《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
dnf冰潔冰劍9怎么弄?冰潔究級體就是冰花和冰劍,兩個都是最強(qiáng)套,冰花更適合刷白圖一點(diǎn),全屏破冰,冰劍更適合刷異界三,范圍比不上冰花,但是無限冰弓的強(qiáng)大壓制力,連龍王都射到死 dnf異界3怎么刷1、首先GBL,1圖四白色怪需要注意,攻擊玩家高硬值高出血,建議帶玩具和突變。擊殺建議控血在三行左右,聚怪后強(qiáng)力秒。(4白 的效果是死一個強(qiáng)化未死的白,最后的白會成為,霸體、高攻速、高移速、高硬值、高出血、多血條的存在,那個時候自己看著辦)GBL副本下的紅色GBL都會自暴,可能打斷玩家技能,此處注意。 2、進(jìn)入2圖,此圖一臺機(jī)器在右,若干GBL分散,而GBL有三種,拿棒子的、拿盾的、拿弓的。進(jìn)來之后隊(duì)伍決定一人在倒計時到2秒時將GBL送機(jī)器嘴邊,其余人右下角候等。需要注意的是節(jié)奏和不被打斷,負(fù)責(zé)送GBL的可以忽視弓GBL的存在,那貨有很高機(jī)率自殺。 3、那么,進(jìn)入3圖,進(jìn)圖之后所有玩家到最右邊等待綠名怪解除無敵的隱身狀態(tài)再進(jìn)行輸出。(那么,為什么到圖最右邊等呢?該圖三個GBL在樹上,有三種動作方式:掛樹帶-一定時間后下落到地面孵出隨機(jī)的怪,一定機(jī)率出紅牛,樹帶可在下落前和下落中打壞;投標(biāo)槍-遺留的標(biāo)槍也會造成傷害;自我回血。但是,玩家不靠近樹的時候樹帶掉落候時很長,因此需要遠(yuǎn)離樹。同時,還為了根據(jù)綠名招數(shù)提示應(yīng)對。)這里提示玩家沒事別在綠名同x軸前方,極高的死亡率-后期解釋。綠名動作方式有:⑴:拿矛前刺,有距離有安全;⑵:喊“go go go”后x軸直射矛,矛撞擊玩家以外的障礙物會引發(fā)二次爆炸,無x軸有安全;⑶:原地跟頭,揮矛,“呃~~~”。天上落下矛插住玩家,玩家**中后不再有動作,一定時間后矛爆炸傷害玩家。(此技能極惡心,但可打斷。在看到綠名除了“go go go”之外的話語時,錯開x軸物色,此時綠名的投置炸彈矛的技能中斷,并改為無色感應(yīng)-向正前方投矛,此技能基本秒人。黑心隊(duì)友用這個感應(yīng)害隊(duì)友極易死。本人刷的時候因?yàn)樽マZ炮的無敵效果躲過大部分矛,避免了死亡。(作為抱抱,提示抱抱單刷這里的時候可以不用利用無色感應(yīng),在綠名要投擲爆炸標(biāo)槍的時候也就是說話的時候找個東西抓轟炮-建議背摔或拋投右上角的石堆,抓轟炮之后y軸跑開,本人帶人的時候都干這活的,三局GBL練習(xí)之后應(yīng)該都能用的好了的。)綠名的無色感應(yīng)可以理解為和幽靈列車BOSS一樣的技能機(jī)制,也就是說所謂無色感應(yīng)也需要冷卻,那么,對于這一點(diǎn)需要注意的是如果按常規(guī)騙無色的打法,那么最好在投擲炸彈標(biāo)槍的時候引一次,然后短時間內(nèi)全隊(duì)友無色輸出,切記不能覺醒(任一玩家覺醒,全部玩家被插并眩暈,延時性覺醒需在進(jìn)3圖前開啟,典型例子是狂戰(zhàn)的覺醒)。隊(duì)伍內(nèi)沒控制的最后騙一次無色輸出一次無色。(抱抱的拋投抓住綠名時全隊(duì)友無色輸出一次,好的抱抱可以無色輸出多次。折頸之后所有抱抱都懂的。)綠名死后我會跟你說把樹上那三丫打下來以后無壓力嗎?! 