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dnf魔神加點(dnf魔神加點95最新)

dnf魔神加點(dnf魔神加點95最新)

更新時間:2025-03-08 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf魔神加點95最新

60級是吧,這樣加點 劍術: 上挑+5 強制上挑+1 三段斬+1 巨劍精通/太刀精通(自己用什么武器加什么)點滿就是了 波動:裂波斬+1 地裂波看你喜不喜歡,+1就行了 血氣: 十字斬(滿出強制,必滿技能) 崩山擊(滿出強制,必滿技能) 噬魂之手(滿出強制,必滿技能)(招牌技能) 怒氣爆發(滿出強制,必滿技能)(招牌技能) 血之狂暴(滿)(招牌技能) 死亡抗拒點滿(也許你不缺血藥,但你能在加血的同時家那么多的力量跟硬直嗎?) 暴走跟嗜血全點滿(招牌技能) 嗜魂封魔斬+1就行了 崩山裂地斬點滿(必須的)(招牌技能) 血氣旺盛+1 血氣喚醒+5(坑爹技能) 鮮血記憶也+5就行了 覺醒嘛 點滿(招牌技能) 滅魂之手點滿 鬼神: 鬼斬+1 刀魂之卡贊+1 通用: 后跳+1(系統送的) 物理暴擊點滿 物理背擊點滿 受身蹲伏+1(危急時能保你一條小命) 特性技能: 強化十字斬點滿 強化崩山擊點滿 強化死亡抗拒點滿 強化基礎精通點滿 QP技能: 把加力量跟加暴擊的點滿 注:我所說的點滿就是以你現在的級數能點多少就盡量點滿,SP點還是省著點,70級一次性點,反正我是這樣加點的,覺得刷圖很給力,你自己看著加吧,看在我打了這么多字的份上,贊吧!

2. 95魔皇加點

加點的思路是:

點滿大技能的同時為了提升續航能力而加滿地炎、冰晶之浴等續航型小技能,而實戰中傷害較低的黑暗禁域,以及傷害不穩定的60EX等,可以選擇放棄。

在三覺的被動的選擇上,則優先考慮傷害較高的二次覺醒。

在tp上點滿主力輸出的技能,余下的1點SP可以分配給基礎精通。

護石和符文中我推薦環形爆炸和元素傾瀉,

旋炎破在一百級偏向續航的版本中在CD和傷害上占據了一大優勢,

并且護石在脫手施放增加了一次終結爆炸,

而元素傾瀉取消了小球亂擊以及條約的動作,

增加傷害的同時為元素禁斷的柔化提高了手感。

符文選擇上則是推薦紫藍紅元素轟炸各2個作為畢業搭配,

提升傷害的同時還能和一百級的畢業SS套完美契合,不二之選。

3. Dnf魔神加點

方法/步驟分步閱讀

1

/4

選擇魔神武王

選擇需要加點的魔神武王寵物。

2

/4

打開培養功能

點擊打開寵物界面下方的培養功能。

3

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分配努力值

精力,魔攻和速度分別分配140點,252點和24點努力值。

4

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點擊保存按鈕

點擊培養界面的保存按鈕完成加點操作。

4. dnf武神加點95

80版本武神刷圖加點

  前踢:加5出前置

  下端踢:60級的時候都是加到出前置,但是到了70級后,由于剛出了技能的強化,所以好多人都加滿,畢竟CD兩秒,強化后攻擊力加10%,倒地有加成10%,還有5%的僵直時間,但是,第二次出了其他的技能強化后,我就果斷的舍棄的,因為沒太多SP

  背摔:有些人加到出強制,但是,攻太低,而且破霸體一級就夠了

  疾風追擊:覺得是個沒用的技能,但是又要必須加到前置,鎖了后才能進行無限的浮空連招

  鷹踏:好多人都認為是神技,我也是這樣認為,60級的時間滿級還能加到6級,但是到了70級后,就沒少了1級,但攻擊還算可觀,但由于有時候第一踏都踏不中,所有舍去了(轉職送一級)

