《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。
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lol9月3日停機(jī)版本更新公告: 我們將于2014年9月3日2點(diǎn)-10點(diǎn)(開機(jī)時(shí)間會因工作進(jìn)度推遲或者提前)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無法登錄游戲。 停機(jī)大區(qū):所有大區(qū) 停機(jī)原因:版本更新 又要更新版本了。雖然在這個(gè)版本中我們沒有太多的平衡調(diào)整,但我們修復(fù)了大量的BUG,與此同時(shí),我們也作出了一些清晰度的小調(diào)校,來保證通往全球冠軍賽的道路能夠暢通無阻。此外,由于在前兩個(gè)版本中加入了大量的改動,我們也想看看穩(wěn)定的大環(huán)境在英雄聯(lián)盟中是如何運(yùn)作的。對于納爾來說,他得到了一些小小的加強(qiáng),但這些改動集中在“感覺”的改進(jìn)上,從而把他帶到最佳位置上(盡管這些改動是無可否認(rèn)的加強(qiáng)!)。你可以在關(guān)于他的改動說明中找到詳細(xì)的信息! 除了平衡調(diào)整,我們還有許多新東西想展示給你看!首先,是我們?nèi)碌拇髲d界面。這個(gè)視覺方面的升級代表著英雄聯(lián)盟持續(xù)發(fā)展過程中的其中一步,我們想要在你進(jìn)入游戲前就有更好的體驗(yàn)。我們還有更多微妙的、新型的、穩(wěn)定的技術(shù)想要介紹給你,詳情請留意我們的開發(fā)者日志。 這就是今天更新的所有內(nèi)容!詳細(xì)改動請見下方! [-]大廳界面煥然一新 我們將運(yùn)用全新技術(shù)對游戲大廳界面進(jìn)行視覺更新,這個(gè)改動會在這個(gè)版本中上線。下文我們將介紹改動的重點(diǎn)部分,如果你想深入了解所有的改動內(nèi)容,可以瀏覽我們之前的文章。 作為提醒,大廳界面的視覺更新只是我們發(fā)展迭代的首個(gè)階段。我們以此作為里程碑,我們也充滿信心。同樣,通過我們的所學(xué)所用,我們期待著在之后的時(shí)間里陸續(xù)改善客戶端的其他體驗(yàn)! 英雄改動 [-]牛頭酋長 阿利斯塔 當(dāng)我們在之前的版本對阿利斯塔進(jìn)行加強(qiáng)時(shí),我們的最大顧慮是他在野區(qū)會變得太強(qiáng),到達(dá)2級后他那無與倫比的gank能力會讓每一條線都充滿危險(xiǎn)。但我們的擔(dān)心多余了!他現(xiàn)在反而成為了上路的霸主。 拋開玩笑而言,當(dāng)一位英雄在地圖上找到適合自己的新位置時(shí)并不是什么壞事,但通常我們會看到他們的能力用在了被禁止的方向上(你好索拉卡,你好璐璐)。現(xiàn)在我們不會對阿利斯塔動太大的手腳,但我們意識到他的能力有一個(gè)讓人很反感的方面,他既可以通過野蠻沖撞進(jìn)行免費(fèi)的換血,還能鬼鬼祟祟的補(bǔ)充一發(fā)普通攻擊。當(dāng)他的這個(gè)特性與像耀光這樣的道具相結(jié)合時(shí),我們就會非常容易的看到阿利斯塔與敵人缺乏互動,尤其是當(dāng)他把敵人推向一邊時(shí),他的敵人卻不能以有效的方式進(jìn)行回敬。在增強(qiáng)阿利斯塔之后,我們?nèi)匀徽J(rèn)為他處在一個(gè)非常強(qiáng)大的地位,因此之后我們也會持續(xù)的觀察他。 W-野蠻沖撞 • 沖撞能力削弱:在敵人被阿利斯塔的野蠻沖撞擊飛后,阿利斯塔將無法銜接普通攻擊。 [-]皮城女警 凱特琳 三部曲之一 綜合 • BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在某些情況下,當(dāng)凱特琳的技能獲得敵方英雄真實(shí)視野時(shí)會暴露隱形的偵查守衛(wèi)。 [-]末日使者 費(fèi)德提克 我們修復(fù)了費(fèi)德提克在上個(gè)版本時(shí)出現(xiàn)的BUG,這個(gè)BUG曾經(jīng)導(dǎo)致他的生命吸取偶爾會在一跳傷害的時(shí)間里被中斷。 