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dnf85死靈之咒(dnf死靈之咒外觀)

dnf85死靈之咒(dnf死靈之咒外觀)

更新時(shí)間:2025-03-08 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf死靈之咒外觀

修太刀的首選75粉太薄霧之刃亮 點(diǎn)在于暴擊傷害加18%(昔日悲鳴boss掉落)其次是80粉太炎月之魂火屬性 用來(lái)pk還是不錯(cuò)(克雷發(fā)電站boss掉落) 短劍的就用75粉短死靈之咒吧 攻擊出血敵人有30%的機(jī)率附加20%的傷害。說(shuō)明 紫陣是100%出血的(昔日悲鳴boss掉落)其次就是80粉短灼魂之魔剎短劍 沒(méi)有什么亮點(diǎn) 只是基礎(chǔ)高 還有+2級(jí)的短精(格蘭迪發(fā)電站的boss掉落)

2. DNF死靈之咒

拉斯瑪?shù)墓羌?/p>

2件:你的仆從造成傷害時(shí)有一定幾率使死亡軍團(tuán)的冷卻時(shí)間縮短1秒

4件:你的仆從每次造成傷害會(huì)使你獲得1%傷害減免效果,持續(xù)15秒。此效果最多可堆疊50次

6件:每個(gè)骷髏法師都會(huì)使你的仆從和死亡軍團(tuán)造成的傷害提高250%

詛咒鐮刀流

BD思路

骨套+鐮刀骨盾套+旅者套是寵物流標(biāo)配。使用統(tǒng)御骷髏+骷髏法師作為主要輸出手段;使用詛咒配合被動(dòng)和萃取塔格奧的腐壞尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯寶的判決來(lái)提供大量的全局增傷;使用古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕和戴恩堤的束腰來(lái)提供減傷。本BD中夭厲之咒選擇的是光環(huán)符文,方便操作;如需要更多增傷也可選擇15%增傷的符文。

主動(dòng)技能選擇

死亡鐮刀-詛咒鐮刀 (毒素)

提供魂能;隨機(jī)施加詛咒

骷髏法師-骷髏射手(冰霜)

主要輸出技能;提供最高30%攻速

夭厲之咒-夭厲靈氣(物理)

詛咒光環(huán);技能范圍內(nèi)自動(dòng)施加詛咒;低血量斬殺

鮮血穿行-生理潛能(物理)

位移技能;施放后2秒內(nèi)提高100%護(hù)甲值;提高生存能力

骸骨護(hù)甲-分筋錯(cuò)骨(毒素)

提供減傷和昏迷效果

統(tǒng)御骷髏-寒冰之握(冰霜)

主要輸出技能;提供冰凍效果

被動(dòng)技能選擇

長(zhǎng)期奴役

骷髏法師持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)25%

血祭供奉

仆從擊中敵人時(shí)為你回復(fù)生命值

咒怨之力

每個(gè)受詛咒的敵人使你的傷害提高1%

無(wú)盡折磨

詛咒能耗降低50%,且永久持續(xù)

