《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf力驅(qū)選擇什么防具+HP要有吧,開(kāi)場(chǎng)帶,傷血之后換下,相當(dāng)于變相提高HP上限,具體叫什么名字想不起來(lái)了,LX補(bǔ)充吧+移動(dòng)的,墨竹…………,這是必須的,移動(dòng)很重要+釋放的,賢者最好是有,神獸是RP物(擁有很難)還有骨戒,這個(gè)最好是有,因?yàn)槟壳鞍姹玖︱?qū)跟人拼大招太常見(jiàn)了,所以骨戒非常合適,貌似不便宜泰拉首飾、CC首飾套,很杯具的東西,有就好了加抗性的首飾,比如跟鬼泣、元素打需求暗抗,跟彈藥打需求冰抗所以看到很多高YIN,PK時(shí)點(diǎn)開(kāi)裝備欄,各種首飾占了好幾排,就是這種以上是理想狀態(tài),一般來(lái)說(shuō),有加HP的那幾件、墨竹、賢者就夠用了,加冰抗的幾件是任務(wù)給的;神獸是RP物,不可強(qiáng)求;至于其他如王者等等物理職業(yè)需求之首飾,可不優(yōu)先考慮,畢竟很貴,而且驅(qū)魔并不需求極限的攻速。 2. dnf100級(jí)力驅(qū)選擇什么防具dnf驅(qū)魔100級(jí)裝備選擇 1. 選擇武器 驅(qū)魔畢業(yè)武器選擇信念之重量。 2. 防具選擇 驅(qū)魔史詩(shī)防具選擇噩夢(mèng)地獄之路套裝。 3. 首飾選擇 驅(qū)魔史詩(shī)首飾選擇幸運(yùn)三角套裝。 4. 特殊裝備選擇 驅(qū)魔特殊裝備史詩(shī)選擇軍神的隱秘遺產(chǎn)套裝。 DNF已就是《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲。 3. dnf力驅(qū)選擇什么武器一把槍?zhuān)话训叮话汛罂车叮乘滥阍侔岩膊凰⒁幌履憔湍塬@得100可經(jīng)驗(yàn)值一般搭配制式武器,也可以帶cp武器。9保1七殺符文帶來(lái)了30%七殺傷害加成以及3%cd減免。力驅(qū)法驅(qū)通用護(hù)石類(lèi)型選擇。七殺護(hù)石優(yōu)化大傷害提升明顯,下版本小怪很多,落雷cd短,打續(xù)航以及清小怪都很好用,疾空引聚怪效果新版本很好用。 打樁選擇式神滅靈陣,實(shí)戰(zhàn)可以帶疾控引聚怪,不帶護(hù)石的封靈陣也有聚怪效果。 4. dnf60版本力驅(qū)選擇什么防具紅色的就鑲嵌力量,分解時(shí)裝獲得,目前就只能腰帶和戒指!~就這兩個(gè)部位是鑲嵌紅色的徽章的!~綠色的也有看到過(guò)有可以鑲嵌力量的,不過(guò)不好得 5. dnf力驅(qū)帶什么武器力驅(qū)達(dá)到100級(jí)以后畢業(yè)武器是無(wú)敵棒棒糖,傷害屬性很高,值得擁有 6. dnf力驅(qū)時(shí)裝屬性怎么選本人驅(qū)魔為您幫助 所謂力驅(qū):以近身搏擊為主 穿重甲 多用武器為 戰(zhàn)斧或圖騰 優(yōu)勢(shì)在于對(duì)單體的物理攻擊 法驅(qū):以魔法技能為主 穿布甲 多用武器為 念珠或鐮刀 優(yōu)勢(shì)在于對(duì)范圍的遠(yuǎn)程魔法攻擊 如果你會(huì)買(mǎi)時(shí)裝的話(huà) 建議你練法驅(qū) 因?yàn)楦呒?jí)了也具備單刷的能力 如果你喜歡每天泡在PK場(chǎng) 那就來(lái)個(gè)純物理的吧 7. dnf力驅(qū)選擇什么防具精通85級(jí)當(dāng)然首選魔戰(zhàn)套啦,傷害高,CD短。 