在上個(gè)版本中引入的生命吸取的BUG非常值得注意,那就是:如果敵人僅跑開1到2跳的時(shí)間,那么生命吸取的牽引就會被中斷。這并不是一個(gè)微不足道的問題(尤其是對使用費(fèi)德提克的高手來說,這個(gè)BUG會讓他的能力受到十足的削弱,也會給他們帶來尷尬的感受),但我們希望誠實(shí)的闡述它所帶來的影響。為了修復(fù)這個(gè)BUG,我們重寫了關(guān)于生命吸取的代碼,不過你應(yīng)該會感覺到它和上個(gè)版本里的并無不同。 W-生命偷取 • 一個(gè)非常老舊的BUG:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)敵人在某個(gè)時(shí)段內(nèi)移動到一個(gè)特定距離之外時(shí),偶爾會導(dǎo)致生命吸取被過早中斷。以下的兩個(gè)改動將讓費(fèi)德提克的生命吸取恢復(fù)到之前版本的效果,但由于我們重寫了該技能的部分內(nèi)容(為了修復(fù)BUG),我們有必要進(jìn)行說明。 • 生命偷取的牽引范圍: 750 >>> 800 • 生命吸取的刷新頻率:0.5秒>>>0.25秒(總體傷害維持不變) [-]法外狂徒 格雷福斯 終極爆彈現(xiàn)在更加終極了(現(xiàn)在是我們第三次使用這個(gè)玩笑了)。 R終極爆彈 • 未說明的加強(qiáng):讓我們回到上上個(gè)版本,我們加強(qiáng)了終極爆彈的傷害,但卻忘了說明它的爆炸傷害也得到了加強(qiáng) ||| 200/280/360 >>> 200/320/440。這個(gè)和之前的改動并無二致,我們只是在對它補(bǔ)上說明。 [-]迷失之牙 納爾 納爾在變身后將立即獲得額外的生命值加成(而不再需要稍微的延遲)。回力標(biāo)變得更加智能,它的寬度、速度以及返回指示器也得到了改進(jìn)。巨石 的拾取和投擲速度也得到了提高。吶啊!將享受到法術(shù)強(qiáng)度收益(但為了自己著想,請不要嘗試AP納爾)。 在過去的兩周中,我們對納爾進(jìn)行了密切的觀察,在這段最好的納爾學(xué)習(xí)期里,我們盡量不對他進(jìn)行大量的改動,我們也確實(shí)看到了一些改善他游戲模式的機(jī)會。換句話說,這些雖然是加強(qiáng),除了數(shù)值向的改動,我們卻更愿意對他進(jìn)行“精神向的加強(qiáng)”。所以就算最后納爾變得太強(qiáng)(或太弱),我們所做的改動都只是想讓他的使用感覺更好而已,況且未來的改動方向也很可能會與現(xiàn)在無關(guān)。 綜合 • 推薦裝備更新 • 基礎(chǔ)生命回復(fù) :: 3生命回復(fù)每5秒>>> 5生命回復(fù)每5秒 被動-狂怒基因 • 成長加快:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致納爾在變身時(shí)無法立即獲得額外的生命值 Q投擲回力標(biāo) • [新]這才是聰明的回力標(biāo):回力標(biāo)的返回邏輯被改進(jìn)了,現(xiàn)在它能更好地追蹤納爾 • 飛出寬度:45 >>> 60 • 返回寬度:70 >>> 75 • 最小速度:1000 >>> 1400 • 回力標(biāo)清晰度:回力標(biāo)返回時(shí)的粒子效果得到了改進(jìn)! Q投擲頑石 • 身軀阻擋:當(dāng)納爾施放投擲頑石時(shí),會判斷敵方英雄是否真的靠近納爾的中心位置(并且會砸向他們) • 石塊碎片:如果石塊沒有擊中敵人,石塊將在著陸點(diǎn)附近一小片范圍內(nèi)造成范圍傷害。 • 石塊速度:2000 >>> 2100 • 石塊寬度:80 >>> 90 • 納爾拾取石塊的時(shí)間延時(shí): 0.5 秒 >>> 0.3 秒 W痛毆 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)【W(wǎng)痛毆】所造成的暈眩與【R吶啊!】