《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
治愈系:對于唯一一個可以加血的職業(yè),雖然在競技場里不再光鮮,但在副本里,我們仍然堅挺不倒!單刷中我們才是名副其實的血牛,隊刷中我們就是讓BOSS汗顏的無償送血車! 緩慢愈合:20級,隨等級滿!頗為爭議的一項,關于那些推薦5級出強制的人,我必須要解釋清楚!對于那些洗點攻略,5級也不是不可以,但在當今玩家素質普遍偏低,怪物AL居高不下的今天,僅靠最多8次的快速愈合根本難以解決問題!而圣愈之風的高消耗性與群加的難以掌控性,注定單加才是主流!而對于那些理論流,你們的居心就值得懷疑了!沒有緩慢愈合,你讓那些30級前還未出頭的新手們憑什么在隊伍里立下一席之地?!!只會讓所有圣騎士憑白蒙羞罷了!釋速與恢復太慢并不是問題,我們只需要明白,20級恢復600血/次,共八次!就足夠了! 快速愈合:16級滿,隨等級滿! 生命之源:1級或滿。加滿是為了增加一次使用次數(shù),虧本,不推薦!推薦一級,因為此技能回血可以無視,復活并幾秒透明(無敵)才是其精髓所在! 圣愈之風:1級或滿。很強大的群體加血技能,雖然每加一級效果太微弱,不過還是推薦滿!但如果無法把握好時機,沒有過硬的心態(tài)與操作,還是一級就好! 攻擊加成BUFF系:同治愈系一樣,這同樣是圣騎士賴以生存的支柱!如果要用一個詞匯來形容的話――我們就是人見人愛,怪見怪哭的移動彈藥庫! 掃盲:物理、魔法傷害的提升,對固定傷害技能無效!而力量、智力不僅能分別提升物理、魔法傷害,而且對固定傷害技能都有不小的增幅!同樣,體力、精神對應提升物理、魔法防御!所以在DNF里,力量、智力、體力、精神的強大于否,才是我們最終的最求! 武器祝福:10級,隨等級滿!面對物理職業(yè)橫行的今天,作為一個半力圣騎,你能放棄如此神技?值得注意的是,此技能僅增加物理傷害與命中,并不增加力量! 天使降臨:5級,前置而已。在法術職業(yè)普遍缺稀的今天,5級足矣!雖然還能增加體力、精神,但相對于增加防御類BUFF來說,1分鐘持續(xù)過于短暫,不實用!雖然此技能增加魔法傷害的同時增加智力,但圣光球這個圣騎士唯一的魔攻技能讓人汗顏,我們只能無奈的舍棄!(其實光之復仇也屬于魔攻技能,同樣可以通過智力增加光電的打擊傷害,但還是不怎么好掌控,只是略做參考) 榮譽祝福:10級,隨等級滿!對于此技能的爭議,我感到莫大的悲哀!如果此技能都放棄般的點1級的話,那么圣騎士將不是神一般的圣騎士!1級就可以全體增加60點力量與智力,10級更是可以劇增到恐怖的260點!在力量與智力才是王道的DNF里,勇士,你還在猶豫什么?需要注意的是此技能持續(xù)60秒,CD60秒,理論上可以永久持續(xù)使用!但如果吟唱被打斷,那就準備在角落里哭著等CD吧…… 光之復仇:5級或滿。如果操作達標,有足夠的耐心,又有足夠的SP與MP,那么別吝嗇,點滿吧!除開持續(xù)太短暫,實在是一個不可多得的好BUFF! 主動攻擊系:圣騎士攻擊技能東拼西湊也就那么幾個,既不華麗,也更沒有強大的破壞力,但在強大的力量與智力的增幅下,我們一樣可以飄出駭人的四位數(shù)!照樣可以殺人猶如剁白菜! 空斬打:5級或10滿并出強制。哪怕是輔圣都可以學的技能!可以毫不夸張的說,它的性價比是同類技能中當之無愧的NO.1! 純白之刃:滿級并出強制,如果更側重于輔,將圣愈之風、光之復仇等點滿了的話,5級出強制也不強求!很平凡、中庸的技能,還算可以! 圣光球:1級。傷害奇低,簡直丟了35級技能的臉!無法像鬼印珠那般卡人,又卻有近乎全屏的眩暈,讓此技能只能無奈的定位于控場技!SP缺稀,MP負荷過大的圣騎士,根本無法再支撐如此華而不實的技能!