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dnf加點(diǎn)狂戰(zhàn)士(DNF狂戰(zhàn)士加點(diǎn))

dnf加點(diǎn)狂戰(zhàn)士(DNF狂戰(zhàn)士加點(diǎn))

更新時(shí)間:2025-03-08 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf加點(diǎn)狂戰(zhàn)士

>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<

職業(yè):鬼劍士 > 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神 > 帝血弒天

等級(jí):85

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14

>>>>>個(gè)性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 力量:Lv33

強(qiáng)化 - 體力:Lv33

強(qiáng)化 - 移動(dòng)速度:Lv8

強(qiáng)化 - 命中:Lv20

強(qiáng)化 - 回避:Lv20

強(qiáng)化 - HP恢復(fù):Lv12

強(qiáng)化 - 獨(dú)立攻擊:Lv12

>>>>>普通技能<<<<<

上斬:鬼劍士必學(xué)技能,加到5級(jí)

上斬:上斬附屬技能,必須學(xué)

戳刺:加一級(jí),普通PK練級(jí)都能用到,以后可以考慮加高點(diǎn)

銀光落刃:加1級(jí),為了出銀光雙刃

銀光雙刃:鬼劍士的必學(xué)技能,空中可以連續(xù)攻擊

格擋:學(xué)到3級(jí)出取消,PK時(shí)可以擋不少招

嗜血:學(xué)到5級(jí),連招也有用的技能

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 死亡抗拒:Lv5

強(qiáng)化 - 暴走:Lv5

強(qiáng)化 - 血?dú)鈫拘眩篖v1

強(qiáng)化 - 崩山裂地?cái)兀篖v5

2. DNF狂戰(zhàn)士加點(diǎn)

加點(diǎn)推薦:1點(diǎn)力量=1.8攻擊+1.6護(hù)甲、1點(diǎn)敏捷=1.6護(hù)甲、1點(diǎn)耐力=30生命、1點(diǎn)智力=1.2抗性、1點(diǎn)精神=1.2抗性。狂戰(zhàn)士有最高的攻擊加成(1.8),但是被動(dòng)減少了30%的防御,所以這個(gè)職業(yè)是追求極限攻擊的。

3. dnf狂戰(zhàn)士加點(diǎn)最新版本

紅眼110級(jí)加點(diǎn)方法如下

紅眼110級(jí)加點(diǎn)絕技,小死亡,比武中如果進(jìn)入僵持局,那么這個(gè)小死亡的意義就會(huì)變得非常重大,是提前打破僵局的機(jī)會(huì),但是不建議開局使用,一般都是到中期后期局使用,開局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個(gè)小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發(fā)生。

4. 地下城狂戰(zhàn)士加點(diǎn)最新

戰(zhàn)士是激戰(zhàn)2游戲中的輔助職業(yè),下面將推薦一種PVE加點(diǎn)。

  特性:

  力量:加點(diǎn)強(qiáng)力正義,能夠?qū)ψ约杭油芑匮p峰表現(xiàn),能夠使6技能回血時(shí)間縮短。

  武器特性加點(diǎn)選擇雙持專精以及紋章專精。

  狂戰(zhàn)士選擇怒鎮(zhèn)山河,能夠延長技能時(shí)間。

5. dnf手游狂戰(zhàn)士加點(diǎn)

答案如下:開始選擇人物的時(shí)候,選擇鬼劍士。當(dāng)級(jí)別夠以后會(huì)有專職的任務(wù),分為4個(gè)職業(yè),之中有所說的狂戰(zhàn)士。

然后技能點(diǎn)會(huì)在轉(zhuǎn)完后重置,所以在15以前可以隨便點(diǎn)點(diǎn)。

等15后在看看別人的加點(diǎn),選擇鬼劍士到了18級(jí)你去轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)士就可以了

6. dnf狂戰(zhàn)士刷圖技能加點(diǎn)

力量之源滿,體力之源滿,基本技能熟練滿。9點(diǎn)  死亡抗拒強(qiáng)化滿,暴走強(qiáng)化滿。5點(diǎn)  滅魂之手滿,6點(diǎn)  血?dú)鈬姲l(fā)滿,3點(diǎn)  一共花費(fèi)23點(diǎn),剩余0點(diǎn)第四季時(shí)空之門即將開放,我為你送上dnf80版本武器變動(dòng)情況

7. 地下城狂戰(zhàn)最新加點(diǎn)

加點(diǎn)推薦:主要在技能暴怒狂斬和鮮血暴掠中作取舍,兩者選擇其一點(diǎn)滿。根據(jù)所選擇的技能搭可配相應(yīng)的護(hù)石;尤其是鮮血暴掠,若選擇該技能則強(qiáng)烈建議搭配對(duì)應(yīng)護(hù)石。

8. DNF狂戰(zhàn)士如何加點(diǎn)

加點(diǎn)方案,職業(yè):鬼劍士 > 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神 > 帝血弒天。等級(jí):85,SP: 全部,10770 已用 10640 剩余 130,TP: 全部 36 已用 36 剩余 0,QP: 全部 ,3974 已用 2920 剩余 ,1054。通用技能,后跳:Lv1,受身蹲伏:Lv1,基礎(chǔ)精通:Lv1,物理暴擊:Lv10。

