《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf散打pk連招DNF散打連招散打連招 1、霸體護甲 → 普通攻擊*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 鐵山靠 → 前踢注:散打比較普遍的連招,靠一開場的霸體,然后追人,能連上上勾拳之后后面的基本都全吃上了,不過要求操作好點,按鍵速度快。 2、強拳 → 普通攻擊*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 普通攻擊*2 → 下段踢 → 碎骨注:這套連招要求出強制下段踢,利用下段踢完之后的上勾拳把敵人浮空之后XX2下就連續2下踢腿,大眾型連招。 3、普通攻擊*3 → 碎骨 → 普通攻擊*3 → 下段踢 → 普通攻擊*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 鐵山靠注:此連招需要高攻速,都要出強制技能,而且到后面的2連踢的時候碎骨可能沒到冷卻時間,這樣的話可以直接接鐵山靠,傷害也還是可以的。 4、旋風腿 → 跳 → 普通攻擊*1 → 普通攻擊*3 → 上勾拳 → 前前X → 普通攻擊*3 → 寸拳注:前面3個是同一個動作,在旋風腿用跳取消的同時馬上按X,這樣就能接到后面的招數了,寸拳一定要出強制,不然XXX之后就接不上了。 5、強拳 → 普通攻擊*3 → 下段踢 → 普通攻擊*3 → 碎骨 → 普通攻擊*3 → 下段踢 → 普通攻擊*3 → 上勾拳 → 寸拳注:這套也是散打的常用連招,需要高攻速,都要出強制技能,掌握好攻擊距離感,整套下來傷害很可觀6、普通攻擊*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 旋風腿 → 碎骨 → 下段踢 → 閃電之舞注:這套連招要求網速好,上勾拳要在人落下來前使用旋風腿,上勾拳最好10級,使用旋風腿時注意時機取消,2連踢之后連上閃電之后就基本完了。 2. dnf散打pk連招收尾最后這片尾應該是斗破蒼穹。 3. DNF男散打pk連招視頻解說個人認為如果你刷圖講究一個快,就選男氣功,如果你想玩操作絢麗的就是男散打。 男散打前期操作難度大,碰見霸體怪不好連招,但后期覺醒刷圖就剛剛的了,散打是目前手最短的職業,從屏幕上看,平均釋放技能的起始距離只有一個大母手指頭一樣粗的距離,所以,無論男散打還是女散打都講究近身操作(即體術操作)。 推薦幾個連招(簡單的) 空中一式:升龍拳(或旋風腿)+連環踢+閃電之舞 空中二式:升龍拳(或旋風腿)+鷹蹋+旋風腿(或升龍拳)+鐵山靠+崩拳(或寸拳) 地面一式:碎骨+崩拳+鐵山靠+(反身)寸拳(這套連招是散打最基本的地面連招,如果這套技能你都連不好的話,散打你還是別玩了) 地面二式:旋風腿+鐵山靠+碎骨+崩拳(或寸拳) 而氣功就是懶人的職業,操作要求不高,因為你的念氣環繞就幫你連招了,氣功只要念氣環繞一開,亂放技能閉著眼都能過圖,不過對于喜歡玩操作手感的,氣功可能就不愿意玩了。 4. dnf戰法pk連招徐晃技能:長驅直入(被動技能)S,戰斗中,每次造成兵刃傷害后,使自己造成的兵刃傷害提升7.5%到15%,最大疊加5次。這個技能是百分百觸發的,能夠最多疊加五次兵刃傷害,累計起來還是很高的。不過想要等到這個技能發揮巨大的作用,我們盡量要搭配好陣容,續航性要好,盡早觸發這個效果。我們可以帶上連擊型戰法,并且是沒有蓄力的。 戰斗中,使自己獲得修整狀態,每回合恢復一定兵力(回復率62%到124%)。 徐晃和盾兵的適性達到了S級,和槍兵、騎兵的適性達到了A級,總的來說適合很多陣容,基礎屬性中武力和統率超過了100點,是有上陣的能力的,各位玩家們可以培養一下,然后搭配陣容的時候要帶上主動觸發戰法,才能讓長驅直入的效果盡快顯示出來,這個人物是適合上陣的,所以建議玩家們不要拆。 