4、進(jìn)入4圖,該圖進(jìn)圖時一名召喚在圖中間,全力秒掉她和她召出來的花。其他的都是過場的,沒什么好說的。 5、那么,到5圖。進(jìn)來一個機(jī)器,右邊有柵欄,再右邊是GBL發(fā)射器。備好燃燒瓶,爆轟彈,天空樹果實(shí)若干。一人負(fù)責(zé)引爆機(jī)器,其他人無敵躲全屏爆炸。隊(duì)友站機(jī)器處,引爆的在機(jī)器前,丟的順序?yàn)椋娜紵惶炜眨槐Z彈。大崩躲的話別崩到機(jī)器上,格擋可躲,冰墻加EX冰墻元素死不了,抱抱找柵欄背摔加拋投任你炸。忘記帶油需要等自暴的在天上第二次落雷快到地面的時候無敵,當(dāng)然,我是以抱抱抓柵欄來說,找怪無敵的不提供意見。 6、到BOSS圖,不是我逼視這個BOSS,它是真心笨。BOSS的動作方式,前期:在車上,⑴:前撞⑵:放自暴GBL。需要注意的是自暴GBL這個動作,讓它全部召喚出來的話BOSS會回血,因此,劍圣的單刷成為了奢望。需要做的是在boss召喚所有的自爆GBL結(jié)束之前破招。我會說BOSS還會自身爆炸下車這一招嗎?躲開,炸死半血的你還是沒壓力的。下車后BOSS的動作有:⑴:普通讀條,結(jié)束的話有追擊玩家的天雷,高傷,所以,別讓它把條讀完,在之前打斷就行。⑵:召自暴GBL并讀條,沒讓它讀條結(jié)束過,忘記后果了。⑶:原地升天,在原地落雷。⑷:召喚火柱,場上四個存在時除正在進(jìn)行無敵技能的玩家外都被扣除一定的血量。⑸:自身隱身,全屏變暗,屏幕中央有骷髏影,之后除了骷髏影位置外落雷。在骷髏影位置安全。至此,GBL王國需要注意的就到這,別跟我說什么3圖和BOSS的震波你怎么沒說?我會跟你說我無視你嗎?這是新手的需要注意的地方,老手可以有很多技術(shù)方面東西和一些細(xì)節(jié)的東西就不多說了。 END 蠕動之城的打法 1、第一圖,進(jìn)圖的時候有一白色龍人和若干藍(lán)色龍人,此時的龍人都是隱身無敵狀態(tài)的。過圖的條件是將白色龍人擊殺,白色龍人的扣血機(jī)制是:每波藍(lán)色龍人被殺光=掉一定血量或者在倒地的情況下被掃地技能打到,而說每波,是因?yàn)樵谒{(lán)色龍人被殺光之后,白色會再召喚藍(lán)色龍人。在隊(duì)伍中選擇一個皮厚的沒有詛咒狀態(tài)的去給白色龍人叉(勾引的方式是在他面前普通攻擊,其實(shí)害人的話就在某人身后普通攻擊,看見白色龍人來之后跳躍Y軸躲開。至于一些什么召喚物,什么分身等等遠(yuǎn)離一樣,不再贅述),其他隊(duì)友最后和該人在被叉之前錯開,避免被誤叉。在有人被叉中之后隊(duì)友有控制技能先把怪控制住,保護(hù)隊(duì)友的安全。因?yàn)樵诎咨埲瞬嫒酥螅珗鏊{(lán)色龍人會圍攻被插的人。而,一旦被叉的人死亡,全場龍人又開始無敵狀態(tài)。在沒有控制技能的時候,請別吝嗇你的無色,大力輸出技能。被叉的人在一段時間之后會解除被叉的狀態(tài),此時,自身一般情況下是中詛咒狀態(tài)的,在詛咒狀態(tài)下再被白色龍人叉的話會直接死亡,因此,在被叉之后有必要吃顆玩具解除詛咒。(別跟我說你讓隊(duì)友給白色叉,你丫被誤叉別罵街。)那么,在被插之后為什么有的玩家會回血而有的玩家不會呢?在DPS藍(lán)色龍人的時候藍(lán)色龍人如果沒有異常狀態(tài),在藍(lán)色龍人被殺光,被插的人解除被插的狀態(tài)的時候是會回滿血的,而假若藍(lán)色龍人有異常狀態(tài)的時候被叉的人解除異常狀態(tài)的時候是不會回血的。