《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、冰結(jié)師110版本裝備搭配DNF110版本冰結(jié)師裝備搭配如下: 搭配一:mp直傷流。 武器:勝負(fù)之役魔杖-冰結(jié)師。 頭肩:望穿盡頭的視線。 上衣:逆轉(zhuǎn)結(jié)局/暗影流光戰(zhàn)袍。 下裝:玉化亡靈腿甲/神諭之信念。 腰帶:天才技術(shù)大師的百寶腰帶。 鞋:天才技術(shù)大師的加厚長(zhǎng)靴。 手鐲:重奏者。 項(xiàng)鏈:無(wú)盡的憤怒項(xiàng)鏈/領(lǐng)域之心項(xiàng)鏈。 戒指:雙音交映戒指。 輔助裝備:命運(yùn)的魔法箱/死亡之冠。 魔法石:逆流之魂靈珠/迷你電池包。 耳環(huán):脈沖之源耳環(huán)/無(wú)色冰晶耳環(huán)。 解析: 1、這個(gè)搭配在前期可以選擇【逆轉(zhuǎn)結(jié)局】,等到詞條達(dá)到60級(jí)再去換【暗影流光戰(zhàn)袍】。 2、下裝和魔法石可以替換成備選,這兩個(gè)氪金部位需要的時(shí)裝、寵物比較多。 3、手鐲需要保證在80%以上藍(lán)量才可以完美觸發(fā),玩家需要不斷的吃藍(lán)藥。 搭配二:灼燒流。 武器:勝負(fù)之役魔杖。 頭肩:望穿盡頭的視線。 上衣:逆轉(zhuǎn)結(jié)局/暗影流光戰(zhàn)袍。 下裝:玉化亡靈腿甲。 腰帶:天才技術(shù)大師的百寶腰帶。 鞋:天才技術(shù)大師的加厚長(zhǎng)靴。 手鐲:流星飛電手鐲。 項(xiàng)鏈:領(lǐng)域之心項(xiàng)鏈。 戒指:雙音交映戒指。 輔助裝備:虛影幻息眼鏡。 魔法石:逆流之魂靈珠。 耳環(huán):脈沖之源耳環(huán)。 解析: 1、灼燒在110版本是異常流傷害,而且在破冰的時(shí)候可以增加5%的灼燒傷害。 2、這個(gè)版本中小怪以及精英怪都是可以直接進(jìn)行冰凍的,但是boss需要破韌。 二、dnf為什么很多人說(shuō)冰結(jié)師下水道啊,能玩兒嘛,刷圖冰潔師下水道,而且不是一般的下水道,也可以叫地心冰潔,在國(guó)服5.25改版之前冰潔和地心捅痔者一樣有著類(lèi)似極其尷尬的輸出能力,男彈藥是因?yàn)橐唤^被動(dòng)“彈藥主宰”這個(gè)破技能導(dǎo)致剛上一個(gè)屬性彈就瞬間打光,輸出全靠異界狙擊套用狙擊套子彈一旦打光BOSS又沒(méi)死那就GG了只能站著不動(dòng)最多接個(gè)聚合,冰潔師也是一樣的,異界換裝+8點(diǎn)冰強(qiáng)(笑出聲)BUFF技能“冰霜之徑”釋放后搖過(guò)大導(dǎo)致冰潔師在死亡后加BUFF經(jīng)常打斷(什么?冰潔師會(huì)死?)不管是小技能還是大技能因?yàn)榧寄艿男再|(zhì)導(dǎo)致按理論來(lái)說(shuō)傷害是有的但是實(shí)際效果缺不可能打出全部的傷害,典型技能有“冰魄旋槍”“冰魄之弓”“破冰飛刃”以及一覺(jué)“千旋冰輪破”,“冰凌破”是一個(gè)彈道技能可以參考槍炮師的“反坦克炮”按道理來(lái)說(shuō)這種技能是自動(dòng)跟蹤的,結(jié)果冰潔師用這技能要用方向鍵來(lái)控制遠(yuǎn)近(exm?)二覺(jué)附屬技能“千里冰封”看似炫酷其實(shí)是用來(lái)清小怪的(exm?)二覺(jué)“永罪冰獄”一把巨大的冰弓射出去擊中可以凍結(jié)敵人看似很炫酷其實(shí)在實(shí)際用起來(lái)必須貼臉釋放不然技能的蛋疼判定會(huì)把木頭和石頭柱子當(dāng)目標(biāo)(exm?) 而且最關(guān)鍵的是冰潔師的技能十分漫長(zhǎng)小技能都要7秒(exm?)