《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf召喚師技能加點地下城110版本召喚厲害。 110召喚師值得培養(yǎng),在地下城與勇士游戲中110召喚師一般都帶法杖,因為法杖減CD,魔攻也比魔杖高。由于召喚師的召喚獸攻擊看的是即時的魔攻,所以一般常用武器是法杖。dnf110級版本召喚如果你的加點中打算采用2個以上的上位,或者愿意以少量傷害換取游戲體驗的話,那么勝負之役魔杖是個不錯的選擇,否則還是選擇吞噬本源。 2. dnf60版本召喚師技能加點1、步槍技能,肌肉記憶2,穩(wěn)如泰山2,呼吸控制3,零距離校準2,剩下兩個不用點 2、手槍的話,游騎兵1,沖刺裝彈1,生存本能1,其他不點 3、霰彈槍不點,近距離打,根本不能近身,點了浪費點數(shù) 4、弓箭,重量訓(xùn)練2,專業(yè)射手1,信心滿滿2,回收利用1,移動射擊1全力拉弓3 3. dnf召喚師技能加點圖2021召喚師加智力和體力!智力越高攻擊越高!也 可以練體力召喚師 性質(zhì)和血牛一樣!不過沒攻擊的要是連級建議加智力 PK么就體力好了 召喚:13暗黑杖,HY套,基本上每個連擊時至少出2個幸運藍字,有時出2個卓越綠字 舉個例子,打破壞基本是一戳 或 2戳一個 連擊,其實就是一個Bug,只對召喚師生效,其他角色無效 必須是穿某種裝備和拿某些武器的前提下可以出連擊 就是右手裝備盾牌的位置放 靈異之書 ,有刺襲 技能的。冰峰+鏈雷咒+右手書技能刺襲 就出連了,放盾位置放書,有種書的,靈異書比較好,刺襲=安魂謎撒,鏈雷咒就是學(xué)會 修補后的羊皮紙 會的技能。靈異書失落掉的比較多,惡魔血也掉 所謂的連擊,現(xiàn)象來看和戰(zhàn)士的爆氣差不多,打大怪和搶經(jīng)驗比較有效,戰(zhàn)士都搶不過召喚 4. DNF技能加點1、抓頭技能加一點,原來的抓頭是只能抓取效果,現(xiàn)在的抓頭即使說不能抓取的怪物,也能有抓轟炮的效果了。 2、偷學(xué)技能里面的封印解除只要加第一點就夠了! 3、紅陣技能加滿,能夠加成不少的力量,特別是現(xiàn)在的團本基本都是打樁輸出,所以這個陣非常好用。 4、其他的40級以上的技能點全部加滿,特別要說明的是大怒氣,大怒氣加入TP點之后,傷害打滿之后比起血爆還高。 5、35級的兩個技能,狂斬和大吸,最后的加點會剩下300+sp點,玩家如果喜歡的話可以加到大吸上,大吸的輸出也不低,但是因為新技能的緣故,所以舍棄了,如果把剩余的SP點加入大吸,收益還是挺可觀的。 6、對于紅眼玩家來說,加入這2個技能之后,其實打爆發(fā)的方式和之前是差不多的,不過就是把大怒氣放進去而已,其他的就是在大吸的時候放60技能就好了,并不是非常難。 特別說明:TP點里面有一個暴走的TP,千萬不要點。這個點了浪費TP還掉抗性,原來暴走200的抗性會變成150點,而且不加成任何多余的屬性,完全沒用。 5. dnf召喚師技能加點100版本主加cd技能,覺醒全滿、一級蹲伏,其他全大技能。 6. dnf110召喚師技能加點Dnf召喚師110級大天域加點推薦: 選擇短期爆發(fā)的玩家可以點滿[咒令:憤怒咆哮],如果本身傷害較低,需要續(xù)航的玩家可以放棄[咒令:憤怒咆哮]點滿[精靈召喚:冰影阿奎利斯]和[契約召喚:桑德爾]。 喜歡爆發(fā)的召喚可以扣除[精靈召喚:冰影阿奎利斯]和[契約召喚:桑德爾]來點滿[咒令:憤怒咆哮]和[黑月之噬](黑月之噬護石需攜帶)。 7. dnf召喚師技能加點2022哥布林是廢物,出前置即可。 下位精靈出前置10級即可。上位精靈4個全滿,主動覺醒1級,被動覺醒滿,跟隨1,狂化滿,丸子1,鞭笞滿。王,姐姐滿,花和小黑騎士加滿其中一個,中位火和暗精靈滿,大黑騎1級。。。。就是這樣 8. dnf召喚師技能詳解召喚師技能是全屬性攻擊,附魔所有屬性強化寶珠 100級的史詩武器,很多武器都沒有自帶屬性攻擊,而部分職業(yè)本身也沒有自帶屬性攻擊,所以如果銘刻了100級的史詩武器,就會出現(xiàn)傷害減半,超界輕甲和板甲甚至可能少了2/3 9. dnf召喚師技能加點圖召喚的初始點數(shù)是:21力,21敏,18體,23智。1~220級 每級5點。221~400 每級6點。再算上轉(zhuǎn)職時送的點數(shù),大概是2400點左右(求大師召喚告知)。點數(shù)公示:每4力量1最大攻擊,9力量1小攻擊。每3敏捷1防御,20敏捷1攻速。每1體力2血量。每4智力1最大魔攻和詛咒攻擊 ,9智力1最小魔攻和詛咒攻擊。每43智力 1%反射傷害比率。反射比例(智力/43+30)X100%。 10. dnf召喚師技能加點及擺放1. 純附靈流(適合壕以上玩家) 爆發(fā)非常恐怖,但持續(xù)、壓制能力欠佳,非常考驗操作,最適合raid作戰(zhàn)模式 2. 附靈碾壓流(適合大眾平民小康) 爆發(fā)、續(xù)航兼?zhèn)?比純附靈易上手,但操作相對繁瑣(按鍵基本停不下來,雖說純附靈其實也是)。 3. 碾壓流(適合懶人) 隨著大寶寶傷害提升,召喚養(yǎng)豬能力大大增強,終于能安逸點刷圖了,不過也僅限于養(yǎng)豬。之前那么多所謂大神前瞻該職業(yè)“腰斬”“砍成。 11. dnf召喚師技能加點2020我朋友也玩了一個召喚,現(xiàn)在二覺了,說實話,召喚一直是下水道職業(yè),搬磚哪個職業(yè)都行,按我朋友的加點方式是四種小精靈點5出前置,花炮臺也點5出前置,精靈王滿。鞭撻5,其他記不清楚了,技能太多了。。。。。。 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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