《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf魔皇一方初段:感應境(感應天地靈氣)→靈動境(吸納靈氣入體)→靈輪境(體內靈氣凝聚成輪)→神魄境(煉化獸魄)→三天之境(融天境→化天境→通天境)→至尊境(一至九品→地至尊→天至尊) 靈力境界介紹 1.感應境:感應天地靈氣。 2.靈動境:吸納靈氣入體。 3.靈輪境:體內靈氣凝聚成輪。 4.神魄境:分水嶺境界,能獲得1個奇特能力-煉化獸魄。 5.三天之境:融天境、化天境、通天境的總稱。 融天境:三天之境第1重,能融入天地,操縱些天地靈氣,舉手投足間擁有摧毀山岳的力量。 化天境:三天之境第2重,神魄脫離肉體的束縛,能化入天地之間,隨時隱匿自身,令人難以查探,受到攻擊也能將身體化入天地,令受傷減弱。 通天境:三天之境第3重,神魄遠離肉身,遨游天地而不滅,是為通天。 6.至尊境:大千世界強者的標志,至尊之下皆為螻蟻。 至尊共分九品,標志是至尊海與至尊法身。踏入它便能在大千世界中成為強者,九品至尊在至尊中屬頂尖強者。 地至尊標志是天地之相放眼整個大千世界都能擁有響徹一方的驚天之名,恢復力極為強大。 地至尊大圓滿相當邪族的魔王,分為初入→普通→頂尖→最頂尖→無敵→準天至尊(相當邪族的魔皇) 天至尊分為靈仙圣三品,每品又分為初期→中期→后期→巔峰。唯有踏入它才能觸及到遼闊無盡的大千世界最巔峰層次。 地至尊為王,稱霸一方。它為帝,俯視諸王,至高無上。無數(shù)天才在地至尊圓滿到死都無法踏入它,它能擁有天尊靈體,靈體乃其標志。 靈品天至尊相當幽魔帝。 仙品天至尊相當玄魔帝。 圣品天至尊:圣品之路唯有最為勇猛不懼者才能沖刺,在失去銳氣后基本是無緣圣品了。 2. 魔方 dnf1、做一個白十字 2、第一層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆 3、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆 4、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順 5、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆 擴展資料: 常見術語 1、N階:階數(shù)是指魔方主體部分兩個相鄰旋轉面所共有的塊數(shù),比如三階魔方每個邊有3個小塊,金字塔魔方兩個相鄰旋轉面共有5個塊,但主體部分只共有3個塊,所以也是三階。 2、復原:指魔方從非原始狀態(tài)到原始狀態(tài)的過程。 3、SUB:原文是「Subtraction」,意思就是「減、少于」的意思,在這里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方塊SUB30,就是指平均速度在30秒以下。計算方法為5次計時還原后去掉最快、最慢兩次成績并取平均值。 4、DNS:“Did Not Start” 的簡稱,指放棄了一次復原機會,沒有開始復原,即開始前棄權。 5、DNF:“Did Not Finish”的縮寫。指的是參賽者感覺自己無法在滿意的時間內完成魔方而宣布棄權,或按下計時器時魔方未能復原。在五次去尾計平均的比賽中只可以有一次DNF(算作最差成績),如有兩次以上DNF,則該項目平均成績?yōu)镈NF。 3. dnf魔皇一覺有個被動技能的,我忘了是二覺還是一覺被動,強制中斷前一個技能方冰晶之浴就可以使范圍變大。 4. dnf第一魔皇使用掃把靠的是掃把精通,正如紅眼怎么樣都不能用光劍一樣,魔皇也是無法偷學到掃把精通從而使用掃把的 5. dnf 魔皇吧1、通用技能加點:受身蹲伏+1,魔法暴擊+滿,魔法背擊自己看著加,看自己的魔法爆擊率。 