電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
神仙道誰與爭鋒第二屆賽事安排介紹: 伴隨著第十四屆仙道會的尾聲漸進,第二屆“誰與爭鋒”擂臺賽即將在9月15日拉開戰幕。本屆比賽擂臺賽部分增加了戰報展示,高手過招瞬息萬變,知已知彼方能百戰不殆。首屆“誰與爭鋒”的擂主大神們是否能夠再次蟬聯?后起之秀中是否會有黑馬出現撼動大神寶座?最終花落誰家,讓我們拭目以待。 賽事具體安排如下: 一、賽程安排 9月15日 10:00 開放報名 9月16日 13:00 積分賽第一輪 9月17日 12:00~13:00 排名結算 9月17日 13:00 積分賽第二輪 9月18日 12:00~13:00 排名結算 9月18日 13:00 積分賽第三輪 9月19日 12:00~13:00 排名結算 9月19日 13:00 積分賽第四輪 9月20日 12:00~13:00 排名結算 9月20日 13:00 積分賽第五輪 9月21日 12:00~13:00 排名結算 9月21日 13:00~20:30 擂臺賽準備階段(玩家可進行下注支持) 9月21日 20:30~21:00 擂臺賽 二、賽事規則 1、等級大于100級且通關副本東瀛(9)后開啟,玩家可在報名時間內報名參賽。 2、報名玩家將按照報名時等級分配競技場,每10個等級段分為1個競技場。每個競技場都是獨立的,也就是說每個競技場最終都會產生一名擂主。 3、參賽玩家布陣均為實時布陣,可在比賽進行中隨意變陣。積分賽戰力匹配依據均以歷史最高戰力來計算。 積分賽規則 1、積分賽共計5輪,分5個比賽日進行,每輪持續時間為:每日的13:00~次日12:00。 2、積分賽開始后,每個參賽玩家將面對三個難度的挑戰對象。難度按照戰力劃分,分為:簡單、普通、困難三種。 3、每種難度每個比賽日固定可挑戰10次,次日挑戰次數將會重置,不論戰勝或戰敗都會扣除一次挑戰次數。挑戰獲勝可直接進行下一次挑戰,失敗則會有5分鐘的冷卻時間。 4、每個參賽玩家將會有1000分的初始積分,每次挑戰成功可獲積分獎勵,失敗則會扣除。每個難度對應不同的積分獎勵,難度越高獲勝積分獎勵就越多。 簡單難度:勝利+20積分、失敗扣除15積分 普通難度:勝利+40積分、失敗扣除10積分 困難難度:勝利+60積分、失敗扣除5積分 5、下一輪積分賽開始前,都會對前一日的積分排名進行結算,達到一定積分即可獲得積分獎勵。 6、積分將一直累計計算到積分賽結束,負分也可繼續參加下一輪的比賽。 積分賽匹配規則 挑戰對象實力會依據玩家角色的積分和戰力進行雙重匹配,篩選出在難度限定范圍內最接近匹配標準的對手進行挑戰: 簡單難度:優先匹配積分與戰力低于自身的對手,若匹配不到則提高匹配對手積分與戰力要求 普通難度:優先匹配積分與戰力接近自身的對手,若匹配不到則提高匹配對手積分與戰力要求 困難難度:優先匹配積分與戰力高于自身的對手,若匹配不到則提高匹配對手積分與戰力要求 擂臺賽規則 1、比賽第6日,積分最高的10個玩家進行擂臺賽,其他玩家在擂臺賽開始前可以競猜支持最終擂主。 2、擂臺賽持續30分鐘,每個參賽玩家只可向擂主發起挑戰,擂主只可守擂不可主動向挑戰者發起挑戰。 3、每個參賽玩家可發起挑戰次數上限為10次,每發起1次挑戰則扣除1次可挑戰次數,被挑戰不扣除次數。 4、挑戰成功則替換當前擂主,挑戰失敗會有戰敗等待時間,需要等待一定的時間后才可繼續攻擂。 5、比賽時間截至時的擂主為最終冠軍,獲得最終獎勵。 三、賽事獎勵 1、”誰與爭鋒“最終擂主獎勵:銅錢1億、聲望7萬、橙裝碎片100、擂主稱號(誰與爭鋒)、境界點200、玲瓏仙鹿坐騎、概率獲得八品丹制作卷軸 2、”誰與爭鋒“擂臺賽挑戰者獎勵:銅錢5千萬、聲望5萬、橙裝碎片50、境界點100、七品丹制作卷軸 本活動最終獎勵以游戲內實際獲得為準,《神仙道》運營團隊擁有活動最終解釋權
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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