3. dnf死靈時(shí)裝屬性

  給你個(gè)刷圖加點(diǎn),  黑暗靈魂加到5,剛開(kāi)始挺好用,貌似是前置?(HF刷圖都加到5)  骨盾  在自己或隊(duì)友周圍召喚碎骨,使物理/魔法防御力上升,被攻擊時(shí),碎骨飛散,給敵人無(wú)屬性魔法攻擊。 本技能在使用時(shí),周邊一定范圍的自己或隊(duì)友級(jí)召喚獸中有一個(gè)可能會(huì)被骨盾抓住。  每被擊一次,碎骨消失一個(gè),當(dāng)碎骨全部消失的時(shí)候,物理/魔法防御力上升效果也會(huì)消失。  剛開(kāi)始血薄,國(guó)際慣例,滿吧。  詛咒之矛 5 也可以滿,不過(guò)還沒(méi)出,點(diǎn)不一定夠。  尼古拉斯降靈(蜘蛛王)滿,不然對(duì)不起這只華麗又實(shí)用的召喚獸啊。  黑暗指甲 介于初級(jí)魔法攻擊力:647% 所以還是滿吧(當(dāng)然也有人說(shuō)加1)  服從尼古拉斯 加1,不解釋  僵尸降靈 滿,國(guó)際慣例,因?yàn)槭枪潭▊Γ?或5真的不怎么樣  暗黑意識(shí) 消耗死靈術(shù)士的HP,在一定時(shí)間內(nèi)將力量轉(zhuǎn)換成智力。滿,不解釋,不滿會(huì)被罵死。  亡者之怨 5 這個(gè)不確定,因?yàn)樗D視頻里都沒(méi)有(名字好幾種版本,折磨.....),不知道大概什么樣,就按照外服的加吧。  黑死陣 1 這里解釋下。因?yàn)樗漓`多數(shù)都是暗屬性的,打暗黑城會(huì)很頭疼,又因?yàn)椤昂谏狸噧?nèi)部所有攻擊都變?yōu)榘祵傩裕⑹拱祵傩詮?qiáng)化數(shù)值上升。”把僅剩的技能變成暗屬性了......應(yīng)該會(huì)被天空樹(shù)果實(shí)打死....  夜游魂1或滿,畢竟是攻擊流主力,推薦滿  吸氣暗勁把 1 國(guó)際慣例,自己上網(wǎng)看視頻  嗜殺的帕拉克勒降靈 滿 死靈又愛(ài)又恨的技能,一秒10MP真的太惡心....可攻擊范圍對(duì)敵人來(lái)說(shuō)也是太惡心.....跟個(gè)有圖書館的魔法刷是不錯(cuò)的。  帕拉克勒的野心 滿  斷頭臺(tái) 滿  嗜殺者的恐怖(覺(jué)醒被動(dòng)) 滿 “受到帕拉克勒攻擊的敵人有一定幾率物理防御力和魔法防御力降低,并攻擊相同的怪。”.......  幽靈風(fēng)暴(覺(jué)醒主動(dòng))滿  魔爆滿,遠(yuǎn)古滿,通用技能背刺1,沖刺1,金蟬脫殼1  在這里跟要玩死靈的玩家說(shuō)說(shuō),不要真的以為有那么強(qiáng),主要也是要技術(shù)含量的。40+不建議去暗黑城,做完任務(wù)去雪山,阿拉德分部,都是不錯(cuò)的。還有,到了35,就要有3圖藍(lán)就用完的覺(jué)悟,少發(fā)呆,多戰(zhàn)斗。同時(shí)也聽(tīng)說(shuō)死靈是有穿時(shí)裝和沒(méi)穿時(shí)裝差別最大的職業(yè)。  本加點(diǎn)只供參考,望高手指教!

4. dnf死靈一覺(jué)外觀

選被動(dòng)技能,提升全面,也可以選擇覺(jué)醒技能傷害提升可觀

5. dnf死靈術(shù)士覺(jué)醒外觀

鬼泣二次覺(jué)醒鬼泣名字叫黑暗領(lǐng)主。

其他職業(yè)二次覺(jué)醒名字:

