《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. DNF刺客pk太拉了吧等級(jí)太低不給力。刺客想要PK給力起碼得學(xué)強(qiáng)制45技能之后。那時(shí)候的連招方式多種多樣還是很華麗的。教你一套無(wú)色接無(wú)色的連招。起手就是弧光閃和連閃打到后可以接X(jué)接翔擊+Z,落地旋刃3下(旋刃時(shí)按住方向相反鍵可以原地旋刃)接跳起來(lái)XX)接翔擊+Z這時(shí)候在空躍一下XX接強(qiáng)制疾空踏+Z落地時(shí)X+40技能疾風(fēng)亂舞,可以扯起來(lái)打,最后一下時(shí)候在空中直接35技能螺旋穿刺,打人浮空后X+翔擊一下讓他浮空在高一點(diǎn),這個(gè)時(shí)候請(qǐng)X+45技能絕命瞬獄殺+5星終結(jié)掉。這一套傷害還是很變態(tài)的。當(dāng)然這些技能都是要出強(qiáng)制的。還有再不出保護(hù)的狀態(tài)下絕對(duì)可以接的上!!! 2. 地下城刺客pk鸚鵡很強(qiáng)經(jīng)常一套秒人 刺客需要操作太高全程躍翔在屏幕外 經(jīng)常新手自己不知道自己在哪里 還有連招全是在半空中 不好掌握 感覺(jué)手殘去練習(xí)下鸚鵡 開(kāi)個(gè)連發(fā)平a都連的起來(lái)! 3. dnf刺客吧 百度貼吧dnf刺客值得打造,死靈玩起來(lái)比較單一,刷圖而言,死靈強(qiáng)于刺客,PK而言,刺客弱于死靈,懂我意思吧。娛樂(lè)的話刺客。想練下去,有點(diǎn)成就的死靈。說(shuō)到這里肯定很多人要噴我了,說(shuō)刺客PK比死靈差,本人沒(méi)接觸這個(gè)新職業(yè)之前,一直聽(tīng)說(shuō)刺客在韓服PK場(chǎng)里怎么怎么牛B,速度怎么怎么快,但是,當(dāng)新職業(yè)降臨時(shí),網(wǎng)上視頻一找一大片,不難看出死靈強(qiáng)于刺客,而已刺客的皮甲肯定比死靈的貴。 具體怎么樣,看你了,1~18級(jí)自己刷圖升級(jí),找找感覺(jué),感覺(jué)喜歡哪方面的打法,就往哪方面走,刺客OR死靈,只在一念之間。 4. dnf刺客pk太弱了刺客漫游帥 藍(lán)拳打擊感 不過(guò) 打擊感還是武極 5. dnf刺客pk怎樣級(jí)高了以后的PK就是看刺客和劍的 這倆個(gè)職業(yè)都有WG回避 劍還有無(wú)堅(jiān)不摧 刺客有隱匿和乾坤大挪移 回避率大大提高 如果刺客隱匿到禰身后 突然使個(gè)淬毒 打禰個(gè)骨折內(nèi)傷的 技能效果還能有延長(zhǎng)的氣功 那這挨打的職業(yè)不管是劍還是什么的 全都玩命頂血吧 而且刺客既對(duì)抗物理防御 又對(duì)抗WF 普攻也愛(ài)出超必殺技 WG也有蓄力點(diǎn) 倆種打法隨便換著使 把氣功都加好之后 蓄力豆攢的也快 狀態(tài)時(shí)間也長(zhǎng) 所以說(shuō)刺客是和劍并駕齊驅(qū)的PK職業(yè) 玩的好的話 甚至凌駕于劍之上 6. dnf刺客pk怕什么職業(yè)巫師最好,9軍全身12的巫師站那,一個(gè)16品+12法師,一個(gè)16品獸獸,還有個(gè)5.0刺客打半天都沒(méi)事,飛機(jī)都不用跳,硬抗著打 