《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf第三季召喚光輔獻祭怎么加點啊????如果你想修自爆又要加精靈的,姐姐滿就可以了 姐姐和王都點滿了,那還不如直接學雙修的 自爆雷BB要滿,既然是修自爆的,至少也要獻祭2種吧,要不然還是修別的算了 如果修純自爆,露露加滿。兼修自爆的話可以不加 兼修自爆的: 光電鰻 1 GBL 10 強化 滿 雷BB 滿 冰、火、暗BB 10 跟隨 1 丸子 3 花 10 上位雷、冰、火 滿 姐姐 滿 獻祭 1 雷、冰爆 滿 草人 1 書 滿 盾 滿 自爆也可以隨自己愛好選兩個,雷好群召、冰范圍大、火攻擊高,裝備隨級。 二、DNF召喚師光冰獻祭加點獻祭流召喚可以說是DNF中最強大的爆發職業,同樣也是最難操控的職業,需要神一樣的操作來發揮他神一樣的威力。先說下加點(純獻祭):冰霜雪人+5,光電鰻+5,杰克火球+5,暗影夜貓+5。魔法秀+滿(減技能CD,加施放速度。只為精靈獻祭而學)。元素點燃+滿(滿級四燈全亮+448點智力,此buff效果可一直保持)。遠古記憶+10(玩的就是爆發)。遠古魔法書(超長CD,果斷無視)。驅散魔法+滿(此技能的buff持續時間比CD還長,出效果驅散后加力量和智力)。挑釁人偶-舒露露(太脆了,雖然減的魔防很多,但容易被秒,不建議點滿)。鞭韃+1(甩甩地圖里的瓶瓶罐罐)。落花掌+1(被包圍時沖出重圍)機械赫德爾+10(對獻祭沒用,前置即可)。召喚獸強化+滿(只求那點防御)。幽冥特克+10(不好群召,果斷前置)。亞德炎+10(群召需要燃燒瓶+爆彈,燒錢而且麻煩)。冰奈斯+11(主力獻祭技能,當冰奈斯(越多越好)與一個怪物重合于一點時,精靈獻祭將對此怪造成巨大傷害。提示:獻祭的傷害和下位精靈的等級無關)。雷沃斯+17或滿(主力獻祭技能,當雷沃斯與怪物(越多越好)重合于一點時將爆發出巨大傷害,傷害按怪的數量增加,傷害具有無限提升空間,滿級最多群召7個,先蓄力光電鰻,等CD,放了再放,6顆雷光珠可一次召6小雷)。桑德爾(獻祭流的小精靈都很脆,團隊里必須要有一個肉盾,騎士的3光環還是有點用的,加防御,吸收傷害,聚怪。如果想加滿精靈王,就放棄他。他和精靈王就是肉盾二選一)。魔界花+1。魔力印記+1。冰影阿奎利斯+滿(輸出,控制,在第一個冰刺未落下時群召小冰),極光格雷林+滿(輸出,群召小雷)。路易絲+滿(在冰刺落下的瞬間群召小冰)。因為騎士的光環能為下位精靈吸收更多傷害。精靈王的血比騎士多,AOE強,但血少時會吃掉下位精靈。選一個加滿。(極限獻祭流建議用騎士)自己取舍。精靈獻祭+滿(招牌技能,必滿)。獻祭攻擊-冰奈斯+滿。獻祭攻擊-雷沃斯+滿。卡西利亞斯(SP不足,點1即可) 希德(如果你的跑位操作不錯的話就點1)瑟利斯特+3(需要的就是魔攻),冰中位(吸收傷害而以,沒什么用)和光中位(因為光獻祭威力大,所以加他加光強)二選一。憤怒的桑德爾+1。下級精靈強化+滿,強化-路易絲+滿。草人+1。受身蹲伏+1。魔法爆擊+10。 個性點:強化-智力+滿,強化-命中+滿,強化-魔法爆擊+滿,強化-屬性強化+滿,強化-回避+滿。 純手打字,望采納! 三、dnf70召喚獻祭加點,單修一個最好 這樣可以保證你的寶寶數量..又可以提高你的爆發能力..有小鬼泣你就不用擔心群招的問題了..如果每天都有隊友的話 可以考慮極限加點 不然還是單修吧...光和冰的理論傷害是高 但是條件太苛刻了..玩起來很累..容易出傷害的就是火和暗...既然你有小鬼泣 就修暗吧 別浪費了-.- ......獻祭能累死人,個人建議你別選獻祭,刷圖那叫一個累啊 想想是pk還是刷圖吧,刷圖單暗,pk光暗一起上 四、dnf魔道,什么是獻祭流跟召喚流?是啥意思?沒分了你說的不是魔道的流派,獻祭流,召喚流是召喚師的流派,其實也不叫召喚流,一般大家叫獻祭流、王姐流、生物流。 什么什么流就是流派的意思,每個職業都有流派,因為技能的某種組合可以形成一個較有效率的打法,每種職業都會有幾套技能組合,因為你不能所有技能全加,所以你需要選擇一套技能組合來用,也就是選擇不同的流派。同一個職業玩法也會完全不同,也就是一個職業分幾個流派。 慎選獻祭是因為獻祭的操作性太強,還需要一定運氣,新手適應不了,獻祭流優點是攻擊力強,如果單單為了高攻擊而選擇這個流派可能無法適應。 召喚到40級可以學精靈獻祭,即是讓精靈去自爆傷敵的一個技能。雖然威力大,可是因為傷害太高,容易讓系統誤以為是開掛,于是造成容易掉線的結果。所以。。。。。。。。慎選獻祭流啊 召喚的流派。 召喚流就是正常的召喚寶寶打怪。 獻祭流就是召喚出寶寶,讓寶寶爆炸來炸怪。寶寶就沒有了,得重新召喚。這樣身邊就沒有寶寶了,很危險,所以說甚選。 魔道的流派就是屬性的不同,光,火,冰,暗。四屬性學的不一樣。 望采納 魔道沒有這種流派,召喚師有 粗的一共三種流派,獻祭流、生物流、精靈流 我有小鬼泣的走的是精靈輔獻祭, 如果武器不是高強,獻祭傷害不高,而且獻祭的操作難度要高點 召喚才有,和Forkes_Ding說得一樣,但是,魔道也有召喚流和點燃流,現版本,魔道變異蒼蠅拍召出的怪比較猛,傷害也比較高,經常有人加滿蒼蠅和鞭子拍通過拍死怪物來帶一群大牛或者哥布林走,這是一種比較另類的加點。魔道現版本點燃的比較多,不清楚的,請追問 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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