更別題那些大技能了基本上放一次要過(guò)四五個(gè)房間才冷卻好,所以說(shuō)冰潔師是屬于完完全全下水道之王的存在(兄弟!別玩!那是垃圾職業(yè)) 當(dāng)然冰潔師還是有優(yōu)點(diǎn)的,脫手技能非常多在釋放洗衣機(jī)一覺(jué)這些技能自身屬于無(wú)敵狀態(tài)(別跟我說(shuō)CD)由于要符合冰潔師這個(gè)職業(yè)名字一些技能確確實(shí)實(shí)具有十分可怕的強(qiáng)控比如不點(diǎn)冰舞亂擊的“極冰綻放”以及二覺(jué)“永罪冰獄”和二覺(jué)附屬技能“極冰領(lǐng)域”后者技能甚至可以全屏凍怪而且這些技能是特殊控制任何免疫冰凍的怪依然會(huì)被強(qiáng)制凍住,前面說(shuō)道脫手技能多,所以在街頭PK冰潔師是讓人恐懼的職業(yè)任何職業(yè)街頭PK和冰潔師打幾乎都是10:0開(kāi) 說(shuō)那么多,你應(yīng)該知道冰潔師是什么職業(yè)了吧?不過(guò)韓服8.8改版和之前韓服之前的史詩(shī)增強(qiáng),冰潔師很有可能成為一線(超一線估計(jì)還有點(diǎn)距離),相比之下男法其他兄弟貌似血法師是最慘的,接手冰潔師下水道估計(jì)已經(jīng)預(yù)定了 下水道的說(shuō)法是這樣的:你用隨機(jī)屬性的一身假紫+租賃武器,一路1級(jí)升級(jí)到85,期間感覺(jué)不到任何壓力的就是超一線,壓力山大的就是下水道。 三、dnf冰潔師怎樣加點(diǎn)我的冰結(jié)單刷毫無(wú)壓力,加點(diǎn)這樣冰劍滿,一劍1萬(wàn)多,很恐怖,有強(qiáng)化,短短3秒輸出4~5萬(wàn),暴擊可達(dá)7萬(wàn) 冰槍滿,這貨輸出比冰劍還高,你說(shuō)呢? 旋槍3,不是前置我還不想加,cd長(zhǎng),成長(zhǎng)低,廢咯,冰霜之徑5,燒藍(lán)飛快,5減點(diǎn)速足夠,冰之領(lǐng)悟,滿智力可不是那么好堆的,飛刃必滿,清圖的主力,就想大蹦一樣,寒冰之竟?jié)M,經(jīng)計(jì)算可增加15%的共計(jì),冰錘破碎吧,這個(gè)必滿,刷圖我精英怪才用,小怪冰劍和冰槍就搞定,不用冰錘出馬,傷害極高,冰魄弓滿,單體傷害可打6萬(wàn)!暴擊8萬(wàn)多不是問(wèn)題,旋冰穿刺1,逃跑用,pk懶下人,后期霸體怪多,這玩意兒卷不走人,寒冰綻放滿,雖然傷害略遜于冰錘,控怪也不錯(cuò),傷害也將就,冰龍旋舞滿,不過(guò)老衲沒(méi)看到龍,傷害絕對(duì)是最高的技能,pk近乎秒人,冰凍結(jié)界滿,走到那凍到那,你很喜歡的,冰之回旋滿,pk懶人,刷圖盡量用來(lái)清小怪,因?yàn)槠凭`太大了,遇到無(wú)頭蹬你一腳就暈,然后就沒(méi)了,強(qiáng)化技就冰魄,冰錘,飛刃,60和70的滿,要點(diǎn)旋火盾,野豬騙屬性用,還有魔法暴擊,基本就這樣了 pk&刷圖均滿:瞬移 寒冰連槍 破冰飛刃 冰魄錘擊 冰龍炫舞 受身蹲伏 魔法暴擊 遠(yuǎn)古記憶 被動(dòng)覺(jué)醒 詳細(xì): 《一》:四個(gè)冰系武器:1.連槍?zhuān)ū貪M)2.弓箭3.劍(弓箭和劍各有利弊,選一個(gè)滿上)4.旋槍 (最好前置) 《二》:三個(gè)無(wú)色技能:1.錘子和龍無(wú)爭(zhēng)議的滿上。2.極冰綻放:有爭(zhēng)議。滿上傷害非常高。但是釋放技能的整個(gè)過(guò)程很危險(xiǎn),非無(wú)敵、持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)且不可取消。 《三》:被動(dòng)技能及buff:1.冰霜之徑 建議只出前置(爭(zhēng)議較小) 消耗sp多 減速幾率小 減速程度低 2.