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DNF中刺客怎么加點?

DNF中刺客怎么加點?

更新時間:2025-03-05 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

屬性點建議全力量

刺客技能點加法

主修技能 加點 類型說明 技能說明

擊暈 1 目標攻擊 雙刃,造成130%傷害,擊暈對手5秒,加1點,加5點也有蒼狼皇那樣的威力。

狙擊 1 目標攻擊 暗器,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,效果好,恢復慢。

雙刃修煉 5 被動技能 使用雙刃時的攻擊力 3%,每次升級攻擊力提升3%。

暗器修煉 5 被動技能 使用暗器時攻擊力 3%,每次升級攻擊提升3%。

反擊術 1 被動技能 成功回避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,配合刺客高防御(躲避)站著都可以打怪。

連續投擲 1 目標攻擊 用暗器遠程攻擊敵人,150%傷害,過渡技能,加1點就可以了。

隱身術 1 目標攻擊 30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;加滿了隱身比有坐騎還快,而且攻擊傷害提升。

暗器回收 0 被動技能 使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強。

進階隱身 5 被動技能 增加隱身狀態的時間,移動速度,傷害加成。

雷火彈 1 目標攻擊 160%傷害,并震退敵人,過渡技能,可以彈怪上封印,加1點就可以了。

多重投擲 1 范圍攻擊 對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5%。

背刺 1 目標攻擊 只能在隱身狀態下使用,造成300%的傷害,加1點就可以了,看你自己怎么想。

進階背刺 1 被動技能 背刺時,20%幾率不中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5%。

煙霧彈 1 目標攻擊 降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,過渡技能,加1點就可以了。

偷竊術 1 目標攻擊 50%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,加1點就可以了,刺客又不是職業偷東西的。

環形爆發 5 范圍攻擊 對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害,51以后的群攻。

暗殺術 1 目標攻擊 400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升10%,即死判定幾率增加2%。

爆發沖擊 0 被動技能 使環形爆發有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5%。

輔助技能 加點 類型說明 技能說明

淬毒術 1 目標攻擊 30%幾率讓敵人中毒,相當于小群攻,打怪時候還可以防止BOSS被搶,比毒霧實用。

偵測陷阱 1 范圍技能 查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,沒PK不加。

陷阱:爆彈 5 范圍攻擊 對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%傷害,刺客36級以前升級首選。

陷阱:毒霧 1 范圍攻擊 對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%傷害并使其中毒。

解除陷阱 1 范圍攻擊 解除看到的陷阱,這個1點足了,不需要加2點以上。

陷阱:封印 1 范圍攻擊 對敵人造成150%傷害并使其無法使用技能,對于后期怪物最實用,刺客值得驕傲的技能。

回避陷阱 1 被動技能 當觸發陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,每次升級幾率增加8%,

陷阱:凍氣 1-5 范圍攻擊 對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%傷害并使其凍結,每次升級凍結的時限延長。

騰訊游戲愛好者真誠為您解答

我也剛玩這職業,不大懂。分享一下我的刷圖加點,不好的地方請多見諒。

翔擊,等級:10

最常用的技能,好比上挑。追加終結技,加力量,加移動速度,好技能。

強制-翔擊,等級:1

強制是系統送的。

終結追擊,等級:20

增加終結技能的百分比,性質和狂戰士的血氣喚醒差不多,一定加滿。

弧光閃,等級:5

這個技能和絕殺斬,其實隨便選一個加滿的,這個技能打敵人的時候有硬質,額,和武神開強拳打怪一樣。

強制-弧光閃,等級:1

無爭議,強制就是連擊點。(連擊點就是在左下方的紅球。連擊點越多,用的時候加的狀態越多,攻擊越高。)

疾空踏,等級:5

追加連擊點數的技能,用來挑起倒地的怪物很強悍。

強制-疾空踏,等級:1

刺客就是要強制。

絕殺斬,等級:20

這個技能是眩暈技能,和藍拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不過發動的時候破綻比較大,但是唯一的一個暈人技能,其實我選這個技能的時候很糾結,弧光閃也很強大啊。

