《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf劍圣站街物攻破萬進圖加破兵才加1000物攻?我1600的力樓主炫耀帝。- -肯定沒滿破極。我1200力量都能加1200 很正常額= = 你破極加幾啊 二、求dnf劍魂強大刷圖點第三季劍魂加強了,各種無色點滿,。破軍滿。物理暴擊點滿。建議換武器流刷圖。鈍器的幻影劍舞很BT。太刀的拔刀斬有出血。 樓上的叫紅狗?如果紅眼是狗的話,那你連狗都不如!現在白手光劍感電,太刀出血,哪一點比紅眼弱了?我自己一個白手,站街面板4100多,刷圖傷害依舊給力。 三、DNF鬼劍士站街三覺特效,阿修羅最帥,劍魂最蠢,如何評價?男鬼劍士三覺,終于是在國服實裝,完全揭開了男鬼劍士三覺的我迷霧!就國服和韓服的男鬼劍士三覺而言,有了兩處較大的變化: (1)劍魂的三覺技能,狼牙棒改為了另外一把鈍器“驚風之厄”,大煞風景的狼牙棒被換成了羽毛圖樣的鈍器,畫風突然就變得順眼多了。 (2)紅眼的三覺95技能,相比韓服的三次砸地,改為一次,縮短了演出時間,增加了打擊感。三覺被動加成的小技能“十字斬”和“小抓”,國服玩家基本不用,也就是說加成形同虛設;三覺主動95級技能“魔中魔”,“生成巨大的血氣,砸向地面2次后,向前方發射血氣的刺,最后刺向周圍”,一系列的不脫手技能,太費時間;三覺主動100技能破滅,“用血氣遏制卡贊綜合征,變身為血魔,突破人體極限獲得爆發式力量”,動畫演出時間長達6.5秒之久,讓紅眼玩家心酸。 這兩大“符合國服”特色的改版,迎合了國服人口基數最大的兩大職業,劍魂和紅眼,獲得了劍魂和紅眼的一致稱贊!也可以說是劍魂職業的勝利,旭旭寶寶吐槽三覺技能的勝利! 其次,當角色完成三覺任務后,角色三覺成功,在站街的時候,會出現三覺特效,每一個職業都獨具特色,不過大部分玩家給出了“阿修羅最帥,劍魂有點蠢”的評價,一起來欣賞一下吧! (1)阿修羅職業,站立姿勢變為攻擊模式,一把發光的短劍熠熠生輝,動感十足,光影效果也極強,被玩家稱為最帥。 (2)劍魂職業,曾經的身背5把劍的我二覺,被三覺抄襲,當劍魂三覺后,站街會在身邊出現5把劍,上下浮沉,但是劍魂本身就傻站在五把劍內,難怪玩家會評價為“有點傻”。 (3)然后鬼泣,劍影和紅眼的三覺站街,也是各具特色,而且都會有擺造型的動畫,也是非常吸引玩家,可以說游戲制作組為了鬼劍士三覺,還是煞費苦心了。 這個白菜蘿卜各有所愛了咯。有些玩家就是偏愛阿修羅。 我也覺得阿修羅的最帥,很是霸氣,劍魂的一般般,還感覺有點蠢,不符合我胃口。 看個人喜好吧,有的人可能會喜歡阿修羅,有的人喜歡劍魂,當然了,只要自己喜歡就好了,不需要隨波逐流。 四、DNF我62級劍魂怎么樣做站街有4000↑的物攻五千萬基本上辦到是不可能的__買個魔法石輔助石強十_再換傳承,首飾也換了換成高力的…武器換六十的加十一…再附魔物理攻二十五的…再打幾張力量卡基本上沒有問題了 裝備武器都附物攻卡,輔助選個加物攻的,武器在強到十二以上就可以了!給個建議哈,在出了七十之后巨劍魂發展前途比較大哦,光劍刷圖太累了。我也是玩白手的,我是巨劍魂站街9123有時間也玩下巨劍啊… 那么好強?光劍貴的彈疼!附暗珠,磕暗藥(便宜,產量多)……其實劍魂很讓人彈疼滴 五、DNF我見到有的劍魂圖里7000攻擊怎么堆的站街多少?圖里7000攻算什么。圖里5萬攻的都見過了。 簡單站街1300以上,拿粉巨,吃力量藥,特技力量+邪惡+馬奶+英雄藥劑+活力藥劑+佩魯疊加+黃金太陽神疊加,傷害能破萬 傳承一套附魔3張25物理卡 拿高強粉色巨劍 進圖吃力量藥 在帶佩魯斯的榮耀疊加2次效果應該有7000不止了 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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