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DNF刺客pk太拉了吧(地下城刺客pk)

DNF刺客pk太拉了吧(地下城刺客pk)

更新時(shí)間:2025-03-09 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. DNF刺客pk太拉了吧

等級(jí)太低不給力。刺客想要PK給力起碼得學(xué)強(qiáng)制45技能之后。那時(shí)候的連招方式多種多樣還是很華麗的。教你一套無(wú)色接無(wú)色的連招。起手就是弧光閃和連閃打到后可以接X(jué)接翔擊+Z,落地旋刃3下(旋刃時(shí)按住方向相反鍵可以原地旋刃)接跳起來(lái)XX)接翔擊+Z這時(shí)候在空躍一下XX接強(qiáng)制疾空踏+Z落地時(shí)X+40技能疾風(fēng)亂舞,可以扯起來(lái)打,最后一下時(shí)候在空中直接35技能螺旋穿刺,打人浮空后X+翔擊一下讓他浮空在高一點(diǎn),這個(gè)時(shí)候請(qǐng)X+45技能絕命瞬獄殺+5星終結(jié)掉。這一套傷害還是很變態(tài)的。當(dāng)然這些技能都是要出強(qiáng)制的。還有再不出保護(hù)的狀態(tài)下絕對(duì)可以接的上!!!

2. 地下城刺客pk

鸚鵡很強(qiáng)經(jīng)常一套秒人 刺客需要操作太高全程躍翔在屏幕外 經(jīng)常新手自己不知道自己在哪里 還有連招全是在半空中 不好掌握 感覺(jué)手殘去練習(xí)下鸚鵡 開(kāi)個(gè)連發(fā)平a都連的起來(lái)!

3. dnf刺客吧 百度貼吧

dnf刺客值得打造,死靈玩起來(lái)比較單一,刷圖而言,死靈強(qiáng)于刺客,PK而言,刺客弱于死靈,懂我意思吧。娛樂(lè)的話刺客。想練下去,有點(diǎn)成就的死靈。說(shuō)到這里肯定很多人要噴我了,說(shuō)刺客PK比死靈差,本人沒(méi)接觸這個(gè)新職業(yè)之前,一直聽(tīng)說(shuō)刺客在韓服PK場(chǎng)里怎么怎么牛B,速度怎么怎么快,但是,當(dāng)新職業(yè)降臨時(shí),網(wǎng)上視頻一找一大片,不難看出死靈強(qiáng)于刺客,而已刺客的皮甲肯定比死靈的貴。

具體怎么樣,看你了,1~18級(jí)自己刷圖升級(jí),找找感覺(jué),感覺(jué)喜歡哪方面的打法,就往哪方面走,刺客OR死靈,只在一念之間。

4. dnf刺客pk太弱了

刺客漫游帥 藍(lán)拳打擊感 不過(guò) 打擊感還是武極

5. dnf刺客pk怎樣

級(jí)高了以后的PK就是看刺客和劍的

這倆個(gè)職業(yè)都有WG回避

劍還有無(wú)堅(jiān)不摧

刺客有隱匿和乾坤大挪移 回避率大大提高

如果刺客隱匿到禰身后

突然使個(gè)淬毒 打禰個(gè)骨折內(nèi)傷的

技能效果還能有延長(zhǎng)的氣功

那這挨打的職業(yè)不管是劍還是什么的

全都玩命頂血吧

而且刺客既對(duì)抗物理防御 又對(duì)抗WF

普攻也愛(ài)出超必殺技

WG也有蓄力點(diǎn)

倆種打法隨便換著使

把氣功都加好之后 蓄力豆攢的也快

狀態(tài)時(shí)間也長(zhǎng)

所以說(shuō)刺客是和劍并駕齊驅(qū)的PK職業(yè)

玩的好的話 甚至凌駕于劍之上

6. dnf刺客pk怕什么職業(yè)

巫師最好,9軍全身12的巫師站那,一個(gè)16品+12法師,一個(gè)16品獸獸,還有個(gè)5.0刺客打半天都沒(méi)事,飛機(jī)都不用跳,硬抗著打

