電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 《尼爾機(jī)械紀(jì)元》對(duì)于電腦的機(jī)能要求又上升了一大步,游戲的畫面的確也是非常給力。但是對(duì)于很多配置不是很好的玩家,應(yīng)該如何設(shè)置游戲畫面呢,游戲中的畫面設(shè)置選項(xiàng)又各是什么意思呢?今天小編帶來的文章就是關(guān)于游戲全畫面設(shè)置選項(xiàng)的一覽,不要錯(cuò)過哦。 畫面設(shè)置選項(xiàng) 屏幕分辨率——不言自明,這一選項(xiàng)會(huì)列出你的顯示器與Windows支持的所有分辨率選項(xiàng) 刷新率——會(huì)與你的顯示器所支持的刷新率匹配,同樣支持144幀的高刷新率顯示器與英偉達(dá)G-Sync技術(shù) 顯示模式——支持全屏、窗口化與無邊窗口化 FOV——游戲中的視角角度可在此處調(diào)節(jié) 幀率——可選擇30幀、60幀與不鎖定幀率(無上限) 垂直同步——可選擇開啟或關(guān)閉 渲染方式——可選擇普通渲染與交叉渲染 分辨率縮放——控制游戲內(nèi)部渲染分辨率。這一選項(xiàng)決定游戲最終輸出畫面是進(jìn)行拉伸還是降采樣,選擇范圍從0.5X到2.0X,這一數(shù)值越高,貼圖質(zhì)量越高,但也越消耗GPU 紋理質(zhì)量——可調(diào)節(jié)范圍從非常低到非常高,高紋理質(zhì)量需要更多的顯存 材質(zhì)過濾——可調(diào)節(jié)范圍從非常低到非常高,包括三線性過濾與最高16X的各向異性過濾 網(wǎng)格質(zhì)量——可調(diào)節(jié)范圍從低到非常高,這一選項(xiàng)也影響LOD質(zhì)量 抗鋸齒——可選項(xiàng)包括FXAA、TAA、FXAA+TAA和SMAA 動(dòng)態(tài)模糊——可選擇開啟或關(guān)閉 特效渲染——可調(diào)節(jié)范圍從低到高,這一選項(xiàng)控制特效的強(qiáng)度和密度 景深——可選擇開啟或關(guān)閉 陰影質(zhì)量——可調(diào)節(jié)范圍從非常低到非常高 動(dòng)態(tài)陰影——可選擇開啟或關(guān)閉 陰影緩存——可選擇開啟或關(guān)閉,開啟時(shí)靜態(tài)物體的陰影會(huì)緩存到顯存中 環(huán)境光遮蔽——可選擇關(guān)閉、SSAO(動(dòng)態(tài))、SSAO和HBAO+[www.geforce.com](由英偉達(dá)顯卡獨(dú)占) 耀光效果——可選擇開啟或關(guān)閉 鏡頭光暈——可選擇開啟或關(guān)閉 體積照明質(zhì)量——可選擇關(guān)閉、低和高,該選項(xiàng)控制動(dòng)態(tài)光照的強(qiáng)度與質(zhì)量,包括射穿窗戶與葉片的光線質(zhì)量 反射——可選擇開啟、關(guān)閉與動(dòng)態(tài),影響鏡面反射的保真度與質(zhì)量 次表面散射——可選擇開啟或關(guān)閉 色差——可選擇開啟或關(guān)閉 色彩空間——可選擇SGRB和BT.709 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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