《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf戰斗法師加點2020技能搭配:炮火增援、猛推掌、戰斧連擊、奧義 備用:終結技·足空獨行(高達90%的破防) 這些技能,1個是aoe傷害,1個是單點小技能。 假如主刷劇情,能夠帶上足空獨行,高達90%的破防,強的一批勁。 別的技能依據自己選擇開展搭配,這套加點點滿后,還是會剩下幾十技能點,能夠依據自己喜歡,再開展自由發揮。 主用的技能所有點滿,被動所有點滿。 2. dnf戰斗法師加點1001.單體向 專精 1-4層,彈幕/飛彈/三準/魔寵/強化飛彈2/涌動/節能必點,動力是增效的前置也必點,一共9點 8-10層,火花3/祥和4,還剩3點最高組合是風暴虹吸2+諧律回響,總計10點 5-7層,強化涌動/大法師之觸3/法力嫻熟/增效/強化節能必點,左線喚醒前置2點(奧術速度/強化彈幕選一) 還剩2點可選項,在虛空精準/虛空風暴/共鳴之間三選二 按SL的表現來看虛空精準不如共鳴,目前虛空風暴可以觸發奧能回響并吃火花增傷 火花前置點奧能回響時選擇虛空風暴+共鳴,奧術轟炸時虛空精準+共鳴 通用 奧法通用完全不考慮幻能線,主要區別就在4%爆擊和閃光(浮冰)之間選一 奧法整個天賦樹里有閃光/預見/氣流三個加強移動能力的選項,但每個都會損失傷害 需要根據受迫移動的強度和模式來選擇 3. dnf戰斗法師加點物理還是魔法1. 大技能流加點 舍棄龍刀后SP剛好夠點滿其他大技能。 炫紋發射不一定會很注重,適合日常farm的直傷組隊環境。 2. 不帶閃擊碎霸護石的加點 在傷害嚴重溢出的情況下追求最強的單輪 無色爆發。 適合日常farm的直傷組隊環境。 希望這個建議對你有所幫助! 4. dnf戰斗法師加點2022銘文推薦:紅色夢魘,綠色敬畏,藍色貪婪 主要是提供吸血能力和物理防御,增加自己的對線和生存能力。 出裝推薦:冷靜之靴+回響之杖+痛苦面具+博學者之怒+輝月+虛無法杖。 這一套裝備就是增強弈星的法術強度,法術穿透,減少技能的冷卻時間,增加技能的傷害能力。 5. dnf戰斗法師加點95通用加點: 1.受身蹲伏:蹲伏狀態無敵,建議點; 2.爆擊點1蹭寶珠; 3.替身草人:點1逃生用,點滿可以增加大量速度,但必須被擊才能使用,且二覺下無法使用; 4.驅散:特定圖特定怪物有奇效,通常不點。 轉職加點: 1.炫紋:無屬性,增加移動速度,改善手感,建議滿。擊中目標不會造成擊飛和倒地,也是5種炫紋中唯一吃武器屬性的,目前主流的屬強是冰或者暗,但通常情況戰法不會去選擇點滿這兩種炫紋,而是選擇無屬性炫紋+屬性附魔/晶體契約來變換屬性。所有炫紋同等級傷害相同。 2.炫紋:火屬性,增加力量和智力。 3.炫紋:光屬性,增加攻擊速度。 4.自動炫紋:核心buff,必滿。 5.炫紋爆彈:在刪除減防后,盡管總傷害不俗,但是大頭在最后爆炸那一下,經常打不滿,點1保持連擊即可。 6.戰場女神:增加技能攻擊力和獨立,必滿。 7.棍棒精通:取決于你所使用的武器。拿矛的玩家點滿矛精通,不再建議使用魔杖法杖,因為武器精通現在已經增加獨立攻擊力了。 8.煌龍偃月是非常重要的一個輸出技能,推薦大家加滿。 9.斗神意志可以增加各種技能的傷害,比如魔法技能和炫紋類的技能,所以也加滿。 11.戰靈潛能必須加滿,使徒之舞點一級就可以了,用來控制和聚怪。 12.閃擊碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化 13.炫紋進化:傷害比普通炫紋要高,可以觸發全部炫紋的buff,最少點1打連擊和彌補沒有變身時傷害,傷害以選擇的對應屬性炫紋為基準,并且吃武器屬性。 14.炫紋進化點1還是滿,主要取決于保持使徒化身的時間。能全程二覺的玩家點一,反之推薦點滿。 15.炫紋聚合:聚合一定數量現有炫紋攻擊,1級精通。 16.使徒之舞:較大范圍y軸聚怪和強控技能,至少點1。 17.使徒化身:核心技能,推薦滿。使徒化身下炫紋擁有獨立的數據,除非為了打hit壓制,不要開進化。 18.使徒封印:點了之后二覺狀態也可以中異常,僅僅為了精煉項鏈、刀鋒項鏈這些裝備才學習,一般不點。 19.初心堅持物理百分比的不點貝亞娜之秘即可。 6. dnf戰斗法師技能加點2020流派一般都是在中后期才能成型,最開始都要主加精力和生命,這兩項數值都要加到40,初期可以把手中的武器用出生禮物送的火焰寶石進行火焰變質或者高墻獲得的石頭進行粗制變質。 一般新手都拿直劍開荒,初始自帶的劍,或者高墻獲得的闊劍,或者刷吸魂鬼得到的黑暗劍,變質武器后直接強化武器就可以,等生命值和精力都在30以上可以選擇單一方面的加點,主加力量,力量到30以上就可以把武器變質厚重。 等中期力量敏捷都在30以上就可以變質熟練,這個時候可以考慮流派,出血流主加力敏運,盡量都加到40,40點之前是所有屬性值收益最大的。 