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dnf狂戰士加點(dnf狂戰士加點最新)

dnf狂戰士加點(dnf狂戰士加點最新)

更新時間:2025-03-03 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf狂戰士加點最新

要。

紅眼的加點在100級版本其實沒有太大的改動,關鍵兩點是放棄小蹦,學滿大吸,另外狂斬和爆掠這兩個技能主要看護石進行選擇,狂斬的輸出方式會更舒服一些,另外三覺一定要綁定一覺,這樣才可以一二三覺同時釋放,不過一覺只能當速度Buff,切記不可以釋放,除非不打算刷圖放三覺,TP方面除了暴走之外,根據SP所學的大技能加滿即可。

2. dnf狂戰士刷圖技能加點

加點方案,職業:鬼劍士 > 狂戰士 > 獄血魔神 > 帝血弒天。等級:85,SP: 全部,10770 已用 10640 剩余 130,TP: 全部 36 已用 36 剩余 0,QP: 全部 ,3974 已用 2920 剩余 ,1054。通用技能,后跳:Lv1,受身蹲伏:Lv1,基礎精通:Lv1,物理暴擊:Lv10。

普通技能,鬼斬:

Lv1,刀魂之卡贊:Lv1,上挑:Lv1,銀光落刃:Lv1,空中連斬:Lv1,巨劍精通:Lv24,崩山擊:Lv38,狂戰士重甲專精:Lv1,死亡抗拒:Lv20,血之狂暴:Lv20,血氣旺盛:Lv1,血氣喚醒:Lv20,嗜魂之手:Lv31,暴走:Lv20,嗜血:Lv17,怒氣爆發:Lv28,嗜魂封魔斬:Lv1,血氣之刃:Lv1,崩山裂地斬:Lv21,鮮血之憶:Lv13,魔獄血剎:Lv8,滅魂之手:Lv13,血氣爆發:Lv8,汲血之力:Lv4,浴血之怒:Lv6,魔煞血隕:Lv3,血魔弒天:Lv1。特性技能,,強化- 基礎精通:Lv3,強化 - 死亡抗拒:Lv2,強化 - 暴走:Lv5,強化 - 怒氣爆發:Lv3,強化 - 血氣喚醒:Lv1,強化 - 崩山裂地斬:Lv3。

3. dnf狂戰加點最新更新

加點推薦:主要在技能暴怒狂斬和鮮血暴掠中作取舍,兩者選擇其一點滿。根據所選擇的技能搭可配相應的護石;尤其是鮮血暴掠,若選擇該技能則強烈建議搭配對應護石。

4. DNF狂戰士加點

被動技能:黑暗氣息這個技能主要就是為狂戰士續航作戰能量的 疊得越高恢復的能量就越快。

利斧猛劈:位移技能消耗40點體力也就是2格體力可以讓你游刃有余的貼臉輸出。(雖然說是可以讓你貼但是也要自己控制好自己的體力)

狂熱怒斬:不需要能量的快速揮舞巨劍,能回復能量造成傷害但比橫掃千軍造成的傷害稍低。

橫掃千軍:狂戰士的主力技能之一 ,全方位的旋轉無腦轉 可一邊轉一邊移動雖然連續轉會減少移動距離但是他起碼比站著強啊。

戰士一擊:狂戰士主力技能之二,對半徑3米內的多名目標造成348%傷害并且造成擊退,另外在被動技能黑暗氣息疊加起來的時候每一層的疊加能加16%輸出,最終傷害是348%+160%哦 這是一個多么可怕的數字你懂的!就是無腦砸地板!

虛空斬:第二個位移技能,他稍微比利斧猛劈的位移技能的距離短一點,但是還是如果練習熟悉搭配利斧猛劈就可以達到七進七出取敵方首將。

血之渴望:狂戰士主力技能之三,在打副本除開的野怪的時候點了他從來就不需要吃藥,這是狂戰的回血續航技能,注意!他一共會抽兩下,第一下是抽進去造成傷害,第二下抽出來才會回血,所以使用這個技能之前先要守保證怪物會不會之中一下就位移走了哦!

腎上腺素:這也是一個續航技能,如果說血之渴望是為我們持續提供血量的話,那這個腎上腺素就是為我們持續提供能量,血越少恢復的能量就增加的越多。

巨劍精通:這個就不用多說了吧 點滿+攻擊力!

威脅:他能對敵方造成減速效果,如果搭配被動黑暗氣息滿層的話就可以眩暈敵方,如果是PVP的話可以用威脅來搭配血之渴望哦 必中!翻盤!