造成的暈眩重疊時(shí),敵人有時(shí)能施放法術(shù) R吶啊! • [新]現(xiàn)在享受0.5 法術(shù)強(qiáng)度收益 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致因?yàn)椤綬吶啊!】的擊退所造成的短暫暈眩(并非貼墻暈眩)有時(shí)被過早的移除 • 納爾現(xiàn)在可以在使用了【R吶啊!】的 0.4 秒后移動和做出其它行動(以前是0.5秒) [-]盲僧 李青 三部曲的第二部分。在這里大多數(shù)人都會拿李青眼盲開個(gè)玩笑。但我們不會。 綜合 • BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致李青的技能在獲得敵方英雄真實(shí)視野時(shí)會暴露隱形的偵查守衛(wèi)。 [-]機(jī)械公敵 蘭博 許多蘭博的BUG被修復(fù)了。 對于溫度的掌控能力是我們分辨好的蘭博和杰出蘭博的標(biāo)準(zhǔn),所以當(dāng)我們聽到以最佳方式使用蘭博反而會遭到懲罰時(shí)(非最佳方式反而會得到獎(jiǎng)勵(lì)),我們知道是該行動了。也就是說,以下的這些改動為增強(qiáng)蘭博的能力邁出了一大步,也是我們需要密切觀察的。 綜合 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:蘭博即使立即施放【Q縱火盛宴】和【W(wǎng)破碎護(hù)盾】讓溫度達(dá)到50以上或以下時(shí),危險(xiǎn)溫度的加成也沒有得到應(yīng)有的響應(yīng)(或不響應(yīng))。 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在過熱失效時(shí),如果蘭博的攻擊動作已經(jīng)在攻擊過程中,會使攻擊取消 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在過熱溫度下時(shí),蘭博的首次普通攻擊偶爾無法受到額外的法術(shù)傷害加成 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)過熱的蘭博進(jìn)入草叢時(shí),溫度無法降低 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:銀河魔裝機(jī)神蘭博即使在發(fā)射第一擊電子魚叉時(shí)不處在危險(xiǎn)溫度,第二擊發(fā)射時(shí)偶爾會處在危險(xiǎn)溫度 [-]龍血武姬 希瓦娜 當(dāng)我們意識到這是一個(gè)小的削弱時(shí),我們面臨兩個(gè)選擇,一是加強(qiáng)希瓦娜后幾級的傷害,二是減少1級的20傷害。 E-烈焰吐息 • 抱歉希瓦娜:修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致烈焰吐息在1級時(shí)會造成額外的20傷害。選擇希瓦娜的傷害能夠準(zhǔn)確的反映在說明文本中了(60傷害)。 • 視覺:調(diào)整巨龍形態(tài)下烈焰吐息的粒子效果來更好地匹配它的實(shí)際效果。實(shí)際范圍并未做出改動。 [-]戰(zhàn)爭女神 希維爾 我們剛剛重新校對了希維爾Q技能的視覺效果來更好地匹配她的實(shí)際命中范圍(但這也算是一個(gè)小的加強(qiáng))。 Q-回旋之刃 • 清晰度!:希維爾的回旋標(biāo)現(xiàn)在只要飛行道具的邊緣擊中敵人就能準(zhǔn)確地造成傷害(以前需要讓飛行道具的中心擊中敵人才行) • 距離:1175 >>> 1250 (來匹配視覺效果) [-]卡牌大師 崔斯特 三部曲之三。 綜合 • BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致崔斯特的技能在獲得敵方英雄的真實(shí)視野時(shí)會暴露隱形的偵查守衛(wèi)。 [-]首領(lǐng)之傲 厄加特 厄加特的普通攻擊彈道更快,【Q酸蝕獵手】在擊殺敵人后能返還一半的法力消耗。【R超動力定位轉(zhuǎn)移器】在較高等級時(shí),冷卻時(shí)間和法力消耗也得到了減少。 