5. dnf散打pk教學DNF散打雙氣息技能選擇: 上勾拳,等級:10+強制(無爭議) 前踢,等級:5 拳套掌握,等級:1 武神步,等級:1 下段踢,等級:10 疾風追擊,等級:1 鷹踏,等級:5 旋風腿,等級:1 強制 - 下段踢,等級:1 霸體護甲,等級:滿 崩拳,等級:滿(無爭議) 強制 - 崩拳,等級:1 強拳,等級:4 鐵山靠,等級:1 碎骨,等級:滿(無爭議,不滿接不上) 弱點感知,等級:滿,PK場散打最實用的狀態 柔化肌肉,等級:1 寸拳,等級:不點或1 升龍拳,等級:1 閃電之舞,等級:11 紛影連環踢,等級:不點(純PK,同時SP不夠了) 武神強踢,等級:不點或1 后跳+強制 -------【通用】--------------------- 輕甲精通,等級:1 強力輕甲專精,等級:1 最后補充偷學技能折頸和崩拳道理查不多2選1(強人可以雙滿) 山2 50散打 6. dnf散打pk怎么連招連招推薦:崩拳+連環破+碎骨+寸拳+破碎+閃電+下段踢+強踢+二覺(二覺已改版) 武神必須充分了解自己的所有技能情況,例如位移,技能演出時間,技能對怪造成的僵直時間等等,很多時候是經驗的積累和感覺,加上手法上的肌肉記憶。 7. dnf氣功pk連招念氣球點滿 氣功波點滿 螺旋念氣場點滿 罩子和強子罩子 點滿 貓貓拳點滿 旋風腿1 雷霆膝擊點滿 獅子吼點滿 分身點滿 剩下的點 看自己喜好了 主要就只上面的技能輸出呢45點幾點壓制就行 ex被動智力 命中 回避 屬性抗性 屬性強化 體力點滿pk連招 念氣球打倒 跑過去 罩子旋風腿抓起身 z xxx 膝擊 氣功波 z 螺旋念氣場 獅子吼 如果暈了的話 你就知道該怎么連了 重復就行 8. dnf散打刷圖連招教學武神抓人很費勁刷圖主要靠,35,幻影連紛踢,閃電之舞,輸出 主要是寸拳,一絕,以及一絕之后的技能 9. DNF連招1.里·鬼劍術上挑銀光落刃三段斬破軍升龍擊猛龍斷空斬幻影劍舞拔刀斬2.銀光落刃里·鬼劍術上挑空中連斬月光斬拔刀斬鬼斬3.普通攻擊*2上挑里·鬼劍術上挑空中連斬里·鬼劍術三段斬里·鬼劍術上挑十字斬里·鬼劍術上挑幻影劍舞裂波斬猛龍斷空斬4.上挑鬼斬月光斬崩山擊破軍升龍擊猛龍斷空斬幻影劍舞拔刀斬破極兵刃銀光落刃三段斬地裂·波動劍連突刺裂波斬普通攻擊*35.銀光落刃上挑十字斬銀光落刃上挑破軍升龍擊里·鬼劍術后跳裂波斬銀光落刃上挑拔刀斬6.格擋普通攻擊*2里·鬼劍術破軍升龍擊上挑普通攻擊*3后跳斬崩山擊上挑后跳斬裂波斬7.上挑里·鬼劍術后跳斬裂波斬破極兵刃8.銀光落刃上挑三段斬里·鬼劍術上挑地裂·波動劍崩山擊破軍升龍擊拔刀斬幻影劍舞9.銀光落刃上挑十字斬里·鬼劍術后跳地裂·波動劍后跳崩山擊三段斬10.里·鬼劍術上挑里·鬼劍術后跳斬上挑后跳破軍升龍擊里·鬼劍術后跳斬幻影劍舞11.跳銀光落刃里·鬼劍術月光斬破軍升龍擊幻影劍舞12.里·鬼劍術上挑銀光落刃鬼斬后跳猛龍斷空斬破軍升龍擊幻影劍舞三段斬跳空中連斬拔刀斬13.銀光落刃上挑里·鬼劍術上挑跳普通攻擊*1銀光落刃上挑后跳斬裂波斬14.上挑里·鬼劍術上挑里·鬼劍術后跳斬破軍升龍擊上挑拔刀斬銀光落刃15.里·鬼劍術普通攻擊*2里·鬼劍術普通攻擊*1上挑里·鬼劍術上挑后跳斬裂波斬上挑16.普通攻擊*3上挑十字斬銀光落刃里·鬼劍術后跳斬三段斬17.銀光落刃里·鬼劍術后跳斬破軍升龍擊空中連斬上挑里·鬼劍術后跳斬上挑空中連斬18.破軍升龍擊猛龍斷空斬破極兵刃里·鬼劍術后跳斬19.破軍升龍擊里·鬼劍術幻影劍舞裂波斬猛龍斷空斬20.里·鬼劍術上挑猛龍斷空斬里·鬼劍術普通攻擊*3三段斬幻影劍舞 10. 地下城散打怎么連招散打的組合連擊 組合連擊是運用兩個或兩個以上的動作,連續攻擊對方。連擊法共分為拳法連擊,腿法連擊,拳腿連擊,拳摔連擊,腿摔連擊,拳腿摔連擊等六種。既可以單招連續進攻,又可多招連環擊打。 由于技術動作的繁多,所以連擊方法多樣千變萬化,但組合不是盲目的要根據動作轉換的合理性和實戰中運用的可行性,時效性來組合搭配才能達到連擊重創的目的。 在運用時要注意真假結合,虛實相接,使對手處于上下左右多點受擊之中,防不勝防。另外,要注意動作之間的銜接。一般來說,第一級的結構是第二級的最佳發力點擊姿勢。 