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dnf武神加點(dnf60版本武神加點)

dnf武神加點(dnf60版本武神加點)

更新時間:2025-03-04 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf60版本武神加點

10級前基礎技能點滿,十字審判必點,可以抓起對方進行傷害,造成浮空狀態。

機巧魔術必點,可以抓取周圍一圈的敵人浮空進行傷害,機巧魔術曉暗必點,沖鋒進去后抓取敵人,也是控制加傷害加擊倒,主要可以破解霸體PK首要技能。

機巧魔術結界點滿,PK的時候反制一手對手攻擊非常的好用,釋放的得當的話可以擋掉對方的控制技能連接后手抓對方,覺醒技能必點。

2. dnf60版本女武神怎么加點

武神核心技能強拳、霸體、柔滑都需要加起來。無色技能建議加滿,畢竟這是傷害的保障,其他技能根據個人喜好和手感來進行取舍

3. dnf70版本武神加點

哥們我也是玩的武神。

首先武神改版后真的牛逼死了!加點的話,其實就那幾個技能。

需要注意的技能有;蹦拳加5,升龍拳加一,下段踢加10(加高點也行,清小怪不錯的技能)物理背擊不學,回旋踢加一就行。

而霸體護甲碎骨鐵山靠和一系qp就先滿力量滿回藍滿體力滿物爆滿命中滿移動咯,至于屬強這些,等不到弄裝備時可以先不學,需要時再重置就好了。

tp加點先滿閃滿寸拳滿春麗腳無色技能滿吧。

其實我這種加點也是很保守的加點,只學目前需要的,留下很多點將來學。

還有挺多技能沒說到,但是相信那些該加的你也懂

4. dnf60版本武神裝備搭配

裝備搭配選擇命運歧路、破曉曦光、軍神的隱秘遺產。

命運歧路5件套,史詩改版后傷害大幅度提升,本身就依賴鞋的武神,順勢穿上5件套,第一套的爆發配合歧路腰帶的覺醒增傷變得更為可觀,三件套加速手感進一步提升。

5. DNF60版本加點

尊敬的樓主,您好! 第五章圣騎士輔助流加點: 緩慢愈合10或滿——后期緩慢滿沒多少用處,但初期中期還真很有用。

武器祝福滿天使祝福滿——不用多說都知道這兩個JN用處了吧 守護恩賜滿——因為你走輔助路線。

光之復仇滿——玩過圣騎都知道。

小喇叭10大喇叭滿或不加——以前不是純輔助可能不加,但現在不同了,走輔助路線就是純輔助因此必須加。

生命源泉滿——是人都知道它的作用更大,只加1點時代已經走了。

治愈之風跟SP走——作用沒以前大了555 榮譽祝福滿——唯一能證明輔助圣騎純在的標志。

快速愈合滿——加血主要技能。

圣光守護有SP就加——現在變成給隊友加的防護罩。

純白之刃不加或5不出強制——爲什么加它?因為它能出盾。

圣光心盾1或滿——加1爲了卡怪,加滿為了當怪攻擊,這招比以前有用多了。

其他像凈化之類的技能就不多說什么了吧! 第5章圣騎士攻擊系加點:武器祝福5——不用多說前置 天使祝福滿——就是以前的武器祝福了。

勇氣恩賜10——為了大招前置 純白之刃10出強制——這個不滿,連招。

圣騎士改版屬于中距離攻擊如果后面大招不想要更大威力的話可以滿。

已配合勝利之矛滿 勝利之矛10滿——好像為了刷圖吧? 光之復仇1,滿——不用多說,高手PK,這招就LJ了,如果刷圖或與中下手PK的話,嘿嘿。

圣光守護2或滿——這招還行,開守護還可以發招,遇見魔攻就沒法了,個人建議滿,級高防御效果明顯。

圣光盾滿——攻擊系圣騎還是靠他吃飯,不會用就不滿。