8. dnf力驅(qū)武器選擇1.驅(qū)魔在官方就是分為力驅(qū)和法驅(qū)的,也就是2種分支。 2.力驅(qū)堆力量、法驅(qū)堆智力、傷害都比較高。但力驅(qū)重視霸體,技能幾乎都是霸體,如果裝備不錯(cuò),且看CD的話(huà),一般pk上力驅(qū)是很強(qiáng)的。法驅(qū)重視狀態(tài),例如壓制符降低對(duì)方狀態(tài),落雷符持續(xù)攻擊。 3.覺(jué)醒的話(huà),需要提前加一個(gè)狀態(tài)才可以釋放,力驅(qū)加火的狀態(tài),覺(jué)醒傷害就是物攻。法驅(qū)加冰的狀態(tài),覺(jué)醒傷害就是法傷。驅(qū)魔不僅可以純法驅(qū)、純力驅(qū)、還可以雙修。所以說(shuō)愿意玩暢快的連擊就玩物驅(qū)。想象法師一樣遠(yuǎn)距離高傷害就玩法驅(qū)。pk的話(huà)力驅(qū)可以加一些法驅(qū)的技能(例如狗和壓制符就在pk場(chǎng)比較適用)。驅(qū)魔裝備也是分開(kāi)的,法驅(qū)布甲。力驅(qū)重甲或板甲(改版之后新改的板甲)。武器的話(huà)法驅(qū)用佛珠。力驅(qū)用斧頭。(pk還是力法都推薦鐮刀)我練過(guò)一個(gè)力驅(qū)和一個(gè)法驅(qū)。 9. dnf驅(qū)魔師力驅(qū)裝備選擇法驅(qū)穿布甲,有智力精神加成,回魔和魔上限還有釋放速度,還有少量的血上限體力加成,武器選擇念珠,有釋放和魔法暴擊,智力也高 力驅(qū)穿板甲,有力量 攻速 血上限 體力和物理防御加成 ,以及少量的魔上限和精神加成,武器選擇戰(zhàn)斧或鐮刀,戰(zhàn)斧命中和攻擊高適合,鐮刀攻速和物理暴擊高 雙修驅(qū)魔選擇鐮刀和布甲板甲混穿或者穿板甲,看個(gè)人喜好和刷圖pk的臨時(shí)需要。 10. dnf力驅(qū)裝備選擇驅(qū)魔師是三甲都精通。 轉(zhuǎn)職后有了驅(qū)魔板甲精通,驅(qū)魔重甲精通,驅(qū)魔布甲精通,不過(guò)后期沒(méi)有驅(qū)魔的重甲套,不推薦重甲,雖然防御比板甲高,但是附加屬性沒(méi)有板甲好。 力驅(qū)就穿板甲吧,力驅(qū),就是你經(jīng)常拿把斧頭或者鐮刀XXX,然后脈輪主加火焰就算力驅(qū)了 法驅(qū)穿布甲,防御低,不過(guò)加智力高,還加釋放速度。 法驅(qū)就是你整天掛個(gè)念珠然后放破魔符,壓制符,天雷符之類(lèi)的符咒,然后脈輪主加圣光就算了。 布甲精通:裝備布甲系防具時(shí), 可以增加MP最大值、 MP恢復(fù)速度、 智力和施放速度。 驅(qū)魔重甲專(zhuān)精:裝備重甲系防具時(shí), 可以增加力量; 且MP恢復(fù)速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會(huì)消失。 驅(qū)魔板甲專(zhuān)精:裝備板甲系防具時(shí), 可以增加力量、體力、物理防御、HP上限;且MP恢復(fù)速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果消失。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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