《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf男街霸技能加點(diǎn)技能加點(diǎn)【體術(shù)】膝擊,等級(jí):1【念氣】念氣波,等級(jí):1【狂暴】走火入魔,等級(jí):1劇毒抵抗,等級(jí):1拋沙,等級(jí):30(必滿,100%的失明狀態(tài)不是蓋的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等級(jí):9(被動(dòng)覺醒,相當(dāng)于彈藥的彈藥主宰,不加不行)蹲伏,等級(jí):1(就一級(jí),加上玩玩的,感覺加上還不錯(cuò))爪精通,等級(jí):1投擲強(qiáng)化,等級(jí):1(加,就一級(jí))自動(dòng)填充,等級(jí):1(就一級(jí),可以設(shè)定是否為隊(duì)友添加,感覺跟彈藥的彈藥支援一樣)雙重投擲,等級(jí):10(不用多說,不加不行)毒瓶投擲,等級(jí):17毒針投擲,等級(jí):23磚塊投擲,等級(jí):21伏虎霸王拳,等級(jí):5(前置技能,毒雷和狂的前置,與別的技能比性價(jià)比不高)狂·霸王拳,等級(jí):1(加1就夠了,技能說明敵人所受異常狀態(tài)越多,打擊次數(shù)月多,最多打擊8次,看著不錯(cuò),其實(shí)扯淡,你說你能讓怪物出幾個(gè)異常?有那時(shí)間,用別的招早解決了)挑釁,等級(jí):10(滿啊,降低命中和抗性)羅網(wǎng)投擲,等級(jí):18(不滿太對(duì)不起‘漁夫’的綽號(hào)了吧)螺旋滑鏟,等級(jí):18(三次攻擊,且為固定傷害,如果不是霸體就放棄這技能,后期霸體怪那么多,不是霸體技能,沖進(jìn)去還出的來嗎,是霸體的話滿)血色風(fēng)暴,等級(jí):13(亂舞加劍刃風(fēng)暴,固定傷害)毒雷引爆,等級(jí):1(這技能加滿是4500%+固頂傷害,很給力,很想加滿,加一點(diǎn)是為了給大家不同的思路)天崩地壞,等級(jí):1(主動(dòng)覺醒,加一夠了,別說滿了很給力,你沒發(fā)現(xiàn)加1一樣給力嗎?也就是說成長(zhǎng)度不高)強(qiáng)化 - 血色風(fēng)暴,等級(jí):2炎月踢,等級(jí):5(前置,沒多余的滿她,有也不滿) 紫雷鏈球,等級(jí):3(給力的EX)狂暴血絲,等級(jí):1(同上)強(qiáng)化 - 挑釁,等級(jí):3【武術(shù)】后踢,等級(jí):1強(qiáng)制 - 后踢,等級(jí):1前踢,等級(jí):1鷹踏,等級(jí):1瞬步,等級(jí):1(以防不徹,逃跑)【通用】輕甲精通,等級(jí):1后跳,等級(jí):1強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1基礎(chǔ)精通,等級(jí):1街霸重甲精通,等級(jí):1受身蹲伏,等級(jí):1 這是我的加點(diǎn) 2. dnf70版本男街霸加點(diǎn)男街霸有個(gè)被動(dòng)叫魔攻掌握:力量和智力,物爆和魔爆會(huì)按一定比例相互補(bǔ)正 因此男街霸無論怎么堆屬性力量和智力都是差不太多了(多的是少的的85%) 異常傷害是吃智力的 兩個(gè)屬性可以同時(shí)堆爆破套和異常流可以主堆智力. 3. dnf街霸技能介紹鍵盤靠自己喜歡和習(xí)慣用了。 大家的都不一樣。 。 