看SP家。

圣光球5或滿——當盾卡人時圣光球就實用了很多。

滿后范圍大了很多。

懺悔之錘1或滿——PK勉強,刷圖BT。

正義審判1,5,滿——說實在話,這招很有威力,就是俺不會用,只加了5,這JN與盾配合好是否成為傳說中的卡位,不知道了。

其他,像空斬打就不多說了,會玩的都知道怎么做,以上這些JN都滿 改版后的圣騎士主要分為兩種一種是懲戒騎一種是守護騎: 懲戒騎加點: 純白滿強制 長矛滿 盾滿 錘子審判滿 勇氣守護滿(加力量那個) 落雷滿(這個看你個人愛好,可以不學.因為這種加點魔防會比較低,無法發揮它的最強威力,當然,它的攻擊附加落雷還是不錯的) 其它什么的夠前置就好了,不用去打榮譽祝福的主意了,前置要求太多,覺醒1級或者滿上,看你的SP,還有空余可以去點滿遠古記憶 守護騎加點: 這個也不怎么學加血技能,主要注重對隊友的攻擊提高,單刷一樣OK,不比懲戒騎慢多少 緩慢10前置 快速5前置 榮譽滿(其它兩個前置我忘了..自己對照著夠前置就好了) 盾滿(這個無論選什么都要給我滿上!攻擊絕對讓你嗨起來,還能推怪,50級的時候盾滿狀態不暴擊1W+的輸出,比得上一次鬼影閃.老嗨了.復活給我滿上,加速老嗨了 落雷滿(打冰龍難過?有落雷,再簡單不過!秒綠名怪和BOSS) 神圣的守護滿上(就是加體力和精神的那個)

6. dnf100版本武神加點

職業:武神 Lv 60 總SP:4006 已用SP:3980折頸,Lv 5(多了一個控怪技能,要是PK建議加高4更好連招,用的好真的是神技,也有只加1的)背摔,Lv 5(為了出強制)強制 - 背摔,Lv 1(強制能讓連招更連貫)分身,Lv 4(PK 封路,壓制起身,等CD,或者擋子彈,吸引BB。)蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻擊技能)上勾拳,Lv 10(PK有不加滿的么?刷圖加5出強制也行)強制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解釋)前踢,Lv 5(前置)崩拳,Lv 20(散打PK神技,不滿別PK,刷圖可以加5)強制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)鷹踏,Lv 5(為了出旋風腿)旋風腿,Lv 1(格斗系沒有不加的,不出強制請加1)霸體護甲,Lv 10(雖然時間短,但是加上以后 近身的能力強了,PK刷圖必滿)鐵山靠,Lv 1(全程霸體PK不錯)下段踢,Lv 10(前置)強制 - 下段踢,Lv 1(同時也是,碎骨的強制)碎骨,Lv 18(猛啊,主要傷害技能之一)升龍拳,Lv 1(用于連招浮空)閃電之舞,Lv 1(猛啊,主要傷害技能之二,純PK可以加+1或+5,然后多出來的SP加滿鋼筋鐵骨200SP)柔化肌肉,Lv 4(夠了,PK場能中斷2次)強拳,Lv 4(前置)弱點感知,Lv 10(就靠它殺人越貨)疾風追擊,Lv 5(前置)紛影連環踢,Lv 1(嚇嚇人,傷害還是很客觀)寸拳,Lv 1(這個組隊刷圖還行,有人吸怪的時候放放。出招收招太慢,距離太近)武神步,Lv 1(送的。。。復制請注明出處 QQ: 771860 ....wiwoio)

鋼筋鐵骨 Lv 10受身蹲伏,Lv 1 (任何職業想PK有不加的么?)其實大部分都很相似 每個人都有一些小出路這樣才有不同的風格總結一下別人的經驗自己加出 有特色并且合適的加點吧