我們對厄加特做出了大量的小調(diào)整,以幫助他重新找到自己的...立足點(diǎn)。雖然我們不打算在文本內(nèi)討論一番,但我們還是想說明我們做的最大的改動就是讓酸蝕獵手的法力消耗減少,這樣厄加特就能在補(bǔ)兵時(shí)也有更好的續(xù)航了。 綜合 • 推薦裝備更新 • 普通攻擊的彈道速度: 1300 >>> 1600 Q酸蝕獵手 • [新]功能:當(dāng)擊殺敵人后,將回復(fù)酸蝕獵手的一半法力消耗 • [新]粒子優(yōu)化:現(xiàn)在擁有額外的追蹤圈和路徑 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果在洛克薩斯腐蝕電荷擊中目標(biāo)后立即施放酸蝕獵手,會導(dǎo)致鎖定失敗 R超動力定位轉(zhuǎn)移器 • 冷卻時(shí)間:全等級120秒>>> 120/110/100秒 • 法力消耗:120 >>> 100 • 獲得護(hù)甲和魔抗的時(shí)間點(diǎn):施放后的0.25秒>>>施放時(shí)立刻獲得 [-]遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯 輔助澤拉斯的隱藏能力 W毀滅之眼 • 當(dāng)澤拉斯使用該技能擊中中心區(qū)域的敵人時(shí),竊法之刃的被動效果不再激活兩次。 原畫更新 如我們之前所提到,我們的原畫團(tuán)隊(duì)為一些最老舊的英雄原畫更新做出了長期的努力。在這個(gè)補(bǔ)丁中,我們將看到一些全新的英雄原畫。 • 原畫:以下英雄的基礎(chǔ)原畫得到了更新: o 暗夜獵手 薇恩 [-]裝備與物品 號令之旗 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致安妮的小熊提伯斯無法享受到號令之旗帶來的傷害加成 冰脈護(hù)手 別讓我們因?yàn)槟愕奈ㄒ槐粍佣屇阕兊貌豢孔V • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)你擁有冰脈護(hù)手和三相之力時(shí),你將對你的首個(gè)目標(biāo)造成150%基礎(chǔ)攻擊力的傷害,而不是預(yù)期的200%(你仍然會對周圍的敵人造成125%基礎(chǔ)攻擊力的傷害) 奪萃之鐮 奪萃之鐮更便宜。恢復(fù)過高問題得到修復(fù)。 • 合成費(fèi)用:1050 金幣>>> 850 金幣 • 總價(jià)格:3400 金幣 >>> 3200 金幣 • BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致奪萃之鐮恢復(fù)了本應(yīng)在較高法力上限時(shí)才能恢復(fù)的較高法力 雙生暗影 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致雙生暗影的幽靈有時(shí)在草叢中追趕敵方英雄時(shí),會出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的情況。 道具購買 我們認(rèn)為玩家在陣亡時(shí)應(yīng)該能享受到舒適購買的服務(wù),他們不應(yīng)該承受著被敵人發(fā)現(xiàn)自己購買行為的壓力。 • 隱私限界:陣亡時(shí)的道具購買、出售和取消不再為那些具備你尸體的視野的敵人提供可見的購買內(nèi)容清單 扭曲叢林 扭曲叢林光環(huán) 在這段時(shí)間,雙AP英雄的組合已經(jīng)開始在扭曲叢林稱霸,所以我們決定削弱那些專注于無盡推線/清線的家伙。 • 全地圖法力恢復(fù)光環(huán):1.5% 失去的法力>>> 0.7% 失去的法力 啟示靈藥 啟示靈藥提供了太高的冷卻縮減!我們不希望法師們依賴它造成太輕松的進(jìn)攻,于是我們對冷卻時(shí)間縮減進(jìn)行了修改。 • 冷卻時(shí)間縮減:15% >>> 10% 卡西奧佩婭 【W(wǎng)劇毒迷霧】在扭曲叢林的表現(xiàn)強(qiáng)的有些過頭了。這個(gè)改動結(jié)合扭曲叢林的法力恢復(fù)光環(huán)削弱,將讓蛇女更加合理。 