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更新時(shí)間:2025-03-04 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf阿修羅刷圖加點(diǎn)最新

阿修羅tp技能加點(diǎn)推薦:

1.加點(diǎn)推薦:全力量(爆發(fā)),吸血(追擊),其他方向。

2.加點(diǎn)步驟:主加體力,副加力量,此外還需要增加角色的tp。

3.屬性點(diǎn):力量影響角色的攻擊,敏捷影響角色的回避,智力影響角色的魔法回復(fù)。

4.技能點(diǎn):1級(jí)加1點(diǎn),2級(jí)加2點(diǎn),3級(jí)加3點(diǎn),4級(jí)加4點(diǎn)。

2. dnf阿修羅加點(diǎn)最新版本

劍術(shù):上挑+5突刺+1格擋+3出強(qiáng)制銀光+1三段+1短劍精通+10波動(dòng):地裂波:滿,冰波:滿裂波+5出強(qiáng)制挫折意志+3波動(dòng)爆發(fā)+1鬼印珠+1邪光斬+滿修羅邪光斬+1 殺意波動(dòng)+1爆炎波動(dòng)劍+滿邪光波動(dòng)陣+1不動(dòng)明王陣+滿心眼+滿暗天波動(dòng)眼+滿通用:遠(yuǎn)古記憶+滿受身蹲伏+1躍翔+1

3. dnf70版本阿修羅刷圖加點(diǎn)

地裂·波動(dòng)劍:CD超短,傷害較低,點(diǎn)出TP后范圍較大,適合清理在一條直線上的怪,傷害的話看自身,如果傷害不支持的話,可以點(diǎn)一點(diǎn)補(bǔ)刀。

邪光斬:CD較短,傷害較高,范圍較大,且距離較長(zhǎng),基本上可以做到第一個(gè)房間用了第4個(gè)房間CD就轉(zhuǎn)好了,放一個(gè)波動(dòng)劍系列技能然后強(qiáng)制中斷釋放可以免去讀條釋放,傷害足夠就用來(lái)清boss(部分有無(wú)敵機(jī)制的boss推薦小冰接邪光斬,如機(jī)械牛,沒(méi)凍住的話很可能進(jìn)入罩子),傷害不夠就拿來(lái)清較長(zhǎng)的房間小怪。

鬼印珠:CD很短,傷害段數(shù)多且較快但傷害不夠,建議點(diǎn)一級(jí)破格藍(lán)迪精英

波動(dòng)爆發(fā):CD較短,傷害不錯(cuò),范圍也還不錯(cuò),三絕后被動(dòng)增加釋放中按方向鍵移動(dòng)效果,可以用來(lái)清小怪,基本上每過(guò)2-3個(gè)房間就CD就轉(zhuǎn)好了。

修羅邪光斬:邪光斬被動(dòng),建議點(diǎn)上范圍更大

冰刃·波動(dòng)劍(小冰):CD短,距離長(zhǎng),但Y軸范圍不大,傷害也一般,主要用來(lái)銜接邪光斬瞬發(fā),能夠提供基本上穩(wěn)定的冰凍效果讓怪物不進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),另外也可以用來(lái)補(bǔ)刀清小怪。

爆炎·波動(dòng)劍(小火):經(jīng)過(guò)改版,只要某一段碰到怪就能打出全額傷害,CD較短,傷害高,但范圍較小只有面前一小片長(zhǎng)方形距離(包含空中),傷害足夠的情況下可以用來(lái)秒boss或清精英怪。

無(wú)雙波:改版后可以脫手釋放,再次按下技能鍵結(jié)束技能演出時(shí)間(攜帶護(hù)石情況下不用主動(dòng)結(jié)束),CD較長(zhǎng),傷害適中,能聚怪范圍較大,建議帶上護(hù)石過(guò)風(fēng)暴僵尸二圖神技。

邪光波動(dòng)陣:技能僵直較長(zhǎng),CD也較長(zhǎng),傷害一般,搬磚可以不點(diǎn),也可以點(diǎn)一點(diǎn)偶爾需要控制或規(guī)避傷害時(shí)用。

不動(dòng)明王陣:CD長(zhǎng),范圍適中,傷害高,但不脫手技能釋放前搖較長(zhǎng)且很呆,雖然能主動(dòng)按C直接爆炸,但因刻板印象,搬磚不點(diǎn)(對(duì)于改版后效果沒(méi)體驗(yàn)過(guò),體驗(yàn)過(guò)的小伙伴可以在評(píng)論區(qū)留言是否適合搬磚)

一覺(jué)·暗天波動(dòng)眼:分兩段釋放,一段改變波動(dòng)劍系列技能形態(tài),CD會(huì)變得更快,如果喜歡這個(gè)狀態(tài)搬磚的小伙伴可以長(zhǎng)開(kāi)(綁不綁三絕都可以開(kāi)一段),二段炸眼,傷害高,可以用來(lái)秒boss。

極冰·裂波劍(大冰):CD適中,傷害較高,有控制效果,范圍較大,點(diǎn)出TP后(攜帶護(hù)石)范圍超大,適合清怪物分散房間的小怪或強(qiáng)控boss(傷害夠的話幽靈船二圖有奇效,可以直接把小怪和精英怪帶走,很舒服)