7. dnf武神最新加點

大招滿,碎骨鐵山滿,弱點強拳滿,武神步滿(憑空的300力量),霸體護甲11~12級,上鉤5點,下段10點

柔化按個人喜好點就行了~開了4狀態之后下面一套保守估計10管血

崩拳+碎骨+寸拳+升龍+(喜歡的可以鷹踏,或者先升龍下來再寸拳)鐵山靠+閃電之舞,然后馬上春麗T~然后?然后碎骨和鐵山靠的CD就好了~

如果是像南門那種大boss就別升龍了,直接鐵山靠了。

另外鄙視下樓下滿覺醒的,12級覺醒,要消耗960SP而且一般也就難打的地方才用那么一下。

完全可以用柔化加各種大招堆死的地方。boss就更沒必要覺醒了,因為960SP,都能滿意個上位技能有多了...70版本如果不組金身的話,覺醒基本都是渣。還有,破招傷害(骨戒NBK)我們的覺醒是沒有任何附加傷害的。

8. 60武神刷圖加點

        武神pk加點,這里要記得加滿武神的小技能,比如說精鋼碎和崩拳,另外旋風腿要點滿,這個是起手神技能,偷學技能和雷霆背摔要點滿,者頸要點滿。另外,強拳建議大家不要點減速,這套技能配合普通的技能,基本上能夠滿足PK的使用。 

9. dnf60級武神加點

上 勾 拳 + 5 前 踢 + 5鷹 踏 +

1 (1點就夠,刷圖不可能一直跳著踩別人的頭吧)下 段 踢 + 10疾風追擊 + 5 (包括上面4個技能, 完全為了出下面大技的前制)霸體護甲 + 10 (為什么只加10點,是為了配合強拳 弱點感知 肌肉柔化 的CD 4個輔助技能一起消失, 一起加)崩 拳 + 5 (沒多大用的技能 ,也是為了出前制) 強 拳 + 滿 (不滿別玩武神了)鐵 山 靠 + 滿 (這是個有爭議的技能, 點了EX ,傷害還是非常高的)碎 骨 + 滿 (武神必滿技能,傷害高,還能使怪變烏龜[減速])弱點感知 + 滿 (40%的暴擊和11%的命中你想要嗎?想要就點吧,不想要可不點)肌肉柔化 + 5 (無限強制技能,省了你所有強制的SP點,不加滿對不起這個號)寸 拳 + 滿 (不滿別玩武神)升 龍 拳 + 5 (5點既夠,如果不是為了出EX,我真的只會點1)閃電之舞 + 滿 (很漂亮的技能,玩武神的都懂這個技能,不多說)紛影連環 + 8 (聚怪不錯,傷害一般,SP少的時候可點5 ,SP多可多點幾點)武 神 步 + 滿 (不滿你不算武神)武神強踢 + 滿 (那個腳真的好厲害,滿吧)EX技能強化寸拳 +

2 強化鐵山靠+ 3破 碎 拳 + 3升 龍 霸 + 1力量之源 + 3屬性攻擊 + 3 (我走的是火屬性,所以還是要滿滿的)基本技能 熟練 + 3(30%的傷害。槭裁次覜]點物理暴擊,因為弱點感知加滿有42%的暴擊 ,而物理暴擊加滿才10% ,所以放棄物理暴擊為什么EX技能沒點命中,第一,EX點不夠, 第2, 弱點感知加滿 也有11%的命中還有就是放棄了所有技能的強制,因為肌肉柔化+5的話 技能CD時間30秒 技能持續30秒 ,40級以上的技能可以強制中斷而使用其他技能,也就是說,40級以上的技能可以無限強制,所以沒必要出技能的強制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的強制。這是我個人刷圖加點,希望對大家有幫助,如果有不合理的地方,請大家多多見諒,相互學習

10. dnf60版本武神主堆什么屬性

DNF武神刷圖時裝屬性選擇如下:

1,帽子,頭部:釋放速度。

2,臉部,胸部:攻擊速度。

3,腰帶:回避幾率。

4,鞋子:移動速度。

5,衣服:技能弱點感知LV。

6,褲子:增加HP最大值。

7,皮膚:降低物理傷害。

DNF武神屬于對釋放速度和攻擊速度要求較高的職業,屬性上要多加成攻速和釋放速度,增加物理傷害減免和HP最大值能夠很好的保證玩家生存。


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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