《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf鬼泣pk場鬼斬怎么才能快近戰和遠戰的區別,不過現在就沒多少區別了。釋放有時裝就可以了,智力必須要堆,輸出技能靠智力與魔攻 2. 鬼泣PK噬靈鬼斬怎么超快鬼劍士分四個分支:劍魂,狂戰士,阿修羅,鬼泣。下面我一一給你大致的介紹一下各個職業的基本特點,你參考一下。 劍魂:裝備穿戴為輕甲,武器首選為光劍,也可以用巨劍,當然游戲中也有5修的白手,也就是光劍,巨劍,鈍器,短劍,太刀都用,不過這樣的是主要為PK,刷圖一般都是用光劍和巨劍,物攻職業,招牌技能就是拔刀斬,幻影劍舞,破軍升龍擊,猛龍斷空斬。 劍魂攻速快,同級別,同檔次的四鬼劍士職業劍魂攻速最快,既然攻速快,那么平砍傷害就比較低【注:非高強武器】。 因為穿輕甲,所以物防屬于中游,不是很高也不是很低。 劍魂刷圖相對于其他三個職業來說要較弱一些,PK的話操作要就比較高,但是PK連招非常華麗,劍魂也被成為武器精通大師。 拋開其他因素不說,劍魂的職業特色就是攻速快,攻擊力低,刷圖一般,PK華麗。 狂戰士:裝備穿戴為重甲,后期如果追求攻速有的也穿布甲【比如說樊風衣】,純物攻職業。 刷圖大部分都用巨劍,也有太刀狂,用太刀。狂戰用巨劍攻速慢,但是傷害高。 招牌技能就是噬魂之手【也稱抓頭】,怒氣爆發【也稱血池】還有崩山地裂斬。 PK上手難度比劍魂要略低一些。 另外,因為狂戰穿戴的是重甲,也是所有各種類型裝備里面最貴的一種,所以說同等級,同顏色裝備狂戰花的錢要比其他職業多一些。狂戰刷圖非常暴力,被稱為刷圖機器,但是在PK方面跟其他三職業比較則比較弱,雖然抓住對方以后瞬間輸出是比較高,但是缺少控制技能,跟霸體技能,比如說,鬼泣的睡眠【噬靈鬼斬】,還有修羅的冰凍【冰刃。波動劍】。 霸體技能狂戰只有兩個,一個是上挑,另外一個就是崩山擊。總而言之可以說,同等條件下,刷圖狂戰很強力,PK屬于弱勢。 阿修羅:裝備穿戴為板甲,武器為太刀或者短劍。修羅刷圖也是一個非常強力的技能,招牌技能就是邪光斬,冰刃.波動劍,不動冥王陣。 邪光斬不論刷圖還是PK都是一個高傷害技能,不動冥王則是控怪的好技能。 修羅PK也很強力,不過好像現在國服修羅的板甲精通還不加釋放,釋放速度較其他法攻職業相比比較慢,修羅PK往大了說分兩種流派,一種是自己應走的路線,另外一種就是體術流修羅,代表人物就是吉林一區的玩家“原味”,你可以在網上找一下他的視頻看。修羅,PK也好,刷圖也罷,都比較厲害。裝備的選擇為板甲,短劍或太刀,同等級,同顏色的裝備較紅眼,劍魂相比要略微便宜些,不過也有例外,比如說首飾。總而言之,修羅也是一個比較強大的職業。 鬼泣:裝備穿戴為輕甲,武器太刀或短劍。 招牌技能是四陣,冥炎卡洛。因為鬼泣的布甲精通加釋放,所以同條件下鬼泣的釋放速度要比修羅快。 鬼泣同修羅一下都為法攻職業。刷圖,鬼泣有各種陣,冰凍,增防,增攻,失明,出血。45大技能冥炎卡洛更是高傷技能。高端鬼泣玩家各種鬼神的附身配合覺醒技能-第七鬼神邪神怖拉修更是能秒殺各種王者級BOSS,可以說是很暴力,很強大,唯一缺點就是因為身穿布甲,防御為鬼劍士系四職業里面最低的。鬼泣PK,大多都是在冥炎卡洛CD好以后放陣抓住機會秒殺對手【秒不了也殘廢】,千萬不要因為這而說鬼泣猥瑣,因為鬼泣同樣也有體術流。鬼泣的裝備價格在同級別,同顏色的裝備中也是比其他三職業相比比較便宜。 如果非要排個名次的話,這個真不好排,因為在每個人心中的劃分方法,依據,都不一樣,根本沒有絕對權威的排名。 最后送給樓主一句話,如果你想體驗刷圖的快感,還是玩修羅,跟狂戰。如果你想體驗連招的華麗,就去玩劍魂。如果想要帶點控制色彩的職業那就是鬼泣或修羅。 沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家。 