冰之領(lǐng)悟:加智力及減少M(fèi)P消耗 挺好的一個(gè)技能 建議滿上 3.寒冰之境:減敵人冰抗及增加自身冰強(qiáng) 滿上爆發(fā)力強(qiáng) 《四》:魔球連射和魔法旋風(fēng)刷圖不點(diǎn)PK滿上強(qiáng)制。 《五》:特性技能及個(gè)性技能:命中、屬性強(qiáng)化、魔法暴擊滿上,其他根據(jù)需要點(diǎn)上。 《六》:剩余的sp樓主可以根據(jù)自己的喜好點(diǎn)上。 《七》覺(jué)醒只點(diǎn)一級(jí)。后期全是霸體怪,很難命中,點(diǎn)滿了你會(huì)后悔的。 純手打(-.-) 廣東六區(qū): 冰潔 旋火盾,等級(jí):1 騙屬性,燒尸體 魔法炮,等級(jí):1 可以空中釋放,只用來(lái)增加滯空時(shí)間,cd是5秒,無(wú)需滯空可不加。 冰魄劍,等級(jí):10 第一個(gè)爭(zhēng)議技能在此,可滿,gf目前應(yīng)當(dāng)不低于10級(jí),原因是很多hf有的被動(dòng)強(qiáng)化技能gf都未開(kāi),比如龍卷風(fēng),因此這次gf會(huì)剩余很多tp,10級(jí)冰魄劍是出強(qiáng)化冰魄劍的前置,如果以后改版出其他被動(dòng)強(qiáng)化,那么強(qiáng)化冰魄劍是否要點(diǎn)就看個(gè)人愛(ài)好了。 瞬移,等級(jí):1 魔球連射,等級(jí):1 可以空中釋放,只用來(lái)增加增加滯空時(shí)間,cd超短,需要滯空優(yōu)先加這個(gè),無(wú)需滯空可不加。 -------【轉(zhuǎn)職】--------------------- 寒冰連槍?zhuān)燃?jí):26 cd短,能聚怪,傷害高,必滿 冰魄旋槍?zhuān)燃?jí):3 命中,傷害全都不行,果斷放棄 冰霜之徑,等級(jí):5 雞肋技能,被動(dòng)覺(jué)醒完勝它 冰之領(lǐng)悟,等級(jí):16 超牛的BUFF技能,滿 冰魄之弓,等級(jí):3 第二個(gè)爭(zhēng)議技能,雖然還輸出不錯(cuò),遠(yuǎn)程壓制很有效,但是就cd8秒太長(zhǎng),判定上可以打到那種微型章魚(yú),射箭可以穿透障礙,y軸基本無(wú)判定,無(wú)追蹤效果,總體上來(lái)看還是有些雞肋,相對(duì)于大技能來(lái)說(shuō),有點(diǎn)虧。 寒冰之境,等級(jí):10 加狀態(tài)等于加攻擊,滿 破冰飛刃,等級(jí):21 核心技能,各項(xiàng)屬性全優(yōu),滿,雖然說(shuō)明上只有2~4個(gè)破片,但實(shí)際上有好幾十個(gè)。 冰魄錘擊,等級(jí):18 很好用的無(wú)色,還有超大范圍的BUG,滿 旋冰穿刺,等級(jí):10 第三個(gè)爭(zhēng)議,這個(gè)技能全中效果很華麗,大概有十幾段的攻擊,總傷害看似還不錯(cuò),沒(méi)具體算過(guò),能破霸體,能聚怪,但是有幾個(gè)致命缺陷,對(duì)冰住的怪物基本沒(méi)用,對(duì)一些建筑類(lèi)怪物也沒(méi)用(比如樹(shù)人、4屬性的精靈,冰奈斯這種,都會(huì)直接穿過(guò)去),y軸基本無(wú)判定,基本只能聚x軸上的怪。有被動(dòng)強(qiáng)化,鑒于目前tp點(diǎn)太多,起碼出10級(jí)點(diǎn)強(qiáng)化,可滿可不滿,但是不用點(diǎn)強(qiáng)制,因?yàn)槟悴豢赡苋xx接這個(gè)技能,你xxx之后很可能怪物就被被動(dòng)覺(jué)醒凍住了,因此此技能基本是在被動(dòng)覺(jué)醒范圍外就直接起手的。 