《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf元素師加點100級-------【普通】--------------------- 魔法冰球,等級:1 魔法旋風,等級:1 強制 - 魔法旋風,等級:1 不死之身,等級:1 攻擊類型轉換,等級:1 擒拿掌,等級:1 魔法炮,等級:1 瞬移,等級:1 魔球連射,等級:30 -------【轉職】--------------------- 屬性變換,等級:26 屬性保護,等級:1 元素之力,等級:8 地炎,等級:23 魔力燃燒,等級:23 雷光鏈,等級:5 冰晶墜,等級:5 暗域擴張,等級:21 旋炎破,等級:18 冰晶之浴,等級:18 黑暗禁域,等級:16 雷光屏障,等級:16 爆破集中,等級:3 元素沖擊,等級:1 元素轟炸,等級:2 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強制 - 后跳,等級:1 基礎精通,等級:70 元素爆破師布甲精通,等級:1 遠古記憶,等級:10 魔法暴擊,等級:10 受身蹲伏,等級:1 -------【特性】--------------------- 強化 - 魔球連射,等級:3 強化 - 地炎,等級:1 強化 - 暗域擴張,等級:3 強化 - 雷光屏障,等級:1 -------【個性】--------------------- 強化 - 智力,等級:27 強化 - 移動速度,等級:5 強化 - 命中,等級:20 強化 - MP恢復,等級:8 強化 - 魔法暴擊,等級:5 強化 - 屬性強化,等級:10 強化 - HP恢復,等級:8 強化 - 回避,等級:3 40級黑球和45級元素轟炸讓人很是糾結,在這里本人有兩種方案:1、40級黑球+滿45級+2,2、45級+12(滿級是13)40級黑球+4,元素盾沒學是因為有不死這個逆天的被動技能,不看好覺醒所以沒加 2. dnf女元素師100級加點我直接告訴你我的加點吧!絕對是純刷圖的首先聲明,我走的是光暗流。雖然有許多人絕對光火也很好,但是個人認為火系的話除了大杰克之外全部都是沒用技能。純刷圖面對一大片怪,老用光電鰻是不行的,地火學高了還不利于連招。所以果斷放棄了光火流。接下來就是重點了。光暗流許多人都認為在70版本是不行的。說什么虛無之球Y軸太差,黑貓又被削弱什么的。全部都是浮云,虛無之球70版本攻擊依然不弱,而且大的虛無之球更有群殺機器的作用。Y軸不行?不會拉著那些怪往上撞?黑貓雖然被虛弱,但是穿透力以及距離仍然是極其實惠的。不像小杰克,攻擊范圍小,對于單刷元素絕對是沒用技能。下來說說 我的加點。首先,該滿的:元素點燃,魔法秀,魔法護盾(別說你跑位好就行,就算是神也會被打到的,70元素沒有護盾那個防御……被小怪秒都很正常),魔法驅散(減速加智力,絕對刷圖神技),魔法記憶(還用解釋),移動施法,光電鰻,黑貓,虛無之球(跑位),黑洞(元素唯一可以對付霸體怪的技能,和驅散加天雷配上),光系和暗系精通,元素集中,魔法暴擊,魔法背擊(對于元素來說,魔法背擊和暴擊就是雙倍暴擊),天雷(滿級天雷那叫一個爽啊,劈boss一下將近一管血)。下來是該前置的,雷旋和冰墻(前置到天雷和光電冰墻),地火(前置到虛無火山),冰系和火系精通(前置到被動覺醒)。這樣下來還會有300多點sp剩余,看個人喜好加吧。關于EX:光電冰墻,聚怪加高傷害,神技必滿不解釋。虛無火山必滿,用好了秒英雄級的boss很爽。被動ex學1級光電鰻,滿ex虛無之球。通用ex;智力之源滿,屬性攻擊滿,命中精通(70版本命中是一個比較郁悶的問題,這個必加。)對于遠古記憶,建議前期緊張的時候別加,才150點智力,這在70版本根本就是杯水車薪。還有主動覺醒,雖然覺醒傷害可觀,但是在60以上圖里,boss基本全是全程霸體加瞬移的,你根本砸不到多少,而且還會被boss秒,所以建議不加。大概就這么多了,還有什么疑問可以繼續追問 3. 地下城元素師100級加點我有個44元素。我個人覺得元素加點別亂加。別什么大招都學。 專攻電的屬于近身類型,電暗屬于攻擊性。。 冰暗屬于防御行~!。。。 學貓了小雪人就不用學那么多 。。。 耍圖來說,我事電的就是近身雷旋喝電球加的高些,電球攻擊高還事3次攻擊,并且費藍少。。 蓄氣和移動咱有能力的情況下跟住學滿翻遍些。 