然后可以選擇把武器游魂變質。武器選擇安里之劍,針刺直劍,卡薩斯彎刀,守墓人雙刀,新手一周目推薦安里和卡薩斯。武器抹紅刀。其他的純法和奇跡戰士一周目不推薦。 等二周目開始可以洗點主加智力成為法師,或者奇跡加到能使用陽光之槍成為奇跡戰士,平時附魔雷電劍或者暗月劍 7. dnf戰斗法師加點60版本通用加點: 1.受身蹲伏:蹲伏狀態無敵,建議點; 2.爆擊點1蹭寶珠; 3.替身草人:點1逃生用,點滿可以增加大量速度,但必須被擊才能使用,且二覺下無法使用; 4.驅散:特定圖特定怪物有奇效,通常不點。 轉職加點: 1.炫紋:無屬性,增加移動速度,改善手感,建議滿。擊中目標不會造成擊飛和倒地,也是5種炫紋中唯一吃武器屬性的,目前主流的屬強是冰或者暗,但通常情況戰法不會去選擇點滿這兩種炫紋,而是選擇無屬性炫紋+屬性附魔/晶體契約來變換屬性。所有炫紋同等級傷害相同。 2.炫紋:火屬性,增加力量和智力。 3.炫紋:光屬性,增加攻擊速度。 4.自動炫紋:核心buff,必滿。 5.炫紋爆彈:在刪除減防后,盡管總傷害不俗,但是大頭在最后爆炸那一下,經常打不滿,點1保持連擊即可。 6.戰場女神:增加技能攻擊力和獨立,必滿。 7.棍棒精通:取決于你所使用的武器。拿矛的玩家點滿矛精通,不再建議使用魔杖法杖,因為武器精通現在已經增加獨立攻擊力了。 8.煌龍偃月是非常重要的一個輸出技能,推薦大家加滿。 9.斗神意志可以增加各種技能的傷害,比如魔法技能和炫紋類的技能,所以也加滿。 11.戰靈潛能必須加滿,使徒之舞點一級就可以了,用來控制和聚怪。 12.閃擊碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化 13.炫紋進化:傷害比普通炫紋要高,可以觸發全部炫紋的buff,最少點1打連擊和彌補沒有變身時傷害,傷害以選擇的對應屬性炫紋為基準,并且吃武器屬性。 14.炫紋進化點1還是滿,主要取決于保持使徒化身的時間。能全程二覺的玩家點一,反之推薦點滿。 15.炫紋聚合:聚合一定數量現有炫紋攻擊,1級精通。 16.使徒之舞:較大范圍y軸聚怪和強控技能,至少點1。 17.使徒化身:核心技能,推薦滿。使徒化身下炫紋擁有獨立的數據,除非為了打hit壓制,不要開進化。 18.使徒封印:點了之后二覺狀態也可以中異常,僅僅為了精煉項鏈、刀鋒項鏈這些裝備才學習,一般不點。 19.初心堅持物理百分比的不點貝亞娜之秘即可。 8. dnf戰斗法師加點2021伊斯塔戰靈100級技能加點和護石符文推薦 爆發版加點(以力量矛為參考,如做了2TP任務,點滿強襲): 續航版加點(以智力棍為參考,當然力量矛也可以這么加,改下精通就行,如做了2TP任務,點滿碎霸): 護石推薦:煌龍偃月+閃擊碎霸/炫紋強壓。 煌龍偃月(推薦指數:5星):主力輸出技能,不做過多解釋。 閃擊碎霸(推薦指數:4星):CP下可以配合小碎霸使用,但變身1覺之后無法使用該技能。 炫紋強壓(推薦指數:4星):增加攻擊范圍,傷害提升不錯,根據喜好和閃擊碎霸做取舍。 強襲流星打和流星雷連擊不推薦使用。 符文顏色推薦:紫藍紅(塔庫拉沓+誓衛者+第二個約定)。 符文技能推薦:煌龍偃月。 擴展資料: 《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter/??????)是由韓國網游公司NEOPLE開發的一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲 ,于2005年8月在韓國正式發布,中國大陸由騰訊游戲代理運營。 游戲繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色,其角色有鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師、圣職者、暗夜使者等,其內容以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,采用網絡游戲免費模式提供游戲增值服務。 9. dnf戰斗法師加點選物理還是魔法通用加點: 1.受身蹲伏:蹲伏狀態無敵,建議點; 2.爆擊點1蹭寶珠; 3.替身草人:點1逃生用,點滿可以增加大量速度,但必須被擊才能使用,且二覺下無法使用; 4.驅散:特定圖特定怪物有奇效,通常不點。 10. dnf戰斗法師加點最新把點一半加耐力一半加力量,留一個點給智力。技能:格擋、暴擊、沖鋒、旋風舞、斬首、破甲。法系技能點個圣光就行了。祝你好運連連 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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