極冰綻放,等級(jí):16 大范圍傷害技能,滿 冰龍旋舞,等級(jí):13 大范圍傷害技能,滿 凍結(jié)空間,等級(jí):8 超級(jí)強(qiáng)大的被動(dòng)技能,滿 冰之回旋,等級(jí):11 既然是刷圖,主動(dòng)覺(jué)醒肯定滿,雖然是固定傷害,而且動(dòng)作漏洞大,但是畢竟是個(gè)爆發(fā)技能,傷害還是說(shuō)的過(guò)去的。 冰玉荊棘,等級(jí):3 雖然都說(shuō)不好用,但畢竟是60EX大招,由于現(xiàn)在60ex使用sp點(diǎn)的,因此如果sp夠用可以點(diǎn)滿,不夠就點(diǎn)1。 冰霧領(lǐng)域,等級(jí):1 大范圍傷害技能,滿 -------【通用】--------------------- 魔法暴擊,等級(jí):10 多段魔法攻擊時(shí)的暴擊等于秒殺 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10 為了高傷害,滿 受身蹲伏,等級(jí):1 -------【特性】--------------------- 強(qiáng)化 - 冰魄劍,等級(jí):1 強(qiáng)化 - 破冰飛刃,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 旋冰穿刺,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 冰魄錘擊,等級(jí):2 -------【個(gè)性】--------------------- 強(qiáng)化 - 智力,等級(jí):27 必滿 強(qiáng)化 - 命中,等級(jí):20 必滿 強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級(jí):5 必滿 強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級(jí):10 必滿 強(qiáng)化 - 移動(dòng)速度,等級(jí):5 強(qiáng)化 - MP恢復(fù),等級(jí):8 強(qiáng)化 - 精神,等級(jí):14 剩余的200多sp點(diǎn)加到冰魄劍或者旋冰突破上 所有技能都不用強(qiáng)制,因?yàn)樗D不用普通攻擊,所以不用強(qiáng)制去中斷普通攻擊來(lái)釋放技能, QP技能我沒(méi)有加獨(dú)立,因?yàn)镼P不夠了,所以直接就放棄了,想堆獨(dú)立用卡片附魔首飾。 這個(gè)加點(diǎn)基本上都是我個(gè)人的見(jiàn)解,還請(qǐng)各位大神多多指點(diǎn),愿意噴糞的也可以說(shuō)道說(shuō)道,大家多交流交流,肯定能把加點(diǎn)分析的更完美。 職業(yè):冰凍之心 等級(jí):70 總SP:7470 已用SP:7405 剩余SP:65 總TP:21 已用TP:10 剩余TP:11 總QP:2670 已用QP:2605 剩余QP:65 =======【技能分類(lèi)】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等級(jí):1 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級(jí):1 不死之身,等級(jí):1 攻擊類(lèi)型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1 擒拿掌,等級(jí):1 瞬移,等級(jí):1 冰魄劍,等級(jí):5 -------【轉(zhuǎn)職】--------------------- 寒冰連槍?zhuān)燃?jí):26 冰之印,等級(jí):1 凍結(jié)空間,等級(jí):8 冰魄旋槍?zhuān)燃?jí):3 