操作。最好帶上幾個升級了恢復技能的醫(yī)療兵——即使自己的兵被鎖也可盡快予以解放。最重要的是要沉著冷靜,此種戰(zhàn)役最考驗大局意識,沒有底力只會招致失敗。

  需要注意的:這種戰(zhàn)術(shù)要實施好首先要用好幽靈兵并且給幽靈兵升級。幽靈兵除了攻防外的升級有4項:隱形、鎖定、人工植入眼和莫比斯反應(yīng)器。首先要升級的肯定是隱形,其次是人工植入眼。人工植入眼看似沒什么用,僅僅是提高幽靈兵的視野,其實不然。因為上大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)意識好的玩家都會在礦區(qū)布防,尤其是分基地的高地上,可是很多人一旦布防以后就認為防御固若金湯而不去理它了。此時人工植入眼就有大用處了,你如果比較升級前后幽靈兵投放核彈的距離就很容易發(fā)現(xiàn)問題——絕大多數(shù)情況下你可以利用視野避開對手的布防而投下核彈。最好有給幽靈兵帶上科技球的習慣:當你的幽靈兵在給核彈定位時被發(fā)現(xiàn)并遭到攻擊時,科技球會有一個挽救的方法:立即給幽靈兵施加一個相當于255點HP的相轉(zhuǎn)移裝甲,一般情況下完全可以堅持到核彈下落。對Protoss還可以先用EMP電磁沖擊波卸掉對方基地的離子護罩再投放核彈即可達到低成本打擊敵人經(jīng)濟的效果。鎖定的用處就無需多說了,但如果與Terran或Protoss打到后期最好把莫比斯反應(yīng)器也升級了,別看僅僅是給幽靈兵增加50點魔法上限,但卻可以保證在決戰(zhàn)時你的幽靈兵可以在隱形狀態(tài)下連續(xù)鎖定2個單位。

  星級的戰(zhàn)術(shù)多變,不可強求某種戰(zhàn)術(shù),只有根據(jù)實際情況進行應(yīng)變才有可能獲勝。
  --------------------------------------------后記------------------------------------------------
  要說到本文有什么意義,應(yīng)該就是讓大家都明白核彈是個危險的東西,我們要反對核武器;如果真的達到了這個效果,那倒也算是為世界范圍內(nèi)的和平事業(yè)做出了貢獻吧!
  但愿核彈這種東西只在游戲里爆炸。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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