《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf黑武士pk技能排列PK組合- -黑暗武士PK主要亮點(diǎn)還是拔刀接列波 然后接7個(gè)無色技能,一套可以打掉一半血我沒錄制視頻,這個(gè)加點(diǎn)的連招順序是F,D,v技能劍舞把對手倒地之后立刻按S,然后可以一套接到完。 2. 黑暗武士pk技能排列dnf100黑暗武士值得玩。 優(yōu)點(diǎn) 1、傷害上有5、6段連招的超高增幅,第5段連招360%傷害,第6段連招400%傷害,同時(shí)因?yàn)檫B招的cd是各段技能cd的均值,因此可以很容易配出一個(gè)cd10秒左右,鬼影閃定怪(tp鬼影閃和鬼泣一樣,能夠閃了之后立刻行動),再來個(gè)傷害上100000%的劍舞。也可以是一個(gè)cd3秒多一點(diǎn),傷害上40000%的瞬影斬(類似單次的猛龍,但是不耗無色); 2、控制技能比較多,加上可以連招間可以互相強(qiáng)制,技能容易造成全額傷害; 3、有時(shí)空碎片增加屬性,目前似乎是四維+250,外加其他一些屬性; 4、技能比較多,配招很靈活,可以根據(jù)不同的地圖調(diào)整連招順序; 5、有少數(shù)技能是原版的強(qiáng)化,例如:三段斬、猛龍、鬼印珠、墓碑等; 缺點(diǎn): 1、沒有鬼劍士各職業(yè)的核心技能,沒有異界裝備,傷害主要依靠高段連招。一旦連招被中斷,就損失慘重; 2、連招比較容易被中斷,高段連招前奏部分太長(尤其在遇上后期各種莫名其妙攻擊方式的精英怪和boss的時(shí)候),低段連招傷害又低。即使現(xiàn)在給每段連招附加了短時(shí)間的霸體,但是時(shí)間太短,幾乎無用。反過來說,如果吃了霸體藥水,或者有什么霸體裝備,那就真心給力; 3、大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范圍、速度或者特效上都有所削弱,讓人不爽; 4、無色消耗大,當(dāng)然,你也可以盡量在配招中減少無色技能數(shù)量,由于某些非無色技能異常的高傷害加上短cd,通類似死亡塔這類地圖時(shí),消耗的無色遠(yuǎn)小于其他職業(yè); 5、pk場在nb改版后削弱比較厲害,造成現(xiàn)在很多打法不成立,短時(shí)間不太習(xí)慣。 6、裝備不好配,由于同時(shí)具有魔法和物理技能,又沒有物魔轉(zhuǎn)換,實(shí)際裝備選擇上比較麻煩。 3. dnf黑暗武士技能等級大全魔谷 圣獸:怒鯊神刺 卡片:迷魂鉤刺,暴烈光波 魔域 圣獸:深淵鄂鋸 卡片:逆轉(zhuǎn)乾坤,鐵鄂沖擊鋸 魔童 圣獸:黑弩邪蝠 卡片:未知 魔靈 圣獸:咒巫妖匕 卡片:黑暗引力 魔劍 圣獸:蜥甲毒鉤 卡片:霹靂毒鉤,巨蜥擺尾,破甲術(shù),鶻魔 魔魂 圣獸:狼牙雙鉞 卡片:黑暗引力,雷霆萬軍,極地狼噬 魔心 圣獸:黑龍魔錐 卡片:冥王令,終極魔咒,招魂術(shù) 4. 地下城黑暗武士技能排列1、暗黑武士也要加通用技能,將受身伏蹲、魔法暴擊、遠(yuǎn)古記憶加滿。如圖。 2、前置技能必須要加一點(diǎn),然后前期中巨劍精通、暗勁爆發(fā)兩個(gè)技能加滿。如圖。 3、然后下面的技能中,滅魂封魔斬、冥魂珠、冥魂之隕、破魂之刃、凝魂波動陣、破魂斬、冥炎破空斬、禁魂斬、魔獄裂魂斬、黑暗明王陣、魔影劍舞這幾個(gè)技能加滿。如圖。 4、然后下面開始有大技能能了,等級較高才能學(xué)習(xí),這些技能都需要加滿。如圖。 5、然后是后期的技能,包括覺醒技能,主要是被動技能,強(qiáng)化效果較好,覺醒技能打厲害的怪物非常厲害。如圖。 6、然后是TP技能,強(qiáng)化魔獄裂魂斬、強(qiáng)化魔影劍舞、強(qiáng)化冥炎破空斬、強(qiáng)化暗炎冥魂波、強(qiáng)化斬龍破這些技能加滿就行。