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dnf鬼泣刷異界視頻(地下城鬼泣視頻)

dnf鬼泣刷異界視頻(地下城鬼泣視頻)

更新時間:2025-03-05 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. 地下城鬼泣視頻

  第一次覺醒:弒魂。  是網絡游戲《地下城與勇士》中鬼泣職業覺醒后的名稱。弒魂可操縱鬼神中最難使喚的邪神之怖拉修。  覺醒技能:  1、恐懼光環——效果為降低周圍敵人的暗屬性抗性和攻擊速度。  2、第7鬼神:邪神之怖拉修——使用前提是最少要有兩個鬼神在場。鬼神越多,怖拉修傷害越高,出現速度越快,發動技能后會出現大范圍沼澤降低沼澤中敵人移動速度,命中率,強烈震動后怖拉修出現并吞沒敵人,并且怖拉修每吞沒一個敵人就為鬼泣加一定的智力,效果持續30秒。  第二次覺醒:黑暗君主。  是地下城與勇士(DNF)鬼泣的二次覺醒名稱。于國服開放85級版本——第四季第一章《神之領域·壹》與玩家們見面。  覺醒技能:  1、幽魂劍影陣——召喚出幽魂劍影陣攻擊敵人,幽魂劍影陣的攻擊會附加暗屬性,可以對敵人造成較高的僵直率并使敵人進入中毒狀態。幽魂劍影陣消失時會進行強烈的最后一擊。  2、鬼神詔令——可以將鬼神卡贊、普戾蒙、薩亞、羅剎、鬼影步、卡洛附身到自己或隊友身上協助戰斗。  3、御鬼之極——增加鬼神鎮與吉格降臨的持續時間。  4、王者號令:吉格降臨——召喚出最強的鬼泣—神官吉格并在一定時間內利用其力量協助戰斗。自身施放技能時,吉格也會同時釋放技能攻擊敵人。不同技能具備不同效果。

2. 鬼泣的視頻

第八關一共3個藍石,一個在腸道里,有一個支路,里面有一個三節棍的雕像,另一個在剛掉下來的場景里有一艘破船,船頭甲板上,但丁的三段跳跳上去,維吉爾空中轉身三段跳。

最后一個在船底下,有一塊石碑,是個隱藏關卡,進去后要在升降機落下來之前把怪從上面打下來,但丁很簡單,火箭筒一直轟就可以了,維吉爾有點困難,看個人技巧了,閻魔刀第三下,次元斬都有吹飛效果,看你怎么放了。視頻的話可以在優酷上找到鬼泣3所有隱藏關卡的過法,專輯的。如果是前兩個拿不到、、、、、方法已經說了,多練練就好了。

3. 地下城鬼泣視頻解說

我覺得嘛 看你性格吧,我瞎子滿級了,鬼泣也55了,在瞎子上面玩的時間最長,反正嘛,高攻高防,但是速度實在太慢,而且確實覺醒這個版本不行,反正是個慢半拍的角色,可能剛開始玩不感覺,玩熟了就知道了,我覺得不適合當大號,適合當小號隨便玩玩,鬼泣嘛,刷圖PK都很猛的,而且速度不會向修羅那樣丟技能起手慢收手慢,各種慢半拍,當然我推薦你玩鬼泣,不過如果你覺得修羅比較適合你就玩修羅吧。

職業技能方面,修羅3波加鬼珠修羅邪光斬,大招不動冥王陣,技能還是很多的,輸出也還行吧,主要還是看打發是否適合自己,以及技能是否華麗,修羅偏向中短距離輸出,不適合近戰,如果玩體術近戰你還不如去玩狂戰,出手慢收手慢所以要滿不屈意志的鬼泣的話,丟陣,跑,玩的就是跑位,對于新手可能略有難度吧,但是是個可以做大號的職業,組隊PK都很惡心的,不過也說了,走位不太好的話玩得很吃力,覺得自己技術還行可以試試。最后祝你玩的愉快吧