7. dnf為什么刺客傷害刺客控場(chǎng)還可以,死靈單刷比刺客給力這個(gè)是實(shí)際出的結(jié)果,死靈的優(yōu)勢(shì)在于單刷給力,包括裝備便宜,可以降低暗防,輸出也很高,百分比+固傷混合技能也不是特別依賴高強(qiáng)而刺客更多依賴高強(qiáng)和異界,雖然死靈也需要異界裝,但是有一點(diǎn),刺客沒(méi)有高強(qiáng)基本玩不下去,而由于刺客數(shù)量稀少,玩刺客的人少意味著高強(qiáng)武器也很難得控場(chǎng)的話,刺客是可以很好聚怪+控場(chǎng),過(guò)去刷E2的時(shí)候刺客可以聚怪,也可以輸出,刷圖多依靠連招,而死靈就是個(gè)暗魔法師,尼古拉斯定了直接丟技能好了如果只刷圖的話控場(chǎng):組隊(duì)模式下,刺客強(qiáng)于死靈,單刷,死靈比刺客強(qiáng)一些,畢竟刺客控制時(shí)自己無(wú)法輸出,而死靈控場(chǎng)大多依靠尼古拉斯網(wǎng)子爆發(fā):高強(qiáng)武器足夠的話,刺客的爆發(fā)是比死靈高的,死靈的優(yōu)勢(shì)在于降防,但暗屬性輸出也注定了死靈遇到暗抗高的比較郁悶爽快感:死靈,刺客并無(wú)華麗的招數(shù),刷圖還要學(xué)會(huì)聚怪,而死靈的巴拉克刷圖很有爽快感,尤其是大技能的時(shí)候 8. dnf刺客強(qiáng)嗎刺客和死靈現(xiàn)在是暗夜使者墊底的幾乎是全職業(yè)最弱的職業(yè)之一,影舞者操作好的話還可以新手建議玩忍者操作無(wú)腦又很強(qiáng)。 9. dnf刺客競(jìng)速男格斗家——轉(zhuǎn)職散打——覺(jué)醒武極。 DNF十大土豪職業(yè): 10.刺客(下面都采取未覺(jué)醒名稱) 國(guó)服人口相當(dāng)稀少的職業(yè),發(fā)現(xiàn)此職業(yè)相當(dāng)依賴技術(shù)和金幣。說(shuō)刺客是土豪職業(yè)恐怕有很多人會(huì)吐槽,一個(gè)技術(shù)過(guò)硬的刺客完全可以0強(qiáng)輕松刷魂牛。這點(diǎn)我并不否認(rèn),但是當(dāng)今游戲的趨勢(shì)并不是靠技術(shù)而是看秒殺的快感,就像游戲視頻:競(jìng)速才是主流,教學(xué)人氣并不高。 9.狂戰(zhàn)士(TP不點(diǎn)死亡抗拒的) 狂戰(zhàn)士作為國(guó)服人口第一大職業(yè)自然有他的理由:固傷,無(wú)需高強(qiáng),平民流可以靠死亡抗拒省血藥,玩法簡(jiǎn)單粗暴。但是,這樣一個(gè)職業(yè)也有死穴,就是輸出與持續(xù)的取舍。最明顯的表現(xiàn)在TP選擇上,狂戰(zhàn)士的TP選擇沒(méi)多少:強(qiáng)化暴走和大蹦必滿。 8.藍(lán)拳(TP不加風(fēng)點(diǎn)洗衣機(jī)的) nf三大技術(shù)職業(yè)之一。可是,平民流藍(lán)拳是可以不依靠高強(qiáng)依舊一路輕松掃過(guò)圖的,這是因?yàn)樗{(lán)拳并不是一個(gè)純百分比職業(yè),加之改版后意念驅(qū)動(dòng)力量加成確實(shí)不錯(cuò)。說(shuō)藍(lán)拳并不是純百分比,因?yàn)橛白雍捅姸嘈≌羞有風(fēng)都是百分比加固傷混傷的。 7.男彈藥(物理系) 男槍手的二覺(jué)對(duì)4個(gè)男槍提升都是非常大的,特別是彈藥,75主動(dòng)技能對(duì)物理系魔法系來(lái)說(shuō)對(duì)可以是秒殺boss的技能。