普通技能,鬼斬:

Lv1,刀魂之卡贊:Lv1,上挑:Lv1,銀光落刃:Lv1,空中連斬:Lv1,巨劍精通:Lv24,崩山擊:Lv38,狂戰(zhàn)士重甲專精:Lv1,死亡抗拒:Lv20,血之狂暴:Lv20,血?dú)馔ⅲ篖v1,血?dú)鈫拘眩篖v20,嗜魂之手:Lv31,暴走:Lv20,嗜血:Lv17,怒氣爆發(fā):Lv28,嗜魂封魔斬:Lv1,血?dú)庵校篖v1,崩山裂地?cái)兀篖v21,鮮血之憶:Lv13,魔獄血?jiǎng)x:Lv8,滅魂之手:Lv13,血?dú)獗l(fā):Lv8,汲血之力:Lv4,浴血之怒:Lv6,魔煞血隕:Lv3,血魔弒天:Lv1。特性技能,,強(qiáng)化- 基礎(chǔ)精通:Lv3,強(qiáng)化 - 死亡抗拒:Lv2,強(qiáng)化 - 暴走:Lv5,強(qiáng)化 - 怒氣爆發(fā):Lv3,強(qiáng)化 - 血?dú)鈫拘眩篖v1,強(qiáng)化 - 崩山裂地?cái)兀篖v3。

9. dnf狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)推薦

重要技能:狂亂MAX(主攻)旋風(fēng)(群殺小怪,也可突破包圍,+多少看個(gè)人喜好至少1)狂戰(zhàn)士1(打物免)跳躍攻擊1(逃命,過河)狂哮5(防止被圍)嘲諷1(能把怪一個(gè)個(gè)引出來打)戰(zhàn)斗體制MAX,指揮隨便。

支配的那類選你用的武器5+耐力等1(快跑可以多+, 也能靠裝備)鐵布衫10+,抵抗10+(抵抗要多點(diǎn)沒盾上古代人的契約的話,你的抗性在地獄基本是負(fù)的)力量,敏捷+到能穿裝備(網(wǎng)上能查到數(shù)值)精力無視(靠裝備),其余全+ 體質(zhì)心得:裝備的第2套(W切換)拿個(gè)能放傷害加深的法杖(NPC的商店就能買到,挑便宜的買)地獄的怪吃了傷害加深會(huì)變得很脆。

傭兵act2神圣冰凍(都這么說,不過傭兵很傷錢,建議不用)嘲諷是一個(gè)很好用的技能(跑的怪吃了只會(huì)走,遠(yuǎn)程的會(huì)自己站在你身旁,嘍啰會(huì)離開團(tuán)體......) 最后:逃跑很重要!!!

10. 地下城勇士狂戰(zhàn)士加點(diǎn)

2020DNF狂戰(zhàn)士加點(diǎn)介紹

1、對(duì)于100級(jí)的狂戰(zhàn)士而言,二覺已經(jīng)不再消耗SP點(diǎn),新增了三覺的主動(dòng)技能,大吸釋放速度與攻速關(guān)聯(lián),主體加點(diǎn)方案架構(gòu)與95級(jí)版本差不多。

2、十字?jǐn)睾褪然曛诌@兩個(gè)技能,在三覺版本中有較大的優(yōu)化,前者變?yōu)樗舶l(fā)技能,但是傷害依然較低,依舊放棄,而嗜魂之手還是點(diǎn)1下,無敵防身用。

3、嗜魂封魔斬和鮮血暴掠這兩個(gè)技能可以二選一,具體根據(jù)使用習(xí)慣進(jìn)行取舍。建議玩家點(diǎn)滿大吸,因?yàn)樵摪姹局羞@個(gè)技能的出手速度加快,更好用。

4、在怒氣爆發(fā)和大吸而言,怒氣的使用頻率較高,如果可以點(diǎn)TP的情況下,可以加一些,因?yàn)榕瓪夂痛笪鼪]法同時(shí)點(diǎn)滿TP,大吸不僅速度快,傷害還高。

5、tp方面如果選擇怒氣爆發(fā)和嗜魂封魔斬,可以將常用技能和輸出最高技能點(diǎn)滿;如果tp選擇加在小怒氣和大吸,這樣續(xù)航能力更強(qiáng),自己根據(jù)習(xí)慣選擇即可。

地下城與勇士

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

11. dnf新版本狂戰(zhàn)士加點(diǎn)

狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn):

物理暴擊、血之狂暴、血?dú)鈫拘押椭饕敵黾寄茳c(diǎn)滿,躍翔、物理背擊、三段斬、烈波、崩山擊點(diǎn)一級(jí),把怒氣、血?jiǎng)痛蟊傈c(diǎn)滿,暴怒狂斬和大吸選擇一個(gè)點(diǎn)滿,暴怒狂斬在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿,覺醒后的技能都點(diǎn)滿。

TP主要點(diǎn)怒氣、血?jiǎng)痛蟊溃驗(yàn)榕瓪狻⒀獎(jiǎng)痛蟊赖膫Ω撸r血暴掠和大怒氣的傷害倍率高,有神器護(hù)石則可以將傷害打滿,剩余的TP看自身選擇的技能點(diǎn)滿,暴怒狂斬在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿TP。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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