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dnf深淵派對(duì)刷哪個(gè)圖?

dnf深淵派對(duì)刷哪個(gè)圖?

更新時(shí)間:2025-03-07 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

一、dnf深淵派對(duì)刷哪個(gè)圖?

dnf深淵派對(duì)刷圖副本選擇當(dāng)然是怪多,出的深淵派對(duì)入場(chǎng)券多的圖,這樣可以實(shí)現(xiàn)無限深淵。

推薦副本:

1 、絕望冰崖的“冰刺庭院”。

2 、安特貝魯峽谷的“補(bǔ)給阻擊戰(zhàn)”和“追擊殲滅戰(zhàn)”。

3 、海上列車的“霧都”和“阿登高地”。

推薦難度:普通 (深淵掉落影響不大,減緩升級(jí)進(jìn)程,超過73級(jí)就刷不到活動(dòng)深淵票了)。

二、DNF冰宮怎么打

開G

還有就是

現(xiàn)在很多人組隊(duì)刷每日任務(wù)可以進(jìn)組

可以刷的過

組隊(duì)刷,紅眼單刷很垃圾的。單刷G的很快的,打BG走下面條路時(shí),技術(shù)不好的第4張圖就G了,組隊(duì)刷就會(huì)好的多,至少不至于被BG

BOSS的冰刺碰的嘴都還不到。

勇者任務(wù)要求刷勇士級(jí)以上吧,沒有高強(qiáng)化武器,也只能組隊(duì)刷了,一個(gè)人們辦法的

單刷

我有

過經(jīng)歷

但是我最多就吃了3紅過王者

49級(jí)

BOSS

+傷害的技能全開

但是先用大蹦

..

后面那幾個(gè)有點(diǎn)猛把他們引到BOSS那用了大崩

小蹦跳過去

XX

十字

抓頭

小蹦到BOSS那

怒氣

.暴走在開

記得這圖打BOSS用好后跳和小蹦很重要

..小蹦和后跳

都能躲冰刺

..

其實(shí)你可以先去刷次冒險(xiǎn)

熟悉一下方法

冰宮還是簡(jiǎn)單的...

紅眼簡(jiǎn)單,,

組個(gè)修羅,,修羅開覺醒進(jìn),一進(jìn)圖紅眼就對(duì)著BOSS斬三下十字,斬三下十字,修羅配合打,

BOSS動(dòng)不了,我和我弟都這樣刷,屢試不爽,望樓主采納

三、DNF五十五級(jí)怎么過冰龍

攻擊夠了可以過.它頭發(fā)變紅的時(shí)候可能是咆哮或龍卷風(fēng),這時(shí)你稍稍停一下,如果角色不由自主地動(dòng)就是龍卷風(fēng),就要往左邊跑,否則就往右邊跑,如果覺得判斷不準(zhǔn),最好堆點(diǎn)移動(dòng),只要它頭發(fā)紅就往右邊跑,到只能剛剛看到它紅頭發(fā)的地方,天空變暗那就往左跑

這個(gè)簡(jiǎn)單,塔防冰刺的時(shí)候趕快跑他前面,其余時(shí)間你站在中間。

四、dnf天帝 一條冰刺過去,有幾率冰動(dòng)敵人,是老招并非改版才有的,叫什么技能?

冰刃?波動(dòng)劍。

修羅25級(jí)技能

60ex 簡(jiǎn)單明了的回答= =,。。。

冰刃波動(dòng)劍

冰刃波動(dòng)劍

五、dnf冰結(jié)師技能怎么點(diǎn)

刷圖加點(diǎn)很簡(jiǎn)單,我是走的大技能流,冰魄錘,破冰飛刃,極冰綻放,龍旋,都點(diǎn)滿了,另外螺旋冰刺感覺聚怪還是很好用 的,10級(jí)足夠,傷害有點(diǎn)低,狀態(tài)類的,寒冰之境點(diǎn)滿,減少對(duì)方冰抗增加自身冰屬性強(qiáng)化的,另外凍結(jié)之路,5級(jí)前置,不pk不需要點(diǎn)太高,減速效果不是太明顯,冰之領(lǐng)悟滿,加智力減少M(fèi)P消耗的,另外冰魄劍冰魄槍,旋槍和冰魄弓根據(jù)自己需要來吧,我都點(diǎn)的前置,不是太常用,另外遠(yuǎn)古記憶和魔法暴擊滿,增加傷害的,特性技能,我點(diǎn)的命中移動(dòng)強(qiáng)化-智力強(qiáng)化-魔法暴擊強(qiáng)化屬性攻擊,還有MP恢復(fù),我主要是刷圖的所以發(fā)現(xiàn)這個(gè)MP太費(fèi)所以點(diǎn)了點(diǎn)MP,藥多的話不用了,有不明白的就問,謝謝采納,給個(gè)滿意哈