空躍,等級:1

可加可不加。

匕首精通,等級:10

速度快,暴擊高,但是攻擊少一個缺點,喜歡劍的可以選擇加滿劍精通。

弧光連閃,等級:1

弧光閃按一次再按一次,兩次打擊。

疾馳,等級:1

前置技能。

旋刃,等級:5

聚怪技能,最后一擊使怪物浮空,很好用。出強制。

強制-旋刃,等級:1

劍刃風暴,等級:16

這個無爭議。

螺旋穿刺,等級:13

大范圍聚怪技能,有人喜歡加1。而雷光加滿,本人覺得,這個技能我常用,而雷光不常用,所以加滿了,而且雷光不大好接。得空中釋放,技術問題,我老抓不到怪,所以就放棄了。喜歡雷光的可以加滿。

雷光刃影,等級:1

疾風亂舞,等級:11

群體技能,放技能的時候按C,也就是跳,可以大范圍群攻。

絕命瞬獄殺,等級:8

不解釋。

月弧,等級:6

被動覺醒,加滿的話,在使用強制技能時31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴擊12%。

切割,等級:5

覺醒的前置技能。

銀月閃光,等級:7

加滿的話,40秒持續時間,增加攻擊次數,暴擊傷害,力量,刷圖必滿。

手里劍,等級:1

焰刃,等級:1

詛咒之箭,等級:1

碎踝,等級:1

暗夜使者皮甲精通,等級:1

后跳,等級:1

強制-后跳,等級:1

物理暴擊,等級:10

受身蹲伏,等級:1

請采納謝謝。。。祝你游戲愉快。

本人尊4刺客為您解讀:

翔擊,這個技能連招是必備的,本人1級5級10級全加過了,感覺還是10級好用些,推薦10,另外無論你是否按住了Z都和浮空高度沒關系,只和你本人跳起的高度有關,按住Z的情況下自身會有個小硬直,XXX+Z的情況下用雙劍彌補那一下硬直效果還是很不錯的,匕首我被別人破招過。

弧光閃,這個技能是神技,20級和5級絕對是2個技能,先不說攻擊力,首先就是那發動速度和硬直,當然即使5級的發動速度也是很快的,出了第二個強制以后如果你只有5級弧光閃,那么第二次的浮空攻擊后必須用空中的X來彌補,不然對方極容易破招,而20級的可以安然落地后繼續X,具體情況大家自己斟酌,畢竟刺客的SP不是很夠。

疾空踏,本來很看好這個技能的,連招中可以說這個必不可少,想讓敵人連續浮空嗎?那么必須有這個,我最高加到了10,感覺5和10的區別不大,不知道有沒有達人加過滿,強制肯定要出的,不說別的,就為了那兩個連擊點也很劃算了。

切割,聽說是覺醒強制,我個人是用不太習慣,因為打到了就倒地,刺客是個連擊很強的職業,倒了你連誰去?雖然現在貌似誕生了掃地流,不過大多數不會這樣吧。

終結追擊,傳說中的收招,刷圖必滿,5級和滿級的區別在于傷害和收招技能的效果,PK攻擊太高容易出保護的,所以自己大家自己斟酌。建議加滿!

絕殺斬,這個技能令我很頭痛,那慢的蛋疼的發動速度和收招時極度容易被反擊的致命傷實在惡心,不過收招加的效果很好,刷圖的眩暈幾率還是不錯的。收招用,暈人了可以再連一次.建議加滿.