加點(diǎn)就強(qiáng)化+1、四個(gè)投擲全滿(毒瓶、網(wǎng)、針、板磚),滑鏟滿,血色旋風(fēng)滿,毒雷固傷流+1或不加,霸王拳/狂霸王拳固傷流不加,其他的有一個(gè)被動(dòng)填充的加上,其他的LZ憑自己感覺加吧。 裝備武器首選撒旦的墮落之塵,等于一個(gè)小無影,首飾就哈尼克,其他沒什么,帶帶任務(wù)送的紫就ok,到50前不用買套裝,50以后穿職業(yè)套就好 4. dnf男街霸如何改為物攻女毒是百分比職業(yè),異常傷害比如出血中毒才是固定傷害,而且和智力有關(guān),目前來說,韓服增加了中毒時(shí)間,從1秒變?yōu)?秒,但是個(gè)人覺得傷害沒怎么提成,所以用異常傷害來提升依舊不是王道,也就是目前女毒需要物攻、魔攻和智力這三個(gè),最簡(jiǎn)單,磚襲、風(fēng)暴、裂地、沙子都是物理攻擊,并且這物理攻擊是異常傷害很難趕上的,尤其是狂伏虎霸王拳,能抓取的話傷害不小,也就是物理攻擊力首選,其次才是魔法攻擊,毒雷是高百分比技能,但是如果你不加魔攻的話可以考慮智力,首先智力對(duì)毒雷有加成,雖然不高,但是也不小,其次,智力比魔攻有優(yōu)勢(shì)在于,智力是加成異常傷害,而魔攻不行,所以你可以選擇堆物攻同智力,也可以力量智力,不建議物攻加魔攻,因?yàn)槟ЧH僅對(duì)毒雷、猛毒擒月炎、擒月炎的百分比魔攻有加成,對(duì)大部分用的淬毒沒用。 5. dnf男街霸技能加點(diǎn)圖2020樓上是白癡 還是60級(jí)的加點(diǎn) 而且60這樣加點(diǎn)就廢材毒王背摔一級(jí)就行了 刷圖用不到學(xué)強(qiáng)制 pk的話必須強(qiáng)制拋沙,等級(jí):30(新寵技能,cd短傷害可觀,加滿簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單就2萬多傷害,必滿)強(qiáng)制 - 拋沙,等級(jí):1蹲伏,等級(jí):1(前置技能)擒月炎,等級(jí):5(這個(gè)技能只是被怪圍的時(shí)候用的,使用時(shí)是無敵的)強(qiáng)制 - 擒月炎,等級(jí):1爪精通,等級(jí):16(必滿)雙重投擲,等級(jí):17(必滿,開了雙投時(shí)用拋沙是拋雙份的沙子,用街頭風(fēng)暴扔雙份垃圾)涂毒,等級(jí):17(必滿,毒王的象征)毒影針,等級(jí):5(前置技能,不用強(qiáng)制,這個(gè)技能的成長(zhǎng)不高,加滿傷害也搞不到哪去)磚襲,等級(jí):21(必滿,范圍暈技)強(qiáng)制 - 磚襲,等級(jí):1伏虎霸王拳,等級(jí):21(必滿,毒王的象征)狂·霸王拳,等級(jí):11(必滿,毒王的象征)挑釁,等級(jí):10(必滿 減怪的命中率還會(huì)吸引怪)天羅地網(wǎng),等級(jí):18(必滿,毒王的象征)街頭風(fēng)暴,等級(jí):13(必滿,AOE技能,還能暈怪,用之前開雙投能扔雙份垃圾)毒雷引爆,等級(jí):16(必滿,70版本改版無敵變霸體了,但傷害和雷的密集度還有速度都加強(qiáng)了,很給力很暴力,在60版本的時(shí)候只點(diǎn)一級(jí)玩玩的,70版本是主力技能)強(qiáng)化 - 狂霸王拳,等級(jí):3(加強(qiáng)霸王拳的傷害和最后一擊的范圍)強(qiáng)化 - 