《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
我的和樓上的差不多 職業:冰凍之心 等級:70 總SP:7470 已用SP:7445 剩余SP:25 總TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 總QP:2600 已用QP:1955 剩余QP:645 =======【技能分類】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等級:1 魔法旋風,等級:1 強制 - 魔法旋風,等級:1 不死之身,等級:1 攻擊類型轉換,等級:1 擒拿掌,等級:1 冰魄劍,等級:28(高傷害 僵直) 瞬移,等級:1 -------【轉職】--------------------- 寒冰連槍,等級:26 冰之印,等級:1 冰封奧義,等級:8( 站著2秒 可以凍住怪5秒 ) 冰魄旋槍,等級:3(點下前置 傷害低了) 冰霜之徑,等級:5(前置 單刷全無色過 MP是不夠的 這個 沒多大用保留SP ) 冰之領悟,等級:16(110點智力 為固傷技打基礎 土豪 可以忽略 或者像下面說的點10) 冰魄之弓,等級:21(不解釋) 寒冰之境,等級:10(一般情況 可以使對怪的傷害增加1/5) 破冰飛刃,等級:21(不解釋) 冰魄錘擊,等級:18(不解釋) 旋冰穿刺,等級:1(推怪 點高也沒多大傷害) 極冰綻放,等級:16(不解釋) 冰龍旋舞,等級:13(不解釋) 千旋冰輪破,等級:11(不解釋) 冰凌破,等級:3(不解釋) 千里冰封,等級:1(不解釋) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強制 - 后跳,等級:1 基礎精通,等級:70 冰結師皮甲精通,等級:1 受身蹲伏,等級:1 (SP 不夠 沒點暴擊 如果需要 可以把 冰之領悟 點到10 魔法暴擊點滿) -------【特性】--------------------- 強化 - 冰魄劍,等級:1 強化 - 破冰飛刃,等級:3 強化 - 冰魄錘擊,等級:2 (就只有這幾個 可以加的了) -------【個性】--------------------- 強化 - 智力,等級:27 強化 - 魔法暴擊,等級:5 強化 - 屬性強化,等級:10 強化 - 體力,等級:27 (這些必點 其余的看著辦 ) 職業:冰凍之心等級:70總SP:7470已用SP:7415剩余SP:55 總TP:21已用TP:12剩余TP:9 總QP:2670已用QP:2660剩余QP:10 =======【技能分類】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等級:1魔法旋風,等級:1強制 - 魔法旋風,等級:1不死之身,等級:1攻擊類型轉換,等級:1擒拿掌,等級:1冰魄劍,等級:28旋火盾,等級:1瞬移,等級:1-------【轉職】---------------------寒冰連槍,等級:26冰之印,等級:1凍結空間,等級:8強制 - 冰魄劍,等級:1強制 - 寒冰連槍,等級:1冰魄旋槍,等級:5強制 - 冰魄旋槍,等級:1冰霜之徑,等級:5冰之領悟,等級:16冰魄之弓,等級:5強制 - 冰魄之弓,等級:1寒冰之境,等級:10破冰飛刃,等級:21冰魄錘擊,等級:18旋冰穿刺,等級:3強制 - 旋冰穿刺,等級:1極冰綻放,等級:16冰龍旋舞,等級:13強制 - 冰龍旋舞,等級:1冰之回旋,等級:11冰霧領域,等級:1冰玉荊棘,等級:3-------【通用】---------------------布甲精通,等級:1后跳,等級:1強制 - 后跳,等級:1基礎精通,等級:70冰結師皮甲精通,等級:1-------【特性】---------------------強化 - 破冰飛刃,等級:3強化 - 冰魄劍,等級:1強化 - 冰魄錘擊,等級:2-------【個性】---------------------強化 - 智力,等級:27強化 - 命中,等級:20強化 - MP恢復,等級:8強化 - 所有獨立攻擊,等級:10強化 - 魔法暴擊,等級:5 我冰結也滿級了,給你說說建議,冰魄劍,滿!EX點了,不帶第三下擊倒,四下攻擊,僵直,傷害不俗, 寒冰練槍必滿技能無爭議,點滿7段攻擊,每段百分之500多,3秒冷卻,那就是3秒造成百分之3500的傷害,自己想想什么概念~ 冰之領悟滿,加智力的,有個是寒冰之境滿,加自己冰強減敵人冰抗!冰霜之徑,就哪個走路白霧的,5級前置,冰魄炫槍,3級前置,傷害確實不咋地,這個就3級,無爭議! 破冰飛刃必滿,冰結刷圖主力輸出,八秒冷卻,群體單體都爽,打單體怪,配合被動覺醒2秒百分之九十幾率冷卻5秒,站怪身前,近點,一個破冰飛刃,那傷害!爽! 冰魄之弓,爭議技能,不過我點滿了,傷害還可以吧!旋冰穿刺,1,無爭議,要說點滿有沒有傷害,有點,但是!