  旋風腿:一級就夠了,覺得是用來逃或且是用來做躲避地下的攻擊,但由于舍棄了鷹踏,所以也舍棄了旋風腿

  崩拳:我一開始都是加滿的,畢竟出拳太快了,僵直又長,我還出強制,但是70級由于SP不夠用的原因,刷圖的話5級就夠了

  強拳:不必說了,必滿,有什么比加力量更好的技能

  鐵山靠:攻擊百分比高,還有霸體,還有技能強化,每級加12%,用來打青龍,黃龍,絕望等待無色技能的最好招數,但SP有限,所有加高

  碎骨:必滿,攻高,還有87.9%的減速幾率,配上個黑色雙子緩,打領主的最后選擇

  弱點感知:剛開始的時候,由于SP不夠,但是后來發現屬性太好了,有42%的暴擊率,還有11.2%的命中率,加上現在邪靈之息三件套有加25%的暴擊率,100%就好容易了

  霸體護甲:必滿,加6079的物防,還有99點體力

  柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,畢竟有些BOSS要好多傷害才能死

  寸拳:必滿,有小覺醒之稱,攻高,僵直長,還有28%的出拳速度,加上柔化的話,效果更好

  升龍拳:這是一個有爭議的技能,我是加滿的,四下的輸出比寸拳還高,加上技能強化后還砟地,加上70級后的異界散件,加一段升龍拳后就加了1000%多的攻擊,我現在最高可以加到11段,效果非常可觀

  閃電之舞:這個技能是必滿的,攻擊百分比高,最主要的是無敵,技能強化后還加多了兩段,14次的全方面輸出,無論對單怪(最多7次)還是群怪都是高輸出的技能

  紛影連環踢:這個也是個爭議的技能,有的人加1只是為了控怪,雖說是控怪技能,但是最后一拳加滿后最高可以達到5837%,對于精英怪可以一拳就沒一半血,所以我這個技能是必滿的

5. 魔神加點95版本刷圖加點

2020DNF狂戰士加點介紹

1、對于100級的狂戰士而言,二覺已經不再消耗SP點,新增了三覺的主動技能,大吸釋放速度與攻速關聯,主體加點方案架構與95級版本差不多。

2、十字斬和嗜魂之手這兩個技能,在三覺版本中有較大的優化,前者變為瞬發技能,但是傷害依然較低,依舊放棄,而嗜魂之手還是點1下,無敵防身用。

3、嗜魂封魔斬和鮮血暴掠這兩個技能可以二選一,具體根據使用習慣進行取舍。建議玩家點滿大吸,因為該版本中這個技能的出手速度加快,更好用。

4、在怒氣爆發和大吸而言,怒氣的使用頻率較高,如果可以點TP的情況下,可以加一些,因為怒氣和大吸沒法同時點滿TP,大吸不僅速度快,傷害還高。

5、tp方面如果選擇怒氣爆發和嗜魂封魔斬,可以將常用技能和輸出最高技能點滿;如果tp選擇加在小怒氣和大吸,這樣續航能力更強,自己根據習慣選擇即可。

地下城與勇士

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

6. dnf魔皇最新加點

首先魔皇有4屬性。看你喜歡那個屬性了。或者喜不喜歡xxxx普通攻擊。 不喜歡xxx,屬性變換可以加1。因為這個只有普通攻擊才有效果。如果覺得比較常用加滿。很給力。 魔力燃燒,地炎,雷電光屏,黑暗擴張,元素喚醒。元素濃縮球,70的技能名字忘了,魔法暴擊,ex黑暗擴張,ex地炎,ex雷電光屏。

這寫基本沒人不加滿。冷卻時間短,威力強。范圍大效果好。

魔法連射看個人喜好,加滿威力是1級的130%。不給力。加滿ex也只有160%的傷害。而且是不用屬性變換的前提下。屬性變換越高連射效果越底。滿級連射對滿級屬性變換提升只有10%。