只有元素可以蓄氣能移動,所以盡量攻擊敵人時蓄氣滿些攻擊好~!~! 元素屬于輔助類攻擊。。。 看著隊友的攻擊目標進行攻擊這樣攻擊力大些。。。。 再有刷圖時的冰墻個人滿喜歡的 ,既可以攻擊范圍大又可以當盾了~!。。。 最主要元素的技能不能學雜。學雜了SP不夠用。。 元素點燃技能建議跟住。。 加點因人而異。 我只是說了我的元素怎么加的 。。 不知道對你有幫助沒呵呵~ 4. dnf元素師100級刷圖加點答:請問你18級是轉什么職業,個人看好元素師的,下面是元素加點! 暗影夜貓 +滿 發動后夜貓會前撲一段距離后返回,最多2次傷害 暗系精通 +滿 增加夜貓威力,降低MP消耗 虛無之球 +滿 有較高的攻擊力和穿刺力, 但飛行速度緩慢,遠距離攻擊 湮滅黑洞 +滿 持續吸附兵傷害范圍敵人,爆炸后擊飛 移動施法 +3 在蓄氣時間內可進行移動 魔法記憶 +滿 增加魔法的施放速度并減少蓄氣時間上限 雷光珠 +5 總結分析: 元素師的技能分為光暗冰火四屬性,一般來說在SP有限的情況下,主修某一系的技能,輔助以另一系。以上加點是暗系元素法師的加點方式,其他各系可做相應的技能替換。 鑒于技能實在是太多,而且每系的優點缺點不同。這里說下火系的隕石和地火。火系大多是范圍攻擊魔法。刷圖不錯,地火PK也不錯的說;暗系的黑洞和黑貓 , 刷圖和PK也都不錯。 5. DNF元素師加點DNF混沌魔靈主流刷圖加點一、非契約點非契約點SP很充裕,走的是全招點的風格。 也是搬磚和升級加點二、契約加點1、全招/大爹/炸彈流加點①、全招流、大爹流、炸彈流的加點基本是一套加點。②、共振和懲戒的持續時間很短,所以一般在炸之前上一下狀態。③、二覺之后無論是戰士還是法師統一魔法屬性,吃魔暴。2、鴨子流①、鴨子流加點不點大爹,千萬不能點,哪怕點1,女王也會把鴨子晉升成大爹。②、鴨子流必備女王9換裝。③、二覺之后無論是戰士還是法師統一魔法屬性,吃魔暴。④、因為組隊BUG問題,鴨子組隊丟傷害,只能打到一下,因此是最強單刷套裝。并且這個BUG是服務器和網絡的問題導致的,韓服沒有此類現象,所以基本上修復的可能性不大。 6. dnf元素圣靈100級刷圖加點Dnf奶爸基礎精通流裝備加點: 精通流以小技能為主要加點對象,舍棄大錘,60、70技能以及三覺,剩余sp交給圣光球即可。 奶爸加點根據裝備的選擇分為基礎精通流加點和直傷流加點,兩者的區別主要在于基礎精通流以小技能為主要加點對象,舍棄部分無色技能和三覺。而直傷流則相反,以無色覺醒技能為主。 因為基礎精通流的部分裝備對于高階技能和覺醒技能有著負面效果,因此選擇舍棄大錘,60、70以及三覺,剩余sp交給圣光球即可。 7. dnf100版本元素師加點通用技能元素爆破師只需要將魔法暴擊和遠古記憶加到精通,受身伏蹲會用就加滿。魔法炮點1級,元素環繞不加,旋炎破加滿,冰晶墜加滿。 8. 地下城元素100級加點DNF元素爆破三覺加點必點Buff/被動技能:受身蹲伏,元素點燃,魔法秀,圣靈符文,屬性精通,魔力增幅(1覺被動),元素奧義(2覺被動),通徹真理(3覺被動),暴擊攻擊,替身草人(1),必點主動技能 : 烈焰沖擊,天雷,極冰盛宴,杰克降臨,圣靈結晶,元素之門,旋雷擴散。其他技能由喜好決定。TP技能點滿主力技能,護石搭配一般是天雷,元素之幕,圣靈結晶or元素之門。至少選擇的是天雷。 9. dnf100級元素技能加點1. 元素薩滿的天賦加點:第一層天賦選擇元素,第二層選擇圖騰掌握,第三層選擇幽靈狼,接下來選擇風暴元素和自然保護者,倒數第二層選擇元素尊者,最后一層選擇無窮力量。 2. 頭部有工程出工程頭,頭部無工程出維克雷斯莊園-魂傷頭盔。肩部出圍攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神廟-墮落妖術師法衣。 10. DNF元素100級加點DNF中100級元素爆破師最新刷圖加點推薦是:通用技能元素爆破師只需要將魔法暴擊和遠古記憶加到精通,受身伏蹲會用就加滿,然后前期技能中,挑選幾個有用得加滿就可以,然后下面得技能,主要加被動技能 詳細答案: 通用技能元素爆破師只需要將魔法暴擊和遠古記憶加到精通,受身伏蹲會用就加滿。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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