《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf刺客競速刺客信條英靈殿隱藏強力神器伊述神弓獲取方法 近日《刺客信條:英靈殿》的玩家發現了一個超級強大的弓,它藏在一堆巖石中,而玩家發現這把弓也是在機緣巧合之下。這把弓是由伊述神族制作的,玩家可通過擊碎巖石-讀檔反復循環以取得。育碧的敘事總監Darby McDevitt在玩家的分享推文下表示這把弓本來不是為玩家準備的,而現在其可能會成為某些競速玩家的必需品。 這把弓是一個伊述武器,而伊述人則是系列背景中的已經消逝的異族人。這把弓的名字是“Nodens' Arc”,是凱爾特神話中代表了狩獵、醫療以及獵犬的神名,其地位近似于古羅馬中的諸神朱庇特。 2. DNF刺客競速不同職業比較方面不同如果是便捷那就是刺客了如果是爆發+便捷就忍者了如果是技術+爆發+便捷就是刺客了所以在同等裝備下競速的話刺客更好站樁式碾壓忍者更好 3. DNF刺客職業技能分析:首先看通用技能,蹲伏一級必點,爭議主要在物理暴擊和物理背擊兩個技能,由于刺客本身的一次覺醒被動的高額暴擊加成,進圖后物理暴擊很容易就能達到100%,點一點即可,打造不是很好的話或者穿非本命甲的玩家點滿。物理背擊點一級蹭寶珠。 小技能的話影分身最好點一級用來躲傷害,空躍的話喜歡可以點上,二段跳在某些情況下還是挺有用的。 其次刺客職業的特色主力技能:終結追擊,作為刺客的核心技能,必須點滿。buff技能劫掠:砍掉了一絕主動的力量和爆傷buff后新加的buff技能,10級掌握,20級精通,完美換裝和非完美換裝差距非常大,建議每一位打算把刺客當成大號來玩的玩家一定要認真堆。武器精通的話最好是選擇一個點滿,把多余的sp用到其他的地方,反正現在可以免費洗點,想換武器的話隨時都可以洗掉。 再來看看大技能,50級及以上技能,除了60級技能旋刃沖擊不點以外其余全部點滿,刺客sp點還是比較充裕的,旋刃沖擊這個技能從出生起到現在技能形態一直都比較差,而且技能范圍也很一般,傷害上來講也不如其他技能好用,推薦不點,或者點一點可以用來擎天2圖搬僵尸。 小技能上螺旋穿刺由于技能形態較差,傷害不高,只點一級用來跑路和大螺旋的前置就好了,疾馳最好點一級,無論是跑路還是取消技能都很好用,側步改版后也可以取消技能了,這兩個技能都有一秒的無敵時間,玩家需要學會活用這兩個技能,各位可以根據自己的喜好,可以都點也可以選擇只點疾馳,不影響傷害。 絕殺斬:時代的眼淚和旋刃兩個技能,一直是刺客比較糾結的兩個技能,起源版本更新之后雖然修復了旋刃可以打三段傷害的bug,但是實戰傷害上來看,旋刃還是高出絕殺斬很多的,由于旋刃是多段攻擊,攢星上旋刃也比絕殺斬好用的多,這里推薦點滿旋刃舍棄絕殺斬。 4. dnf刺客speedNormal/regular,沒有模式 ap/allpick,玩家都可以從雙方酒館里手選英雄。 ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。 tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。 mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。 lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動后玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然后是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然后再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最后由另外一隊選擇最后一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。 vr/voterandom,模式啟動后每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-optionn(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。 dm/deathmatch,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然后英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。 id/itemdrop,英雄死后不會丟錢,但是會丟物品。 sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。 em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec) np/nopowerup,沒有符咒。 ai/allinti,只能選智力英雄。 as/allstr,只能選力量英雄。 aa/allagi,只能選敏捷英雄。 sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。 mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。 du/duplicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。 sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。 wtf,技能沒有冷卻時間,釋放技能無需魔法 指令用語 random,不耗錢隨機選英雄。 repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那只能隨機選擇。 ma/matchup,顯示對方的整容。 ms/movespeed,顯示自己的移動速度。 unstuck,60秒不能動,然后把自己送回基地。 recreate,N'aix(狗),Terrorblade(TB),DragonKnight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鐘不能動然后重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。 disablehelp,隊友Chen的testoffaith(忠誠測試)將不能放于你身上。 enablehelp,取消disablehelp。 cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。 refresh,讓“幻影刺客”(守望者)變回透明。 cson,顯示小兵統計板。 csoff,隱藏小兵統計板。 swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。 gameinfo,顯示游戲的模式。 hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。 unhidemsg,取消hidemsg option1,投第一種陣容一票。 option2,投第二種陣容一票。 option3,投第三種陣容一票。 5. DNF刺客競速盧克兩個的零件不同,所以這兩個的組合也不同。 樂高10188 包括6只新的和獨家的Minifigures和機器人只有在這一套:盧克天Skywalker?(Stormtrooper?裝備),韓獨奏?(Stormtrooper裝備),刺客Droid?,審訊Droid,死亡星Droid和2死亡之星戰艦?! 樂高75159 包括23 minifigures:大Moff Tarkin,達斯維德,皇帝帕爾帕廷,皇家海軍軍官,皇家軍官,2個Stormtroopers,2個死星隊,2皇帝的皇家衛兵,2個死亡之星Gunners,死亡之星Droid,Obi-Wan Kenobi,Chewbacca,公主萊亞,C-3PO,韓獨奏,韓獨身(偽裝),盧克天行者(Tatooine),盧克天行者(偽裝)和盧克天行者(決斗),加上R2-D2,皇家Astromech和Dianoga垃圾壓實的怪物。 6. dnf刺客吧 百度貼吧用65級的冰靈之怨!冰屬性2%、刺客本是多段攻擊的!冰凍幾率很高!如果銀子夠的話就附魔、冰屬性強化!上去后很牛x的!還有,最好高強! 7. DNF刺客競速幽靈列車答提摩西火車墜橋故事在托馬斯來多多島之前,提莫西在多多島那里工作,據說是墜橋死的,然后報廢了 0號火車其實就是一個幽靈火車,而0號火車就叫提莫西等。 8. dnf刺客玩法刺客控場還可以,死靈單刷比刺客給力這個是實際出的結果,死靈的優勢在于單刷給力,包括裝備便宜,可以降低暗防,輸出也很高,百分比+固傷混合技能也不是特別依賴高強而刺客更多依賴高強和異界,雖然死靈也需要異界裝,但是有一點,刺客沒有高強基本玩不下去,而由于刺客數量稀少,玩刺客的人少意味著高強武器也很難得控場的話,刺客是可以很好聚怪+控場,過去刷E2的時候刺客可以聚怪,也可以輸出,刷圖多依靠連招,而死靈就是個暗魔法師,尼古拉斯定了直接丟技能好了如果只刷圖的話控場:組隊模式下,刺客強于死靈,單刷,死靈比刺客強一些,畢竟刺客控制時自己無法輸出,而死靈控場大多依靠尼古拉斯網子爆發:高強武器足夠的話,刺客的爆發是比死靈高的,死靈的優勢在于降防,但暗屬性輸出也注定了死靈遇到暗抗高的比較郁悶爽快感:死靈,刺客并無華麗的招數,刷圖還要學會聚怪,而死靈的巴拉克刷圖很有爽快感,尤其是大技能的時候 9. Dnf刺客武器默認為匿影,裝備推薦如下: 推薦一、噩夢地獄之路套裝 + 幸運三角套裝 + 軍神的隱秘遺產套裝(帶神話耳環-軍神的心之所念) 防具方面:噩夢地獄之路的套裝效果能夠提升66點屬強,而且有技能加成與霸體效果。 首飾方面:幸運三角同樣能夠提升77點全屬強,而且單件屬性加成優秀。 特殊裝備方面:軍神套耳環提升較高,且套裝也能提高屬性強化。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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