《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf風法DNF風法的勛章選擇是完美的守護圖騰勛章。 原因是完美的守護圖騰勛章是唯一一個即增加物理攻擊力有增加力量的傳說勛章。 勛章的屬性是增加30點物理攻擊力和48點力量。 守護珠搭配:屬強+7/+5(根據個人所走屬強而定)、物理暴擊、攻擊速度、移動速度。 2. dnf風法110版本裝備DNF2022風法畢業裝備推薦:精靈浮風棍+深淵窺視者 +水果肩腰褲+黑魔法探求者+次元旅行者(神話)+希洛克盧克西+奧茲瑪泰瑪特,全面提升的一套,爆發盧克西也可搭配切裝暗殺者。 風法的護石技能提升不俗,二覺和三覺數據也不錯,因此命運歧路是契合度很高的防具套裝。 3. dnf風法裝備推薦dnf風法水果533搭配:抵抗之靴、冰霜法杖、極寒風暴、時之預言、賢者之書。這套dnf風法水果533搭配屬于控制型搭配,運用我們大招的無限刷新機制多次觸發裝備的減速效果從而限制敵人的移動,配合隊友進行擊。并利用其吸血效果逐漸的壓制對手血量取得前期優勢。 4. dnf風法走什么屬性強化物理流 勛章:完美的守護圖騰勛章(物攻+力量) 守護珠:主屬性強化、移速、攻速、物理暴擊/命中(如果希洛克裝備選擇守門人則守護珠選擇四屬強 魔法流 勛章:完美的祝福圖騰勛章(魔攻+智力) 守護珠:主屬性強化、移速、攻速、魔法暴擊/命中(如果希洛克裝備選擇守門人則守護珠選擇四屬強 5. dnf風法是固傷還是百分比DNF魔皇的職業定位是魔法百分比純C,武器推薦法杖。該職業的優勢是:上手難度比較簡單,沒有復雜的操作,掌握好技能的釋放機制,在好裝備的支持下,能玩轉諸多高級副本。自帶減CD被動,技能可柔化。職業劣勢是:缺乏控制,一二覺演出時間較長。防具輕甲板甲都可。是一個中規中矩的純C。 剎那永恒冰結師的職業定位是魔法百分比純C,武器推薦魔杖,公認是魔皇的CP(霧)。職業優勢是:傷害不俗,有控制能力,操作比較簡單。職業劣勢是:續航能力差,丟完一套技能比較尷尬。因為自身帶屬強BUFF,所以防具推薦為輕甲>板甲>布甲≈重甲>皮甲。總體來說是一個不錯的C。 風神風法是物理百分比25C,武器帶棍棒,因為高機動性和大范圍的技能被勇士們戲稱為“格蘭迪包工頭”。該職業的優勢是:速度快,手感極佳,能為隊友提供25的增幅(以前是20),有控制能力。職業劣勢是:傷害偏低,但畢竟是個25C,至少能為全隊提供輔助。風法5套差距不算太大,但是最好的還是推薦穿輕甲,其他也行。 血獄君主血法的職業定位是物理百分比25C,武器帶矛。該職業的優勢是:控制能力強,能輔助隊友,有脫手技能。劣勢是:傷害偏低,一二覺演出時間較長,續航較差。雖然經常聽有人說血法是下水道,血法傷害是不高,但是作為一個輔助C,血法是合格的,因此可以去培養,但是不推薦當大號培養。血法是一個靠一二覺打傷害的職業,防具推薦為輕甲>板甲>布甲>重甲≈皮甲。 次元行者次元行者的職業定位是魔法固傷純C,武器帶掃把。該職業的優勢是:自帶老婆,有脫手控制,傷害高,是一個不錯的主C。缺點是:二覺極其墨跡,操作略微繁瑣,需要攢次元石頭。雖然二覺墨跡,但是總體傷害而言還是很不錯的,況且在普雷里面,所有職業都能放完自己的技能。 6. dnf風法適合大天域嗎不能。論搬磚的話風法是最適合不過的,技能范圍大,加上自身又有瞬移技能,時裝都不用買了! 相信很多大佬都會選擇風法搬磚,但就風法來說,一出生就是格藍迪主C的角色,也受到廣大玩家的喜愛,也不用投入任何錢。只要一套傳說加武器就能一圖一技能!憑借自身的瞬移技能,九圖加上撿材料一分鐘左右就能完成! 7. dnf風法覺醒叫什么物理攻擊的內丹使用暗度和2個附法丹乘風破浪和霹靂流星/紅顏白發,這樣的內丹即可,物理攻擊的內丹很不好選擇,因為附法丹不受紅顏白發和開天辟地的加成,但是被動技能觸發的風雷涌動受紅顏白發開天辟地的加成,怎么取舍大家可以自己選擇 法去疾的主技能是風法的,內丹選擇梅花三弄-紅顏白發-開天辟地,為什么使用梅花三弄而不是凌波微步是因為法術連擊的時候會觸發被動技能的,覺醒高靈性的選擇法力靈動, 8. dnf風法110加點1.通用加點 通常情況下風法加點和過去沒什么差別,帶CP棍棒必滿游離SPTP dnf110級版本風法怎么加點 2022風法加點推薦 2.小技能/基礎精通流 小技能下面技能除了風暴之拳其余中高階無色技能包括三覺根據護石和個人傾向來加點 為了手上有控制技能可點1級真空和風卷 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!