冰晶墜+5范圍小威力小,釋放慢,無一長處,前置。 冰晶雨谷可加滿。可不加。

個人喜好決定,我推薦加滿,對超大個子的傷害堪比同級45元素轟炸全部命中。加1對高等級怪不能冰凍,是控場的第一技能,但對高端輸出魔皇[6000攻以上]無用。

電光鏈前置5或者滿。

個人喜好決定,建議5,攻擊傷害在同等級技能中最低。攻擊數量少。長處是撲做范圍大,清理漏網之魚很好。

旋火破可+1,可+滿。威力和同級雷電光屏差不多。推薦滿,sp不足可以舍去。 雷電光屏滿。范圍大,傷害高。 黑暗禁錮+1或者+滿。個人愛好。

推薦1。滿級傷害不如有ex強化的黑暗擴張,同級的雷電光屏和旋火破。當然也可以加滿前提是sp夠喜歡用。 45元素轟炸不加,+1,+滿。

看個人操作,喜好把。推薦不加。+1裝樣子。加滿要能封住怪的移動,可以用黑暗禁錮試試,不過不知道是我的操作不行還是怎么回事,用了也不能完全打中。

主動覺醒,看個人喜好和實力了,可+1,可加滿,可不加。+1證明自己是魔皇,好看。加滿與不加,我個人認為,魔攻5000以下,智力在1000到1400之間,加滿,這種情況下覺醒威力是主要大技能的3到5倍傷害。魔攻超過5500就沒必要加了,這種實力不用覺醒也很暴力。

被動覺醒必滿,只要攻擊是帶屬性的就會同時強化其他3個屬性。 60元素濃縮球滿,威力巨大冷卻時間短。范圍較大。 70反正只有1級威力很大。 元素環繞可加1,可加滿。

推薦1。雖然在防御上效果不錯,不過會見掉很多傷害。滿級光屬性僵硬時間長些冰防御3次。火和暗不怎么樣。

個人感覺加滿雞肋。

魔法暴擊滿上,魔皇也靠暴擊吃飯的。

魔法背擊和遠古記憶,看個人sp吧。累啊

7. dnf95版本魔皇加點

1、通用技能加點:受身蹲伏+1,魔法暴擊+滿,魔法背擊自己看著加,看自己的魔法爆擊率。

2、職業技能加點1:魔球連射+滿,瞬移+滿。屬性保護+滿,屬性變換+滿,元素炮+滿。

3、職業技能加點2:元素之力+滿,冰晶墜+滿,魔力燃燒+滿,元素禁斷+3,元素環繞+滿,雷光鏈+滿,暗域擴張+1,冰晶之浴+1。

4、職業技能加點3:雷光屏障+滿,黑暗禁域+滿,元素轟炸+滿,一覺自帶滿級,元素爆發+滿。

5、職業技能加點4:黑瞳+滿,元素禁域+滿,元素幻滅+滿,聚合魔炮+滿,二覺+滿。

6、特性技能加點:屬性變換+滿,雷光鏈+4,黑暗禁域+滿,雷光屏障+滿,元素轟炸+滿。

7、剩余的SP大家根據自己的喜好加點即可。

8. dnf100級魔神加點最新

經常搬磚的話。建議加滿小蹦,怒氣,血劍,大蹦,血氣爆發,80級后面的技能都加滿

9. 地下城魔神最新加點

DNF獄血魔神加點推薦:

首先受身蹲伏必加,物理暴擊、物理背擊也必加

然后三段斬用來跑路、連招

接下來十字斬必加,裂波斬、崩山擊加滿,當連招技能

PK主要靠的還是小技能的銜接,才能突出一個人PK手法的高超。

點滿tp大怒氣傷害變為除12覺外最高,但由于tp有限,30-70級無色技能只能點滿五個,必須得放棄兩個才能最大的發揮tp作用,所以舍棄狂斬和大吸。

10. dnf魔皇95刷圖加點

1.環境卡PVE曾經的念攻陣容核心,可以擴大N倍輸出,魔星塔雅典娜試練必備,新手之友、火雞基友幾乎是必練的,一般海皇復刻時候海潮活動可以白嫖加隆升技能。

2、PVP可以依靠覺醒冥王、加隆、冥瞬、蝴蝶、組成慢速加隆念攻隊,出場率還可以。

3、技能:優先滿黃金三角次元就行。

4、小宇宙速度為主,花戒、新月、龍牙,PVP低速就用白嵐靈陌紫冥龍牙,冥羊出來后,返魂樹冥羊極其克制海龍加隆。

5、當前版本艾亞哥斯也是海龍,神冰的勁敵,使用的時候注意陣容搭配他是少有能以弱勝強的念攻隊核心。

6.加點1555 有條件補普攻增加戰略意義和輸出


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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