冰霜之徑,等級(jí):5 冰之領(lǐng)悟,等級(jí):16 冰魄之弓,等級(jí):21 寒冰之境,等級(jí):10 破冰飛刃,等級(jí):21 冰魄錘擊,等級(jí):18 旋冰穿刺,等級(jí):1 極冰綻放,等級(jí):16 冰龍旋舞,等級(jí):13 冰之回旋,等級(jí):11 冰玉荊棘,等級(jí):3 冰霧領(lǐng)域,等級(jí):1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 冰結(jié)師皮甲精通,等級(jí):1 受身蹲伏,等級(jí):1 魔法暴擊,等級(jí):10 魔法背擊,等級(jí):10 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10 -------【特性】--------------------- 強(qiáng)化 - 破冰飛刃,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 冰魄錘擊,等級(jí):2 -------【個(gè)性】--------------------- 強(qiáng)化 - 智力,等級(jí):27 強(qiáng)化 - 命中,等級(jí):20 強(qiáng)化 - 回避,等級(jí):20 強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級(jí):5 強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級(jí):7 冰潔招牌4大技能,這4個(gè)技能可謂是冰潔師的招牌技能灰常給力必滿 【破冰飛刃】【疾冰綻放】【冰魄錘擊】【冰龍旋舞】 小技能: 【冰魄之弓】【寒冰練槍】 有人把冰魄之弓去掉加的【冰魄劍】我也這樣加過(guò),悲劇的洗掉了,為啥?怪物一霸體,我哭了,【冰魄之弓】則不然,距離遠(yuǎn)最后一擊很給力,可以拉開(kāi)距離放,距離就是冰潔師的福音,要不對(duì)不起角色啊 【冰霜之境】因?yàn)闆](méi)有出EX技能所以沒(méi)敢點(diǎn),估計(jì)提升不是很大,覺(jué)醒是模擬器上的,貌似傷害還可以就點(diǎn)滿了,被動(dòng)覺(jué)醒必滿啊,多好的空?qǐng)觥?/p> 【魔法暴擊】【魔法背擊】 覺(jué)得冰結(jié)師背擊、暴擊都不錯(cuò),果斷滿上。 QP:智力、暴擊、屬性強(qiáng)化、命中、躲避這個(gè)不用解釋把。 我的加點(diǎn)沒(méi)有強(qiáng)制任何技能,我覺(jué)得強(qiáng)制了就是浪費(fèi),刷圖一般,有怪就上狀態(tài),冰槍聚怪,冰刃秒,沒(méi)死的小弓一射,我覺(jué)得不PK沒(méi)必要強(qiáng)制,這個(gè)職業(yè)好像魔道一樣。 還有冰屬性強(qiáng)化問(wèn)題:個(gè)人感覺(jué)沒(méi)必要去刻意弄這些,本人沒(méi)有附魔任何冰強(qiáng),只靠技能那個(gè)感覺(jué)就很犀利了,當(dāng)然,土豪們就不解釋了,平民有那錢(qián)還不如買(mǎi)個(gè)好點(diǎn)的武器。 本人一身假紫,【智力假紫】 武器呢 【琳恩的第二個(gè)法杖】+8,56級(jí)站街3900的魔攻,說(shuō)實(shí)話真的是平民啊,武器450W買(mǎi)的裝備120W買(mǎi)的,傷不起的土豪啊。希望LZ采納啊 被動(dòng)滿,無(wú)色技滿,別的隨你喜好 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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