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dnf紅眼連招(dnf紅眼刷圖技能連招)

dnf紅眼連招(dnf紅眼刷圖技能連招)

更新時間:2025-03-09 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf紅眼刷圖技能連招

戰士公修技能:上挑5級,出取消,是戰士差不多都這么加,當然有的戰士職業為了挑的高點可以把上挑加滿。

看自己的SP剩余情況。三段斬1級,也不排除有人5級出取消的,但是改版后的紅眼SP緊缺,可以根據自己的SP決定怎么加。后跳,后跳取消,戰士必加。空震1級,這個技能除了白手可以多加幾級其他的職業一級足夠了。(個人意見)空中2連斬,這個技能其實可加可不加,因為100點SP確實有點浪費,后期解釋為什么。大劍專精加滿。狂戰士專署技能:十字波斬加慢加取消~當然還一種是5級出取消的,這兩種加法都試過,紅眼不管刷圖還是PK十字波斬都是一個不可缺少的技能~所以建議加滿,刷圖不是一般好用。蹦山擊,5級。蹦山擊取消一直是個爭議很大的技能,其實這個取消真的可加可不加,普通攻擊一般都連十字波斬,所以這個取消個人覺得不用加。血氣旺盛加~蹦山擊加效果,沒藍的時候仍然可以放技能。抓頭5級出取消。暴走加滿。血十字滿~血少到40%以下增加攻擊。命之暴走加滿,出取消。狂亂加滿,增加技能的攻擊力。血手1級,破綻很多的一個技能,抓不住機會的話還沒放出來,被怪打一下就沒了,所以建議1級。血蹦地裂加滿,刷圖必加的一個技能,傷害特別高。覺醒一級,覺醒被動1級。以上就是個人認為的狂戰士加點心得,有說的不好的地方請大家指正。下面說一下紅眼刷圖和PK:刷圖,不可否認,紅眼是一個刷圖相當猛的職業,狂亂+暴走,然后就是普通攻擊連十字波斬,抓頭的時候無敵,可護身,而且可以破怪的狂暴狀態,怪比較集中的時候可以來個蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接著普通攻擊連十字波斬,一般的紅眼刷圖就是這個模式。PK,在PK當中,紅眼的連招沒有白手那么華麗,但是攻擊高,狂亂之后砍的范圍比較大,一般的連招就是普通攻擊連十字波斬,上挑之后連命之暴走,這是最簡單的,改版后的紅眼大劍專精不加攻擊速度了,而是加攻擊,所以紅眼的連招很少,在PK中靠的就是攻擊高的職業特點。

2. dnf紅眼刷圖手法

dnf狂戰士稀有裝扮屬性選法如下:

1、頭發、帽子:釋放和力量,刷圖選力量,pk選釋放。

2、臉、胸:攻速。

3、上衣:二覺被動。

4、下衣:HP上限,節日禮包可選一級低級技能。

5、腰帶:回避。

6、鞋子:力量或者移動速度。

7、皮膚:物理或魔法免傷。

3. dnf紅眼輸出技巧

1.【方案一】

普通攻擊:撕裂

技能:旋風斬+疾奔+狂暴者之怒

技能使用:強化旋風斬使其成為主力輸出,配合疾奔加強機動性,狂暴者之怒大幅提高傷害頻率。(需搭配傳奇裝備改變或強化技能)

2.[備選方案2]

 

普通攻擊:撕裂

 

技能:暴力碰撞+跳砍+祖先之錘。

 

技能:持續施放狂暴碰撞、跳躍斬、祖傳錘蓄等技能,產生高爆輸出。使用聚焦寶石來減少能量儲存的持續時間。(需要用傳奇裝備改變或強化技能)

4. dnf紅眼刷圖技能加點

DNF2022紅眼加點主要在技能暴怒狂斬和鮮血暴掠中作取舍,兩者選擇其一點滿。根據所選擇的技能搭可配相應的護石;尤其是鮮血暴掠,若選擇該技能則強烈建議搭配對應護石。

DNF紅眼2022最新加點攻略

剩余的大量SP點主要在技能暴怒狂斬和鮮血暴掠中作取舍,兩者選擇其一點滿。根據所選擇的技能搭可配相應的護石;尤其是鮮血暴掠,若選擇該技能則強烈建議搭配對應護石。

5. dnf紅眼刷圖技能連招順序圖

PK散打厲害,刷圖要是平民的話就氣功吧,土豪果斷散打!

