《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf力智是什么奧茲瑪大龍珠則是格陵布拉德寶珠,50的三攻,50的力智,16全屬強,這個屬性幾乎快抵得上一件裝備了,強度方面是完全沒得說的,稱之為DNF最強的武器寶珠也不為過,但大龍珠就目前而言也確實是最好的武器寶珠了,打上大龍珠,傷害能夠大幅度提升。 2. dnf里智力有什么用這個叫遠古記憶,每個角色都有這個技能,最多可以增加10級,也就500點智力 3. dnf的智力有什么用智力是增加魔法攻擊和固定魔法攻擊的,比如有些技能的傷害是固定的那么智力越高提升越明顯,而對非固定的魔法攻擊那么提升武器強化更明顯。 精神是增加魔法防御并且和你的MP直接掛鉤的,精神越高MP就越多。 對于圣騎士來說精神力越高那么所加狀態智力就越高魔法攻擊力就越強。 力量是增加物理攻擊和固定物理攻擊的,效果和智力相同只是魔法變成了物理。 體力是增加物理防御并且和你的HP直接掛鉤的,體力越高HP就越多。 對于圣騎士來說體力越高那么所加狀態的力量就越高物理攻擊力就越強。所以在DNF中不必盲目的追求高強化,某些職業比如柔道家,契約型的召喚,輔助型圣騎士等等的攻擊力和自身的力量,智力,體力精神力有關,提升力量和智力等屬性比高強化更明顯。 而某些非固定傷害的職業提升武器強化比屬性明顯。 想提升自身屬性那么必須做掉有屬性石獎勵的任務,可以買滿屬性的套裝,而高屬性單件裝備可以在富裕的時候考慮,目前各種附魔寶珠的出現給了某些依靠屬性吃飯的職業一些有利的幫助。純手動打的看在我寫那么多的份上采納吧 4. dnf力智是什么字要看你主修哪種!純輔助(就是基本加狀態的那種)點體力!審判流就加智力,這樣可以提高魔功 如果你是純輔就堆體力精神。要學守護徽章守護恩賜強化體力精神。但如果你是審判,就以力智為主。一般是智。學的是勇氣恩賜強化智力。奶爸的四圍暴高。 5. DNF智力職業走力量和獨立攻擊,因為刃影是物理職業。 6. dnf力智多少合適DNF中平均25點智力提升%10的固定傷害技能。100點獨立提升%10固傷技能。智力和獨立攻擊對于百分比技能提升很少,獨立攻擊靠鍛造,收拾的附魔,左槽,右槽,稱號來提升。 7. dnf力智是什么意思dnf遴選需要看你什么職業了 固傷職業遴選力智好點, 百分之職業遴選白字或者黃字,最終傷害更好。 8. dnf力量和智力其實增幅的玩法和強化有異曲同工之妙哦,這么說吧,1~3級是一定會成功的,到了4~6級就可以會有失敗率這個么個說法了,如果失敗了1級會直接降低1級,7~10級失敗會直接變成0,到了+10以上增幅如果失敗就徹底的拜拜了。 也就是說10以下是掉,10以上是爆,就是大家說的增幅碎掉了,也就是說上11碎,10之前只要強化都可能掉0,比強化的坑要大的多,一般8以后的幾率就非常低了,而且一旦失敗了就直接歸0,這對屌絲玩家來說完全就傷不起好么。 有玩家表示裝備紅字都直接增幅不起哦,更何況是武器這個哦,上個10都要3000W,屌絲妥妥的花不起這個價格啊,也有人說了雖然11會碎,但是最傷心的是系統連碎的機會都不曾給到哦。 總而言之,如果沒錢就不要玩什么增幅了,那真是有錢人的敗家玩意哦,一般人玩不起,不過現在系統的活動經常會給到+N的增幅券,這是為了增加玩家裝備被爆的機會么。 9. dnf力量智力dnf強化和增幅區別于一個只是對裝備基礎的提升,還有一個是對裝備的額外提升。 拿武器來說吧,強化只會增加武器的物理攻擊和魔法攻擊,強化12性價比最高。 增幅和強化差不多,但是增幅除了增加基礎攻擊力下面還會額外增加力量智力精神體力,增幅越高額外屬性就加的越高。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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