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dnf迷你鬼泣(dnf迷你鬼泣屬性)

dnf迷你鬼泣(dnf迷你鬼泣屬性)

更新時間:2025-03-08 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf迷你鬼泣屬性

鬼泣柔化就是在短時間內放出最多的技能出來,合理搭配技能釋放。

部分技能介紹:

布甲精通:裝備布甲系防具時,可以增加MP最大值、MP恢復速度智力和施放速度,

鬼泣布甲專精:裝備布甲系防具時,可以增加MP最大值、 MP恢復速度智力和施放速度。以及移動速度。效果比[布甲精通]要好。

封印解除:解除鬼泣左臂封印,釋放壓制的鬼神力量,使[刀魂之卡贊]、 [冰霜之薩亞]、[侵蝕之普戾蒙]、 [鬼斬]技能各增加Lv1。

暗之親和:增加自身20暗屬性抗性并減少10光屬性抗性。

刀魂之卡贊:轉職為鬼泣后,召喚功能消失變為可以增加周圍隊友的智力與力量和自身技能攻擊力(可以添加到快捷欄,但是無法使用)

擴展資料:

鬼泣故事背景:

地下城與勇士中的職業,在鬼劍士升到15級轉職以后可以使用,是劍士中的召喚者。

“能否將命運的鐵鏈揭開,完全在于自身的意志”

如果把纏繞在臂上的鐵鏈松開,鬼神便會自由的行動,所以一部分鬼劍士會扔掉鐵鏈成為鬼泣。巧妙的利用鬼神會對戰斗有利。

神官吉格將刀魂之卡贊、殘影之凱賈、冰霜之薩亞、侵蝕之普戾蒙等鬼神的使用方法傳播給了鬼泣。鬼泣最終也不樂觀。吉格在與野蠻人戰斗中多次被雷擊,失去了對付鬼神的技能,最后被鬼神們埋在了地下。

2. dnf鬼泣什么屬性

在地下城與勇士中,鬼泣技能自帶暗屬性攻擊,但其中少部分不是,有些其他屬性的技能。當玩家技能開啟鬼步后,普通攻擊也會變成暗屬性。

如果玩家想讓所有技能攻擊都是暗屬性,可以買個暗屬性攻擊的寶珠,附魔到武器上。如果有大幽魂,鬼泣的傷害還是很高的。

3. dnf迷你鬼泣屬性介紹

非常有用,當你釋放暗屬性技能之前靠近敵人放一個(注意,暗月的主要作用是讓敵人的暗屬性下降,而不是增加自己的暗屬性,所以要靠近敵人釋放),然后接一個噬靈鬼斬或者墓碑或冥炎,傷害超級可觀的

4. 鬼泣時裝屬性

鬼泣的SP點很緊張,千萬不要亂加,要首先定位自己,是PK型還是刷圖型。PK型,用太刀,加滿太刀精通。刷圖型,用短劍,加滿短劍精通。

總之鬼泣這個職業很難操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰陣,然后換上布甲,這時候,冰陣的強大會讓自己在組隊時得到不錯的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影閃。

鬼斬 20 (前期只點5,40級后慢慢點)冷卻快,力度大,pk或刷圖都很有利刀魂之卡贊 5前置月光斬 19攻擊速度快,力度還可以。

噬靈鬼斬 10發揮鬼斬最大力量滿月斬 1連招,前置暗月降臨 5前置冰霜之薩亞 16刷圖,pk都很好90%玩家都點滿鬼影步 4前置,雖然有無敵時間,但是只又在跑動時才會無敵1秒多,這一秒多是用來放鬼影閃的(反復跑動,能反復無敵,可是你要在被打時剛好在這一秒,很困難)腐蝕之普契蒙 10 配合冰霜之薩亞,降低他人的魔防。

太刀精通 10 鬼泣大多數選用太刀,因為太刀大多數是加鬼泣的屬性。

殘影之凱賈 10 減少傷害,消耗sp少,每個鬼泣都會點滿。

死亡墓碑 13 滿高傷害,適用于pk,刷圖。鬼影閃 1沒多大用,點一只是為了看右下角出個人頭。

有些人認為很強大,但是再強大的技能只打一下,也沒多大用,并且dnf現在miss率高的嚇死你,一下根本很難打到冥炎之卡洛 8 45級大招,遠近的都可以打,威力大。

瘟疫之羅剎 9 降低他人的物防,還可以傷血,能隨機降低他人屬性。

漆黑的恐怖 1(系統送1,不點)覺醒時只有幾秒,效果不太大,點一下要50sp還不如不點第7鬼神:暴走的普爾拉朽 2主動覺醒,點到2后就不加攻擊,只降低他人屬性效果不太大,點一下要50sp還不如不點。