與冰結被動覺醒沖突太大太大!而冰結被動覺醒,不滿你SB,覺醒前跟覺醒后冰結完全是倆職業,所以旋冰穿刺點1聚怪用,一個穿刺,推一群,然后一個破冰,怪起身直接甩出去,清怪無壓力~或者穿刺后接個冰錘~ 冰魄錘擊,必滿無爭議!!! 極冰綻放,爭議技能,但是點滿僵直怪不錯,有點類似瞎子的扎熱,滿了吧~ 冰龍旋舞,必滿必滿必滿!不滿不要玩冰結了,強大的清場技能! 被動覺醒必滿,點滿2秒有百分之90幾率冰凍5秒,200范圍,天上地上通殺~這個技能讓我想起來自己是還能凍結的! 主動覺醒帥吧,總得來說三段攻擊,第一段追蹤,但是傷害確實蛋痛!第二段第三段傷害都強大,但是!最后兩段可是站著不動只能攻擊前方的,你點了就知道這技能你空放的幾率很大了,你在這邊甩個大冰輪,BOSS直接不鳥你,悠悠的跑你身后了,而且你施放時候雖然霸體,但不是無敵!所以,雖然帥,點1,偶爾放下看看吧,點滿,呵呵,你絕對后悔的! 60EX,就是那個扔出去一個冰刺球的,傷害不行,我點1,僵直怪用,因為攻擊段數多,喜歡的話可以點滿 70EX,忘了名字叫啥,但是,這技能,傷害高,范圍大,還有百分之八十冰凍幾率,點了吧,不虧的~ 這就是冰結的主要技能了,至于強制,沒點,冰結刷圖不是靠XXX的,強制完全沒必要! 通用,遠古記憶,滿了,冰龍旋舞前加個,不錯,魔法暴擊,魔法背擊滿,受身蹲伏滿,對了,還有個瞬移,這都必滿的! 特性,就強化,冰魄劍,破冰飛刃,冰魄錘擊~~~ QP,智力,魔爆,屬性攻擊,命中,剩下的,要么加移動,要么加獨立攻擊~ 再次提醒,,寒冰連搶,破冰飛刃,冰魄錘擊,冰龍炫舞,被動覺醒,必滿的~冰魄之弓,40技能,60技能,自己取舍~ 純手打,打了好一會了,是不是復制的一看就明白吧~求采納 真不是復制的,回答的都是我,看ID,求采納,打了好一會呢 本人有個47冰結,沒錢覺醒所以47就停了。本人都是按下面的加點來加的! 職業:冰凍之心 等級:70 總SP:7470 已用SP:7375 剩余SP:95 總TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 總QP:2670 已用QP:2655 剩余QP:15 =======【技能分類】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等級:1 魔法旋風,等級:1 強制?-?魔法旋風,等級:1 不死之身,等級:1 攻擊類型轉換,等級:1 擒拿掌,等級:1(轉職自帶,無敵推怪技能,可以直接推出一個很舒服的距離,方便連招) 旋火盾,等級:1(真豬騙屬性、燒尸體、天維無聊炸花用) 冰魄劍,等級:28(冰潔師版里鬼,加了EX之后4打很舒服,不再擊倒) 瞬移,等級:1(神技不解釋) -------【轉職】--------------------- 寒冰連槍,等級:26(CD短,攻擊高) 冰之印,等級:1 凍結空間,等級:8(被動覺醒很碉堡) 強制?-?冰魄劍,等級:1 冰魄旋槍,等級:3(掃地可以用用,PK實用刷圖不實用技能) 冰霜之徑,等級:5(有爭議,有人喜歡滿,出EX,為了1S的冷凍狀態) 冰魄之弓,等級:21(冰弓,百分比差強人意,不過連招中還是很常用到,有爭議) 冰之領悟,等級:5(BUFF技能雖說不滿不舒服斯基,但這也是爭議技能之一,智力和SP的投入略不成比例,還有可以忽略不計的MP消耗) 寒冰之境,等級:10(冰潔師版暗月降臨) 破冰飛刃,等級:21(即冰魄導彈,主力技能之一,全中傷害很大) 冰魄錘擊,等級:18 旋冰穿刺,等級:1(推怪用,考慮后期此技能與被動覺醒冰凍的效果會破壞怪群,因此只點了1) 極冰綻放,等級:16(40大招控場技能) 冰龍旋舞,等級:13(45大招,冰潔師招牌技能) 冰之回旋,等級:11(覺醒,盡管固傷,但是能吃黑珍珠,傷害可觀,平民冰潔必滿) 冰玉荊棘,等級:3(60EX技能,可以定怪) 冰霧領域,等級:1(70EX技能,效果很華麗傷害很可觀) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強制?-?后跳,等級:1 基礎精通,等級:70 冰結師皮甲精通,等級:1 魔法暴擊,等級:10 受身蹲伏,等級:1 -------【特性】--------------------- 強化?-?冰魄劍,等級:1 強化?-?破冰飛刃,等級:3 強化?-?冰魄錘擊,等級:2 -------【個性】--------------------- 強化?-?智力,等級:27 強化?-?命中,等級:20 強化?-?魔法暴擊,等級:5 強化?-?屬性強化,等級:10 強化?-?體力,等級:27(考慮到獨立QP坑爹的性價比,還是點了體力,不然脆皮表示一個45大招在怪多的地方一放你就屎了。) 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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