3. dnf鬼泣滿月斬我來講講吧, 如果是打普通圖,一般的地獄,暗月可以舍棄掉!!(綠紅陣太暴力,閃一下一個鞭子差不多就秒了!) 如果是異界,沒有黑魂,有幻怒六件套,四個技能全滿上,放棄小冰,墓碑就行了! 如果有黑魂套,可以放棄鬼閃 ,其他的全滿上,放棄小冰,墓碑!其時只要放棄了小冰和墓碑,都可以加得滿的,魔爆+1就可以了,不屈不用加,看意識! 原因: 恐懼光環滿上這是沒有爭議的, 普通地獄暗抗怪不是很高,沒有這個必要,(暗月)E界怪暗抗高得出其,不把他們抗性減些都活蹦亂跳的,輸出沒這么給力了, 鞭子是必滿的,不管是刷普通圖還是遠古,都很重要,范圍超大,輸出也不錯,閃一個就一鞭子,那鐵定是背擊,~~~~~~魔爆加滿是不錯的選擇。 鬼閃有幻怒就加,幻怒6件-12秒CD,相當給力! 要是沒有的話就放棄鬼閃吧,+10出EX,減僵直時間就OK了,Y主要SP不太夠 你在樓下提到封印解除,果斷放棄,只是加了紅陣綠的固傷,輸出沒什么效果! >>>>>加點方案<<<<< 職業:鬼劍士 > 鬼泣 > 弒魂 > 黑暗君主 等級:85 SP: 全部 10770 已用 9985 剩余 785 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14 方案傳送門:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/gjs.html?ECAIFBAAA_BBBAAKAK_BUBBAAABAAYAABBABBABUKBWTFaKVBBNANIEGDB_AAAAAAAAAADAAFAAFAABF__AZhAAUAAAAINAN >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基礎精通:Lv1 魔法暴擊:Lv10 魔法背擊:Lv10 >>>>>個性技能<<<<< 強化 - 體力:Lv25 強化 - 智力:Lv33 強化 - 命中:Lv20 強化 - 魔法暴擊率:Lv8 強化 - 屬性強化:Lv13 強化 - 獨立攻擊:Lv13 >>>>>普通技能<<<<< 鬼斬:Lv1 刀魂之卡贊:Lv20 月光斬:Lv1 上挑:Lv1 三段斬:Lv1 太刀精通:Lv24 地裂·波動劍:Lv1 裂波斬:Lv1 崩山擊:Lv1 鬼泣布甲精通:Lv1 滿月斬:Lv1 侵蝕之普戾蒙:Lv20 暗月降臨:Lv10 冰霜之薩亞:Lv1 鬼影步:Lv22 鬼影鞭:Lv19 死亡墓碑:Lv5 瘟疫之羅剎:Lv26 鬼影閃:Lv10 冥炎之卡洛:Lv21 封印解除:Lv1 暗之親和:Lv1 恐懼光環:Lv13 冰晶之薩亞:Lv13 墓碑三絕陣:Lv8 御鬼之極:Lv4 幽魂劍影陣:Lv6 鬼神詔令:Lv3 王者號令:吉格降臨:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 強化 - 刀魂之卡贊:Lv3 強化 - 侵蝕之普戾蒙:Lv5 強化 - 鬼影鞭:Lv5 強化 - 鬼影閃:Lv1 強化 - 冥炎之卡洛:Lv5 還剩下785點,你可以選擇軾魂跟鬼斬,全程智力125不是蓋的,又或者不要黑斬滿上遠古記憶,差不多全程150+125=275的智力全程, 你覺得呢? 有幻怒6件果斷放棄軾魂跟記憶,滿上鬼閃 4. 鬼泣pk鬼斬怎么瞬發次元斬·絕 的釋放條件需要集中槽滿。 并且需要在魔人狀態才可以用,出招方法是 斬+風格鍵~~ 5. DNF鬼斬你是靠4陣混的嗎?如果是,那首先你4陣要滿,之后鬼斬5出強,月光斬5出滿月和強,暗月5,墓碑1,鬼閃1,卡洛滿,鬼步5,噬靈斬滿,覺醒滿,覺醒被動技能1就OK了…… 要是不靠4陣混,那就紅陣5其他3陣滿,鬼斬滿,墓碑滿,其余都一樣…… 6. dnf鬼泣pk鬼斬瞬發我走的是陣法鬼路線。