W-劇毒迷霧 • 每秒造成的魔法傷害:25/35/45/55/65 >>> 20/30/40/50/60 • 最大潛在魔法傷害:225/315/405/495/585 >>> 180/270/360/450/540 統(tǒng)治戰(zhàn)場 戰(zhàn)爭之王 潘森 被動-圣盾庇護(hù) • BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致潘森的圣盾庇護(hù)無法抵擋統(tǒng)治戰(zhàn)場中防御塔的傷害。 扭曲叢林&統(tǒng)治戰(zhàn)場 曙光女神 蕾歐娜 【R日炎耀斑】是改變戰(zhàn)局的利器,只要在這些地圖上配合冷卻縮減的坦裝,她的大招就能被頻繁地使用。 R日炎耀斑 • 冷卻時(shí)間:90/75/60 秒>>> 100/90/80 秒 德瑪西亞皇子 嘉文四世 由于基礎(chǔ)屬性優(yōu)秀,即使裝配了成噸的輸出裝備,嘉文四世也能維持良好的坦克能力。我們不希望奪走他的能力,于是我們將相應(yīng)的修改他的傷害潛力。 被動-戰(zhàn)爭律動 • 冷卻時(shí)間:10/8/6 秒 >>> 10/9/8 秒 Q巨龍撞擊 • 護(hù)甲擊碎效果:10/14/18/22/26% >>> 10/12/14/16/18% [-]幀數(shù)改善 我們在本次補(bǔ)丁中做出了一些遞進(jìn)的改善。其中的主要內(nèi)容是基于所有配置的幀數(shù)改進(jìn)。 • 游戲表現(xiàn):幀數(shù)提高了5-10% [-]BUG修復(fù) • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾經(jīng)導(dǎo)致潘森在施放【R墮天一擊】后,落地指示圈對于敵人顯示為綠色(色盲模式下是藍(lán)色),而不是紅色 • 在施放完【R狩獵律動】但未獲得潛行效果前,如果雷恩加爾死亡,那么他的潛行指示器將不再停滯。 • 現(xiàn)在,即使劫的【W(wǎng)影奧義!分身】還未學(xué)習(xí),也可以在工具提示框中看到該技能的額外攻擊力加成 • 魔騰的【Q夢魘之徑】所產(chǎn)生的粒子效果將不再模糊其它粒子效果 • 當(dāng)多個(gè)控制效果在同一時(shí)間被施加時(shí),群體控制效果的狀態(tài)描述將不再重疊 • 凱爾在扭曲叢林地圖中的推薦出門裝備價(jià)格已被更新,將不再超過起始金幣 • 卡特琳娜的【E瞬步】在跳眼時(shí)將不再享受法術(shù)吸血,即使該技能并不造成傷害 • 現(xiàn)在,當(dāng)多個(gè)單位堆疊在一起時(shí),目標(biāo)選取將變得更加準(zhǔn)確 • 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致凱爾在升級時(shí)獲得的攻擊速度過多 • 亞索的【R狂風(fēng)絕息斬】現(xiàn)在能正確的控制阿利斯塔,即使阿利斯塔的大招已經(jīng)開啟 • 修復(fù)了一個(gè)罕見的BUG,該BUG曾導(dǎo)致:當(dāng)身邊有太多友軍單位時(shí),娑娜的光環(huán)將無限刷新 • 修復(fù)了一個(gè)UI(用戶界面)方面的BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)娑娜對某些可以開關(guān)或多次使用的大招(如卡爾瑪?shù)蔫笾洌瘎P的復(fù)仇漩渦)的英雄使用【W(wǎng)堅(jiān)毅詠嘆調(diào)】時(shí),他們的大招按鈕會顯示為可用的狀態(tài) 即將到來的新皮膚 以下皮膚將在4.15補(bǔ)丁更新后的不同時(shí)間點(diǎn)到來: • 最終BOSS 維迦 • 合金裝備 亞索 • 鐵血狙擊手 凱特琳 溫馨提示: 使用第三方插件可能導(dǎo)致您的游戲客戶端被串改,進(jìn)而造成您游戲異常、崩潰,請廣大召喚師們禁用第三方插件。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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