《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf 元素冰暗覺醒流加點滿電鰻、滿黑貓、滿魔法秀、滿點燃、滿雷旋或者冰墻、滿虛無之球、小火球5、小雪人5、冰墻或雷旋5、火山5、光系精通和暗系精通滿、滿天雷、滿黑洞、滿元素集中、覺醒本人放棄-.= 滿遠古、滿魔爆、滿驅散、蹲1、草人1,不屈的話本人不點的,要點的話可以放棄雷旋或冰墻那里的SP,強化電鰻點上、強化黑球、EX技2個都滿上、智力之源滿、命中滿、屬性攻擊滿 反正我是支持光暗的 光 光 二、DNF元素怎么加點?主修暗冰<光劍流> 光劍 大多數人選擇了此流,有的認為光劍帥,有的認為光劍就是劍魂的象征,還有的就是跟著大眾走,光劍的好處就是――快,根據光劍的特性,本人小結了一下光劍流的加點: [波動系] 裂波斬 +5 出強制,此招不管是 有的人認為強制不必出 加5級前置就行了 其實不然,強制可中斷當前的普通攻擊,里鬼也能中斷哦,PK時如果你里鬼沒打到對方,對方對你用上挑或丟手雷時,現在的你還收招不了,強制格擋就大有用處了,如果利用得好,強制格擋可以做個誘敵的戰術哦。 銀光落刃 滿 20級的銀光落刃范圍超大,攻擊力按240%比例計算,CD時間短, 白手進攻和逃跑都很實用的技能之一.加 三段斬 +5出強制 光劍精通后有5段斬,最后一斬浮空效果,這招式無霸體,只是要他的浮空效果,并不是主要的輸出技能,出強制就行了, 空中連斬 就一級,加了他吧, 雖然100SP覺得有點浪費,但他破空中招式確實很好,第二斬擊后還可以接上挑 武器節制 滿 加滿也就100SP, 節約Money的技能, PK的話可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你個人喜好啦``` 光劍精通 滿 不用說的, 加光劍命中,攻擊,LV7以上還有感電機率 后跳斬 加1 也就一級 里.鬼劍術 白手招牌技能 加 自動格檔 滿 現在改版后修正了BUG 格擋機率明顯提高 破極兵刃 滿 增加攻擊的狀態技能 逆轉反擊 滿 被動的技能, 背后受攻擊時給予敵人反擊,這招很BT ,浮空狀態下也有效果 拔刀斬 MAX 光劍系建議加高, 雖然目前只能加到16級, 傷害超高的一技能,其它武器使用速度太慢, 光劍系配合裝備拔刀速度比較快,追加第二擊還有感電效果哦. 破軍升龍擊 +5出強制 光劍系主要靠他來破招和浮空用的,并不是主要輸出技能 出強制就行了 猛龍斷空斬 +5 這技能有的人就說了,猛龍有感電啊,才加5有P用, 我想給大家說明一下,猛龍是沒有感電效果的,他的感電效果是來自光劍精通,7級精通以上才有感電效果,精通級數越高,感電的機率越高, 和猛龍加不加高級沒關系的.再說改版后的PK消弱了猛龍,學5級的覺醒前置吧 幻影劍舞 學一級吧,CD時間比較長點,PK不是很實用 刷圖的話可以墊高`` [血氣系] 十字斬 加1 破招用的,攻擊范圍不錯 卡槍和法師的好技能 還能延緩里鬼CD, 用了就知道了 崩山擊建議不加 改版后的崩山擊差了很多, 用崩山等于送肉上門了 [通用] 后跳 出強制 沒得說的 受身 加1 目前只有一級 剩下幾百SP等出覺醒吧 躍翔 看個人喜好了 本人是不推薦光劍系學這個技能,劍魂飛高就是為了打銀光落刃,難你的落點直線,上錯位或下錯位一人距離使用一個回旋踢,不但你打不到他,你還要被他踢中再連一個BBQ,不信可以去PK試試就知道了,如果你說沒見到這種情況,那只能說你PK遇貴人,都是給你送勝點的人...哪天讓你遇上一個稍微聰明一丁點的人物你就陽偉了~~ 總之光劍流靠的就是速度,出招快,收招快, 我是58級PK元素的加點`也是冰暗的杰克爆彈:5地火:滿雪人:滿冰墻:5電光鰻:5雷璇:5暗貓:滿虛無之球:11黑洞:1極冰盛宴:1魔法記憶:滿移動魔法:滿魔法秀;滿落花掌:1草人:1 天擊1 這都是逃拿來的技能 四精通各學 2 為了以后覺醒`元素點燃 5 盾滿 驅散魔法`1 魔法書5 低級時不夠藍 學高點 通用技能。。。暴擊各2 遠古2 不屈 3 因為不夠點了`以后有點加屈和遠古` 留點以后覺醒 去買帶暗冰屬性的武器...