血祭:如其名用血來祭奠自己的武器而增加輸出,在打副本打怪的時候可以利用血祭來為自己增加強大的輸出。

輸出手法:前面先無腦橫掃千軍或狂熱怒斬把黑暗氣息疊到10,然后就無腦砸砸砸地板!血祭一般都在被動黑暗氣息疊加10層后位置好就開啟,血少了就抽血之渴望,注意走位留意技能,盡量不要讓自己的被動黑暗氣息斷了。如果被動斷了就繼續橫掃千軍疊加,如果靠砸地板來疊加被動的話會比較慢哦。

5. dnf手游狂戰士加點

暴擊點滿,背擊點1蹭寶珠增加技能效果。紅陣在點滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點滿,在學習封印解除技能的情況下紅陣必滿。

6. dnf狂戰士加點最新版本

一、防御戰士:

1. TBC標準防御天賦,加點方式為12/5/44。

2.這個標準的防御天賦,可以根據自己的喜好來增加或者減少。如果你的裝備超過了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預知值,用來增加怒氣值的獲取,或者是戰術控制,這樣你就可以在切換狀態的時候獲得更多的怒氣值。

3.增強防御姿態是一種減少法術傷害的天賦。

4.強化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。

二、武器戰士:

1. TBC標準武器戰天賦,加點方式為33/28/0。

2.選擇武器天賦的目的是在倒數第三層的血腥狂暴,對目標造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。

3.這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。

三、狂暴戰士:

1.標準狂暴戰斗天賦,標準狂暴天賦,加點方式為17/44/0。

2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標準的狂暴戰斗天賦。

3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態下的死亡意志,加點方式為21/40/0。

4.該天賦在短時間內使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。

7. DNF狂戰士如何加點

力量之源滿,體力之源滿,基本技能熟練滿。9點  死亡抗拒強化滿,暴走強化滿。5點  滅魂之手滿,6點  血氣噴發滿,3點  一共花費23點,剩余0點第四季時空之門即將開放,我為你送上dnf80版本武器變動情況

8. dnf狂戰士技能加點推薦

主要加滿大技能,分別是狂斬、血劍、大蹦、大怒氣,剩余的3點TP可以加1級怒氣和1級小蹦。值得一提的是,暴走TP不用加,加滿反而容易導致眩暈,冰凍。這樣在進圖的時候既可以吃到一覺30%+的攻速和移動,同時可以施放二覺和三覺,以讓紅眼實現火力全開,非常的舒服。

9. 地下城狂戰士加點最新

躍翔點1對應特殊情況,物理暴擊點滿,物理背擊點1蹭寶珠增加技能效果。紅陣在點滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。有使用格擋習慣的玩家可以加1點。武器精通可以不點,因為不加獨立。為了使面板好看的玩家可以選擇點滿。崩山擊害較低,CD極短,推薦點1用于先手出血以及清小怪。

三段斬點1跑路用,烈波點1用來做無敵用。血之狂暴、血氣喚醒必滿,因為可以增加技能攻擊力。DNF100級狂戰士刷圖加點推薦核心buff暴走和嗜血必滿,點滿主力輸出技能怒氣、血劍和大崩。暴怒狂斬和大吸二選一點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿。

DNF100級狂戰士刷圖加點推薦覺醒后的技能都可以點滿。一覺被動鮮血之憶、二覺被動汲血之力必滿。因為鮮血之憶可以增加獨立攻擊力,而汲血之力是增加技能攻擊力。

覺醒后的技能的傷害倍率都很高,但是鮮血暴掠、大怒氣和致命血隕這三個技能很難打滿。鮮血暴掠和大怒氣可以通過穿戴神器護石來改變技能形態,從而將傷害打滿。

三覺技能建議和一覺技能同步CD,在穿戴CD套將技能CD減至50%左右時,可以同時施放一覺、二覺和三覺技能。

DNF100級狂戰士刷圖加點推薦TP主點怒氣、血劍和大崩,因為怒氣、血劍和大崩是主力輸出技能,傷害很高。而鮮血暴掠和大怒氣則是傷害倍率高,在有神器護石的情況下可以將傷害打滿。剩余TP看自身選擇的技能點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿TP。

10. 地下城狂戰最新加點

首先聲明,本人也是太刀流,而且使用連發(因為按得手疼),加點的建議是,裂波斬5,出強制裂波,上挑滿,強制上挑,太刀精通滿,三段斬1,格擋3,出強制格擋,銀落滿,空中連斬,十字滿,噬魂之手滿,崩山擊5,出強制蹦山,通用技能就不用我說了吧?如果是CD流,或是打群價,嗜血魔混斬1,大蹦1,至于覺醒大招,這個就沒必要了吧?暴走,血之狂暴,怒氣爆發,都是滿的,既然你穿龍鳴衣,要不然,血氣喚醒也加滿,血少的時候,增加的回避率也是蠻高的,鮮血追憶能加多少加多少。

至于PK連招,本人的建議是,(未開啟雙刀)上挑+空中連斬3刀,然后砍一刀再上挑+空中連斬3刀,你自己落地了直接砍,加噬魂之手,本人現在所說的是針對硬直低的角色,如果有人站得離你很近,但又不是一條直線,你可以先十字斬砍中對方再移動一小步繼續砍,用連招,(開啟雙刀)雙刀一共是8刀,先砍4刀,十字斬,接著砍,小蹦山再上挑或直接上挑,十字斬,砍,上挑,空中連斬,落地不要上挑,直接砍,砍完緊接抓頭。

本人浙江5暫時至尊一,希望本人的建議對你有所幫助。


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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