狂戰(zhàn)士-獄血魔神-帝血弒天

劍魂-劍圣-劍神

鬼泣-弒魂-黑暗君主

阿修羅-大暗黑天-天帝

漫游槍手-槍神

彈藥專家-大將軍

槍炮師-狂暴者

機(jī)械師-機(jī)械戰(zhàn)神

漫游槍手-沾血薔薇

彈藥專家-戰(zhàn)爭(zhēng)女神

槍炮師-重炮掌控者

機(jī)械師-機(jī)械之心

散打-武神-極武圣

街霸-毒王-毒神絕

氣功師-百花繚亂-念帝

柔道家-暴風(fēng)眼-風(fēng)暴女王

散打-武極

街霸-千手羅漢

氣功師-狂虎帝

柔道家-風(fēng)林火山

戰(zhàn)斗法師-貝亞娜斗神

元素師-大魔導(dǎo)師

魔道學(xué)者-魔術(shù)師

召喚師-月之女皇

圣騎士-天啟者

驅(qū)魔師-龍斗士

藍(lán)拳圣使-神之手

復(fù)仇者-末日審判者

刺客-銀月

死靈術(shù)士-靈魂收割者

馭劍士-劍宗

契魔者-劍魔

冰潔師-冰凍之心

爆破元素-魔皇

黑暗武士(黑暗騎士)

締造者

流浪者-劍豪(雙刀女劍)

黑暗圣堂騎士-暗帝

6. dnf死靈覺(jué)醒外觀

動(dòng)漫版的設(shè)定好像是弟弟(曹玄亮)是武神軀,哥哥(曹焱兵)被弟弟殺死。從此之后弟弟與哥哥顛倒,弟弟變成哥哥,正應(yīng)了那句話“下一世你來(lái)當(dāng)哥哥”。哥哥死后入了羅剎街成為亡靈(即為我們現(xiàn)在看見(jiàn)的小亮,實(shí)際上他是被弟弟殺死的曹焱兵)。后來(lái)“曹焱兵”(實(shí)際上是擁有武神軀且守護(hù)神目前為許褚的原弟弟曹玄亮)長(zhǎng)大了,“曹玄亮”(實(shí)際上為被弟弟殺死的曹焱兵)為亡靈一直那么大,就是我們現(xiàn)在所看見(jiàn)的樣子了。

這個(gè)只不過(guò)是我自己的理解,每個(gè)人的看法可能不同,至于實(shí)際上是什么樣的也只有動(dòng)漫官方能知道。

7. dnf死靈

DNF目前主流的巨龍?zhí)字饕譃?套,分別是傀儡套和暴君套!傀儡套不用自己攻擊敵人就可以觸發(fā)wifi屬性,非常的輕松。

暴君套需要堆到全屬?gòu)?qiáng)之和為525(傳說(shuō))/609(史詩(shī))才能觸發(fā)所有的wifi屬性,成本相對(duì)比較高。因此,如果大家想要以低成本混團(tuán),選擇傀儡套會(huì)更好一些。

8. dnf冥靈之塔稱號(hào)外觀

沒(méi)有屬性。《地下城與勇士》(簡(jiǎn)稱DNF)是由韓國(guó)開(kāi)發(fā)、中國(guó)內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的動(dòng)作角色扮演ARPG格斗網(wǎng)游,游戲中綠水鬼稱號(hào)光環(huán)是通關(guān)最終冥靈之塔100層獲得的,不過(guò)游戲介紹該稱號(hào)為,是一個(gè)無(wú)屬性的光暈。

9. dnf死亡之眼外觀

荒野大鏢客死神之眼是一種特殊能力。

可以在瞄準(zhǔn)時(shí)按下R3使用。在死亡之眼狀態(tài)下,時(shí)間的流逝將變慢,所受到的傷害將減少,作戰(zhàn)時(shí)更有效率。

能在玩家受到攻擊或者危險(xiǎn)時(shí)迅速發(fā)動(dòng)攻擊,具備秒殺敵人的幾率。

10. dnf死靈龍袍外觀

1.常規(guī)MP直傷流

【武器推薦】:吞噬本源巨劍

【防具推薦】:望穿盡頭的視線+天才上衣+機(jī)械下裝+天才腰帶+天才鞋

【首飾推薦】:自由手鐲+原子核項(xiàng)鏈+能量搜索環(huán)

【特殊裝備】:光學(xué)眼鏡+脈沖耳環(huán)+迷你電池包

【配裝特點(diǎn)】:機(jī)械戰(zhàn)神版的MP流,土豪平民通用,褲子需要至少紅10增幅,若未達(dá)標(biāo)也可換成屬?gòu)?qiáng)褲子