衣服...飾品可以來提高...沒有修的... 三、dnf元素刷圖暗冰加點我今天下午就伺候你了>_< 先要說明沒有最好的加點,看個人特色.主PK兼刷圖的加點比較實用, 元素: 黑貓滿 雪人滿 杰克爆彈5級 空中釋放杰克爆彈1級. 魔法秀滿級 元素點燃滿 魔法記憶滿 移動施法滿. 烈焰沖擊滿 雷旋1級 冰墻5級 虛無之球10級. 冰系精通2 暗系精通2 極冰盛宴1級 泯滅黑球1級 召喚: 契約召喚:赫德爾5級 戰斗魔法: 天擊1級 魔法盾5級 替身草人1級 落花掌1級 魔道: 遠古魔法書5級 驅散魔法2級(沒點了只能點這么多) 通用:不屈意志10級 受身蹲伏1級 你可以適當做些改變,比如說驅散就能點到4級最好.說下召喚的契約召喚:赫德爾為什么點5級 點5級可以出3連投和散射,血量也足夠,石頭打到了人硬直時間相當長,完全可以一個烈焰沖擊上去后接連招. 純刷圖類的加點很簡單,追求極限輸出就行了,我就簡單點說好了.雷光珠滿級肯定要,元素輕松單刷圖的根本 元素點燃滿 黑貓滿 雪人刷圖不是很有用 杰克爆彈5級 魔法秀也不要了 移動施法滿 魔法記憶滿 雷旋1級 冰墻1級 虛無之球滿級 烈焰沖擊滿級,暗系精通滿級 雷系精通滿級 泯滅黑球隨等級提高加 天雷自己考慮加不加 魔法護盾5級 替身草人1級 魔法書5級 遠古記憶滿 魔法暴擊滿 魔法背擊滿 基本上就是這些,有不懂的可以來問我 (你的加點法基本還行,因為沒有最好的加點法) 首先告訴你,你的加點只要雷光珠滿了,那單刷絕對不會吃虧.至于好不好,個人有個人的特色,我給你做些適當的調整. 元素: 杰克爆彈5級 雷光珠滿級 雪人5級(因為你非要極冰盛宴) 黑貓滿級 空中釋放杰克爆彈(可以不加,但逃跑肯定好) 魔法秀不加(你不PK完全不需要) 元素點燃滿級 魔法記憶滿級 移動施法滿級 烈焱沖擊滿級 雷旋1級 冰墻5級(也是因為要出極冰盛宴) 虛無之球15級(否則點數不夠) 暗系精通2級 冰系精通2級 泯滅黑球滿級 極冰盛宴1級 戰斗魔法: 魔法護盾5級 替身草人1級 落花掌1級(逃跑用) 魔道: 遠古魔法書5級 挑釁人偶:舒露露10級或不加(原因很簡單,1級的很容易被秒掉,而且降低的魔防也不明顯) 通用: 遠古記憶滿 魔法暴擊滿 魔法背擊滿 受身蹲伏1級 刷圖型元素主要還是靠雷光珠,黑貓,烈焱沖擊以及黑球為主力輸出 滿級烈焱防身和群體大范圍浮空效果都很不錯,浮空后放一個黑洞然后黑貓抽兩次再接極冰盛宴,怪快近身之后取消極冰盛宴放一個烈焱沖擊再抽兩次黑貓接著補雷光珠一般都死了,如果你挑釁人偶:舒露露點滿了的話,就直接烈焱浮空后接挑釁人偶:舒露露放極冰盛宴. 進圖前就得蓄力一個黑洞,然后就滿場放雷光珠 暗冰系絕對是沒有純暗雷系刷圖效果好的,術業有專攻,但既然你堅持,那也就這么配點也不錯了. 基本上就是這些,有不懂的還可以來問我 (另外注明下,樓下的那個張旭白癡是盜用我的帖子,樓主注意下,不信看鏈接,) 其實暗冰流加點方法刷圖單刷的話有點苦,要是有人一起的話,暗冰流非常之強的,單練還是光暗流強點,冰墻就不要拉出來了下下Z就是,雷旋也不錯可以把怪打飛(好了就用了,不要等聚氣,畢竟主要是打飛怪,又不是靠他輸出傷害)快捷鍵的話:貓,火沖,黑球,黑洞,極冰,雷旋就可以了,光暗的就不講了畢竟樓主要洗點,呵呵,冰暗的加點的話,做個參考 光電鰻5 杰克5 雪人10 貓滿(不管是光暗還是冰暗都得滿啊) 火沖1 冰墻5 雷旋1 黑球滿 暗系精通滿 冰系精通滿 湮滅滿 極冰滿 秀滿 點燃滿 記憶滿 移動滿 稻草人1 盾滿 這樣的加點按ACT3的60級全SP點數的話還剩206點 舒露露要不要加看操作了,不過技術好的人有舒露露的話,群怪會很爽。 書還是不要學了,滿5級+戒子也不過回400多。 OK了,有幫助的話,樓主就看看吧,呵呵 雷光珠 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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