《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf狂戰刷圖加點30級的話,狂戰的所有技能包括武器精通和物理暴擊都是能加多少加多少的,上挑5,高挑1,別的就木有了 2. dnf狂戰刷圖加點95版本怒氣暴走嗜血大崩點滿。 3. dnf狂戰加點最新更新加點方面多以小范圍AOE技能的加點為主,在前10級基礎技能上面全部都要點滿,中期的時候需要點無畏大回旋來增加位移AOE技能,男兒的剛毅必須加點,自身范圍內造成2000%的物理傷害,無影虛空刃快速擊打身邊目標,山崩地裂斬位移AOE,加上最后覺醒技能激斗盛宴,一系列連招下來目標內的敵人基本上都會被消滅了。 打BOSS的時候稍微要注意一點,猶豫自身技能需要站樁輸出容易在釋放技能的時候被打倒,注意觀察一下BOSS的走位情況再釋放技能比較好,另外像山崩地裂可以將BOSS打出擊倒效果,之后再連虛空刃或者開覺醒大招都是可以的。 4. DNF狂戰士刷圖加點一、防御戰士: 1. TBC標準防御天賦,加點方式為12/5/44。 2.這個標準的防御天賦,可以根據自己的喜好來增加或者減少。如果你的裝備超過了你的防御技能上限,那么你可以考慮降低你的預知值,用來增加怒氣值的獲取,或者是戰術控制,這樣你就可以在切換狀態的時候獲得更多的怒氣值。 3.增強防御姿態是一種減少法術傷害的天賦。 4.強化盾墻比較劃算,增加3秒,增加2秒。 二、武器戰士: 1. TBC標準武器戰天賦,加點方式為33/28/0。 2.選擇武器天賦的目的是在倒數第三層的血腥狂暴,對目標造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。 3.這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。 三、狂暴戰士: 1.標準狂暴戰斗天賦,標準狂暴天賦,加點方式為17/44/0。 2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標準的狂暴戰斗天賦。 3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態下的死亡意志,加點方式為21/40/0。 4.該天賦在短時間內使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。 5. dnf狂戰刷圖加點100級暴擊:學習4級以下或者1級,高了其他技能點不滿。但是不管怎么樣,進圖攻擊敵人時一定要達到100%的暴擊 紅陣:必滿,加滿之后搭配上光環、寶珠最高可以增加313的力量,相當于差不多4件紅10的提升,封印解除+一級可以擴大技能范圍。 燃燒之血:不加,雖然不需要SP,但是加完之后還要麻煩關被動,否則奶無法給你進行加血。 6. 地下城狂戰刷圖技能加點最新加點推薦: 魔煞血殞、浴血之怒、上挑、血之狂暴、 崩山擊、十字斬全部加滿,其他技能可根據作戰需求選擇性加點。 1、魔煞血殞:范圍和爆發技能,可對目標噴射血氣,并將濃聚成的血球進行投擲(爆炸)。某種程度上,這是狂戰士刷本、群戰的必備效果型技能; 2、浴血之怒:爆炸傷害技能,即消耗自身血量,對指定位置的目標打出高額傷害,是PK競技、刷本必備技能; 3、上挑:狂戰士的核心技能,類似于普攻,即不斷向目標實施斬擊,并對其造成傷害; 4、血之狂暴:控制和群體技能,即:一者對身邊目標造成傷害,二者使之浮空,從而為后續的連招作戰創造條件; 5、崩山擊:狂戰士核心技能,即:技能可連續多次打出傷害和控制性效果,配以倒地能力,輕松打出高額傷害。 6、十字斬:控制和輸出技能,即:一者對目標造成傷害,二者使之陷入出血狀態,為連續性的輸出創造機會。 7. dnf狂戰士刷圖加點2022紅眼110級加點方法如下 紅眼110級加點絕技,小死亡,比武中如果進入僵持局,那么這個小死亡的意義就會變得非常重大,是提前打破僵局的機會,但是不建議開局使用,一般都是到中期后期局使用,開局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發生。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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