《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. DNF男彈藥吧左槽 卡圖或者安祖 右槽 我以前是帶火強石頭 現在改帶幽靈光強石頭了 堆的光強(不喜勿噴 ) 后期怪物光抗很低 又都是惡魔什么的 銀彈有額外傷害 另外 我帶的是子彈三件套 銀彈加30%的傷害 你也可以帶剛出的融合精靈 粉的比較貴 不過效果很好 將軍也是比較吃全屬性的 真野豬肩膀要做出來 2. 彈藥DNF彈藥不是34,是魔法百分比(手弩)/物理百分比(步槍)職業,是純C沒有輔助能力。 3. Dnf彈藥吧你說的是破甲彈吧?穿甲彈是彈藥以前的被動技能,現在跟硬直彈一起被整合成新被動技能了。破甲彈不是固傷技能,是純百分比技能。彈藥的技能分類(以男彈藥為例):物理百分比技能:閃擊地雷、散彈槍、破甲彈、一覺、二覺。 物理固傷技能:狙擊、C4、大C4。 物理百分比+固傷技能:TMS、ST、浮空彈、BBQ、格林、噴火器、膝撞。 魔法百分比技能:銀彈、冰彈、火彈、地獄烈焰。 魔法固傷技能:手雷、電雷、冰雷。 魔法百分比+固傷技能:機器人。其他技能: ①聚合彈的傷害由技能傷害和子彈傷害組成,技能傷害為物理固傷(占小部分傷害),子彈傷害取決于子彈類型(占大量傷害); ②大地雷爆炸傷害為物理百分比,迷你彈傷害為物理固傷; ③重火力支援和智能手雷,前者固傷,后者百分比。物理還是魔法取決于觸發條件。此外:轉職前技能可以統一轉換成物理或魔法攻擊。特性技能魔攻轉換可以把大C4、大小地雷、散彈槍、一覺轉換成魔法攻擊。 4. 地下城男彈藥一般都是用弩,彈藥官宣武器是步槍,但是攻速太慢 5. dnf男彈藥女彈藥區別有多方面的,具體如下:這兩個職業現在都挺冷門的,因為沒有大范圍且存在時間長的技能,請無視地獄烈焰吧,6秒真的不能算長。 和鬼泣、魔道、機械、驅魔等職業比,他們擁有大范圍的技能,而且一個技能的存在時間又那么長,能干擾別人也能自保.刷圖的話兩個職業沒有太大區別,基本套路是一樣的,晶體技能都是一樣的渣。在沒有高強武器的情況下多以控制為主。 區別也就是在于主動覺醒和被動覺醒,以及子彈的效果。 男彈藥因為有彈藥主宰,所以子彈的射程與射速要快很多,說白了子彈就是男彈藥的全部(因為晶體技能被削弱太多了),女彈藥的射速本身就高,配身好的裝備和時裝,就算沒有彈藥主宰也能射的很快。 PK兩者差距就大了,男彈藥在地面的靈活性較高。 6. dnf男彈藥畢業裝備【方案一】歧路肩鞋+大自然3+幸運三角首飾3+軍神特殊3(神話軍神耳環) 說明:最強搭配之一,甚至會超過大多數五件套防具,強度視歧路鞋子強度而定,對彈藥而言地獄烈焰護石強度尚可,C4護石強度略遜,但相比有負面效果的手搓和改惡仍然最推薦此搭配。 【方案二】大自然的呼吸3件(上肩腰)+深淵窺視者(大幽魂)8件 說明:散搭無負面巔峰搭配之一,且大幽魂可用其他強力三件套散件替代。 【方案三】老兵征服(龍血玄黃)2件(肩腰)+深淵窺視者(大幽魂)9件 說明:散搭無負面巔峰搭配之一,2+9略遜于3+8。 7. dnf 男彈藥我就是70男彈藥的,加智力不就是增魔攻的么,加力量就是增物攻的。 彈藥有些技能是物攻的,像散彈槍,狙擊等,所以我是建議智力,力量都要加。 但堆智力為主,力量幾點就可以了。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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