崩山擊 1前期鬼泣攻擊技能不多,點一下來打怪或代替銀光落刃。

三段斬 1前期鬼泣攻擊技能不多,點一下來打怪或用來逃跑。

地裂;波動劍 1前期鬼泣攻擊技能不多,點一下來打怪或把怪匯聚在一起放高傷害技能。

裂波斬 1 前期鬼泣攻擊技能不多,點一下來打怪或用來破霸體或進入無敵。

受身蹲伏 1 倒地后發動,進入3秒無敵。 玩了這么久的鬼泣,看了無數篇鬼泣的文章,不管是游戲中還是發表文章的,都是少得可憐的一個賞觀點。在這里想問一句,玩鬼泣的朋友們,你們真正了解鬼泣這職業的強大嗎?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最強的職業。是不是覺得這職業很垃圾,如果這么想,你們都錯了。

他是三者合并的綜合型職業,他包含物功、魔功與速度。其它三個鬼劍士呢?他們只有一個專長,無法并運。所以說鬼泣才是王者,他們有的特點,我們有,他們沒有的,我們也有。鬼泣的玩法多種,多樣。不同的人都有不同的玩法。

差不多都局限在CD流與技術流,跟不同的職業過招,當然要運用不同的打法,沒有純粹的CD流,也沒有純粹的技術流。

(補充:另外還有嗜靈無限睡流,)我的綜合型加點,供參考。

波動:地裂波1級,裂波斬5級出強制(為了加大破招幾率)武器技:上挑滿出強制(用來連招最好的起手當然要滿)太刀精通滿(拿太刀的鬼泣們,別忘了哦)我學了11級,時裝加的一級。連突、格檔、銀落、三段全都1級(這四個技能的用處不用多說吧?),空中連斬1級(這是我們鬼泣連招的其中一個套路哦)血氣:十字、崩山一級既可(用來無招時的泥補,崩山可正面殺敵),如果有多余的SP可以學學偷師的嗜魂之手,破招很不錯的技能,對付霸體絕對有效。鬼神:這是我們鬼泣的主要輸出技能,很有偏向性哦,*注意*鬼斬5級不出強制省點,做前制技能(不過這個技能的傷害是很可觀的,加滿的話傷害可達上萬到兩萬,**)噬靈鬼斬滿級(這個是很變態的技能,LV可出現睡眠、冰凍狀態。)月光5級出滿月不出強制(省點)殘影滿(鬼泣的保命技能,不加滿,你就等著被秒吧)侵蝕之普戾蒙滿、紅陣我只加了5,暗月為了出墓碑前置技能(只為后面大技能的前制)冰陣加滿(這里的滿是等級限制的滿哦,我加到13級,裝備另加3級,一共16級,沒有什么凍不住的。刷圖、PK都是個不錯的技能)鬼步一樣滿(等級限制,我只加到9級,加11%的速度,無敵時間是1.4秒。很爽的)鬼影閃1(改版后被削弱了)死亡墓碑(加滿,注意這個技能是拼血技能,用的時候得慎重)瘟疫之羅剎滿級(建意刷圖型的鬼把它加滿,打BOSS出血量相當可觀)冥炎之卡洛滿級(因為我覺得它很好用鬼泣招牌嗎)以上加點,只供參考。自己玩得順手的加點,才是最強的。連招套路,在PK場里,能隨機運用自己技能的特點來連招,才是無敵的。 主 地裂波動劍:一級(可以不學)裂波斬:一級(無強制)三段斬:一級(無強制)十字斬:一級崩山擊:一級(可以不學)有朋友跟我說過,上面這些技能的點其實也可以省,但是就我用下來的感覺,覺得還是經常會用到的,所以我有的是都學了一級,備用。銀光落刃:一級(這個學一下還是很有必要的,你可以把他當做連招的開始招,也可以震開怪群,怪很多的情況下,落地震開瞬間放墓碑,可以基本上保證在墓碑落下之前不被怪物打到)。關于銀光,上面的說明是我上次的復制過來的,不過我現在要加上一點:我現在51,我一直都基本上是單刷的。現在開始單刷老鼠了,很多人會發現打老鼠當你發攻擊技能的時候老鼠都會鉆進地下去,這就是我要說的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一點,一個銀光下來,震倒他們的時候放冰或者墓碑,就沒有浪費了,老鼠因為被震所以不會鉆進地下。