《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. 地下城刺客刷圖刺客更厲害。在速度方面刺客甩出死靈8條街,我都開(kāi)第2波團(tuán)了,死靈還在打擎天。但是死靈刷圖更加安逸,畢竟有王子幫忙輸出。 2. DNF刺客刷圖刺客前期還是挺給力的,高暴擊高攻速,刷圖直接X(jué)XX就可以,中后期怪物防御血量都很高,刺客就顯無(wú)力了。本身攻擊低,暴擊也看不出什么效果,速度優(yōu)勢(shì)刷怪的時(shí)候體現(xiàn)不出來(lái),哪個(gè)游戲刺客職業(yè)都只是單P好手,群毆的話,往后撤吧! 3. 地下城刺客刷圖加點(diǎn)DNF刺客/銀月/月影星劫刷圖加點(diǎn): 綠色Lv0技能為可選加1的技能。 骨盾:可以防止擎天2圖被僵尸咬。 躍翔:可以躲避全屏爆炸,也可以用來(lái)騙抱你瞅啥。 疾空踏:可以壓制怪的起身,用來(lái)銜接技能。 物理暴擊:本版本97%暴擊即為一定暴擊,刺客一覺(jué)被動(dòng)增加40%+暴擊,所以本技能根據(jù)進(jìn)圖觸發(fā)一覺(jué)被動(dòng)后的暴擊來(lái)點(diǎn)。 剩余SP可以給旋刃或旋刃沖擊這兩個(gè)技能其中之一,最后剩余SP給死亡風(fēng)暴。 剩余TP可以選擇劍刃風(fēng)暴或旋刃沖擊。 4. 地下城刺客刷圖攻略搬磚的話我首推刺客, 因?yàn)楝F(xiàn)在刺客傷害比較不錯(cuò),技能范圍也比較大玩的熟練了以后可以繼續(xù)向上發(fā)展打造。 其次我建議影舞者,有異界套以后基本一個(gè)技能過(guò)圖,但是對(duì)武器要求比較高。另外這個(gè)職業(yè)是要靠背擊打出高額傷害的,新手還是不太建議。 5. 地下城刺客刷圖怎么樣可以的,命運(yùn)歧路是板甲套裝,可以轉(zhuǎn)換成刺客專用的皮甲,命運(yùn)歧路優(yōu)點(diǎn)是增加很多三速,并且對(duì)護(hù)石技能和覺(jué)醒等技能都有針對(duì)性的優(yōu)化,加上刺客本身速度很快,這些加成會(huì)幫助刺客在刷圖時(shí)更加流暢 6. dnf女刺客刷圖綜合來(lái)說(shuō)四個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)刷圖速度不分伯仲,下面是具體分析。 死靈術(shù)士 刷圖比較適合懶人,技能范圍大,學(xué)大巴之前依靠王子,學(xué)習(xí)大巴以后大巴為主要輸出,刷圖加點(diǎn)主要加王子和暴君大巴。 刺客 打擊感強(qiáng),技能搶怪,傷害一般,刷圖加點(diǎn)以連擊的和暴擊傷害技能為主,刷圖速度依靠使用者的熟練度和操作。 忍者 刷圖傷害頻率高,主要技能是使用各種忍術(shù)組成的連擊技,魔法暴擊加一點(diǎn),刷圖速度會(huì)大幅度提升。 影舞者 和刺客有相似的技能機(jī)制,但是影武者有大量范圍技能傷害,技能加點(diǎn)加滿物理攻擊傷害,影殺領(lǐng)域最好加滿。 暗夜使者作為dnf經(jīng)典職業(yè)之一,四個(gè)轉(zhuǎn)職職業(yè)均有不錯(cuò)的傷害面板和打擊手感 7. 刺客 地下城一般像3個(gè)大地圖樣的最后一個(gè)BOSS都會(huì)爆黃裝。 不過(guò)爆率真不好怎么說(shuō)。 商城里的裝備基本都能爆。 玩地獄模式了。 比如12 級(jí)的騎士, 我就在那里爆出過(guò)黑鑰匙吧。一根魔杖。還有死亡之釘(注那是71的刺客武器,噩夢(mèng)模式才有的) 8. 地下城刺客刷圖視頻刺客控場(chǎng)還可以,死靈單刷比刺客給力這個(gè)是實(shí)際出的結(jié)果,死靈的優(yōu)勢(shì)在于單刷給力,包括裝備便宜,可以降低暗防,輸出也很高,百分比+固傷混合技能也不是特別依賴高強(qiáng)而刺客更多依賴高強(qiáng)和異界,雖然死靈也需要異界裝,但是有一點(diǎn),刺客沒(méi)有高強(qiáng)基本玩不下去,而由于刺客數(shù)量稀少,玩刺客的人少意味著高強(qiáng)武器也很難得控場(chǎng)的話,刺客是可以很好聚怪+控場(chǎng),過(guò)去刷E2的時(shí)候刺客可以聚怪,也可以輸出,刷圖多依靠連招,而死靈就是個(gè)暗魔法師,尼古拉斯定了直接丟技能好了如果只刷圖的話控場(chǎng):組隊(duì)模式下,刺客強(qiáng)于死靈,單刷,死靈比刺客強(qiáng)一些,畢竟刺客控制時(shí)自己無(wú)法輸出,而死靈控場(chǎng)大多依靠尼古拉斯網(wǎng)子爆發(fā):高強(qiáng)武器足夠的話,刺客的爆發(fā)是比死靈高的,死靈的優(yōu)勢(shì)在于降防,但暗屬性輸出也注定了死靈遇到暗抗高的比較郁悶爽快感:死靈,刺客并無(wú)華麗的招數(shù),刷圖還要學(xué)會(huì)聚怪,而死靈的巴拉克刷圖很有爽快感,尤其是大技能的時(shí)候 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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