樓豬,現在給你一套(攻速25就能連上)我最常用的連招:起手→XX下段(兩X,避免出平推保護)→XX肘→XXX后踢→鐵山靠→按住前+XXX強制旋風腿→X(空中)→X強制膝擊扯起→XXX后踢→就這樣一直打到出保護。或直接接無色(飛腿,瞬影)至少半罐血!

另外說說我的起手:1霸體!不解釋。2、肘擊,X軸壓制最好的技能,建議:瞬步加肘擊。3鐵山靠,撞飛立刻按錯前+XX膝擊扯起。4旋風腿,卷進來后X(空中)+X膝擊5折頸!五級以上,但注意,要是純PK點到十決定不會后悔!1.6秒僵直+破任何霸體!

PS:以上純屬本人親自試過的,起手要用靈活運用肩撞,因為你膝擊扯起后在他落地前還要再扯一次,撞幾下緩沖下冷卻時間。拒絕復制!

6. DNF紅眼連招

1、血之狂暴 → 普通攻擊*3 → 上挑 → 十字斬 → 普通攻擊*3 → 怒氣爆發 → 普通攻擊*4 → 嗜魂之手

注:此連招只適合太刀狂戰士使用,要求攻速非常快,而且要求時間和節奏掌握的好,能連完的話傷害很高。

2、

崩山擊 → 上挑 → 十字斬 → 普通攻擊*3 → 后跳 → 銀光落刃 → 上挑

注:簡單實用的連招,要連上需要出強制后跳,傷害可以,主要是崩山的位置一定要和別人直線,不然可能接不了上挑。

3、

血之狂暴 → 普通攻擊*2 → 十字斬 → 普通攻擊*2 → 崩山擊 → 怒氣爆發 → 十字斬

注:這套連招一定要出十字斬跟崩山擊的強制,不然連不上,起手跟敵人近距離普通攻擊2刀→十字→普通攻擊2刀速度按崩山擊→速度怒氣,比較要求按鍵的速度和準確度。

4、

普通攻擊*3 → 后跳 → 崩山擊 → 十字斬 → 普通攻擊*2 → 上挑 → 普通攻擊*1 → 嗜魂之手 → 崩山擊

注:這套比較不好連,使用巨劍的話要求攻速非常快,使用太刀就能簡單連接起來,算狂戰士比較通用的一套連招。

5、

普通攻擊*3 → 上挑 → 后跳 → 崩山擊 → 十字斬 → 三段斬

注:適合新手狂戰士使用的連招,紅眼很多連招的基礎,練熟了就能使用更多復雜的連招了,使用上沒什么難點

6、

崩山擊 → 上挑 → 十字斬 → 裂波斬 → 地裂 · 波動劍

注:此連招也是屬于基礎連招,雖然傷害不高,但連起來簡單,由于是用崩山起手,成功率比較高,拿高攻武器蹭血是不錯的選擇。

7、

崩山擊 → 十字斬 → 上挑 → 月光斬 → 后跳 → 銀光落刃 → 上挑 → 崩山擊

注:這套屬于華麗型的連招,不出現MISS的話可以連出來的,而且這套連招要求月光斬,基本狂戰士都沒有學的,算比較另類的一套連招,使用難度上沒什么,各位可以將月光斬換成其他技能。

8、

暴走 → 血之狂暴 → 崩山擊 → 普通攻擊*2 → 怒氣爆發 → 十字斬 → 三段斬 → 崩山擊

注:由于崩山起手比較簡單,崩山完基本能砍2下,砍完2下基本是浮空,怒氣炸掉,又進入浮空狀態十字包連的到,可以追個3段過去,可以砍到一下,一下就夠了,不要砍多,過去往回放和崩山收尾