7. dnf為什么刺客傷害

刺客控場(chǎng)還可以,死靈單刷比刺客給力這個(gè)是實(shí)際出的結(jié)果,死靈的優(yōu)勢(shì)在于單刷給力,包括裝備便宜,可以降低暗防,輸出也很高,百分比+固傷混合技能也不是特別依賴高強(qiáng)而刺客更多依賴高強(qiáng)和異界,雖然死靈也需要異界裝,但是有一點(diǎn),刺客沒(méi)有高強(qiáng)基本玩不下去,而由于刺客數(shù)量稀少,玩刺客的人少意味著高強(qiáng)武器也很難得控場(chǎng)的話,刺客是可以很好聚怪+控場(chǎng),過(guò)去刷E2的時(shí)候刺客可以聚怪,也可以輸出,刷圖多依靠連招,而死靈就是個(gè)暗魔法師,尼古拉斯定了直接丟技能好了如果只刷圖的話控場(chǎng):組隊(duì)模式下,刺客強(qiáng)于死靈,單刷,死靈比刺客強(qiáng)一些,畢竟刺客控制時(shí)自己無(wú)法輸出,而死靈控場(chǎng)大多依靠尼古拉斯網(wǎng)子爆發(fā):高強(qiáng)武器足夠的話,刺客的爆發(fā)是比死靈高的,死靈的優(yōu)勢(shì)在于降防,但暗屬性輸出也注定了死靈遇到暗抗高的比較郁悶爽快感:死靈,刺客并無(wú)華麗的招數(shù),刷圖還要學(xué)會(huì)聚怪,而死靈的巴拉克刷圖很有爽快感,尤其是大技能的時(shí)候

8. dnf刺客強(qiáng)嗎

刺客和死靈現(xiàn)在是暗夜使者墊底的幾乎是全職業(yè)最弱的職業(yè)之一,影舞者操作好的話還可以新手建議玩忍者操作無(wú)腦又很強(qiáng)。

9. dnf刺客競(jìng)速

男格斗家——轉(zhuǎn)職散打——覺(jué)醒武極。

DNF十大土豪職業(yè):

10.刺客(下面都采取未覺(jué)醒名稱)

國(guó)服人口相當(dāng)稀少的職業(yè),發(fā)現(xiàn)此職業(yè)相當(dāng)依賴技術(shù)和金幣。說(shuō)刺客是土豪職業(yè)恐怕有很多人會(huì)吐槽,一個(gè)技術(shù)過(guò)硬的刺客完全可以0強(qiáng)輕松刷魂牛。這點(diǎn)我并不否認(rèn),但是當(dāng)今游戲的趨勢(shì)并不是靠技術(shù)而是看秒殺的快感,就像游戲視頻:競(jìng)速才是主流,教學(xué)人氣并不高。

9.狂戰(zhàn)士(TP不點(diǎn)死亡抗拒的)

狂戰(zhàn)士作為國(guó)服人口第一大職業(yè)自然有他的理由:固傷,無(wú)需高強(qiáng),平民流可以靠死亡抗拒省血藥,玩法簡(jiǎn)單粗暴。但是,這樣一個(gè)職業(yè)也有死穴,就是輸出與持續(xù)的取舍。最明顯的表現(xiàn)在TP選擇上,狂戰(zhàn)士的TP選擇沒(méi)多少:強(qiáng)化暴走和大蹦必滿。

8.藍(lán)拳(TP不加風(fēng)點(diǎn)洗衣機(jī)的)

nf三大技術(shù)職業(yè)之一。可是,平民流藍(lán)拳是可以不依靠高強(qiáng)依舊一路輕松掃過(guò)圖的,這是因?yàn)樗{(lán)拳并不是一個(gè)純百分比職業(yè),加之改版后意念驅(qū)動(dòng)力量加成確實(shí)不錯(cuò)。說(shuō)藍(lán)拳并不是純百分比,因?yàn)橛白雍捅姸嘈≌羞有風(fēng)都是百分比加固傷混傷的。

