《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
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lol8月21日版本更新公告: 我們將于2014年8月21日1點-9點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。 停機大區:所有大區 停機原因:版本更新 一個小的版本,意味著一次小的前進!由于這個版本可能會成為我們在全球總決賽中所使用的版本,所以我們進行了慎重的改動來避免混亂局面的出現。雖然沒有太多改動,但這個版本有納爾登場,來答謝世界各地的約德爾粉絲們的熱愛之情。請點擊納爾的專題頁面來獲取更多信息,而我們也在期待著看到真正的納爾大師們嫻熟地運用他那難以控制的變身能力來掌控比賽。想象一下,小型納爾高高躍起,變成巨型納爾著陸于團戰中,沒什么事情能比這個更加甜蜜了。趕緊試試吧! 前言到此為止,詳細改動請見下方! 英雄 [-]迷失之牙 納爾 迷失之牙 納爾,我們正在為他的登場做準備。敬請期待! [-]酒桶 古拉加斯 古拉加斯有了新的推薦裝備(巫妖之禍),并且他的E總能帶他進行完整距離的位移。 “當你有一條大腰帶時,動量就會與你作對了。” 綜合 更新了推薦裝備 E肉彈沖擊 古拉加斯現在總能朝著施法方向進行完整距離的位移(仍然會在命中第一個目標后停下) [-]審判天使 凱爾 綜合 已知BUG:由于一個BUG,凱爾現在暫時的攻擊速度成長為每級2.2%>>> 每級2.5%。這個改動會盡快復原。 [-]深淵巨口 克格莫 克格莫移動得更慢了,并且R技能對英雄的傷害降低了。 “盡管在上個版本被削弱了,但克格莫的弱項對于他超強的后期實力而言仍然是微不足道的。我們的目標是:在削弱一個英雄的數值時,仍然維持這個英雄本身的戰略強項。因此,我們開始削弱克格莫的核心弱項(低機動能力),然后是調整他在前期的強項。” 綜合 基礎移動速度:330 >>> 325 E虛空淤泥 有了新的粒子效果,看上去更加讓人惡心 R活體大炮 對英雄的額外基礎魔法傷害:125% >>> 100% [-]仙靈女巫 璐璐 W奇思妙想 修復了說明文本,來正確地陳述變形的持續時長:1.5 - 2.5秒>>> 1.25 - 2.25秒 [-]扭曲樹精 茂凱 W的傷害已被降低,并且R在每次施放時,最多只能持續10秒。 “茂凱是一個非常酷的家伙,并且我們總是樂于看到一個魔力樹人去暴打巨龍和約德爾人,但他的【R復仇漩渦】能持續整場團戰,根本不給對手任何反擊的空檔,并且我們對他的基礎數值可能有些矯枉過正了。” W扭曲突刺 基礎魔法傷害:9/10.5/12/13.5/15%最大生命值>>> 9/10/11/12/13%最大生命值 法強收益系數:每100法強+4%最大生命值傷害>>>每100法強+3%最大生命值傷害 R復仇漩渦 [新]最大持續時長:10秒 [-]墮落天使 莫甘娜 【E黑暗之盾】的基礎護盾生命值變低了,并且R的魔法傷害沒以前高了。 “無論打什么位置(法師或是輔助),莫甘娜都會帶來大量團隊功能和面板傷害,因此我們正在想辦法減少她的一些整體效能。我們不經常在導言中談論細節改動,降低【E黑暗之盾】的基礎數值意味著:輔助型莫甘娜將選擇是把技能點投在用來防御的【E黑暗之盾】上,還是投在用來進攻的【Q暗之禁錮】上;而法師型莫甘娜則因為前期只需要1級【E黑暗之盾】且有足夠的法強來彌補,所以影響不大。” E黑暗之盾 基礎護盾生命值:95/160/225/290/355 >>> 70/140/210/280/350 R靈魂鐐銬 基礎魔法傷害:175/250/325 >>> 150/225/300 對每個單位可能的總魔法傷害:350 / 500 / 650 >>> 300 / 450 / 600 [-]發條魔靈 奧莉安娜 “盡管我們真的喜歡奧莉安娜的復雜性和高操作潛力,但任何隊伍在需要一個萬金油類的法師時,經常都會把奧莉安娜視為一個可靠——且穩妥——的選擇。這些改動是為了在奧莉安娜從中期安然成長到后期時,給奧莉安娜的線上對手多一點兒喘息空間(尤其是近戰英雄)。” 綜合 基礎攻擊力:47 >>> 41 [-]傲之追獵者 雷恩加爾 R的冷卻時間變長了,并且警告指示器的范圍也提升了。此外,在雷恩加爾靠近獵物后,獵物將總能獲得一個警告指示器,即使雷恩加爾躲在墻后。在獲得超級藏品“卡茲克的頭顱”后,雷恩加爾在草叢里追獵時,將獲得更多視野。 “雖然雷恩加爾的【R狩獵律動】對他自己來說用得非常爽,但我們發現,他的對手在抵擋這招時有點頭大——尤其是當他在前期四處游走時,并且在后期,當他的對手們看到警告指示器時,往往就直接死了。這個導言長話短說的話,就是我們想讓雷恩加爾的抓人能力平緩下來。” 綜合 修復了一個罕見的BUG:如果雷恩加爾近期閃現到了一個草叢內,那么他就不能從草叢中跳出來 卡茲克的頭顱 雷恩加爾在帶著【卡茲克的頭顱】進入草叢時,視野會得到提升 R狩獵律動 [新]:即使已潛行的雷恩加爾在戰爭迷霧中,警告指示器也會出現。也就是說,如果已潛行的雷恩加爾通過【狩獵律動】距任意敵方英雄不到1250碼時,該敵方英雄就會被警告。 警告指示器的距離:1000 >>> 1250 冷卻時間:120/95/70 秒 >>> 150/110/70秒 [-]暗黑元首 辛德拉 R不再對不可被選取的英雄造成傷害。 “現在,玩家們應該可以通過時機得當的技能施放來完全躲掉辛德拉的大招了。” R能量傾瀉 修復了一個BUG:【R能量傾瀉】的黑暗法球仍然會對那些已進入不可被選取狀態(伊莉絲的【E盤絲】,菲茲的【E古靈/精怪】,【中婭沙漏】等)造成傷害 [-]魂鎖典獄長 錘石 “多虧了一個特別勇敢的玩家,我們修復了【E厄運鐘擺】的一個存在已久的BUG。” E厄運鐘擺 修復了一個BUG:【E厄運鐘擺】有時不會使敵人移動 [-]遠古巫靈 澤拉斯 R的施放間隔不會隨著冷卻縮減而變短了。 “我們總想讓澤拉斯的大招在一對一的情況下變得非常好躲,好讓他需要依靠隊友所提供的幫助。在我們從技術層面上把這個改動歸結為BUG修復的同時,這個改動對澤拉斯而言也是一次顯而易見的數值削弱,因此我們稱呼它為削弱性修復(作為增強性修復的反義詞)。” R奧術儀式 削弱性修復:奧術儀式每發之間的延遲不再從冷卻縮減中獲取收益,而是固定的0.6秒 [-]影流之主 劫 【R禁奧義!瞬獄影殺陣】會讓劫出現在目標后方,并允許他在持續期間無視單位的碰撞體積,最終讓他成為一個更加名副其實的忍者。 “我們在早前版本中對射手的出裝進行了改動,而這些改動讓劫的實力大幅受損,但他仍然在最高層次的對局中有穩定的表現。因此,我們發現可以給他一些功能上的增強,來幫助他更好地纏住被他大招標記的目標。” R禁奧義!瞬獄影殺陣 [新]:劫在使用【R禁奧義!瞬獄影殺陣】時,不再出現于目標前方,而是出現在目標后方。 [新]:當一個目標身上有【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的標記時,劫會無視單位的碰撞體積 扭曲叢林、水晶之痕&嚎哭深淵 血色之刃 “我們正在通過延長【血色之刃】的被動效果持續時長來讓它對玩家更加友好。將一部分生命偷取換成攻擊力,只是為了讓【血色之刃】更有希望成為一把高攻擊的裝備,而我們也不想讓那個生命偷取失去控制。” 被動持續時長:4秒>>> 8秒 攻擊力:40 >>> 45 生命偷取:15% >>> 10% 游戲結算界面 “我們在上個版本中忘記說了:游戲結算界面的按鍵已得到更新。這些新的按鈕有現代化的視覺和感覺,并且應該可以降低鼠標點錯的情況。我們也在這個版本中,基于最初的反饋進行了一些清理工作。” 游戲結算界面的按鈕已得到更新 音頻引擎 “現在,新的引擎發動并運行了,而我們也在移除舊的文件,因為已經不需要它們了。這次改動將會清理掉一半以上的音頻文件,它們目前都存儲在你的電腦上(新的引擎比舊的更加輕便!)并降低我們在以后的版本中需要更新的音頻文件數量。” 移除了約700MB的舊版語音文件 BUG修復 修復了一個BUG:游戲時鐘偶爾會變得不同步,導致帶BUFF的野怪過早出現 粉眼們又是粉色的了! 【圣物之盾】和它的升級裝備不再能斬殺黑默丁格的炮臺了(與之前版本中移除了對約里克的食尸鬼和婕拉的植物的斬殺效果保持一致) 奎因的【E旋翔掠殺】不再導致怪異文本的出現了 將基蘭的【Q定時炸彈】施放在一位友軍身上,將不再打破該友軍的法術護盾效果了 即將到來的皮膚 以下皮膚已在版本中: 最后一只恐龍 納爾 電玩女神 厄運小姐 防暴天使 凱爾 已知問題: 藍方軍團使用“戰爭之王 潘森”時,墮天一擊的技能范圍在紫方視野中顯示為綠色,請召喚師們注意判斷,其他功能正常不受影響。 溫馨提示: 使用第三方插件可能導致您的游戲客戶端被串改,進而造成您游戲異常、崩潰,請廣大召喚師們禁用第三方插件。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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