4. 地下城鬼泣視頻大全

有用...以后學高級技能的需要~需要暗月5級~不過刷圖和PK是基本沒用的~

5. 鬼泣精彩視頻

1.鬼泣 3主題音樂 devils never cry.mp32.鬼泣3 Dante 和 V哥 3 形態 戰斗曲非常有節奏,很好聽。在酷狗名字叫:鬼泣最后一戰與vergil的戰斗3.沒進入游戲時的花絮曲也很好聽:鬼泣dmc3戰斗配樂tetsuya shibata曹琪 4.total result - total result(devil may cry鋼琴曲 )

5.total result (shall never surrender后部分抒情的鋼琴曲)6.out of darkness(女主角的聲音真的很不錯啊 催眠 \(^o^)/~

)7.drink it down (也首也很好聽)鬼泣我也就喜歡這幾首了,不知道你玩過混亂軍團(也叫混沌軍團,早期CAPCOM作品。也很好玩 曲子也不錯)

8.混亂軍團 chaos legi (這是鋼琴曲,玩完這游戲時每次聽到這曲就有點想掉眼淚.╮(╯▽╰)╭)9.混亂軍團chaos legion精彩片頭主題音樂欣賞 (很有教堂的一種氣氛)10.混亂軍團 (這也曲,有點電子樂味道 很有激情的調子.)SP:你可以去試著聽聽混亂的真的很不錯,上面的那些名字全部都是來自酷狗.有什么好聽的歌也給我分享下!!

6. 地下城鬼泣視頻素材

劍影3300的物攻才達標。(希洛克門檻)

希洛克百分比門檻標準,以+12武器為前提。先來看一下劍魂,武器不一樣的話,面板也是不同,比如光劍模板,3750物攻起步放進來就沒問題!而巨劍的話,多增加600物攻,鈍器額外+300。鬼泣這個職業,在太刀武器模板下,魔攻3850起步,短劍門檻要多100點。

7. 地下城鬼泣視頻教學

我看過好多鬼泣PK視頻 (有一種變態的噬靈鬼斬+暗月降臨 可以把敵人打睡著) 月光斬5或 滿 (PK和刷圖)(注意不要學強制,浪費)(考慮:PK時候上挑連招是比較好,

8. 地下城手游鬼泣刷圖視頻

你是富豪的話劍魂無疑N B,不是的話就鬼泣吧,前期比較難打,中期走位好點就行了,后期不清楚。

9. 鬼泣視頻 地下城與勇士

鬼劍士分四個分支:劍魂,狂戰士,阿修羅,鬼泣。下面我一一給你大致的介紹一下各個職業的基本特點,你參考一下。

劍魂:裝備穿戴為輕甲,武器首選為光劍,也可以用巨劍,當然游戲中也有5修的白手,也就是光劍,巨劍,鈍器,短劍,太刀都用,不過這樣的是主要為PK,刷圖一般都是用光劍和巨劍,物攻職業,招牌技能就是拔刀斬,幻影劍舞,破軍升龍擊,猛龍斷空斬。