轉職前:短劍精通滿鬼斬滿,出強制,強化3地波1三段1卡贊滿,強化3崩山1月光5轉職后:封印解除1暗之親和1滿月斬1食靈鬼斬滿恐懼光環滿暗夜降臨滿鬼影步滿鎧甲滿冰陣滿綠陣滿,強化3紫陣1閃1墓碑滿鞭子2三劍1煤球滿,強化2覺醒滿冰晶薩亞3大墓碑1Ps。個人經驗1、鬼斬。對于無霸體的小怪,我習慣是繞一圈圖,把怪引得跟自己跑,留下半個陣的距離,反身蓄力鬼斬;對于霸體的怪,我習慣是冰陣+綠陣+暗夜+鬼斬。2、卡洛。cd60秒,持續時間30秒(強化后持續時間36秒),遠古記憶持續時間20秒,紅綠陣持續時間20秒,運用好可以達到意想不到的傷害。我習慣是進圖鎧甲+鬼步,鬼閃到怪群身后,反身紅陣+冰陣+綠陣+暗夜+墓碑清小怪,打剩boss或精英怪,開遠古+卡洛,xxx+后跳一刀,這樣一輪可以打出4個煤球,一直重復至解放三刀。3、剛出體術技時加了體術點,感覺鞭子和三劍加滿后的確很傷,但8秒冷卻太長,而兩個技能攻擊范圍著實有限,略顯雞肋。鬼泣穿布甲,拿著鬼斬、月光、鞭子、三劍、閃五個技能跟白手紅眼比近技顯然顯弱。在鬼步流技能尚未純熟時,還是推薦走陣法。 7. dnf鬼斬技能展示額 怎么加點的啊 亂只放 崩山 裂波 十字 月光(隨便怎么放 順手就行了 十字和裂波用的多點)三段可以直接按出來的 鬼斬我覺得很廢 月光....(你加它干嘛呀 不是劍魂用的)最好說說你的加點 我感覺你加錯了很多 8. dnf鬼泣pk技巧回答: 1、大家口中的散件,都是指粉裝,刷圖不錯,pk不給力。 2、pk一般都是小招流,魔攻更適合。 3、釋放夠的話,就移動和暗強,暗強刷圖pk都夠用,個人比較推薦,看樓主取舍。 4、等韓服的變成國服的,還得差不多一年吧(保守估計),樓主要是等的話,鬼步適合你,但是冰陣的強大是毋庸置疑的,改版前后都一樣,況且pk也能控場,推薦樓主選冰陣吧。 9. 鬼泣pk場鬼斬不蓄力如今DNF改版了,鬼斬以及噬靈斬,還有月光斬都削弱了,CD蓄力時間過多,浪費SP過多,殺傷力不足,全都只需要LV1前置就足夠了,噬靈斬LV0不點,月光斬就點LV1,然后學會滿月斬,足夠了。我玩的是刷圖卡洛流,我的加點是:SP-受身蹲伏——精通,上挑——LV1,鬼斬——LV1,封印解除——LV1,暗之親和——精通,月光斬——LV1,滿月斬——精通,暗月降臨——精通,魔法暴擊——精通,太刀精通,鬼影步——全滿,鬼影鞭——全滿,鬼影閃——全滿,刀魂卡贊——精通,侵蝕普蒙——精通,冰{霜}薩亞——LV1,死亡墓碑——LV5,瘟疫羅剎——全滿,冥炎卡洛——全滿,覺醒第七鬼神——自動,恐懼光環——全滿,冰{晶}薩亞——全滿,墓碑三絕陣——全滿,幽魂劍影陣——全滿,御鬼之極——全滿,鬼神詔令——全滿,覺醒吉格降臨——自動。TP個性技能: 強制-刀魂卡贊——LV1,強制-鬼影閃——LV1,強制-鬼影鞭——LV1,強制-侵蝕普蒙——精通,強制-瘟疫羅剎——精通,強制-冥炎卡洛——精通。以上為卡洛流技能,其它個性技能全都為零,不可亂加! 10. pk怎么打鬼泣就PK方面 鬼泣的可玩性不如大槍 大槍可以玩實戰也可以玩華麗 而且高段大槍很難纏 11. dnf鬼劍士鬼斬共鳴鬼靈斬是動作角色扮演ARPG格斗網游《地下城與勇士》(DNF)中劍影(由男鬼劍士轉職)職業技能。需達到35級才能掌握。 技能描述:與幻鬼一起揮劍, 對大范圍內的敵人造成巨大物理傷害。 在劍影與幻鬼分離的狀態下施放時, 幻鬼中斷當前的動作并在原地立即施放鬼靈斬。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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