(網(wǎng)友曝在白色龍人倒地之后,對于倒地的白色龍人可以用掃地技能攻擊白色龍人,這樣的打擊可以造成白色龍人掉等同于一次秒藍(lán)色龍人時掉的血量,當(dāng)然,這樣是有弊端的,掉的血量多了,再次召喚的龍人就是兩倍的量,如果掃地技能打了2次就會召喚三倍藍(lán)色龍人,沒有控制的玩家的話,基本被插的人可以跪了。) 2、第二圖,這張圖中有四個阿三,藍(lán)色-開啟瞬移陣聚齊所有玩家,干擾力最強(qiáng);紫色-在地上放毒雷,最容易仇恨玩家;金色-也叫星星,顧名思義,放星星墜落擊打玩家,其實(shí)說白了是個干擾玩家單獨(dú)擊殺一個阿三的輔助阿三;黃色-也叫火,揮揮手,丟兩個火球在天上飛,只要玩家不是沒事玩跳躍、沒事跑黃色阿三身前站著,這貨就是個醬油黨,同屬輔助阿三,但是一旦玩家中有一人中火球,玩家會著火異常,對于身邊的隊(duì)友有一定的傷害數(shù)值,所以,誰著火了所有玩家遠(yuǎn)離,著火的那貨自己解異常。這4個阿三的機(jī)制是擊打任意阿三,其他三個阿三大量回血,因此,最本質(zhì)的打法在于專心于一個阿三的擊殺,對于其他的阿三,最好不要動。(本人表示,抱抱的范圍殺傷在單打這里的時候很花時間。)組隊(duì)打建議擊殺順序?yàn)樗{(lán)色-紫色-星星-火,當(dāng)然,由于隊(duì)長一般來說是很仇恨的,所以隊(duì)長就安分跑位吧(判斷被仇恨的對象的方法為:兩個及以上的阿三面朝誰,并且隨著誰而轉(zhuǎn)身,那么他就是被仇恨的了,普遍說來都是隊(duì)長被仇恨的。當(dāng)然,如果碰到鉛筆隊(duì)友那么隊(duì)長還是出馬吧,我會跟你說我碰到鉛筆隊(duì)友的時候我他他也打嗎?)。而對于單打這圖的從最本質(zhì)打法出發(fā),本人單打擊殺順序?yàn)椋鹤仙?星星-火-藍(lán)色。 3、第三圖,此圖名:真假蜥蜴。進(jìn)圖之后有若干蜥蜴,其中有三只是比較特別的。在攻擊的時候血量前的頭像是金色的名“真蜥蜴”,其他的若干名“假蜥蜴”,該圖通關(guān)條件為擊殺三只金色“真蜥蜴”。那么萬一不小心擊殺了“假蜥蜴”會怎么樣呢?我會跟你說你該找春哥了嗎?或者你該吃祝福藥劑了嗎?此圖的“真蜥蜴”有無色感應(yīng)-瞬移,該機(jī)制同所有異界的無色感應(yīng)一樣,都是有冷卻時間的;在玩家以普通方式使用無色的時候,真蜥蜴會瞬移開。和GBL3圖一樣的機(jī)制,抱抱的拋投和折頸之后該干嘛的就不多少了。此圖需要注意的是別鞭尸,也就是在真蜥蜴空血之后別再進(jìn)行多余攻擊這空掉血的尸體,不然全屏閃電送你見春哥。 4、第四圖,此圖有三只蜥蜴,分別是白色、藍(lán)色、金色,三只都有無色感應(yīng)。白色蜥蜴正常技能有吼-震飛玩家和吼-集合玩家;藍(lán)色蜥蜴正常技能有鐮刀-擊暈玩家;金色蜥蜴正常技能為釋放滿屏隕石,高傷害,因此,對于金色龍人的控制是必須的。那么,異常的無色感應(yīng)為:白色-飛天上換個落點(diǎn);藍(lán)色-口吐白色高傷光球,次技能有冷卻,并且非霸體,因此可以打斷;金色-飛躍到屏幕一端。此圖的過圖條件為在一只蜥蜴死掉之后10秒內(nèi)擊殺其余兩只蜥蜴。常規(guī)打法為聚怪擊殺。(柔道打法為用摔技?xì)⒔鹕狎妫驗(yàn)檎鸩ǖ拇嬖冢斐善渌麅芍积埲艘矔垩⒁饪匮瑫r慢慢聚怪,聚怪差不多的時候在怪都是起身的狀態(tài)下折頸,覺醒什么的自由發(fā)揮,或者利用無色感應(yīng),在此不多說。) 