電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。 新增顆粒效果: 當(dāng)羊駝吐口水時(shí)使用。 當(dāng)不死圖騰激活時(shí)使用。 新增游戲規(guī)則 doWeatherCycle 這會(huì)決定天氣是否會(huì)變化。 默認(rèn)打開(kāi)。 maxEntityCramming 默認(rèn)為24 如果一個(gè)實(shí)體試圖推走超過(guò)24個(gè)實(shí)體,它就會(huì)開(kāi)始窒息。(包括推走運(yùn)輸?shù)V車,即運(yùn)輸?shù)V車不會(huì)窒息,但推走運(yùn)輸?shù)V車的怪物或玩家會(huì)窒息。) 死亡信息是:<實(shí)體>因被過(guò)度擠壓而死 設(shè)置成0可以停用這個(gè)規(guī)則 只會(huì)影響生物和玩家。 詛咒附魔: 帶有負(fù)面效果的附魔。 兩種詛咒:綁定詛咒(附魔ID 10)與消失詛咒(附魔ID 71) 綁定詛咒會(huì)使道具會(huì)永遠(yuǎn)綁定在玩家身上,使玩家無(wú)法丟棄他們,如果是裝備則無(wú)法取下它們,只有當(dāng)玩家死亡時(shí)才會(huì)掉落。 創(chuàng)造模式中的玩家不受影響 消失詛咒的道具會(huì)使玩家死亡后該物品消失。命令/gamerule keepInventory true會(huì)停止該附魔效果。 詛咒工具與裝備會(huì)作為戰(zhàn)利品在一些自然生成的結(jié)構(gòu)中出現(xiàn)。 世界生成: 沙漠村莊水井 井底現(xiàn)在以沙石而不是圓石構(gòu)成。 物品: 圓石墻和苔石墻 從創(chuàng)造模式物品欄的“建筑方塊”欄移動(dòng)到了“裝飾型方塊”欄。 耐久槽 更改工具欄和背包里損壞物品顯示的耐久槽的顏色。 以前由并不明亮的橙色和黃色漸變組成,現(xiàn)在整個(gè)槽的顏色現(xiàn)在變得明亮,并且會(huì)從明亮的橙色漸變?yōu)辄S色。 耐久槽的背景現(xiàn)在由透明變?yōu)榧兒凇?/p> 鞘翅 裝備在骷髏,僵尸和盔甲架身上時(shí)呈可見(jiàn)狀態(tài)。 裝備時(shí)有獨(dú)特的聲音。 耕地 使用選取方塊選取耕地時(shí),耕地不再變?yōu)槟嗤粒侵苯舆x取耕地本身。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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