不過也不能完全無視此技能――據(jù)韓服覺醒視頻來看,圣光球極其可能是覺醒前置! 虎襲:1級,圣騎士唯一破霸體技,可惜沒強制,1級保命用!從這里再結合神圣板甲專精減攻速,我們不難看出,游戲從頭到尾都是不支持純力圣騎的存在的! 直拳沖擊:1級,百分比物理傷害,1級夠用到畢業(yè)! 勾拳追擊:1級,連招用。如果對PK仍不死心,有刷上1段的覺悟,那么5級吧…… 落鳳錘:1級,破綻極多,1級保足以! 惡魔之手:不加,如果仍抱有幻想,加1級PK連招用吧…… 其他系:歸為雜類,雖然完全沒有上述系列重要,但聊勝于無吧! 凈化:2級或1級。2級可以凈化2個負面BUFF,性價比最高。但由于操作過于困難――還沒用,負面BUFF就消失鳥……所以學1級或不學都可以! 圣光守護(無敵):2級,局限過大,2級性價比最高! 化魔:1級,如果跑位夠風騷, SP又足夠,MP卻經常不夠,可以加5級! 后跳:學并出強制。作為半力圣騎,沒有強制破霸體技,那就只能用后跳出強制來彌補啦!如果你不屑于評分(被擊數(shù)),或者沒有優(yōu)秀的操作,以圣騎士超高的物防,可以不學!筆者就沒學…… 受身蹲伏:學!廉價無比,卻是PK防掃地神技,不PK也學著玩吧…… 靈魂犧牲:5級出前置。很惡搞的雞肋技能,為了生命之源逆天的復活能力,為了圣愈之風那帥氣的CG特效,我們忍了!寒~ 放棄系:寫這一類,筆者鼓起了莫大的勇氣,多次將理論與實踐相結合才敢寫出來! 學會取舍是每一位成功雙修圣騎士必修的課程!保守派與從眾流們,你們在編寫攻略時可曾細想過如下技能的實用性?值不值得我們傳承與追隨?理論流們,你們又可有想過,單刷圣騎士單加持攻擊加成BUFF系都至少消耗150MP/分鐘,隊刷更是成幾何次上升……且不談將所有BUFF不間斷加持到每一個隊友與自己身上需要的超高操作、絕對的細心與足夠的耐心,光徒增的巨額消耗就會讓幾乎所有圣騎士彈盡糧絕! 天籟之音、天堂諧音(大小喇叭):不學!舍棄一切攻擊技能的純輔圣騎士才可能涉及的領域!對于那些隨意推薦大1小5,甚至暴出加滿狂言的人,你們對玩家的不負責讓我憤怒!這兩個技能的重要性遠不如攻擊加成BUFF系與治愈系技能,使得這兩個技能本身就是矛盾的――點少了,用處些微,點多了,非純輔圣騎士SP不夠!以臨時增加HP上限的方式變相加血,其實還不如直接加血來得實在!技能的高消耗性與局限性也注定只能用于APC、BOSS等非常規(guī)戰(zhàn)中。但在復活幣殺手消聲滅跡的阿拉德大陸,秒人的神話已經徹底終結在歷史的長河之中了!而且你是否留心過,生命之源與復活幣復活,前者僅恢復少量HP,后者一切狀態(tài)消失!也就是說,在CD與緊迫的戰(zhàn)斗的限制下,這兩個技能僅保一次命……如果連三次生命之源都回天乏術,那么就算是滿級大小喇叭也不見得有力回天! 守護徽章:不學!與大小喇叭有異曲同工之效,可以結合起來最大限度防秒,但理論與實際總是那么的遙遠……它比大小喇叭更雞肋!持續(xù)太短(相對而言),并且有進入下一房間消失的BUG,注定只能用于特殊場合的它,性價比不感恭維!況且圣騎士HP其實并不富足,一個純輔跑位差一點的圣騎士都有可能出現(xiàn)給自己喝紅的尷尬! 圣之沁盾:這個卡人的墻壁不知曾經有多少次被作者幻想為BUG級神技,直到擁有時才知道,完全沒有想象中那么好操作,持續(xù)時間與CD完全不成正比,而切還很難出現(xiàn)所謂的卡BOSS,BOSS傻等著被宰的情況……娛樂類技能,完全沒必要為了出1級而點5級守護徽章做前置! 裝備篇:我想這個網上介紹應該會比我更精確、更詳細,筆者就在此粗略講講裝備,首飾與稱謂就看各自愛好了! 偏力圣:武器:隨等級紫色鐮刀(攻速NO.1)套裝:純白諧音套。 