《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. 鬼泣是dnf嗎鬼泣在前期職業(yè)優(yōu)勢不大,但在后期刷圖超猛。雖然鬼泣使用的是布甲,防御力低,但敵人在鬼泣的陣中,防御就更低了。在鬼泣的陣中,敵人防御減少,而自己攻擊增加,優(yōu)勢更是不用說。如果“刀魂之卡贊”這些有增攻擊力的技能加滿的話,鬼泣在陣中的攻擊力可能增加上千,即使你使用一堆增加攻擊力的消耗品也無法與鬼泣相比。 而那些說狂戰(zhàn)刷圖猛的話,他是沒玩過鬼泣,他只是想到狂戰(zhàn)的某些技能還不錯。在PK場鬼泣也厲害。鬼泣在PK場只要將敵人浮空,敵人就沒有翻身的余地。而狂戰(zhàn)在PK場優(yōu)勢并不大。你知道有些人是怎樣折磨狂戰(zhàn)的嗎?他先等狂戰(zhàn)開血狂,然后躲避狂戰(zhàn)的攻擊(因為狂戰(zhàn)用重甲重劍,移動速度慢,只要通過跑就可以躲避他的攻擊),然后讓狂戰(zhàn)流血而死。 2. dnf鬼泣的鬼神DNF刺客和死靈居然是“死對頭”。 在前面,無夢給大家說過關于暗精靈的政治局勢——象征最高權力的王室和代表傳統保守勢力的元老院互相爭斗,這兩股勢力幾乎主宰了整個種族的發(fā)展方向。 而今天要說的就是隸屬于這兩個勢力之下的團體,而這兩個團體,在游戲中甚至還出現了對應轉職。 畢竟想要爭奪天下,手底下沒有兩個兵將怎么能行呢,更何況有些時候某些事情自己不方便做,可以把任務交由手下人讓他們代為承擔啊。那么這兩個對立的職業(yè)究竟是誰呢? 首先要出場的是隸屬于王室一方的職業(yè),刺客。 在相當早以前,大概是暴君巴拉克剛剛戰(zhàn)死不久的那段時間里,暗精靈一族內部并沒有“刺客”這么一個職業(yè)的存在。在新王還未登基、國內缺少一個強有力政權的情況下暗精靈一族顯得極為松散,無拘無束的他們憑借著自己矯健的身手和出眾的暗殺能力活躍于大陸之上,經常干些殺人放火的不法勾當——說白了,其實就是強盜組織。 當時最著名的強盜大頭子名叫哈蕾絲,由于他殘忍無情的行事風格、來無影去無蹤的詭異形跡以及凡是他所過之處任何有價值的東西都不會被留下,就如同被龍卷風席卷過一樣,當時的人們便給他起了一個“西北風”的綽號。 但常在河邊走,哪有不濕鞋?西北風的傳說雖然持續(xù)了很久,但他終究還是被人類方面給抓住了,而此時就輪到暗精靈王室出場了。 當時的暗精靈新王哈雷德聽聞此事后,派出了使者與佩魯斯帝國方面交涉,要求以“將暗精靈魔法傳授給人類”為代價,換回這位大名鼎鼎的刺客,當時的皇帝自然是欣然應允了這個條件,因為他們覬覦暗精靈一族的強大魔法也已經有很長時間了。 被營救回國內的哈蕾絲對這位新王自然是感激涕零,便發(fā)誓自己終生效忠于他。在他的建議之下,暗精靈王室成立了“夜之破壞者”這一專門訓練刺客、驅使他們?yōu)樽约悍⻊盏慕M織,刺客也成為了最忠心于暗精靈王室的群體。 說完了刺客,我們再來看看為元老院賣命的死靈術士。 死靈術的誕生時間比刺客的刺殺術還要晚上不少,但這并不妨礙它成為足以與刺殺術抗衡的強大力量。 死靈術的發(fā)明人名叫貝雷里安,他本人是巴拉克的后代。在巴拉克戰(zhàn)死前線后,他所在的家族開始受到幾乎所有暗精靈的排擠——對于一個曾經欺壓自己的暴君,沒有人會留下好印象,打擊壓制他所在的家族這種事自然也就不顯得奇怪了。年輕的貝雷里安離開了家族,在大陸上流浪,對于力量的渴求超越了一切。 突然有一天,他在看到了一個鬼泣釋放鬼神的場面,受到啟發(fā)的他便開始研究如何將先輩的力量以靈魂的形式召喚至現世。