精通。。PK就雙劍精通(攻速套加時裝可以達到白手平x的攻速,然后打出的僵直效果。。爽!!) 刷圖選擇匕首精通(暴擊率還是很高的)

空躍,沒有不加的吧。1級

雙人穿刺。。。沒感覺好用

疾馳和側身,這兩個技能一起說了,PK應該是必出的,至于是否強制,就看PK習慣了,另外疾馳中按C并不像藍拳俯沖按C一樣原地停下,而是停下后會跳。

旋刃,這個技能好啊,可以連招還可以用來平推,+5強制

劍刃風暴,又一個神技,絕對的賤人風暴,CD短范圍大還帶霸體,更要命的是這個還能在空中放,收招還有浮空,絕對的好技能就看你會不會用了,個人還是推薦+5強制,成長性不是很高,看愛好,平推的加滿比較好。

螺旋穿刺,這個技能不好說,用好了絕對NB,用不好你等著被連,加5出強制!

雷光刃影,空中抓取技能,傷害還不錯,但是絕對不值得加滿,1還是5出強制就看自己的了

疾風亂舞,絕對牛X到暴的技能,擁有滑行抓取的效果,但是速度更快,刷圖還可以分身出來打周圍其他怪,最過分的是它可以抓倒地的對手,你還想要什么?如果你是無色流,..沒說的加滿出強制。別的就加5出強制!

絕命瞬獄殺,45大技能,不但攻擊高還能收招,沒用過的都知道好,用過的更別提了,無色流加滿出強制。建議加5強制

手里劍,這個技能20級的硬直非常大可以用來XXX+手里劍+后續若干,20級的手里劍硬直絕對夠你推任何職業了,當然你被漫游反擊那沒辦法,人家反擊和硬直沒關系。而且20級手里劍的攻擊力堪比瞬踢,當然你手里劍是不可能把人丟暈的,不過你比瞬踢的范圍可大多了 。

焰刃,這個火焰刀嘛。。。除了天唯那種圖清理下花花草草我還真不知道還能干什么用。

分身,用好了你絕對可以反抓別人一套,用不好的話,嘿嘿,你再多吃一套吧。不過加1就夠了,加滿的CD也很長

飛鼠,這個技能好用是真好用,但是只要一個小小的MISS絕對讓你杯具。

安魂波,騷擾用,1級必須的

影襲,這個技能20級堪比折頸,你其他職業硬直再高也沒用,這技能的硬直和你自身硬直沒關系,加的越高硬直越大,而且轉到別人身后的這個過程是無敵的。

天誅,有人加1,有人加滿,也有人不加,我不想討論這個技能。我個人是沒加,因為我主PK的,天誅以后除了手里劍和弧光閃我想不出你還能連什么,你要說疾空踏,那好我告訴你,疾空踏踩倒地的人是不會浮空的。至于無色大招,很多技能后面都可以連,沒必要可以連在天誅后面。

碎踝,用來掃地不錯,出了效果也很好,但是沒有強制使這個技能杯具了一多半。

蹲伏肯定都加的,物理暴擊加滿。

然后是加點

職業:刺客

等級:60

總SP:4171

已用SP:4165

剩余SP:6

任務獲得:690

已借SP:0

=======【技能分類】=================

-------【刺殺】---------------------

翔擊,等級:10(PK必滿 有些人說不用滿 可以終結 但是他是連招的必要技能 連擊點有時候要留給45大的。)

強制-翔擊,等級:1

終結追擊,等級:20(要的就是傷害)

弧光閃,等級:20(關系到硬直,出招速度 PK必滿)

強制-弧光閃,等級:1

疾空踏,等級:14 (踩人高 容易連招)

強制-疾空踏,等級:1

絕殺斬,等級:20 (偽連的神技 不過滿了幾率不高 才20 但終結后的效果也不錯)

強制-絕殺斬,等級:1

空躍,等級:1 (連招 逃跑 走位必備)

雙劍精通,等級:10 (前面解釋過了)

弧光連閃,等級:1

疾馳,等級:1

強制-疾馳,等級:1

側步,等級:1

強制-側步,等級:1

旋刃,等級:5

強制-旋刃,等級:1

劍刃風暴,等級:5 (喜歡的人可以滿 也可以前置五級 起手神技 也可以連招用 拼霸體 )