5、第五圖,此圖無色感應(yīng)蜥蜴一只,之所以特別點(diǎn)出無色感應(yīng),是因?yàn)槌R?guī)無色在此圖應(yīng)當(dāng)避免。(抱抱折頸之后不解釋。)該蜥蜴的動作方式有;蹲伏-并無敵且玩家身上起光環(huán),隊(duì)伍中1、3玩家光環(huán)同色,應(yīng)當(dāng)靠近使光環(huán)變小,否則扣血。2、4同理。而異色光環(huán)遠(yuǎn)離,否則掉血。光環(huán)的存在都需遵循此方法,即使蜥蜴已死。另一個有威脅的動作就是在叉子上蓄力,之后朝前方叉玩家,被叉中的玩家基本掉一半以上的血量,這種情況下隊(duì)友視情況決定是否打斷龍人的攻擊,打斷方法為普通攻擊即可。蜥蜴的普通的前叉類似普通攻擊,不附加其他屬性。 6、BOSS圖,過圖要點(diǎn),好死不如賴活著。此圖的boss動作方式有:⑴朝前空吼,此吼boss自身掉血,前方所有玩家(除開正在進(jìn)行無敵動作的玩家都會石化并且掉血,此招對后方玩家無效。此時的boss是不能被攻擊的,或者說本人手殘,從背后折頸也無解。⑵超前下?lián)]鐮刀,并且boss身前地上沖起石頭,玩家不被石化,但是高傷。⑶召喚石像,場地中出現(xiàn)三個石像,并且boss進(jìn)入無敵狀態(tài)同時不間斷讀條,每次讀條完成會石化處于地面上的非無敵狀態(tài)的玩家,此時需要盡快把石像打掉,boss的讀條快結(jié)束的時候建議無敵技能或者跳躍(有悅翔的基本可以躲過石化)。在石像被打掉之后boss會解除無敵狀態(tài),此時正常輸出即可。萬一沒有破壞石像,石像會變成綠名龍人,此龍人會超前吐火球-高傷和朝高空跳躍下震(呃,那個,無敵技能太多,基本沒注意有什么后果,貌似會眩暈玩家吧),總之,如果沒來得及破壞石像,那么就盡量和綠名錯位的情況下攻擊boss。⑷終結(jié)技-“打開異界的門”。場地上出現(xiàn)異次元裂縫,玩家會被吸入門中,在吸入門中之后出現(xiàn)在最左邊并且處于石化狀態(tài),而場地中的原先的龍人變?yōu)槭駹顟B(tài),同時,boss在最右邊猥瑣吼叫并且處于無敵狀態(tài),場地上不間斷突起石柱對玩家造成傷害。解除方法為啃顆玩具之后在不觸碰石像龍人的情況下到boss身后,boss的無敵解除,場上的石像消失,但是隊(duì)友的石化不會解除(那么,碰到石像龍人的后果是什么呢?我會跟你說你會被炸上天嗎?當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你沒死的時候,我會跟你講你掉下來碰到石像會再炸一次嗎?)。boss在解除無敵的時候會大量掉血。此時,繼續(xù)對boss輸出即可。其實(shí),刷蠕動,有事沒事站在boss身后就好了,boss屬于自虐型的那種(空吼掉血,異次元開門掉血,早晚自己磨死自己,堅持就是勝利說的就是蠕動boss了。當(dāng)然,這種無賴的打法還是不推薦大家的,咱手刷黨追求操作加速度不是。)什么時候boss挺尸呢?突然間,你發(fā)現(xiàn)自己沒有石化也被定住了,并且boss開始碎碎念了,還爬在地上,那么,你可以看著你隊(duì)友緊張的過去打那回光返照的boss,你自己準(zhǔn)備撿材料就好(我會跟你說我看見濃縮我就狂奔嗎?)。 以上攻略來自百度經(jīng)驗(yàn) 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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