偏輔圣:魔紋十字架(+1武器祝福+2光之復仇)套裝:守護薔薇套。 極端輔圣騎:武器:巨鷹戰(zhàn)斧(+2武器祝福)上衣:守護薔薇上衣(+1榮譽,改版后新增)下身:獅鷲脛甲(+1武器祝福)肩膀:暖洋護肩(回藍,如追求防高就換純白肩+1快速愈合)腰帶:碎魄板甲腰帶(+硬直)鞋子:地夕板甲鞋子(+攻速,釋速) (PS:由于物防下降,所以此為高端配置!沒有風騷的跑位,慎選!!!) 極端攻速圣騎:這個大家都熟悉,武器:50級粉鐮刀(強烈推薦泰拉石鐮刀)斬影重甲套(圣職者都有重甲精通,而板甲專精減攻速,這一來一去...);或者像狂戰(zhàn)士那樣,武器不變,肩:巖磷肩(3%攻速)衣服:梵風衣(屬性懶得講了~想省錢,怕降防,就隨便換件重甲衣服,千萬別穿板甲...)斬影三件套。。。。(PS:這就要點錢啦~無錢不要幻想!!!) 極端釋速圣騎:不推薦!圣騎士釋速并不那么重要,只要你能站好位不被打斷技能,釋速完全會成為擺設! 還是說一下配置:釋速十字架(35正義十字架35粉酒神十字架,等等)套裝:地夕板甲套(攻速,釋速) 刷圖篇:圣騎士刷圖一個字――“傻”! 單刷:以圣騎士全身BUFF后超高的攻擊,全DNF最高的物防配合上比其他職業(yè)多出幾倍的HP,在MP足夠的情況下,簡直堪稱BUG!所以只要不挑戰(zhàn)太難的副本,操作不是太爛,一定會水到渠成!操作想不下降都不行,筆者操作就這么直線下滑…… 雙刷:給隊友加持BUFF的同時,勿忘自己!除開注意被擊數(shù),必要時把握時機加血救隊友外,其他與單刷無異…… 三刷與四刷:BUFF與血優(yōu)先隊友,除開沒事可以打一套太極拳,還是安心收斂做一個以輔為主的圣騎士吧…… 推薦雙刷! 透露個小道消息.筆者小號從1級到44級基本是單刷!家里機子256MB的內存..丟臉啊!網吧未成年進不去,只有去姐姐家才能過把輔助之神的癮~~~哈哈..其實圣騎士單刷一直很強..只是你們沒有發(fā)現(xiàn)而已,練級的艱辛完全是錯誤的道路帶來的,現(xiàn)在改一切都來得及! 筆者小號30J單刷第1王35J單刷第2王.42J單刷蜘蛛王/山脊王.除開要吃藍,完全沒問題! 甚至筆者經常出現(xiàn)血滿藍空的尷尬情況,如果不是準備用錢砸出個完美圣騎士,我多次都準備點化魔...(吃藥=砸錢,化魔=經濟節(jié)約=浪費SP,這個需要自己抉擇) 不過在這里作者不能不交代:單刷的美好前景也到此為止,45級以上的圖都是高難度地圖,圣騎士想靠血耗過王者級的時代已經終結了,也許刷普通或冒險能夠有所機會... PK篇:“珍愛生命,拒絕PK!”,1段就是我們的終極目標! 傻瓜型連招:空斬打+純白(虎襲)+落鳳錘(或等待對手起身接惡魔手) 高端連招:純白(惡魔手)+勾拳追擊+普通攻擊N下(N<=3)+空斬打+普通攻擊N下接純白(或直接接虎襲,虎襲無強制。。)+落鳳錘+普通攻擊(落鳳錘可能出現(xiàn)浮空,如果運氣好,裝備好甚至可以接純白,筆者偶然出現(xiàn)過) 關于圣光在PK中的地位:如果最后一下爆炸攻擊命中,6000+數(shù)字絕對使人滿意,但實在難以命中...暈眩幾率雖然只要敵人面對光球就有90%(推測),但以圣騎士過于穩(wěn)定的輸出(沒大招,悲哀啊),完全不能像其他職業(yè)那樣瞬間逆轉戰(zhàn)局.比較長的釋放時間被打斷可就陪了夫人又折兵,還不如加BUFF或加血!一定慎用,慎用,再慎用! 所謂的墻壁圣光流(圣沁盾卡人,接圣光球),此戰(zhàn)術固然強大,但實在是難以見功!先不說要操作好,墻壁可以卡到人,圣光球20秒的長CD也不與計算,光算圣沁盾40秒CD,持續(xù)卻只有10秒的巨大懸殊,就讓此技能出場次數(shù)大大縮水...