80主動(dòng)技能雖然有點(diǎn)費(fèi),但好歹能壓制怪物。85大招可AOE。 6.男散打。 有高強(qiáng)的話此職業(yè)絕對(duì)是個(gè)bug存在,競(jìng)速可以跟女散打比較了。核心就是45技能和主動(dòng)技能的加持那一瞬間的高級(jí)爆發(fā)。 5.復(fù)仇者(致可愛(ài)的四叔) 作為圣職者中最后被推出的職業(yè),曾被寄予了相當(dāng)多的希望。不過(guò)俗話說(shuō)希望越大,失望越大,四叔降臨時(shí)一開(kāi)始收到追捧,因?yàn)槠渎殬I(yè)背景和狂戰(zhàn)類似的關(guān)系,不過(guò)玩久了發(fā)現(xiàn)沒(méi)有狂戰(zhàn)那種秒天秒地秒世界的感覺(jué)。 4.女機(jī)械(無(wú)引爆+無(wú)銀彈) 女機(jī)械比男機(jī)械的特點(diǎn)便是G系列的無(wú)限持續(xù),因此,在異界的加持下,出現(xiàn)了純G系列的女機(jī)械。該品牌女機(jī)械的特點(diǎn)便是無(wú)銀彈掃射(這個(gè)版本很正常)和無(wú)任何引爆流的痕跡。這樣做的只能是達(dá)人契約點(diǎn)的土豪。 3.元素爆破師。 增加屬?gòu)?qiáng)和自帶屬性攻擊,感覺(jué)是一個(gè)平民職業(yè)。不過(guò)一代版本一代神,在這個(gè)版本,元素爆破單技能傷害不足的缺點(diǎn)徹底顯現(xiàn)出來(lái)了。因?yàn)樾略霰粍?dòng)的崛起,現(xiàn)在的元素爆破都是幾個(gè)技能一起丟來(lái)清圖。這就造成了藍(lán)消耗巨大的情況。反正我現(xiàn)在刷圖一旦刷快了嗑藍(lán)就像嗑炫邁--根本停不下來(lái)。 2.男漫游(不靠點(diǎn)射刷圖or無(wú)連發(fā)的) 鰻魚,這是dnf玩家對(duì)漫游的愛(ài)稱,無(wú)論男女漫游,在NB前都是弱爆的職業(yè),下水道中誰(shuí)與爭(zhēng)鋒,我以帥氣論英雄。NB后男女漫游都提升了不少,駕著自己的愛(ài)號(hào)和一女漫一起刷冰龍(年輕的那個(gè)),內(nèi)牛滿面啊。感覺(jué)根本打不出傷害,也沒(méi)有女漫游敏捷。 1.劍魂(純巨劍流)。 這個(gè)職業(yè)需要高強(qiáng),需要天空套(樓主表示只合出過(guò)一件)——拔刀沒(méi)有異界加持也只能賣萌。 10. dnf刺客和散打神:光槍、鸚鵡 幻神(偽):男漫游、風(fēng)法、散打、忍者 超一線:趙云、巫女、劍影、劍魔、龍神、血法、魔道 一線:男大槍、魔皇、紅眼、劍魂、奶爸、元素、驅(qū)魔、暗槍、藍(lán)拳、女氣功、奶媽、男散打、女漫游、刺客、戰(zhàn)法 二線:特工、召喚、暗刃、次元、帕拉丁、男柔道、瞎子、奶蘿、死靈、劍宗、能源專家、女柔道、關(guān)羽、精靈 三線:男機(jī)械、暗帝、男街霸、復(fù)仇者、異端、女大槍、母雞、傭兵 下水道:毒王、四姨、鬼泣、魔靈、黑武、牡丹、彈藥、冰潔、劍豪、男氣功 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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