空中連斬:我放棄了,上次說的很清楚,我在懷疑是否該加,又洗了兩次以后我決定放棄,冥炎之卡洛和空中連斬沒有關系,不學連斬在空中仍然可以釋放多次的卡洛,沒有躍翔的情況下是最多3個,而有人說空中連斬可以在PK場中連別人,我想說的是,不管是PK還是刷圖,你跳起來砍兩下的攻擊都不如月光來的高,而且容易失誤,得不償失。但是PK型的鬼泣必學!有它,才有華麗的連招!上挑:十級(出強制)為的就是那個高度。PK場除了大叔,其他職業的體重都可以讓我連滿我的連擊。月光斬:五級(無強制)無需多說,必學!但是不宜學高,否則PK容易打出保護。滿月斬:必出,沒有它,鬼泣就沒有連招可言。格檔:一級后跳:沒學。當跑成為習慣就不會想到跳了。躍翔:我放棄了,雖然上次說可以牽制對手,現在我也不否認,但是現在我PK還比較有自信,鬼影步無敵時間挺長的了,所以把這個放棄了。刀魂之卡贊:五級(因為封印解除,所以是6級,我一般單刷圖所以很少用到,學這么高是為了學后面的技能。我一般單刷,所以沒有想繼續學下去。看你一般是組隊還是單刷吧,組隊的話還是很有用的。)暗月降臨:五級(效果時間短我承認,但是你要是說沒用的話我真的無語了,如果你是鬼泣,如果你會墓碑,請你考慮一下在丟墓碑之前放個暗月,你會感覺到不一樣的。總體說來,此技能純粹是浪費SP,但是又不得不學)殘影之凱賈:十級(沒學的估計都不是鬼泣,就不多說了)。鬼影步:滿!沒有這個技能,鬼泣沒辦法在PK場里混!侵蝕之普戾蒙:五級 減少魔法防御和屬性抗性。不錯的技能瘟疫之羅剎:一級(SP緊缺,只能把這個技能SP轉移給冰陣了)鬼影閃:滿 (追著等級加,爆擊出5位數很正常)鬼斬:五級(為了學后面的技能,也沒有出強制,試問一下,XXX+鬼斬費的血多,還是XXX+上挑+自由發揮費的血多?)噬靈鬼斬:5級 建議加滿。(做為連招的結束技,有什么理由不學他?外加異常狀態,對PK來說必備。一定要學,附加異常狀態的幾率是隨著噬靈鬼斬等級提升的。)冰霜之薩亞:滿,有些人說這個不用加那么高,基本上說這些話的沒幾個鬼泣。配合綠陣,更加強大。死亡墓碑:和冰陣一樣,建議加滿,PK型的可以只學1級。冥炎之卡洛:1級或者滿。如果會用,非常恐怖的技能。太刀(或者短劍)精通 滿。魔法爆擊:10級。(如果SP富裕) 鬼泣有3套綠裝: 35-40 紫羽定魂 40-45 夢魘 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴擊,他們通常加滿魔法暴擊技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴擊,加上技能一共26%。。

5. dnf鬼泣時裝屬性

刷圖的話最好是選冰陣或綠陣,選冰陣能提高冰陣的傷害和冰凍幾率,適合控場。

選綠陣能提高所以魔攻技能的傷害,也能提高冰陣的冰凍幾率(當然和選冰陣比是有點差距),更重要是綠陣能提高覺醒的傷害,秒殺流必選。也有人說選墓碑或冥炎,放墓碑需要走位和技巧,而且墓碑的落點是隨機的,大型的怪還好點,遇到人型怪等體型小的話24個墓碑可能才砸中兩三個,很蛋疼。冥炎的CD長,刷一次圖你不會用到很多次,對于精英怪滿級的冥炎已經足夠可以秒了,對于BOSS高了一級的傷害也不太明顯,所以不怎么這兩個。PK選鬼影步

6. dnf鬼泣稀有裝扮屬性選擇

有三套不錯的選擇:

1.如果是走輔助流的話,可以選擇這一套夜叉王的異界套!