終于,在他的不懈努力之下,死靈術被創(chuàng)立了出來,他也能夠自由地召喚出先祖巴拉克的力量攻擊敵人,這是多么令人激動的事情啊。 貝雷里安的故事我們就此按下不表,死靈術作為一門神秘而令人恐懼的學問卻實實在在地登上了暗精靈的學藝殿堂。不過由于在暗精靈的傳統觀念里,死者為大敬仰先祖是一個根深蒂固的觀念,死靈術士這種隨意驅使逝者力量的行為在他們眼里屬于叛經離道的異端,這些鉆研死靈術的人們也因此不受很多人的待見,自然也毫無社會地位可言。 也正因為如此,死靈術士們非常討厭傲慢的刺客們,這讓暗精靈元老院看到了機會,他們在暗地里秘密招募了很多死靈術士,并且為他們提供學習和修煉的場所,那些能力特別強悍的死靈術士甚至被賦予了種種特權——這在暗精靈社會內部已經成為了公開的秘密。 順便說一句,暗精靈元老院的長老們基本上也都是死靈術的繼承者,擁有很深的造詣。 關于刺客和死靈術士的故事基本上就到這里了,能夠預見的是在未來很長的一段時間里,這種斗爭恐怕都將繼續(xù)下去…… 3. Dnf鬼泣吧鬼泣在前期職業(yè)優(yōu)勢不大,但在后期刷圖超猛。雖然鬼泣使用的是布甲,防御力低,但敵人在鬼泣的陣中,防御就更低了。 在鬼泣的陣中,敵人防御減少,而自己攻擊增加,優(yōu)勢更是不用說。 如果“刀魂之卡贊”這些有增攻擊力的技能加滿的話,鬼泣在陣中的攻擊力可能增加上千,即使你使用一堆增加攻擊力的消耗品也無法與鬼泣相比。 而那些說狂戰(zhàn)刷圖猛的話,他是沒玩過鬼泣,他只是想到狂戰(zhàn)的某些技能還不錯。在PK場鬼泣也厲害。鬼泣在PK場只要將敵人浮空,敵人就沒有翻身的余地。而狂戰(zhàn)在PK場優(yōu)勢并不大。你知道有些人是怎樣折磨狂戰(zhàn)的嗎? 他先等狂戰(zhàn)開血狂,然后躲避狂戰(zhàn)的攻擊(因為狂戰(zhàn)用重甲重劍,移動速度慢,只要通過跑就可以躲避他的攻擊),然后讓狂戰(zhàn)流血而死。 4. dnf鬼泣是什么傷害常規(guī)的TP加點很多玩家都熟悉,但是冰陣和基礎精通很多玩家會有疑問,基礎精通是用來增加殘影之凱賈近身刀刃攻擊的傷害,不增加冥炎之卡洛傷害。而冰陣不點滿是因為相比之下,冰陣太過于雞肋了,所以就不點滿,順便一說,大墓碑1級需要3TP,但是加成以及效果確實是非常明顯的。 以上這些就是基礎的技能加點了,至于鬼泣的輸出手法,玩家可以多看看大神們的輸出,個人玩的不是很好,只會起手一覺柔化四個陣,然后等一覺傷害出來之后,再二覺加上其他的技能一頓打,沒技能就直接卡洛補傷害。因為二覺有強制控制效果,一覺的破招傷害還是很高的,如果二覺強控制之后,有些怪是吃不到破招效果的,但是后期會改動怪物的不能破招,只會增傷,那么這些怪就不需要等破招傷害了。 5. 鬼泣是地下城嗎鬼泣與修羅相比,優(yōu)勢就是對隊伍的輔助,紫陣(減物理抗性)、紅陣(加智力加力量)、綠陣(減少魔法抗性),這些加起來能使隊伍的傷害上升一個檔次。而且鬼閃、藍陣、紫陣的存在又使鬼泣有很強的控場能力(無頭站在滿級紫陣里,被三個小鬼附身就完全不動了),控制方面至少是和修羅打平。再看覺醒,鬼泣的覺醒傷害上完勝修羅,不過修羅開了覺醒以后,控制能力很強。修羅與鬼泣相比,優(yōu)勢就是持續(xù)的傷害輸出能力,和短時間的爆發(fā)能力,前期的單刷就能體會出來,鬼泣前期是很苦的,要說劣勢的話,那就是消耗上的問題了,鬼泣刷圖基本無消耗,修羅得吃藍,吃很多藍,因為板甲精通是不加回藍的。 再看移動速度上,鬼泣完勝修羅,因為鬼泣不僅是布甲,而且布甲精通還附加移動速度。 要說哪個更有前途,看看你們服鬼泣和修羅的比例就知道了,修羅現在真的很難見到了。 6. 鬼泣和DNF鬼泣把...