《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf彈藥是魔攻還是物攻好dnf男彈藥魔法攻擊要比物理攻擊刷圖快 2. 彈藥物攻和魔攻哪個更好一點彈藥有很多流派,在DNF里,有幾個職業是分成物理和魔法的:驅魔,男女街霸,彈藥,戰法。這五個職業,都可以按自己的想法,走物理或魔法系彈藥也是看流派的:魔彈,手雷兵,等都是魔法攻擊。破甲彈兵,地雷兵,狙擊兵,C4兵等,都是物理攻擊。除此之外,彈藥還有個魔攻轉換,可以把有些物理技能轉換成魔攻。主要還是看自己裝備加點的 3. dnf彈藥魔攻物攻區別看財力嘍物攻很貴的魔攻就相對便宜點總體刷圖也差不了多少主要看自己喜好 4. 彈藥改版后是魔攻還是物攻彈藥是物攻加魔攻,魔攻為主,用槍打就是物攻,加上屬性彈就附加上魔攻,所以加屬性彈打怪時,怪的頭上會有兩個數字,一個是物攻,一個是魔攻 。 超負荷裝填必滿,彈藥專家核心buff。在子彈中填裝特殊彈藥,基本射擊附加額外傷害,增加技能攻擊力和異常狀態傷害,‘射擊附加攻擊力’只影響“射擊系列技能”的攻擊,‘技能附加攻擊力’只影響除射擊系列技能之外的技能攻擊,技能附加攻擊力34%,是裝置系技能可享受的增益,可以通過換裝增加比率,射擊附加攻擊力427%是所有射術系技能百分比的根源,所有技能都有一個單獨的倍率*這個427% 可以通過換裝增加比率,異常狀態傷害增加比率34% 其實沒什么大用處,可以通過換裝增加比率,超負荷分為有光、火、冰、無屬性四個選擇,如果開局不使用超負荷buff,所有射術系技能將無法使用,類似狂戰士雙刀。后期可通過換裝來達到該技能最大化收益。 彈藥主宰必滿,一次覺醒被動技能,達人契約滿級增加34.5%技能攻擊力,普通攻擊時100%幾率多追加發射一發子彈,一槍雙發子彈,普通攻擊效率提升雙倍,無爭議必滿的技能。 戰地功勛必滿,二次覺醒被動技能,達人契約滿級增加32%技能攻擊力,無爭議必滿的技能。 5. dnf彈藥魔攻加點馬上開85了 NX針對一直被詬病的物魔雙系職業 彈藥 驅魔 力法也進行了針對性的改版。 物魔平衡性得到加強 刷圖能力也得到了提升。 彈藥 在沒有遠古狙擊次數以及威力散件的情況下還是魔法輸出要高。 韓服目前彈藥的物魔攻轉換在85版本也可以轉交叉射擊 黑玫瑰軍團等技能了 所以加點偏魔法的多。 但刷狙擊散件齊全的背包戰士狙擊手還是非常厲害的。 6. 地下城彈藥是魔攻還是物攻DNF平民彈藥主魔攻好。原因如下: 1,男彈藥的魔法傷害技能多為范圍傷害,刷圖時很有用。 2,男彈藥魔法技能傷害持久,可以輔助普通攻擊。 3,男彈藥魔法傷害不需要依靠高級裝備。DNF男彈藥專家物理傷害爆發很高,但是需要稀有裝備進行輔助。魔法傷害一般的裝備就可以滿足日常需要。 7. dnf男彈藥堆智力還是魔攻要是只PK那就男街霸吧,基本純固傷,王圖無壓力,我玩男街霸從來沒買過藥,到七十了,刷兩個月圖加上七十以前存的錢買了一套六十CC、貓牙和恐懼幽靈,三個三十力寶珠。 8. dnf彈藥是什么攻擊力物理還是魔法dnf女彈藥可以走力量也可以走智力,走力量的物理攻擊可以多3點暴擊,走智力選魔法時裝有遠古記憶的功能。如果考慮到后期練號的花費,則可以選智力,相比智力,走力量號的裝備更貴。 9. dnf彈藥是魔攻還是物攻好用男彈藥必須物攻,狙擊路線,女彈藥必須魔雷,走轟炸姬路線,男彈走女彈路線,除非你是土豪,否則還是不嘗試了。 10. dnf魔攻彈藥帶什么武器總體來說,大眾趨勢是魔法流,因為魔法流相對來說裝備好搭一點收益也比較可觀,打擊感也很強,不會出現中間無技能施放的尷尬局面。物理流沒有連貫的打擊而且裝備需求教高,玩起來也很順暢,但是如果裝備配置好的話就不要那么繁瑣的攻擊了,基本就是幾個技能下去差不多就是準備進下一個圖的節奏。不過這是土豪中的土豪才會去玩物理流的。男彈藥技能是不是很強? 男彈藥技能面板在之后的表格中列出,牡丹作為一個固傷職業,其射術系技能倍率居然和百分比職業男彈藥倍率一致,其他技能甚至還要高出一線。這導致的結果就是男女彈藥比較職業強弱非常簡單,用男彈藥的基礎攻擊值與牡丹的獨立值對比就完事了。就目前而言,彈藥改版后能達到2000基礎攻擊已經相當不易,而獨立。由于男彈藥輸出技能比女彈藥多一個(無限補給基本沒什么卵用)所以可以多少挽回一點頹勢,然而差距依舊有30%-40%左右。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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