7.男彈藥(物理系)

男槍手的二覺(jué)對(duì)4個(gè)男槍提升都是非常大的,特別是彈藥,75主動(dòng)技能對(duì)物理系魔法系來(lái)說(shuō)對(duì)可以是秒殺boss的技能。80主動(dòng)技能雖然有點(diǎn)費(fèi),但好歹能壓制怪物。85大招可AOE。

6.男散打。

有高強(qiáng)的話此職業(yè)絕對(duì)是個(gè)bug存在,競(jìng)速可以跟女散打比較了。核心就是45技能和主動(dòng)技能的加持那一瞬間的高級(jí)爆發(fā)。

5.復(fù)仇者(致可愛(ài)的四叔)

作為圣職者中最后被推出的職業(yè),曾被寄予了相當(dāng)多的希望。不過(guò)俗話說(shuō)希望越大,失望越大,四叔降臨時(shí)一開(kāi)始收到追捧,因?yàn)槠渎殬I(yè)背景和狂戰(zhàn)類似的關(guān)系,不過(guò)玩久了發(fā)現(xiàn)沒(méi)有狂戰(zhàn)那種秒天秒地秒世界的感覺(jué)。

4.女機(jī)械(無(wú)引爆+無(wú)銀彈)

女機(jī)械比男機(jī)械的特點(diǎn)便是G系列的無(wú)限持續(xù),因此,在異界的加持下,出現(xiàn)了純G系列的女機(jī)械。該品牌女機(jī)械的特點(diǎn)便是無(wú)銀彈掃射(這個(gè)版本很正常)和無(wú)任何引爆流的痕跡。這樣做的只能是達(dá)人契約點(diǎn)的土豪。

3.元素爆破師。

增加屬?gòu)?qiáng)和自帶屬性攻擊,感覺(jué)是一個(gè)平民職業(yè)。不過(guò)一代版本一代神,在這個(gè)版本,元素爆破單技能傷害不足的缺點(diǎn)徹底顯現(xiàn)出來(lái)了。因?yàn)樾略霰粍?dòng)的崛起,現(xiàn)在的元素爆破都是幾個(gè)技能一起丟來(lái)清圖。這就造成了藍(lán)消耗巨大的情況。反正我現(xiàn)在刷圖一旦刷快了嗑藍(lán)就像嗑炫邁--根本停不下來(lái)。

2.男漫游(不靠點(diǎn)射刷圖or無(wú)連發(fā)的)

鰻魚,這是dnf玩家對(duì)漫游的愛(ài)稱,無(wú)論男女漫游,在NB前都是弱爆的職業(yè),下水道中誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,我以帥氣論英雄。NB后男女漫游都提升了不少,駕著自己的愛(ài)號(hào)和一女漫一起刷冰龍(年輕的那個(gè)),內(nèi)牛滿面啊。感覺(jué)根本打不出傷害,也沒(méi)有女漫游敏捷。

1.劍魂(純巨劍流)。

這個(gè)職業(yè)需要高強(qiáng),需要天空套(樓主表示只合出過(guò)一件)——拔刀沒(méi)有異界加持也只能賣萌。

10. dnf刺客和散打

神:光槍、鸚鵡

幻神(偽):男漫游、風(fēng)法、散打、忍者

超一線:趙云、巫女、劍影、劍魔、龍神、血法、魔道

一線:男大槍、魔皇、紅眼、劍魂、奶爸、元素、驅(qū)魔、暗槍、藍(lán)拳、女氣功、奶媽、男散打、女漫游、刺客、戰(zhàn)法

二線:特工、召喚、暗刃、次元、帕拉丁、男柔道、瞎子、奶蘿、死靈、劍宗、能源專家、女柔道、關(guān)羽、精靈

三線:男機(jī)械、暗帝、男街霸、復(fù)仇者、異端、女大槍、母雞、傭兵

下水道:毒王、四姨、鬼泣、魔靈、黑武、牡丹、彈藥、冰潔、劍豪、男氣功


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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