11. dnf漫游pk連招體術 和 射擊射擊漫游最為傳統的漫游,更貼切一點,應該說是正統漫游的走向。靠速度壓制對手,依靠強力的爆擊擊挎對手,對三槍速射的基本功要求很高。刷圖能力比較強,但依賴于裝備的優劣,擁有一套高爆擊的皮甲,其攻擊輸出可以用恐怖來形容!(裝備推薦 黑暗城或者諾斯瑪爾:暗精靈的天裘皮甲 也就是大家常說的爆皮套裝)。技能加點:膝踢 +5 (BBQ前置)浮空彈 +10(有興趣的朋友可以加到15,一般10就夠用了)空中射擊 (個人喜好,要加只需1點)踏射 +5強制踏射 學 (射擊漫游必學,刷圖聚怪比較好用能破霸體)瞬踢(ST) +10(依賴于擊退時間,用于接浮空彈PK比較實用)強制ST 學回旋踢(TMS) +10(大多數人認為是主要攻擊手段對射擊漫游而言并非如此,只為近身戰干擾對手接ST)起身TMS (個人喜好,本人沒加)移動TMS 滿 (滿移動TMS的干擾能力很強,實戰中自己體會吧)快速拔槍 +5 (出亂射的前置,有興趣+10也好)爆頭一擊 +15(高爆擊,配合死亡攻擊輸出很客觀)強制爆頭 學 (實戰掃地專用)死亡左輪 滿 (PK練級都有用)移動射擊 滿 (有點猥瑣的技能)轉身移動涉及 學亂射 +5 (偏重刷圖的可以滿,適當取舍)致死 (本人沒學,與其寄希望于那微乎其微的致死幾率,不如騰出SP加滿爆頭)瘋狂屠戮 +1 (偏重刷圖的可以滿,適當取舍)自動反擊 滿 (被反擊的人一般都很郁悶,31%幾率很恐怖)自動格擋 有多余SP就全學銀彈 +1 (刷圖PK都比較實用)格林機槍 +1 (BBQ前置)BBQ +5 (那種把人串燒的感覺相當不錯)強制BBQ 學 (實戰中很使用的技能)狙擊槍 +1 (偷師技能,SP消耗很多,1點就夠用了)后跳 學強制后跳 學 (快速收招,躲避攻擊)這里提供的是PK型射擊漫游的加點,僅當參考。其中許多技能可以適當取舍,本人就是這么加的,用起來挺順手,對走位、冷靜判斷能力要求比較高。體術漫游漫游的另一類型,與射擊漫游的差別在于前期比較好打,后期就比較困難,是偏重PK的類型。連擊比較華麗,多數人選擇這一走向!技能加點:膝踢 +5 (BBQ前置)浮空彈 +10(絕對夠用)空中射擊 不學(各中原因自己體會)踏射 +1 (只為破霸體)瞬踢(ST) 滿 (高眩暈幾率,PK很實用)強制ST 學回旋踢(TMS) 滿 (體術漫游的起招,不學滿怎么行)起身TMS 學 (適當取舍)移動TMS 滿 (原因同射擊漫游)快速拔槍 +5 (只為出亂射)爆頭一擊 +15(掃地專用)強制爆頭 學移動射擊 +5 (覺醒前置技能)轉身移動射擊 不學(誰讓咱不是射擊漫游)亂射 +5 (覺醒前置技能,也是華麗的基礎)致死 不學(原因同射擊漫游)瘋狂屠戮 +1 (夠用了,沒事也能拿來炫炫)自動反擊 滿自動格擋 不學手榴彈 +1 (第二起招)格林機槍 +1 (BBQ前置)BBQ +5強制BBQ 學狙擊槍 +1后跳 學強制后跳 學這里是PK型體術漫游加點,加完應該有剩余SP,可以自己選擇學點其他的,PK型漫游比較講究走位,三槍速射基本功不太熟練的推薦學習。兩種漫游的區別射擊漫游:對三槍速射基本功、走位、冷靜判斷能力要求比較高,實戰中切忌腦袋發熱與對方拼血,耐心的訓練尤為重要,刷圖后期比較輕松,比較依賴裝備。體術漫游:對走位、冷靜判斷能力要求比較高,實戰中比較醒目的角色,華麗的連擊,極高的眩暈和反擊幾率,讓起能輕松應對任何危險 上衣:左輪精通+1下裝:增加HP最大值250點(無論刷圖還是PK都比600防實用)頭部:增加施放速度12.0%(選回血回藍就是SB的選擇)帽子:增加施放速度12.0%(選回血回藍就是SB的選擇)臉部:增加攻擊速度5.0%(以下都無理由,必選)胸部:增加攻擊速度5.0%腰部:增加回避率4.0%鞋:增加移動速度5.0%皮膚:物理傷害追加減少3.0% 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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