強制-劍刃風暴,等級:1

螺旋穿刺,等級:5

強制-螺旋穿刺,等級:1

雷光刃影,等級:1

疾風亂舞,等級:11 (傷害不計算到連招里 跟平推一個效果)

強制-疾風亂舞,等級:1

絕命瞬獄殺,等級:5

強制-絕命瞬獄殺,等級:1

-------【忍術】---------------------

手里劍,等級:20 (騷擾必備技能)

焰刃,等級:1

強制-手里劍,等級:1

忍法:飛鼠,等級:1 (可以連招 可以抓人 很神奇的)

忍法:影分身,等級:1 (滿了在PK場CD也很長的說)

----------【死靈】---------------------

詛咒之箭,等級:1

暗魂波,等級:1

骨盾,等級:17(跨服必備 貌似可以中斷別人技能 詳細的有待測試)

-------------【暗殺】---------------------

碎踝,等級:1(其實很想滿的 控場神技 但SP不夠用的說)

------------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等級:1

后跳,等級:1

強制 - 后跳,等級:1

刺客皮甲精通,等級:1

躍翔,等級:1

受身蹲伏,等級:1

刷圖點

職業:刺客

等級:60

總SP:4131

已用SP:4075

剩余SP:56

任務獲得:650

已借SP:0

=======【技能分類】=================

-------【刺殺】---------------------

翔擊,等級:5

強制-翔擊,等級:1

終結追擊,等級:20

弧光閃,等級:5

強制-弧光閃,等級:1

弧光連閃,等級:1

切割 :5(覺醒前置)

絕殺斬,等級:20

強制-絕殺斬,等級:1

疾空踏,等級:5

強制-疾空踏,等級:1

雙刃穿刺,等級:5

強制-雙刃穿刺,等級:1

旋刃,等級:5

強制-旋刃,等級:1

劍刃風暴,等級:16

強制-劍刃風暴,等級:1

疾馳,等級:1

強制-疾馳,等級:1

側步,等級:1

強制-側步,等級:1

螺旋穿刺,等級:13

強制-螺旋穿刺,等級:1

雷光刃影,等級:5

強制-雷光刃影,等級:1

疾風亂舞,等級:11

強制-疾風亂舞,等級:1

絕命瞬獄殺,等級:8

強制-絕命瞬獄殺,等級:1

空躍,等級:1

匕首精通,等級:10

-------【忍術】---------------------

手里劍,等級:1

焰刃,等級:1

-------【死靈】---------------------

詛咒之箭,等級:1

-------【暗殺】---------------------

碎踝,等級:1

-------【通用】---------------------

暗夜使者皮甲精通,等級:1

后跳,等級:1

強制 - 后跳,等級:1

刺客皮甲精通,等級:1

受身蹲伏,等級:1

物理暴擊,等級:10

還有100點左右 可以加覺醒

PS:要明白加點沒有最好的 只有最適合自己的。。。

刺客的平推和浮空大家應該都懂 現在說說刺客的掃地

1.翔擊 輕翔擊掃地 落地后對方不會起身 掃地CD最短的技能

2.手里劍 后跳用掃地

3.碎踝 過度用 加滿減速倒是很容易出 但是不太明顯

4.后跳弧光 CD過度用必須要用到的

5.后跳螺旋 要把握好保護的時機

6.雷光刃影 掃地多用翔擊雷光結尾

7.疾風亂舞掃地結尾 后可接取消X絕命 在絕命的時候對方倒地 但對方起身的話絕命第二下判定是必中的 也算是一個BUG吧

8. 風暴取消Z 需要迅速

掃地套路 后跳手里 翔擊X 碎踝 后跳弧光 翔擊手里 風暴取消Z +晶體

一般覺醒只加1像此刻


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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