自帶的技能我就不說了哈。

普通――

瞬移+1

旋火盾+1(真豬騙屬性用,可以留到那時(shí)候再加=

=)

冰魄劍+28(很強(qiáng)的小輸出)(出強(qiáng)制)

轉(zhuǎn)職――

寒冰連槍+26(出強(qiáng)制)

冰魄旋槍+3(前置)

冰霜之徑+5(前置,后期基本上都鎖起來的,耗藍(lán)-

-)

冰之領(lǐng)悟+16(滿無爭(zhēng)議~)

冰魄之弓+5(仍然前置……)

旋冰穿刺+1(只為了聚怪)

寒冰之境+10(有爭(zhēng)議么-

-)

破冰飛刃+21(比無色還強(qiáng)的技能……)

破冰飛錘+18(傷害超高)

極冰綻放+1(我+1只是為了配合隊(duì)友而已。。這個(gè)技能傷害太低了)

冰龍旋舞+13(冰凍的幾率很坑爹,但傷害可一點(diǎn)也不坑爹啊!)

千旋冰輪破+11(傷害并不是很突出,不過我很喜歡這個(gè)技能,所以滿上了)

冰凌破+3(60大招)

千里冰封+1(70大招)

通用――

受身蹲伏+1

魔法暴擊+10

遠(yuǎn)古記憶+10(你也可以不加。看個(gè)人喜好了)

特性――

強(qiáng)化-冰魄劍+1

強(qiáng)化-破冰飛刃+3

強(qiáng)化-冰魄錘擊+3

個(gè)性――

智力、魔暴、命中、回避、屬性強(qiáng)化、HPMP恢復(fù)(智力魔暴命中屬性強(qiáng)化必須滿,其他的就隨意了)

朋友你好。很多同學(xué)都問我冰潔怎么加點(diǎn) 。我也模擬了很多套加點(diǎn)。我發(fā)你一套點(diǎn)吧。你參考參考。

職業(yè):冰凍之心

等級(jí):70

總SP:7470

已用SP:7405

剩余SP:65

總TP:21

已用TP:10

剩余TP:11

總QP:2670

已用QP:2605

剩余QP:65

=======【技能分類】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等級(jí):1

魔法旋風(fēng),等級(jí):1

強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級(jí):1

不死之身,等級(jí):1

攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1

擒拿掌,等級(jí):1

瞬移,等級(jí):1

冰魄劍,等級(jí):5

-------【轉(zhuǎn)職】---------------------

寒冰連槍,等級(jí):26

冰之印,等級(jí):1

凍結(jié)空間,等級(jí):8

冰魄旋槍,等級(jí):3

冰霜之徑,等級(jí):5

冰之領(lǐng)悟,等級(jí):16

冰魄之弓,等級(jí):21

寒冰之境,等級(jí):10

破冰飛刃,等級(jí):21

冰魄錘擊,等級(jí):18

旋冰穿刺,等級(jí):1

極冰綻放,等級(jí):16

冰龍旋舞,等級(jí):13

冰之回旋,等級(jí):11

冰玉荊棘,等級(jí):3

冰霧領(lǐng)域,等級(jí):1

-------【通用】---------------------

布甲精通,等級(jí):1

后跳,等級(jí):1

強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1

基礎(chǔ)精通,等級(jí):70

冰結(jié)師皮甲精通,等級(jí):1

受身蹲伏,等級(jí):1

魔法暴擊,等級(jí):10

魔法背擊,等級(jí):10

遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10

-------【特性】---------------------

強(qiáng)化 - 破冰飛刃,等級(jí):3

強(qiáng)化 - 冰魄錘擊,等級(jí):2

-------【個(gè)性】---------------------

強(qiáng)化 - 智力,等級(jí):27

強(qiáng)化 - 命中,等級(jí):20

強(qiáng)化 - 回避,等級(jí):20

強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級(jí):5

強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級(jí):7

希望對(duì)您有所幫助;如果對(duì)您有幫助

請(qǐng)點(diǎn)擊 采納為答案 (*^__^*) 嘻嘻……

如果還有疑問;還可以繼續(xù)追問喔


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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