極炎·裂波劍(大火):CD長(zhǎng),傷害高,范圍適中,多段傷害帶控制效果(攜帶護(hù)石后刪除控制效果變單段),適合秒boss或補(bǔ)秒boss的傷害,清部分不大房間的小怪。

天雷·波動(dòng)劍(不適用瞬發(fā)邪光斬):范圍大,兩段傷害(可再次按技能鍵激活第二段),CD較長(zhǎng),適合用來(lái)清大多數(shù)二圖(王的遺跡一圖),例如機(jī)械牛二圖。

天雷·降魔杵:可以視為有持續(xù)時(shí)間的跟隨召喚物,自動(dòng)攻擊,但搬磚常常不能準(zhǔn)確打到怪,傷害不夠的情況下可以再次按下技能釋放建把技能最終傷害打到boss身上補(bǔ)充傷害,也可以不放最終攻擊隨機(jī)攻擊小怪補(bǔ)刀。另外攜帶護(hù)石的話技能持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限(搬磚沒(méi)必要,但我平時(shí)不用,覺(jué)得好用的小伙伴可以評(píng)論區(qū)告訴我)

二覺(jué)雷神降世裁決:傷害不夠的小伙伴可以用來(lái)秒boss

波動(dòng)慧眼無(wú)為法:傷害高CD很長(zhǎng),范圍大,可以清怪也可以秒boss(可以在機(jī)械牛boss釋放秒boss,機(jī)械牛吃這個(gè)技能的時(shí)候不會(huì)進(jìn)盾狀態(tài)),例如特殊房間的boss可以在小怪落下前開(kāi)始釋放,boss無(wú)敵一結(jié)束就能帶走。

三覺(jué)波動(dòng)神覺(jué)萬(wàn)空:傷害嚴(yán)重不夠的情況下用來(lái)秒boss,消耗無(wú)色多且演出時(shí)間長(zhǎng),其他技能傷害夠的話搬磚不建議用這個(gè)技能。

4. dnf2021阿修羅刷圖加點(diǎn)

優(yōu)先屬性,然后獨(dú)立,最后智力!加點(diǎn)的話可以去參考一些主播的

5. dnf60版本阿修羅刷圖加點(diǎn)

三板斧滿,就是落鍾,直拳,疾風(fēng)打,可以不加強(qiáng)制的,因?yàn)轵?qū)魔少平A,35.40.45,和主覺(jué)醒滿 ,狗點(diǎn)到出那個(gè)EX狗就OK了,打BOSS和深淵很有愛(ài),剩余的隨意了,還有戰(zhàn)斧滿,火圈滿,武器祝福滿,我想說(shuō)的是你一個(gè)人刷,到后面沒(méi)有12的武器也難的。百分比職業(yè)驅(qū)魔,雖然霸氣,刷塔無(wú)壓力,不過(guò)后面的圖要基友和高強(qiáng)武器的。

6. dnf2020阿修羅刷圖加點(diǎn)

加點(diǎn)推薦

奧茲瑪講究的是瞬間爆發(fā),要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,著實(shí)有點(diǎn)拉跨。在阿修羅改版重做之后,炸熱的脫手+無(wú)損柔化以及護(hù)石的減cd,無(wú)雙跟不動(dòng)的重做讓阿修羅擺脫了貼身輸出的需求,大火的重做,讓阿修羅擁有了繼天雷波動(dòng)劍技能之后的第個(gè)真正意義上的爆發(fā)技能。

7. DNF阿修羅刷圖加點(diǎn)

1

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

魔法暴擊:Lv10

遠(yuǎn)古記憶:Lv10

鬼斬:Lv1

刀魂之卡贊:Lv1

上挑:Lv1

格擋:Lv1

三段斬:Lv1

短劍精通:Lv27

地裂·波動(dòng)劍:Lv1

擴(kuò)展資料

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有10個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK

8. dnf100阿修羅刷圖加點(diǎn)

1. 純爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+不動(dòng)+大火 符文:9保1天雷波動(dòng)劍 (波爆、扎熱、大冰根據(jù)個(gè)人喜好分配)

2. 歧路爆發(fā)流 護(hù)石:天雷波動(dòng)劍+大火+無(wú)雙/大冰/雷云/不動(dòng) 符文:9保1天雷波動(dòng)劍 (帶不動(dòng)護(hù)石則將波爆+大冰的sp、tp給不動(dòng)

希望這個(gè)建議對(duì)你有所幫助!祝你游戲愉快!

9. dnf阿修羅刷圖加點(diǎn)最新消息

殺意必滿,那增加魔爆,很爽的!至于波動(dòng)爆發(fā),你看自己裝備吧,反正我是滿了,我用的是杰諾的靈魂短劍,穿的是虛空9,波動(dòng)爆發(fā)能給自己增加一個(gè)符,釋放不動(dòng)前,能保證自己是5個(gè)符!再說(shuō)了,波動(dòng)爆發(fā)傷害也很高,范圍也很廣的,基本不亞于拔刀(穿七傷的除外)!CD也不長(zhǎng),能保證自己沒(méi)有技能空白期!

10. DNF阿修羅加點(diǎn)

由于玩家護(hù)石選擇的不同,加點(diǎn)可能會(huì)有所差異。優(yōu)先點(diǎn)滿所佩戴的CP技能等級(jí)。

三覺(jué)推薦綁定一覺(jué)。

TP技能加點(diǎn)


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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