7. dnf紅眼刷圖技能連招技巧

一般刷圖的快捷鍵是 A小崩 , S十字(有人喜歡A十字S小崩,那是從右到左連招吧。反正刷的時候先小崩讓怪浮空,再接連兩個十字) D抓頭, F怒氣, G封魔斬 , H大崩 。

Q大吸 (或后跳), W血氣之刃,這排后面都放一覺二覺大招,至于嗜血、暴走、回血都不占快捷鍵位置。

8. dnf紅眼刷圖技能連招順序

LZ這話問的沒頭腦了,傷害高和技巧搭不上邊,,滿力CC套,武器55粉巨,強13+,你的攻擊就高了哇

9. dnf紅眼技能連招順序

1、首先DNF游戲里面可以使用的技能欄分別是:Q、W、E、R、T、Y、A、S、D、F、G、H。

2、A崩山擊

A位放置崩山擊是最合適bai的,方便使用和使用頻次較高,也是連招必備的技能。

3、Q怒氣爆發

怒氣爆發也是常用的技能,連招的時候經常使用,攻擊和防御效果都不錯,放在Q位最為合適,使用頻次非常高。

4、S噬魂封魔斬

然后在S位,最好放置噬魂封魔斬技能,這個技能可以講怪物拉在一起,并且還有吸血效果,是在副本里常用的聚集怪物的起招或者連招技能,也是常用的技能。

5、W血氣之刃

血氣之人是高爆發技能,可以對怪物造成瞬間大量的傷害,也是我們常用的技能,消耗低攻擊高,所以放在W位最為合適。

6、E崩山裂地斬

崩山裂地斬是高爆發技能,傷害非常的高,崩山裂地斬技能也是最為重要的技能之一,所以放在E位比較合適。

7、D浴血之怒

浴血之怒是一個大技能,也是秒傷害的技能,攻擊效果很不錯,但是消耗較大,可以放在D位。

8、R魔煞血隕

魔煞血隕位放置魔煞血隕還是很合適的,主要是可以對怪物照成大量的傷害,因為CD時間較長,所以放置的位置偏后。

9、T血氣爆發

血氣爆發是持續攻擊類型的技能,放在T位感覺有點偏后,不過使用頻次比較低,所以放在前面實在沒有必要,所以放在T位比較好。

10、Y魔獄血剎

魔獄血剎就是一次覺醒,一般圖只是在關低BOSS的時候才使用,使用頻次一般是一個副本1次,雖然攻擊能力很強,但是CD太長,放在最后最合適。

11、H血魔弒天

血魔弒天是最后一個技能,也是使用頻次最低的技能之一,攻擊能力一般是全屏的,攻擊效果很好,不過還是CD太長,放在第二排最后一個比較好。

10. dnf狂戰刷圖連招教學

狂戰連招并不難:XX+十字斬+XX+上挑+XX+十字斬+XX+上挑。。。

一直這樣到要保護時抓頭,一般第二次上挑時就差不多出保護了。狂戰PK難主要是起手技能少,銀落至少13級,做個起手技能,格擋出強制,近身格擋搶起手是很必要修煉的技術。

我經常都是上挑和十字斬做起手,十字斬硬直高范圍大,對付一直近身攻擊職業錯位起手很實用,打到后,完全可以走一步再開刀。

經常會出現攻擊對手是不再同一線,而你又打到他時,十字斬有硬直,十字斬后,調整位置再打,否則上挑會挑不起對手。

對付一些皮薄的對手,別想著連招幾次,重要是把噬魂手打出去,幾個噬魂手就夠他們受的了。

還有就是對掃地問題,不要對手一倒地就跑,一定要再打一打,比如地裂波、后跳的小銀落、上挑等,有時裝都可以用小崩、邪光斬掃地。

擅用格擋,不必害怕對手起身連你一招,有時也會變成你連他一招。《異界之鬼印》作者為您解答。


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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