如圖。 5. 地下城黑武士排列國服第一黑武士亡誓一身增幅15,他的戰(zhàn)力也突破了500萬,而狂人在升級裝備后,達(dá)到了505W戰(zhàn)力,成為了目前國服最高戰(zhàn)力的玩家。狂人達(dá)成最高戰(zhàn)力并不奇怪,畢竟他目前的裝備是最好的,又是百分比職業(yè),肯定戰(zhàn)力會比較高。 6. 黑暗武士pk技能第一組:上挑→暗影三擊劍→暗影鞭→暗影·波動劍→滑斬→圓月斬優(yōu)點(diǎn): ①滑斬和圓月斬的高傷被充分利用,同時(shí)能將怪控制在一個(gè)合理的范圍。 ②起手和收招的霸體可以接下來繼續(xù)練其他連招第二組:突刺→冥光斬→邪影·波動劍→滅魂封魔斬→瞬影斬→冥魂之隕(墓碑)或黑暗明王陣優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)距離連招,不是很懼怕被打斷,大吸+瞬影斬能直接到達(dá)被斬飛目標(biāo)的正下方,很好很強(qiáng)大。 第三組:暗影斬→跳斬→圓月斬→暗勁爆發(fā)→躍地?cái)亍诎凳謹(jǐn)貎?yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)距離起手,近身后有霸體,不懼怕打斷,不會因?yàn)槭挚齑虿怀瞿承┘寄堋?/p> 第四組:暗影斬→上挑→暗影升龍擊→冥炎破空斬→跳斬→冥石之隕優(yōu)化:【冥石之隕】可換成【黑暗明王陣】、【魔影劍舞】、【破滅斬】 第五組:暗魂之手→瞬影斬→暗勁爆發(fā)→躍地?cái)亍苹曛小翟聰貎?yōu)化:暗月斬可換成【暗影升龍擊】、【魔影劍舞】、【黑暗明王陣】、【滅魂封魔斬】 7. 地下城與勇士黑武技能排列4鬼劍的45大選3個(gè)放下面5介,其他大放上排,小技能自己看著放。 那些出視頻的一個(gè)一個(gè)的坑,各種嗑藥,各種增幅不說,就讓你去打造,到頭來傷害弱的一b,你看他們把技能放在第一排,是應(yīng)為他們把傷害都算的剛剛好,秒完就走了,還有就是完全的怎么舒服怎么排列,這下你懂了吧~ 如果是平民普通90A套,可以參考Eiji的排列圖,他的排板很親民 如果是土豪90B套幽魂香圣耀海博倫,可以參考黑月霜華 8. 黑武士pk技能擺放DNF中黑暗武士PK技能排列順序是:第一列:小吸+躍地,第二列:波動陣,第三列:劍舞+月光 劍舞,第四列:裂波+波動劍裂波靈魂技能+波動劍,第五列:珠子+鬼斬+冥光+鞭子,第六列:大蹦+大吸。 詳細(xì)答案: 地下城與勇士中,黑暗武士PK技能排列: 第一列:小吸+躍地 第二列:波動陣 第三列:劍舞+月光 劍舞 第四列:裂波+波動劍裂波靈魂技能+波動劍 第五列:珠子+鬼斬+冥光+鞭子 第六列:大蹦+大吸 9. dnf黑暗武士pk連招挑擊---暗月斬---黑暗十字?jǐn)?---暗影波動劍-----冥光斬---躍斬 ② 暗影三擊劍----暗影鞭---嗜魂之手---邪影波動劍---冥魂珠---破魂之刃 ③ 暗影三擊劍---突刺----冥光斬---暗影鞭---冥光斬---邪影波動劍 10. dnf黑暗武士pk技能組合圖黑暗武士為dnf兩大外傳職業(yè)之一,可以說是四位男鬼劍士的綜合體。 從一階到六階,技能傷害分別為:100%,140%,180%,220%,260%,300% 一般來說,都是將魔影劍舞,魔域裂魂斬,冥炎破空斬等一些列強(qiáng)力技能放到六階。 加點(diǎn)僅供參考,自己排列自己喜歡的技能組合才是黑暗武士的精髓。
《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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