劍魂攻速快,同級別,同檔次的四鬼劍士職業劍魂攻速最快,既然攻速快,那么平砍傷害就比較低【注:非高強武器】。

因為穿輕甲,所以物防屬于中游,不是很高也不是很低。

劍魂刷圖相對于其他三個職業來說要較弱一些,PK的話操作要就比較高,但是PK連招非常華麗,劍魂也被成為武器精通大師。

拋開其他因素不說,劍魂的職業特色就是攻速快,攻擊力低,刷圖一般,PK華麗。

狂戰士:裝備穿戴為重甲,后期如果追求攻速有的也穿布甲【比如說樊風衣】,純物攻職業。

刷圖大部分都用巨劍,也有太刀狂,用太刀。狂戰用巨劍攻速慢,但是傷害高。

招牌技能就是噬魂之手【也稱抓頭】,怒氣爆發【也稱血池】還有崩山地裂斬。

PK上手難度比劍魂要略低一些。

另外,因為狂戰穿戴的是重甲,也是所有各種類型裝備里面最貴的一種,所以說同等級,同顏色裝備狂戰花的錢要比其他職業多一些。狂戰刷圖非常暴力,被稱為刷圖機器,但是在PK方面跟其他三職業比較則比較弱,雖然抓住對方以后瞬間輸出是比較高,但是缺少控制技能,跟霸體技能,比如說,鬼泣的睡眠【噬靈鬼斬】,還有修羅的冰凍【冰刃。波動劍】。

霸體技能狂戰只有兩個,一個是上挑,另外一個就是崩山擊。總而言之可以說,同等條件下,刷圖狂戰很強力,PK屬于弱勢。

阿修羅:裝備穿戴為板甲,武器為太刀或者短劍。修羅刷圖也是一個非常強力的技能,招牌技能就是邪光斬,冰刃.波動劍,不動冥王陣。

邪光斬不論刷圖還是PK都是一個高傷害技能,不動冥王則是控怪的好技能。

修羅PK也很強力,不過好像現在國服修羅的板甲精通還不加釋放,釋放速度較其他法攻職業相比比較慢,修羅PK往大了說分兩種流派,一種是自己應走的路線,另外一種就是體術流修羅,代表人物就是吉林一區的玩家“原味”,你可以在網上找一下他的視頻看。修羅,PK也好,刷圖也罷,都比較厲害。裝備的選擇為板甲,短劍或太刀,同等級,同顏色的裝備較紅眼,劍魂相比要略微便宜些,不過也有例外,比如說首飾。總而言之,修羅也是一個比較強大的職業。

鬼泣:裝備穿戴為輕甲,武器太刀或短劍。

招牌技能是四陣,冥炎卡洛。因為鬼泣的布甲精通加釋放,所以同條件下鬼泣的釋放速度要比修羅快。

鬼泣同修羅一下都為法攻職業。刷圖,鬼泣有各種陣,冰凍,增防,增攻,失明,出血。45大技能冥炎卡洛更是高傷技能。高端鬼泣玩家各種鬼神的附身配合覺醒技能-第七鬼神邪神怖拉修更是能秒殺各種王者級BOSS,可以說是很暴力,很強大,唯一缺點就是因為身穿布甲,防御為鬼劍士系四職業里面最低的。鬼泣PK,大多都是在冥炎卡洛CD好以后放陣抓住機會秒殺對手【秒不了也殘廢】,千萬不要因為這而說鬼泣猥瑣,因為鬼泣同樣也有體術流。鬼泣的裝備價格在同級別,同顏色的裝備中也是比其他三職業相比比較便宜。 如果非要排個名次的話,這個真不好排,因為在每個人心中的劃分方法,依據,都不一樣,根本沒有絕對權威的排名。 最后送給樓主一句話,如果你想體驗刷圖的快感,還是玩修羅,跟狂戰。如果你想體驗連招的華麗,就去玩劍魂。如果想要帶點控制色彩的職業那就是鬼泣或修羅。 沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家。

10. 地下城鬼泣pk視頻

刷圖能力錯誤```從強到弱依次是 紅眼(攻高,防高,能回血),鬼泣(清場能力強,回魔快),修羅(爆發力強,但魔少),白手(傷害低```只是攻擊速度快```白手在練級只做牽制用```在感電情況下傷害輸出巨大)PK能力錯誤```從強到弱依次是 修羅(爆發力強,防高),白手(被連上了就很痛,對空能力強,出招收招速度快),鬼泣(移動力,瞬殺能力強,需要注意跑位,但防低,碰上盯的緊的很難獲勝),紅眼(技能多樣性少,行動能力不足,爆發力一般,大量技能需要HP來支持,比較難取勝)


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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