此為絕對的菲加級耍酷戰(zhàn)術,切勿隨意嘗試! (筆者原來由于此戰(zhàn)術拖時間,經常被淹沒在覺醒的海洋中,華麗的OVER.) 關于快捷鍵格子:因為有許多人在網上抱怨格子不夠,于是筆者斗膽將自己的快捷欄搬了出來…… A直拳沖擊S純白之刃D落鳳錘F虎襲G圣光球H榮譽祝福(全部鎖定!) BUFF與加血一般推薦用手按。榮譽祝福由于CD正好60秒,可以以此為參照,及時補上武器祝福,而且較為常用與容易按混,所以擺上來。攻擊技能最強調瞬時性,推薦全部擺上!也可以按各自喜好替換成BUFF,如武器祝福與緩慢愈合容易按混,生命之源與圣愈之風太難按,這些都可以按自己要求隨意替換…… 結語:也許有人會說我其實也是走極端路線,完美純粹空談。但這些都不重要了……我承認所謂的完美只是一個嚎頭,因為世界上并不存在十全十美的事物。但我也敢說全力圣騎士是扯蛋,全輔圣騎士并不是所有人玩都強大! 雙修圣騎士他的所謂的完美就體現(xiàn)在一個“全”字上!適用的廣泛性――幾乎適用一切人群!無論平民、有錢人、高操作、低操作均可!全能性――單刷、隊刷、PK樣樣能夠拿得出手! 他可以不像全輔圣騎士一樣需要超高的操作與投入近乎天價的RMB購買時裝、回藍首飾!(當然有錢更好……)只要我們愿意,我們一樣可以隨時投入讓人熱血沸騰的戰(zhàn)斗!只要我們愿意,我們一樣可以隨時搖身一變,成為隊友們心中無敵的輔助之神! 圣騎士神話的再現(xiàn)不能寄托于虛幻的幻想,而是靠自己的努力,每一個圣騎士的努力! 緩慢愈合:20級,隨等級滿! BUFF與加血一般推薦用手按。榮譽祝福由于CD正好60秒,可以以此為參照,及時補上武器祝福,而且較為常用與容易按混,所以擺上來。攻擊技能最強調瞬時性,推薦全部擺上!也可以按各自喜好替換成BUFF,如武器祝福與緩慢愈合容易按混,生命之源與圣愈之風太難按,這些都可以按自己要求隨意替換…… 頭的新手們憑什么在隊伍里立下一席之地?!!只會讓所有圣騎士憑白蒙羞罷了!釋速與恢復太慢并不是問題,我們只需要明白,20級恢復600血/次,共八次!就足夠了! 快速愈合:16級滿,隨等級滿! 緩慢愈合,如名,緩慢恢復HP。快速愈合,如名,快速恢復HP。武器祝福,增加物理攻擊力和命中率。凈化,解除異常狀態(tài)。天使祝福,增加魔法攻擊力。守護徽章,增加物理、魔法防御,強化各種祝福效果和愈合強度。榮譽祝福,增加力量和智力。光之復仇,攻擊時有15%的幾率出現(xiàn)閃電,被魔法攻擊時,80%的幾率觸動閃電復仇。圣光守護,物理攻擊免疫。勇氣恩賜,永久增加智力和力量。守護恩賜,永久增加體力和精神。純白之刃,生成十字架攻擊敵人,給予對手僵直狀態(tài)。。。勝利之矛,生成神圣之矛貫穿敵人。懺悔之錘,揮動由神圣之力凝聚而成的巨大錘子砸向前方,給敵人帶來極大傷害。圣光沁盾,生成神圣之力凝聚而成的墻擋住敵人,但是不能阻擋攻擊,生成的時候給敵人帶來傷害。圣域之風,群療,恢復范圍內所有隊員及自身的HP和MP,解除陣內己方隊員及自身的異常狀態(tài)。生命源泉,看家本領,簡稱復活,緩慢恢復己方隊員的HP,當己方隊員HP降到0時,恢復一定量HP。正義審判,生成光之陣,投下神圣之力形成的矛攻擊敵人,最后一次攻擊時,神圣天使投下3根長矛給予對手巨大傷害。信念光環(huán),增加力量、智力、體力、精神的被動技能,增加一定范圍內的己方隊員同樣屬性。天啟之珠,在生成一段時間內,恢復己方隊員及自身的HP、MP,增加攻擊力、防御力。當珠子變成黑色時,發(fā)生神圣爆炸攻擊敵人。 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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