綜合還不錯組隊能給隊友加屬性,能給怪減屬性...還有冰陣紫陣控場,鬼閃定怪,覺醒秒怪........... 阿修羅推怪,定怪傷害輸出也很強大的 總體來說還是鬼泣的優(yōu)勢大點. 7. dnF鬼泣吧通過與鬼神溝通駕馭鬼神之力的鬼劍士。 癡迷于鬼神的力量,為了與更多的鬼神往來并利用他們的力量,這部分鬼劍士解開了抑制鬼手的校正工具,從此之后,他們被稱為"鬼泣"。 摘掉手臂的校正工具后,為了能控制鬼手,一部分鬼泣在手臂上刻上了咒語。 鬼神根據不同的咒語,對戰(zhàn)斗的幫助效果也不同。 號稱史上最強的鬼泣“神官吉格”,將鬼神的存在和操控方法傳授給了鬼泣們。 然而“鬼泣”的最終結局并非那么理想,就連最強鬼泣吉格也是如此。 在被稱為“鬼神之亂”的戰(zhàn)役中,吉格最終被鬼神反噬,在失去控制鬼神的力量之后,他被鬼神們拖入了地淵之下。 8. dnf鬼泣叫什么鬼泣柔化就是在短時間內放出最多的技能出來,合理搭配技能釋放。 部分技能介紹: 布甲精通:裝備布甲系防具時,可以增加MP最大值、MP恢復速度智力和施放速度, 鬼泣布甲專精:裝備布甲系防具時,可以增加MP最大值、 MP恢復速度智力和施放速度。以及移動速度。效果比[布甲精通]要好。 封印解除:解除鬼泣左臂封印,釋放壓制的鬼神力量,使[刀魂之卡贊]、 [冰霜之薩亞]、[侵蝕之普戾蒙]、 [鬼斬]技能各增加Lv1。 暗之親和:增加自身20暗屬性抗性并減少10光屬性抗性。 刀魂之卡贊:轉職為鬼泣后,召喚功能消失變?yōu)榭梢栽黾又車犛训闹橇εc力量和自身技能攻擊力(可以添加到快捷欄,但是無法使用) 擴展資料: 鬼泣故事背景: 地下城與勇士中的職業(yè),在鬼劍士升到15級轉職以后可以使用,是劍士中的召喚者。 “能否將命運的鐵鏈揭開,完全在于自身的意志” 如果把纏繞在臂上的鐵鏈松開,鬼神便會自由的行動,所以一部分鬼劍士會扔掉鐵鏈成為鬼泣。巧妙的利用鬼神會對戰(zhàn)斗有利。 神官吉格將刀魂之卡贊、殘影之凱賈、冰霜之薩亞、侵蝕之普戾蒙等鬼神的使用方法傳播給了鬼泣。鬼泣最終也不樂觀。吉格在與野蠻人戰(zhàn)斗中多次被雷擊,失去了對付鬼神的技能,最后被鬼神們埋在了地下。 9. 鬼泣DNF01 白手: 目前版本光劍一家獨大,只推薦光劍紅眼:都能用,太刀鈍器優(yōu)先鬼泣:短太瞎大哥:太短,其他湊合鯮: 02 巨蠔: 光巨暗帝:短太女王:巨,鈍太可以湊合 10. 鬼泣吧dnf因為鬼泣是穿布甲的 物防底 所以可能前期一些比較猛的BOSS幾下就把你干了 我玩的氣功就是這樣 現在四十級了 升不上去了 所以就需要你買一些高級的神器之類的防具 防具強化也行 但是不往里扔一定的人民幣是不會出來什么好玩意兒的 花的錢也比較多 另外武器一般用太刀 太刀那玩意兒也挺貴的 還要強化 所以玩的人也就少點 但是鬼泣的魔攻真的是跟強大 40級就算是出頭了 鬼影閃 墓碑 冰陣 都是很暴力的 覺醒更是火 又帥又華麗攻擊還猛 我曾親眼見過一個天空套的鬼泣 一把加十二的55粉太刀 一個覺醒秒牛頭王 那是夠帥 所以必滿 但是那人肯定砸不少錢··· 建議: 如果您每個月有一定的收入 玩鬼泣還行 到了45就很拉風 如果您跟我一樣是在校生 那就玩氣功吧 覺醒照樣能秒BOSS 另外氣功前期也挺好 20級學的念氣炮和雷霆背摔 攻擊非常高 前期挺順利 買個學者帶著還不費藍 算是挺劃算的職業(yè) 武器也不貴 最高級的手套也就一百萬多 (收工) 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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