天羅地網(wǎng),等級(jí):2(加強(qiáng)天羅地網(wǎng)的)地裂磚襲,等級(jí):1(只能學(xué)一級(jí))猛毒之血,等級(jí):9(必滿,增加其他技能的毒傷害)死亡毒霧,等級(jí):1(不是很給力,而且cd時(shí)間長(zhǎng),sp也不夠,我就只加了一級(jí))上勾拳,等級(jí):10(最好滿,很好用)鷹踏,等級(jí):5(70版本的鷹踏變的不給力了,也不太好用了,學(xué)5級(jí)為了出旋風(fēng)腿)旋風(fēng)腿,等級(jí):1(必須學(xué)的技能,毒王的起手技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很好用)疾風(fēng)追擊,等級(jí):1下面是通用技能的EX技能力量之源,等級(jí):3智力之源,等級(jí):3命中精通,等級(jí):3回避精通,等級(jí):3還有一些技能是系統(tǒng)送的我就沒寫出來了 希望你滿意 毒王很強(qiáng)大很給力 力挺毒王 6. DNF街霸加點(diǎn)11樓挑釁:滿或在SP不足時(shí)盡量點(diǎn)高,又一刷圖神技,其第一作用并不是減敵人命中,而是減敵人的異常狀態(tài)抗性和聚怪。 而且挑釁的范圍是隨等級(jí)的上升而變大的,持續(xù)時(shí)間也隨之變長(zhǎng)。在毒王面對(duì)等級(jí)比自己高的怪或刷王者級(jí)的副本時(shí),有沒有挑釁往往就是能不能把怪控制住的關(guān)鍵。喜歡玩極限的朋友可以利用裝備、時(shí)裝和圣經(jīng)堆回避,再配合堆高的挑釁來達(dá)到100%回避的效果。 7. dnf男街霸技能加點(diǎn)圖男氣功覺醒稱謂:狂虎帝 主動(dòng)覺醒:金雷虎 被動(dòng)覺醒:極?念 男街霸覺醒稱謂:千手羅漢主動(dòng)覺醒:天崩地壞被動(dòng)覺醒:千手千眼 男柔道覺醒稱謂:Giant 主動(dòng)覺醒:我的節(jié)奏被動(dòng)覺醒稱謂暫無技能是加破招的點(diǎn)滿后可增加27%的破招 男散打 覺醒稱謂:武極主動(dòng)覺醒:火焰腿 被動(dòng)覺醒暫無這個(gè)技能是為主動(dòng)覺醒而準(zhǔn)備的點(diǎn)滿時(shí)減少火焰腿28秒cd一級(jí)mp消耗34% 數(shù)據(jù)均來自韓服國(guó)服的覺醒正在等待開放中 8. dnf100男街霸加點(diǎn)DNF毒王--街霸吧。主要PK的分界線是第一章和第二章,所以現(xiàn)在的加點(diǎn)十一章之前到2章都適用,我資深毒,山一60滿級(jí)毒,山三53及毒,山五60滿級(jí)毒。首先PK來說,看走哪個(gè)路線,像什么棍流啊,爪流啊,高傷啊,反正很多分類,也不知道誰給取的這些流派。我就大體介紹幾個(gè)技能吧。爪精通,要想有傷害,必須拿爪子,拿爪子必加此技能。擒月炎、背摔、毒針、磚襲必出強(qiáng)制,毒王在這MISS的時(shí)代秒人靠什么?扯啊。沒有強(qiáng)制怎么扯?天羅地網(wǎng)必滿,被動(dòng)覺醒必滿,上勾拳必滿。不解釋折頸必偷,偷滿或者偷1都可。其他的技能的話,看自己愛好了,都必加,加不加滿看自己。比如伏虎拳,狂伏虎啊,街頭風(fēng)暴啊,毒雷啊之類的吧。像旋風(fēng)腿、金剛碎、下段踢、雷霆背摔等等啊這種也看自己的打法。物理暴擊什么的自己愛好和裝備的選擇,能把暴擊堆到30%完全可以加。裝備只能堆一樣,堆了暴擊肯定犧牲什么攻速,回避之類的。反正把我的必加加好了,SP肯定充足的讓你發(fā)展成自己的特色。原創(chuàng)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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