《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf劍宗帶巨劍還是太刀巨劍 劍宗是物理百分比職業,巨劍的物攻比太刀物攻高太多,所以高爆發還是巨劍。 釋魂巨劍,物理攻擊力1202,比太刀高出100多物攻。 2. dnf100級劍宗帶巨劍還是太刀巨劍,劍宗百分比職業需要高面板所以首選巨劍。 3. dnf劍宗用太刀好嗎看你2轉玩什么,2轉分劍皇和月之領主 劍皇,是物理系的(主修劍圣技能列表的左邊一列),要物理攻擊,大招是無限之刃 月之領主,是魔法系的(主修技能列表的右邊一列),要魔法攻擊,大招是真空連爆 4. dnf劍宗帶太刀好嗎太刀:平砍技能流。太刀的平砍威力不俗,平砍中使用SC可以提高技能威力,出血看成福利吧,本身太刀快速的攻擊和流暢的CD非常符合精通特性,適合堆BUFF,堆暴擊,注重平衡的玩家。 短劍:魔劍觸發流。短劍的魔劍發現的CD很短而且觸發奇高,多頻率攻擊時附加的傷害也是十分可觀,屬性變換的發動和各種會造成異常的技能被大幅加強,鑒于屬性變換的特殊效果,短劍算是半個控場流,配合無影前期會有非常不俗的附加傷害,可以短劍天生不足,也就無影和那把和巨劍同樣攻擊的史詩短劍,粉的暴傷劍有點價值。娛樂向。 巨劍:大招爆發流。增加了各種蓄力時間和霸體,卻換來極高的幾個技能傷害的大幅提高,對付BOSS和精英怪有些無可比擬的爆發力,可惜準備時間過長以及巨劍CD的緣故,若是裝備不夠的平民,爆發內沒有打死領主或綠名,就會陷入尷尬期,適合裝備成型,有遠古惡即斬散件,或者遠二劍技6件套。追求極限秒殺的玩家。 鈍器:范圍清屏流。也就是沖擊波流,各種小技能的AOE十分強大,鈍器的基礎也十分不錯,非常適合搬磚玩家,小技能清圖效率飛快,大技能的傷害也僅次于巨劍,配合Ms.基本技三件套效果泰山壓頂給力異常,可惜還是爆發不足。 巨劍是最終成型的選擇,太刀也可以作為最終選擇,更流暢和CD的銜接,平砍高傷兼顧搬磚。這兩個適合對劍宗有愛,有時間肯投入的玩家。配合遠二劍術六是最好的選擇。 短劍和鈍器一般是雙修,或者不想投入太多的搬磚流選擇,前期短劍巨劍雙修的加點可以短劍清小怪,巨劍爆發。有遠二魔劍六可以考慮單修主巨劍。鈍器十分中庸,清屏能力尚可,大技能攻擊也不錯,做出基本3后鈍器流成型,基本6后可以考慮單修鈍器。 5. dnf劍魔巨劍還是太刀帶巨劍。 攻擊類型:物理百分比、中遠程多段站樁攻擊。 職業定位:輸出型 精通武器:高基礎的巨劍優先,部分屬性較好的高強太刀亦可。 精通防具:重甲 職業特點:以劍鞭為武器進行多段打擊的職業,擁有極具魅力的技能配音。 職業優勢:擁有多個大范圍AOE技能,多段攻擊具有較強壓制能力。 職業劣勢:buff不夠強力,技能銜接能力較弱,經常會出現一輪技能扔完大部分技能還處于冷卻狀態的情況。 6. dnf劍皇用巨劍還是太刀帶太刀好 對于紅眼這種固傷職業來說,巨劍的物攻并沒用,因此巨劍和太刀差別不大。太刀攻速快、技能冷卻時間段,適合靠技能吃飯,適合喜歡秒圖的玩家。巨劍攻速慢、技能冷卻時間長,適合喜歡XXX的玩家。 7. dnf劍宗帶巨劍還是太刀好劍宗物理攻擊百分比傷害 和劍魂一樣 入手太刀(劍宗好像沒有光劍精通) 如果你用巨劍 刷圖用屬性轉換還是變成太刀 8. dnf劍宗巨劍和太刀巨劍,因為巨劍物攻高,并且劍宗是物攻型職業。巨劍雖沒太刀快,但速度問題很好解決,可以通過防具神器套裝效果即首飾、稱號、裝扮等補回來。 9. dnf狂戰拿巨劍還是太刀不好 不推薦紅眼帶無影劍,從測試的情況來看的話手游中的無影劍對紅眼的提升并不是特別大,出現這種情況主要有兩個原因,首先就是屬性錯誤了。手游中的無影劍物理攻擊加成比較少,這就導致紅眼的輸出減低。其次增加的智力屬性對紅眼來說基本沒有作用。其次武器類型了,作為一把短劍,既沒有巨劍的高額物理攻擊,也沒有太刀的高額攻速,失去了這兩個特點的無影劍對于紅眼來說更不契合,雖然無影劍保留了傷害加成,但對于固傷的紅眼來說收益并不是很高。 10. dnf劍宗用太刀還是巨劍短劍劍宗和太刀劍宗都是比較好刷圖的,巨劍劍宗主要是爆發。 巨劍劍宗一般都是用驅劍游俠異界套,這樣的話爆發比較高! 巨劍流劍宗一般都是選擇無用,90級史詩除非有天御套否則就還是選擇無用比較好。劍宗職業概況: 1【類型】:物理百分比為主傷害。2【定位】:輸出。3【精通防具】:輕甲。4【精通武器】:短劍,鈍器,太刀,巨劍。5【范圍】:近戰,中近距離,范圍適中,多段快速攻擊。6【優點】: ①流派有4個,可隨版本選擇強勢流派避開某一流派弱勢時期。②自帶四屬性變幻和華麗特效以及屬性攻擊,無需附魔屬性攻擊寶珠和晶體契約選無色加物攻或金色加抗魔以及武器附魔物攻寶珠提升。③可隨意中斷大部分技能,有靈活性,關鍵時刻放錯技能可立即中斷挽回甚至救命。④新增帝國劍術受益于魔戰無雙肩甲提升3倍基礎攻擊效果,玩太刀有此肩能一定程度逆天改命。⑤buff加暴擊率,進圖滿百暴擊率容易無需附魔加暴擊率寶珠而選擇附魔物攻寶珠提升。⑥短劍特效華麗,鈍器輸出環境良好,攻擊頻率高,冷卻快,持續輸出能力強,兩種流派都比較親民,異界9基本一勞永逸無需費事更換裝備。7【缺點】: ①巨劍大招冷卻太長,精神刺激藥減冷卻從30%砍成20%更加劇此問題,雖然放9級覺醒后30秒技能冷卻減10%和tb加入帝國劍術(巨劍攻擊慢,模式不理想)。②缺乏控場,鈍器此種情況略好,缺聚怪能力。③巨劍太刀單刷安圖妮能力差,輸出環境差,輸出模式不理想,容錯率低,對操作要求高。④類似漫游的吃暴傷和依賴無視(高強武器)的職業,雖武器精通加基礎物攻但基礎依然低。⑤帝國劍術雖爽,前期耗藍嚴重,1級精通無法堆。⑥依然存在前后搖問題,影響收招動作,請利用好中斷技能(馭劍術也就是柔化)。《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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