2、職業(yè)技能加點1:魔球連射+滿,瞬移+滿。屬性保護+滿,屬性變換+滿,元素炮+滿。 3、職業(yè)技能加點2:元素之力+滿,冰晶墜+滿,魔力燃燒+滿,元素禁斷+3,元素環(huán)繞+滿,雷光鏈+滿,暗域擴張+1,冰晶之浴+1。 4、職業(yè)技能加點3:雷光屏障+滿,黑暗禁域+滿,元素轟炸+滿,一覺自帶滿級,元素爆發(fā)+滿。 5、職業(yè)技能加點4:黑瞳+滿,元素禁域+滿,元素幻滅+滿,聚合魔炮+滿,二覺+滿。 6、特性技能加點:屬性變換+滿,雷光鏈+4,黑暗禁域+滿,雷光屏障+滿,元素轟炸+滿。 7、剩余的SP大家根據(jù)自己的喜好加點即可。 6. DNF魔皇1、通用技能加點:受身蹲伏+1,魔法暴擊+滿,魔法背擊自己看著加,看自己的魔法爆擊率。 2、職業(yè)技能加點1:魔球連射+滿,瞬移+滿。屬性保護+滿,屬性變換+滿,元素炮+滿。 3、職業(yè)技能加點2:元素之力+滿,冰晶墜+滿,魔力燃燒+滿,元素禁斷+3,元素環(huán)繞+滿,雷光鏈+滿,暗域擴張+1,冰晶之浴+1。 4、職業(yè)技能加點3:雷光屏障+滿,黑暗禁域+滿,元素轟炸+滿,一覺自帶滿級,元素爆發(fā)+滿。 5、職業(yè)技能加點4:黑瞳+滿,元素禁域+滿,元素幻滅+滿,聚合魔炮+滿,二覺+滿。 6、特性技能加點:屬性變換+滿,雷光鏈+4,黑暗禁域+滿,雷光屏障+滿,元素轟炸+滿。 7、剩余的SP大家根據(jù)自己的喜好加點即可。 7. dnf國服第一魔皇丨劍皇 快看那有一只劍皇上吊了! 其實從新年版本到普雷開放的前夕劍皇的強度還算可以,基本上維持在中游純C的,而經過這么多次平衡后,傷害上逐漸跟不上大部隊了。 技能形態(tài)再好,傷害不行也沒轍,論打樁傷害的話屬于全職業(yè)中下游,談不上墊底,但確實是四女鬼里面最弱的。 丨極武皇 這個大家都知道,最近被劍帝搶了風頭的烏雞。 只看傷害的話,武極對比登臨的劍帝只能說是稍遜一籌,處在全職業(yè)第二位。 強大的國服特色,1-50技能+1就像是為他量身打造的,全職業(yè)最吃特色的職業(yè)沒有之一! 丨魔皇 得益于6.18的被動改版和一二覺傷害大加強,80技能的改版使得常態(tài)下多了很多屬強。 總得來說魔皇的技能與輕甲相得益彰,輕甲魔皇打樁數(shù)據(jù)可以排到國服純C前十,其他四甲就有點弟弟。五帝 丨劍帝 9.24改版的最大贏家是她,國服傷害第一的職業(yè)也是她! 改版之前的劍帝強度其實已經屬于不錯了,而這次的改版對被動的加強讓她簡直脫胎換骨,無論是光劍還是巨劍都是實至名歸的第一! 丨狂虎帝 曾經被稱作法系一孫的職業(yè),經歷那么久也終于翻身,穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)國服前十的位置。 二覺BUG的修復,技能數(shù)據(jù)的加強,讓他不再是那個騎著大貓的瘸腿男孩。 丨暗帝 這個職業(yè)盧克時代曾經崛起過,同樣因為韓服豬隊友的關系,被韓服金策劃一刀腰斬,直接打回原形。 鏡子、盛宴技能數(shù)據(jù)大砍,加強了12覺技能,讓這個原本爆發(fā)極強的輔C淪為了版本棄兒。 好在之前對暗帝進行了一波小幅度的加強,靈魂改版后的暗帝再也不用和拔刀怪們爭搶小怪了,砍了靈魂猴戲優(yōu)化了技能,總體來說還是有一定的提升。 傷害上雖然比劍宗略微低一些,但是要知道暗帝可是34仔,而劍宗可是純C啊! 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!