2.MP異常流

【武器推薦】:吞噬本源巨劍

【防具推薦】:望穿盡頭的視線+天才上衣+機(jī)械下裝+天才腰帶+天才鞋

【首飾推薦】:黑靈手鐲+原子核項(xiàng)鏈+能量搜索環(huán)

【特殊裝備】:光學(xué)眼鏡+脈沖耳環(huán)+迷你電池包

【配裝特點(diǎn)】:MP出血流,傷害比直傷高,但是墨跡,若有條件的換30%出血傷害自定義上衣,強(qiáng)度更上一層樓

3.攻速流

【武器推薦】:吞噬本源巨劍

【防具推薦】:支配者護(hù)肩+暗影流光上衣+機(jī)械下裝+深潛腰帶+賽博鞋

【首飾推薦】:收獲之手+原子核項(xiàng)鏈+能量搜索環(huán)

【特殊裝備】:光學(xué)眼鏡+冰晶耳環(huán)+逆流靈珠

【配裝特點(diǎn)】:需要自定義腰帶來(lái)堆攻速,選擇連擊加攻速詞條,對(duì)龍袍、玲瓏攻速等特色有要求,搭配前要看看自身夠不夠140攻速。

二、劍宗110級(jí)版本護(hù)石推薦

1.劍宗護(hù)石搭配一

不喜歡破軍可以九保惡即斬

護(hù)石:破軍炫舞斬、惡即斬、幻劍陣

符文:9保破軍炫舞斬

2.劍宗護(hù)石搭配二

護(hù)石:破軍炫舞斬、破劍陣、幻劍陣

符文:9保破劍陣

3.劍宗短劍護(hù)石搭配

主冰可以9保三絕斬,極致續(xù)航可以9保穿云破空劍

護(hù)石:破軍炫舞斬、颶風(fēng)魔劍、幻劍陣

符文:9保颶風(fēng)魔劍

11. dnf死靈防具選擇

冰心

這雖然是一件防御裝,卻深得英雄們的喜愛(ài),他的屬性也是非常的全面,加血加藍(lán),最主要的就是百分之20的減cd,同時(shí)被敵方擊中時(shí),并受到一定傷害時(shí),就會(huì)出現(xiàn)他的唯一被動(dòng),出現(xiàn)一個(gè)小范圍的aoe傷害,并且被擊中的敵方還會(huì)受到百分之30的減速和減攻速,并且持續(xù)兩秒。有的時(shí)候往往就是著兩秒的減速就能讓你成功的反殺。

這個(gè)裝備在整局游戲的前期都會(huì)是玩家們最喜愛(ài)的裝備之一了。因?yàn)樵谶@個(gè)版本,很多的中單玩家們都不再對(duì)線,而是盡量的去游走,配合打野,來(lái)幫助邊路的英雄們扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,而這件裝備在前期恰恰就起到了這樣的作用,他不僅有著高額的傷害,還有著移速的加成,是不少中單在都會(huì)出的裝備之一了。

博學(xué)者之怒

這件裝備想必大家是非常的熟悉了,他就是我們空中的大帽,他幾乎也成為了法師們必出的裝備了,畢竟他有著高額的法強(qiáng)加成,并且被動(dòng)還會(huì)提升法術(shù)攻擊力,在后期配合法術(shù)穿透等裝備,親親松松妙脆皮,就算是肉坦也不敢輕易的去抗他這么一套技能。

圣杯

這個(gè)冷門的裝備在這個(gè)版本幾乎是成為了法師們必出的裝備了,因?yàn)樵谶@個(gè)版本打野們幾乎是不會(huì)再讓藍(lán)了,而法師們對(duì)于藍(lán)量的要求又是非常的高,而這件裝備就剛好的彌補(bǔ)了法師們的這一缺點(diǎn),他每5秒都會(huì)回藍(lán),藍(lán)量滿了之后還會(huì)回血,可以說(shuō)是大大的提高了法師們的續(xù)航能力。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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