2.如果鬼泣是走輔助流的話,一般都是選擇黑暗之魂,這套異界套!

3.還有一套幻影之怒,這套主要是6件套增加鬼影閃非常強,搭配散件,還是比較好用的!

一、黑暗之刃套

1、3件和6件都是強化鬼斬以及月光斬的效果,減少冷卻以及增加攻擊力,6件增加噬靈鬼斬的效果,9件強化鬼斬的攻擊力還有大小。

2、9件套減少鬼影鞭的冷卻時間,增加鬼影鞭的攻擊力。增強卡洛解放三刀的時候50%的傷害,而卡洛基本上輸出基本上是靠丟黑球的固定傷害,9件套的效果對冥炎卡洛的傷害沒多大的提升。

3、鬼斬還有月光斬雖然最近幾個版本一直在加強,可是個人還是不太推薦這兩個技能做主力輸出技能。而這套基本上都是強化鬼斬以及月光斬的攻擊力,減冷卻時間,導致這套不是主流的異界套。

4、如果平時收集起來,偶爾在搬磚的時候玩玩也是不錯的選擇......當然要打輸出的時候不推薦這一套。

二、幻影之怒套:

1、3件套的效果,減少墓碑的冷卻時間5秒,增加掉落時間1秒。如有其他減少墓碑百分比冷卻時間(例如下文提到的遺忘3/6的效果),冷卻時間先減少固定值,再減去百分比的冷卻時間。

2、6件套的效果,減少鬼影閃冷卻時間12秒,攻擊力增加百分之20。幻怒6是百分比流派的標配裝備,武器需求高強化向,不然鬼影閃打出來沒傷害。

3、卡洛在加滿TP的情況下是持續45秒,冷卻60秒,9件套的效果減少卡洛冷卻18秒,能達成全程卡洛。強化暗月降臨效果,增加鬼影閃攻擊力,增加殘影之凱賈(也就是鬼影步)狀態下,鬼影閃的附加傷害,為原來的三倍

7. dnf鬼泣要什么屬性

暗屬性和冰屬性可以堆的很高,因為有50~65+的粉首飾都有加這兩種屬性的強化,如人魚戒指,藍色暴風雪,??的意念,不過缺點也是有的,暗屬性克制的怪不多,冰屬性只有冰強化,沒用冰屬性攻擊卡附魔,用處就收到限制,除非是對應屬性的職業,如冰法,死靈,鬼泣。 光屬性難堆,雖然克制的怪物極多,但價格極高(+9*+12的強化卡在異界才有導致供不應求),可買到的粉首飾沒有加光強化的。 火屬性最大眾,價格一般,刷圖的話就推薦疊這個。 ?

8. dnf手游鬼泣屬性選擇

DNF鬼泣職業天空套屬性搭配如下:

1,帽子,頭部:釋放速度。

2,臉部,胸部:攻擊速度。

3,腰帶:回避幾率。

4,鞋子:移動速度。

5,褲子:增加HP最大值。

6,衣服:增加MP最大值。

7,皮膚:降低物理傷害。鬼泣對釋放速度的要求很高,因為在施放召喚陣時很容易被敵人打斷,因此在裝備和時裝選擇上要多注重釋放速度的疊加。

9. DNF鬼泣有沒有自帶屬性攻擊

絕望冰崖的特殊圖任務完成后每個職業都會有6的屬強所以全職業其實都是自帶屬強的 如果你問都是自帶屬性攻擊的話只要是技能里包涵了屬性,就會計算到屬性強化那職業就非常多了復仇有暗屬性技能冰潔有冰屬性技能鬼泣有暗冰屬性技能氣功有光屬性技能 之外的職業還是很多的鬼劍還有修羅圣職的金身、驅魔女男法全職業都有男格斗的覺醒火屬性暗夜的si靈男女槍里算上銀彈、也是全職業女劍的暗帝劍宗


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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