《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf傷害補丁去多玩下載個補丁還原第二季還原下就OK? 2. DNF補丁有什么用先聲明一下,個人現在已經棄坑,不要DNF了! 講的也就是我以前玩DNF用各種補丁下面我給你介紹一下各種補丁的效果 1.這是我最常用的巨大閃光?補丁 出貨強大的閃光效果亮瞎眼 2.玩DNF肝深淵就是家常便飯,最喜歡的還是出ss.,深淵柱子補丁,當時我用的是深淵柱變成一棵樹,上面掛著恍惚三件套,光看看就垂涎欲滴 3.還有界面補丁,我不太常用。什么都沒有出貨重要,界面的補丁就比較多樣化了,我記得好像有豬蹄,boos定位,透明化,血槽。 4.時裝補丁,也不怎么用,好像是可以隨意搭配。可以自定義時裝,自己做模型 5.好像還有一些打擊特效補丁,這個就一點不了解了。 我能記起來的也就這么多了!誰還有補充的歡迎評論! 3. DNF打補丁我們首先需要找到之前補丁的副本文件,大家在使用補丁之前需要做一個備份方便以后恢復,沒有的小伙伴再去下載一次也是可以的。 然后我們需要去dnf的文件夾里面搜索一個名為imagepacks2的文件夾,在里面我們搜索剛剛的補丁文件名稱,將其刪除掉即可。 或者我們還可以通過dnf游戲的修復工具進行修復,大家找到dnf的文件夾,在里面我們找到一個名為tcls的文件夾,然后在里面我們找到一個repair的可執行文件,打開之后程序就會自動修復dnf了 4. dnf傷害補丁怎么替換看你知不知道你自建球員面補的名稱咯 讓后把準備好的面補換成自建球員面補的名稱掩蓋,很難找啊,只能求高手。或者看看那個修改器可以識別面補的名稱吧╮(╯▽╰)╭ 5. DNF補丁是什么1、打開瀏覽器,搜索DNF補丁下載。 2、找到自己想下載的補丁。 3、將下載好的壓縮包內的文件解壓到桌面。 4、找到DNF的安裝目錄。 5、打開“地下城與勇士”文件夾里面的“ImagePacks2”文件夾。 6、將之前解壓到桌面的補丁文件復制進“ImagePacks2”文件夾內。 7、登陸游戲,補丁就生效了。 dnf模型補丁用法: 1、打開瀏覽器,輸入【dnf模型補丁】,找到自己喜歡的模型,并下載下來。 6. dnf屬性攻擊補丁樓主你好~ 使用方法:將壓縮文件解壓后的文件復制到DNF客戶端里的ImagePacks2文件夾中即可。 點擊DNF圖標右鍵選擇“屬性”,再選擇“查找目標”,打開個文件夾,文件夾左上方有個“向上”請點擊!之后就出現了個“ImagePacks2文件夾”將解壓后的文件放入即可,登錄游戲就行! 7. dnf傷害字體補丁1、建議下載附件打個1.20補丁; 2、應該是字體方面的問題,可以在游戲設置里恢復分辨率為標準; 3、版本問題,卸載后,重新安裝。《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。 8. dnf血量補丁7.20版本對Dota2的基礎機制進行了很大的修改,而現在來看很多玩家還沒有完全適應。現在我們就來深入了解一下護甲公式的改動以及對玩家們有什么樣的意義。 護甲改動 整體來說護甲的作用更大了。物理傷害抵擋的計算公式從(0.05 * 護甲)/(1+0.05 * 護甲)改成了(0.052 * 護甲)/(0.9+ 0.048 * 護甲)。 這一改動在護甲值為10的時候已經有了很大的量變了,按照新的公式,10點護甲的物理抗性比原來要高出近4.5%(33.33%增加到37.68%)。而現在比賽中英雄的護甲經常能達到30以上,這使得改動的效果愈加明顯了:后期的大部分輸出都是物理,當Carry的攻擊達到300+并可能附帶暴擊時,護甲改動的增益效果也迅速體現出來。 護甲疊加 從下表中我們可以很清楚的看出護甲疊加的收益是遞減的。最初增加1點護甲能夠提升大約5.49%的物理抗性,而增加到第5點護甲(從4到5)只提高了3.76%的物理抗性。等到護甲達到26以后,每增加1點護甲只能提高不到1%的物理抗性。雖然理論上每點護甲仍能帶來大約5%的有效生命值,但有效生命值的作用也在下降。 這就是說我們可以把護甲分成“高性價比”和“低性價比”兩種。簡單起見,我們把護甲值低于20點稱為高性價比護甲,而高余20點護甲的稱為低性價比護甲。 護甲削弱 在討論DPS的計算時,護甲削弱是一個非常關鍵的因素。由于護甲具有乘數效應,所以護甲削弱在后期能起到非常重要的作用,甚至能在中期達到致命一擊的效果。暗滅可能是最被低估的道具之一,而我們已經在重慶Major的預選賽中看到職業選手正在迅速適應新版本的改動。護甲公式的修改也是戴澤、PA這類英雄大火的原因之一,所以必須要在7.20的后續補丁中進行制裁。 通過護甲削弱效果來減少“高性價比”護甲能夠大幅提升每次攻擊的輸出。對一個25點護甲的單位來說,有沒有暗滅減甲效果之間的輸出差距幾乎達到了9%,而這僅僅只是把護甲削弱到低于“高性價比”護甲2點[20-(25-7)]。對護甲值為20的單位來說,這一差距為11.55%;對護甲值為15點的單位來說,輸出差異為15.75%;而對于護甲值只有10的單位來說,輸出差異已經達到了驚人的22.74%。 假設一個12級的PA暴擊的平均物理傷害為750,那么附帶暗滅效果能夠分別增加68、87、119和170點輸出(對應25、20、15、10的護甲值)。大家可以看到這些數值上的差異已經非常明顯,尤其是當你需要迅速解決掉低護甲的英雄時——實際上是在降低“高性價比護甲”(可以反過來理解,如果增加某1點護甲帶來的收益高,那么最好的辦法就是把這1點護甲給減掉)。而且對護甲值為負的單位所造成的額外輸出也是非常可觀的。隨著版本的變化,減甲流戰術可能會重現江湖。 意義何在 我們可以得出幾點結論。護甲光環能夠有效提升輔助的生存能力,這也是我們經常在比賽中看到核心位或者4號位出祭品的原因。在游戲前期這幾點額外的“高性價比”護甲能夠帶來很多的續航。玄冥盾牌和梅肯斯姆帶來的幾點護甲也能在團戰中起到非常大的作用。最后強襲胸甲的增益效果被大大低估了。 防御塔更容易被摧毀了。我們對總體改動的第一印象是:防御塔HP的增加會抵消掉護甲值減少的效果。但事實并不如此——雖然防御塔的有效生命值并沒有什么變化,但如果把護甲削弱的技能考慮進來,情況就會完全改變。這就是說你可以降低“高性價比”護甲來達到迅速推塔的效果——即使4塔的護甲值也只有21點。你可以輕輕松松把防御塔的護甲降低7點或者12點(暗滅+強襲,甚至可以考慮影魔的光環),從而獲得11%甚至是22%的推塔效率提升。 此外對一些護甲值極高的英雄(比如變體精靈、TB)來說,減少他們的護甲是沒有意義的。25級TB不加天賦且裸裝時的護甲已經達到了32點。即便是單次暴擊能夠達到1500,有沒有暗滅的輸出差距也僅僅只有不到100。對付這種沙雕英雄最好的辦法要么就是選擇上古巨神、暗牧把護甲徹底清零,要么就想其他辦法。傳統的減甲辦法只能減少“低性價比”護甲,只能是杯水車薪。 最后要提的是分裂,現在新版本的分裂會考慮護甲。為了補償物理輸出的減少,斯溫、猛犸和船長的分裂數值都進行了修改。流浪的加強幾乎和沒有一樣,而且多多少少只能Farm數值較低的野怪,從而徹底成為皮鞋。而猛犸和船長的分裂則得到了實質性的加強。新版本船長的分裂能夠對物理抗性少于40%的單位造成比原版本更多的物理傷害,這意味著如果單位的護甲值小于11,船長就能對他們造成和以前一樣的輸出。同時這也意味著護甲削弱能夠帶來更為爆炸的輸出。 總結 Dota的機制總是一個非常有趣的話題,它能從根本上改變我們對游戲的認識。由于護甲效用的提高,英雄的理論生存能力也應得到普遍的提升,至少從物理傷害的角度來看如此。 同時,法術增強的技能也有所增多——也許從今以后我們能夠看到法系核心和物理核心在打后期同場競技的畫面。我們之前曾經對此畫面有過印象,所以讓我們靜待游戲在接下來幾個月的發展——Dota總能為大家帶來驚喜。 9. dnf補丁用法方法/步驟: 就安裝在你安裝游戲的那個文件夾里,比如:“C:\Progr Files\騰訊游戲\地下城與勇士”里面 方法/步驟1 1。打開dnf的游戲文件夾,找到ImagePacks2文件夾,復制該文件夾到桌面,這是為了備份該文件夾。 2。接著將解壓得到的補丁文件拖動到Imagepacks2文件夾,如果彈出是否替換對話框,點擊【替換】,啟動你的游戲,你會看到新的背景界面。 注意事項 不要添加錯了,補丁記得保存。不然到時候想換補丁,只能卸載游戲 方法/步驟2 1.先下載補丁到游戲目錄里,補丁是26號的那個,網站是 http://dnf.qq.com/,然后在把ChannelScript.pvf文件刪了,后面就可以玩了, 2.要找文件點開“我的電腦”——再點“搜索”——在搜索“文件和文件夾”下搜“包含文字”——“ChannelScript.pvf文件”(最好限制個范圍“在DNF文件中”如果迅雷不能下載,就用超級旋風下載,完畢!! 小貼士 素材來源于網絡,僅供參考。 10. dnf傷害補丁叫什么名字一般不建議用補丁,不然很容易被制裁 11. dnf補丁安全嗎不會,只要沒毒就行,因為這些界面的更改以及技能圖標什么的更改不影響上傳的數據,除非你改游戲數據一般不會封,時裝什么的只是自己能看,別人看你還是沒改過的時候的。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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